FFT攻略のCURIOUS FANTASY
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FFT 用語集
JP(ジョブポイント)
バトルに参加し、行動するともらえる。アビリティを覚えるために必要。
物理AT
ユニット固有の物理的な攻撃力のこと。武器そのものがもっている攻撃力とは別の数値。
ユニット
キャラクターと間違いやすいが、バトル中で動く個体は総称してユニットと呼ぶ。ユニットにはルカヴィやモンスター等も含まれるが、キャラクターといった場合には人間ユニットしか含まれない。
アクティブターン
移動や行動ができる順番のこと。CTが100になるとそのユニットのアクティブターン(AT)となる。
CT(チャージタイム)
HPゲージとMPゲージの下に表示されるグリーンのゲージがCT。100になると順番がまわってきて(=AT)移動や行動できるようになる。なおCTはユニットの順番だけでなくユニットが発動する魔法などにも存在し、魔法の場合は、CT=100になると発動される(CT0〜99の間はユニットは詠唱中)。

God Save Us, Sinful Children Of Yvalice.
ABILITY - アクションアビリティ -

アクションアビリティは、1ユニットにつき2コセットできる。
つまり、白魔道士なら白魔法というアクションアビリティの他に、もう一つ自由にセットできるという事。
なので組み合せ方によっては「黒魔法が使えるナイト」や「拳術が使える召喚士」など個性的なユニット育成が可能になる。

/ / / / / / / / / / / / / / / / / /

見習い戦士 - squire -

基本技 きほんわざ

ためる
★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
300
0
Now
射程/
効果/
垂直/
0
1
-
1回につき自分の物理ATを+1。

体当たり
★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
80
0
Now
射程/
効果/
垂直/
1
1
1
隣接するユニットに体当たり。
命中率が必ず100%になるほか、まれにノックバックが起こる。

投石
★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
80
0
Now
射程/
効果/
垂直/
1
1
1
射程内のユニットに石を投げてダメージを与える。
投げる直線上に障害物があると届かない。
体当たりと同じくノックバックが起こりやすい。

手当て
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
150
0
Now
射程/
効果/
垂直/
1
1
2
ステータス異常(暗闇、沈黙、毒)の回復。

ページの頭へのリンク

アイテム士 - chemist -

アイテム あいてむ

ポーション
★★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
30
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
HPを30回復

ハイポーション
★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
200
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
HPを70回復

エクスポーション
★★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
300
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
HPを150回復

エーテル
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
300
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
MPを20回復

ハイエーテル
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
400
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
MPを70回復

エリクサー
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
900
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
HPとMPを完全回復

毒消し
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
70
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
毒状態を回復

目薬
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
80
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
暗闇状態を回復

やまびこ草
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
120
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
沈黙状態を回復

乙女のキッス
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
200
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
カエル状態を回復

金の針
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
250
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
石化状態を回復

聖水
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
400
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
アンデッド状態を回復

万能薬
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
700
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
ステータス異常の回復。
※石化・暗闇・混乱・沈黙・オイル・カエル・毒・睡眠

フェニックスの尾
★★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
90
0
Now
射程/
効果/
垂直/
4
1
-
戦闘不能を回復。

ページの頭へのリンク

ナイト - knight -

戦技 せんぎ

ヘッドブレイク
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
300
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
頭の装備を破壊する。

アーマーブレイク
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
400
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
胴の装備を破壊する。

シールドブレイク
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
300
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
盾を破壊する。

ウェポンブレイク
★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
400
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
武器を破壊する。

マジックブレイク
★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
250
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
MaxMPの半分を破壊する。
2回当てればMPを0にできる。

スピードブレイク
★★★★★
必要Jp/
MP/
Speed/
250
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
1回につき相手のspeedを2減らす。

パワーブレイク
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
250
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
1回につき相手の物理ATを2減らす。

マインドブレイク
★★
必要Jp/
MP/
Speed/
250
0
Now
射程/
効果/
垂直/
-
1
-
1回につき相手の魔法ATを2減らす。

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1998 - 2008 CURIOUS FANTASY ::: http://www5e.biglobe.ne.jp/~silvara/FFT/