2004年8月の記録:21件

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8月になっちゃっタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

8月ですよ。

まじですか?

今年も58%すぎましたよ。

まじですか?

海やプールも賑わう季節です。

まじですか?

まじです。


何か左耳の軟骨がおかしいです。折れてるみたいな感じで痛い。


        _______
     ,;'"´  /\. `"'ヽ、
     ,.r'-,y-イ, @ ヽ、_,  ';,
    '、r' -i-!⌒`_'_」、ヽ、 i、
    〈 イ ノir; !ノVレ_,ノ_`'、イー-i
     〉,イ〉'┘  ヒ_i 〉イ';,‾"!
    ノ〈i人"┌ -、""〈 'i,   ';,
    くイ、〈イヽ、__' , イノ(〈 , , 〉
      `^ゝ,く'y´ ,イヽイ´^´
   ___(ヽ, r'^/`∞"´.イ /.)>,___
  (  ( i,ヽ〈 § ⊃)Y i )   )
  `ー,-´ .ノ「==「>r<]」`ー,-'"

これ可愛いよね。見掛けるたびに和む(*´-`)


つーかここいいな……。 http://www.di.fm/

の雑記

雑記タイトルの手抜きをそろそろやめた方がいいと思うのであるがぬるま湯から抜けられない私であった。


Indexの"Last Update"というところに、2つ書いてあるのはおかしいと思いました。

"Nearly Update"にするか、それとも素直に一つ消すか。ふむ。


実はこの前HTMLの修正をしていたときから悩んでいることがあるんですが……。

他のサイトへリンクを張るときなんですけど、これまでは常に target="_blank" を指定して、
クリックしたら別ウィンドウで開くようにしてたんですけどね。

理由としては、個人的に別ウィンドウで開いてくれた方が手間がなくて良いというのと、
他サイトを自サイトの一部とみなしているように思われる、というのだったんですけどね。

後者については完全に私の勘違いだったのでいいのですが……。

これはちょっと調べてみたらフレームを使用しているサイトの場合でしたね。
言われてみればそのとおりです。
フレームを使用しているサイトでtarget指定が間違っていると、
自サイトのフレームの下にリンク先が表示されてしまう場合があるということで、
それを指していたらしい。
うちはフレーム使ってないので関係ないわけです。

問題は前者。これで悩んでいます。

これについてはネットでも色々言われているようですが、
ユーザビリティ(使い勝手)を高めるためにそう指定するサイトオーナーが多いのですが、
(ニュース系のサイトでは殆どがそうですよね)
逆に新しいウィンドウを開いて欲しくないユーザからすれば、
いらない機能を押し付けられていることになるのですね。

「新しいウィンドウで開きたかったら自分で勝手に開くわい!」というわけです。

一応、文法的にHTML 4.01ではこのtarget属性は使わないように推奨されてるのです。
しかし、実際私はいちいちsift+左クリックや、右クリックのドロップダウンメニューから
選択するのが面倒なわけで……。

迷うなぁ。


ということで。サイトをまたも修正。例によって見た目はまったく変わりません(笑)
ただ、もしかするとLinkのページとかが若干軽くなっているかもしれません。

この前の修正では HTML4.01 Transitional対応でいいかな、と思ってたのですが、
せっかくなのでHTML4.01 Strictに準拠してみました。
殆ど変わらないんですけどね。

それに準拠といってもAnother HTML-lintさんのチェックで100点にしただけですし。
この雑記はまったく準拠してません。自己満足ですね……。

しかし、トップページのScriptのHTML4.01 Strict対応が微妙。
うーむ。


あと、とりあえず最近の雑記と、目に付くページのからはtarget属性を解除しました。

「めんどい、戻せ」という意見の方はレスをプリーズ。
数少ない(自虐禁止)リピーターの皆様の意見を尊重して、Transitionalに戻します。
(Strictではtarget属性はサポートされないのです)

の予言

恐らく、今日の我がサイトのヒット数は10を切るであろう。

これは十分な裏づけを元に試算された数値です。
これが裏切られることがあれば、この雑記を読んだ人の陰謀でしょう。
うむ、間違いない。


何人かの方が名乗りを上げられていますね(笑)

momoさんはお初にお目にかかりますでしょうか。だとしたらどうぞよしなに。

( ´-`)。o ○(実は知人のmamo氏のフェイントだったりして……)


現在このサイトの管理人(つか私)のプロファイルページを作成しています。
私のプロファイルに対する質問が飛んでくれば回答を記載するかもしれません。


フェイントだったようなので修整しました( ´_ゝ`)

コメント(4件)

noir — 2004/08/03 01:02
とりあえず1/10は確保かな
WAD — 2004/08/03 01:25
(=゜ω゜)ノ ちは
O村 — 2004/08/03 02:12
同じく1/10を確保。きゅんきゅん。
mamo — 2004/08/03 13:20
1/10⊂(゜Д゜,,⊂⌒`つ≡≡≡

の戯言

「特別」の語源とは何であろう。

「特に別のもの」だろうか。

GOOの辞書で調べるとこうらしい。


「特に良いもの」と「特別に良いもの」ではどうニュアンスが違うのだろうか。

「特」というのは、「際立って」というニュアンスがあると思う。
「別」というのは、あるものに対してそれと違うものをさすように思う。

なので「特別」というのは、やはり他との優位性を強調した言葉のように聞こえる。

相対的に優であることと、絶対的に優であること。

貴方はどちらであることを望むでしょうか。


少なくとも私は「もともと全ての人は特別なオンリーワンなのだ」という考え方には

反吐がでます。

「全ての人間が特別なオンリーワン」であると言い切った時点で、
すでに全ての人間が「特別なオンリーワンである」という地点に立ち、
そこに優位性や他者との異なり─個性といったものは存在しないのです。

もちろん「全ての人間が特別なオンリーワンである」という定義は、
それぞれの人間が異なった個性を所持している、という理に基づいていることは
理解しています。
が、それはまったくそのとおりで、もともと個性なんてというものはよほどのものでないと、
特別などと表現されるものではないのです。

人が特別であるということは、それほど「重い」ことです。


休みの日に多くの睡眠をとってしまう自分が恨めしい。
それではせっかくの休みがなんの意味も無いではないか。

普段の睡眠時間を堅持しつつ、有意義に時間を使わなくては。

再三言っていますが、私にとって睡眠とは憎むべき生理現象であり、
睡眠に費やす時間は無為であり、浪費です。

もちろん体調管理などの問題はあるでしょうが……。
少なくとも私は今の生活で体調を崩したことは殆どありません。
学生時代も含め、私が「体調不良」を理由に出席・出社しなかった日は皆無に等しいです。

おかげで有給も山のように余っていますが。(とれよ)

それとも思い切って24時間とか寝てみるか。
しかしそれも賭けるだけの意味があるか怪しい。

万年睡魔に襲われ続けているこの現状にももう慣れてしまいました。
特技の項目に「睡魔撃退」とでも加えましょうか。


ああ、憂のワタワタする様子はとても可愛らしいですね(笑)
由佳里も非常に可愛らしいのですが。和むのは憂ですねぇ。


あ、日本勝ちましたね。
おめでとうおめでとう。

でも2点目はハンド、3点目はオフサイドってことで色々文句言われそうな気がしますね。

でも試合中の裁定はそれが全て正、というのは覆らないスポーツの掟ですからね……。

の感慨

オタクが気持ち悪いのはその趣味の方向性が性的興味に直結している場合が多いから、

という意見に納得してしまった。

実際エロゲーが好きで趣味だと公言しているオタクは「AV観賞が趣味です」といってるのと
殆ど変わりませんね。キモイキモイ。
そらー、ストーリーが秀逸で泣けるエロゲーも多々ありますが、一般的にはねぇ。

まぁ、マンガが好きだという程度なら別にオタクという感じではないと思いますし、
別に2次元やインドアな趣味にのみオタクという単語が適用されるわけでもないとは思いますけど。

まぁ、萌え萌え言ってるだけなら実害ないし(何
ふと上の意見に一部納得したので。


昨日はなんとなくTV版ナデシコを観賞していました(唐突

面白いですねぇ……。ホントにこの頃のアニメは良い。

CMとか見るとエヴァ特集は勿論のこと、「SS版サクラ大戦」が新作として紹介されてて禿懐。
その辺で昔のアニメだなぁと強烈に実感できますね。

何年前だ? ワシが中3の頃だから……8年前ぐらい?

VHSで3倍で採ってるから画像ガタガタなのがいやだね。
きれいな画像で見たいなぁ。

あ、私は当然のことながらルリルリ派です。キューット


おーっと。電撃文庫の発売日ですね今日は。

今月のラインナップはー……微妙だねこりゃまた。

シュプルと9Sをどうするかだなー……9Sが特に前の巻読めてないから不味い。
うーむ。

の記録

二日前にラ・ピュセルを普通にクリアしました。
ボスよわーい。

といってバールとかは鬼強いわけで。

例によってそれを倒すまでやるのは老後の楽しみにしました。'`,、(´∀`)'`,、


で、今日はサモンナイト3を買ってきました。

またユニット式SRPGかよ '`,、(´∀`)'`,、


キャラクタ多いし微妙なストーリー進行違いが多そうだね。
まぁ、23回は繰り返してみるかな。


ちなみに今週私はお盆休みなのですよ。ええ。

なので一日中家でゴロゴロしながらエネルギーを貯めているか、
小説やマンガを読みながらコンセントレーションを高めたりとか、
SRPGをプレイしながら戦術を鍛えたりしていますよ。ええ。

とっても有意義です '`,、(´∀`)'`,、

のお気に入り

        /つ_∧
  /つ_∧ 〈( ゜д゜)
  |( ゜д゜) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
  ヽ__と/‾‾‾/ |
  ‾\/___/‾


友人N氏がblogで日記をつけ始めたような雰囲気なのですがurlが不明。
最近MSNにも出没しないので生存も確認できない。
こら。さっさと繋ぎなさい。


ちなみに泗水のblog計画は破綻しました。破綻は嘘ですが。


前作の「東方と戦慄」に続いてまた「冥土行進曲」を買ってきて聴いてるんですけど、
やっぱりイマイチヒットしませんね。どこが好みに合わないんだろうなぁ。

ベースが弱いのかな……音が軽い感じ。きれいにまとまってるけどパワーが無い……?

うーむ。大雑把にまとめるとアレンジが原曲に力負けしてる印象です。
元ネタを知らない曲のアレンジの場合は特に思い入れがない分プラス査定がないですし。
逆に思い入れのある曲だと査定は甘くなるか辛くなるかですよね。

次回作からは買わなくていいかな、と思うのですが、十分良い曲も結構あるので困りもの。

Disk1
08. 紅い月 3番(オリジナル)
14. おにいさん(Mother)
18. Curnival Mode(Summer Curnival 烈火)

Disk2
04. 呪術師(聖剣伝説2)
06. Trust and Trush(バトルガレッガ)
12. もう歌しか聞こえない(東方永夜抄)

辺りかな。ええ、煩い曲が大好きです。


ちなみに私はもともとSTGはそれほど好きなジャンルではありません。
全然得意じゃないですしね。細かい俊敏な操作が必要なゲームは苦手なのです。

しかし、東方シリーズは別腹です。大好きなシリーズです。

別腹の理由は勿論、STGという以前に、そのゲームミュージックにベタ惚れなためです。
(「音樂」と呼称したいところなのですが、ZUN氏にもこだわりがあるようなので合わせます)

もし、東方というSTGの形態をとっていなかったとしても、
巫女さんや冥土さんや猫娘などがでていなかったとしても、
あの曲の数々を聴いただけでもう、虜になっていたことでしょう。

ZUN氏の紡ぐあの昏く妖しく激しい幻樂曲を聴いているだけで私は幸せです。

また、あの幻惑的な色とりどりの弾雨の中にこそ、あれらの曲が映えることもまた事実。


さてもさても。

[画像未収録]
の「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」に密やかに激しく期待しましょう。

の報告

腐り姫はじめました。(警告:リンク先は18禁です)

なんというか、これは昔から興味があったのですが、手を出していなかった一作です。

なぜ興味があったのかといえば、勘が超絶良い人&私の経歴を知っている人ならば、
推測できるかもしれませんが、スタッフが理由です。


企画・原案:星空めてお
原画・キャラクターデザイン:中村哲也
シナリオ:星空めてお 睦月たたら 高尾登山

この面子。
そう、PBM「勇者110番」のGM、マスター、イラストレータの集合なんですよね。

勇者110番っていうのは、世界観的にかなりツボな話で、印象深いのです。

まぁ、あとは虹裏で見かける蔵女が可愛い可愛いといつも思っていたのもありますが・・・・・・。

ちまちまプレイをしていますが、

やはり蔵女が可愛い……(*´ー`)



蔵女が可愛いんですが……それ以上にきりこが気色悪くて不愉快です。

うざーいうざーいうざーーーーい。


もう、蔵女が可愛いからなんでもいい気がしてきた。


リンクページを更新したくなってきた。

なんか良いデザインは無いかな。縦に長すぎる。
大人しく2列にするか。

の連絡

今日から帰省の予定です。
夜に移動かな。久々に車運転することになりそう。大丈夫かなぁ。
実家の車運転したくないんだが……。

帰りは日曜。高速混み混みだろうな……考えるだけで鬱。

ということで、明日の雑記はお休みで御座います。

さて寝よう@AM4:10

の呻き

明日から仕事だぁぁぁぁあぁぁぁあlくぁwせdrftgyふじこlp;@


まともに仕事に復帰するのが1ヶ月半ぶりぐらいなので、カンを取り戻すのが大変そうです。

あー。資格取得の方面進めてねぇなぁ……。


寄生虫。帰省中は特に面白いことはなかったです。はい。
帰りの電車が鬼のように混んでて凹みましたが。

あとはオリンピックを見てましたよ。
柔道と競泳と女子サッカーとソフトボールと男子体操団体戦辺り。


今日の蔵女

「和風ハンバーグカレー」

(*´∀`)


風景の中にキャラクタが埋め込まれる表現。私は好きです。

他にこういった表現を使ってたゲームって何かあるかな……。
思い出せないんですが、あったように思います。

といったそばから、あったあったと思い出しました。

若干意味合いは違いますが「終ノ空」とかがそんな感じでしたね。

あー。終ノ空って二度とやりたくない感じなんですが、もっかいやりたいですね。


最近こういう「好きなんだけど嫌い」「食べたくないけど食べたい」という、
相反する文を書いてしまう癖があるんですが、これって正常な思考ですよね?


これちょっとすごいですねぇ……。

の日報

0:00 腐り姫をプレイしながら友人とMessengerでいつもの言葉のキャッチボール

1:00 姐さんの代理人形に懺悔

1:30 友人からMessngerでLine2で城を獲ったと報告を受け、苦笑を交えつつ祝辞
   暴走姉と蒸し暑いからぬぐーはエロいという事で意見の一致をみる

2:00 紅魔境で中華娘に負ける

3:30 北島を見ようとTVをつけるも北島の競技は終了済み

4:30 中途半端にやり残していたエロゲーを思い出し、ギャラリーの穴を埋めて就寝

7:30 起床するが二度寝

7:45 再起床し身支度をする。

8:05 猫の下の世話をした後、コップ一杯のグレープジュースを流し込んで家を出発

8:30 駅近くのコンビニでジャンプが休刊であることを知る
   近代麻雀のむこうぶちと凌ぎの哲を読む
   サンドイッチとハンバーガーと珈琲を購入

8:45 電車に乗りこみ、窓際の席を確保したところで購入した食料を摂取
   目的駅到着まで睡眠を試みるも失敗

9:50 仕事開始

12:30 つけラーメンと手巻き寿司のセットを摂取

16:15 3点ほど問題があり作業は予定を若干オーバーしつつも終了

18:00 会社に帰着

19:00 メールの確認と幾つかの事後処理をした後退社

19:30 定期券を購入した後本屋へ移動

20:00 小一時間本を物色しまんがサイエンスIXとRAY 4巻を購入

21:30 ラーメン屋でチャーシューラーメンと餃子を摂取

22:00 自宅に帰着 猫が煩いので構ってやる

22:30 腐り姫をプレイしながらサイトを巡回

23:50 この日報を記載し始める


今日の蔵女

「お腹すいたよう……」


(*´д`)

の思考

( ´-`)。o O (……蔵女がたまに弄っている小物が良いな…)



(;゜Д゜)。o O (………)  ←4週目突入

のカキコ

↑のネタがもうありませんことよ。


今日は眠さがリミットブレイクなので最低限巡回した後さっくり寝ようと思います。
ここでMessngerを立ち上げないのがコツですね。

一杯だけ酒が入ってるのも影響してるのかねぇ……許容量オーバーの睡魔。

日中も数十分精神不良に陥っていたし……。
たまにあるんですよね。指先が異様に"気になる"んです。
爪と皮膚との間に爪を突き立てたり、強く手を握り締めたりして違和感を消そうとするんですが治らない。
こうなると吐き気まで出てきてしまって気分が悪くなる。

解決策。寝ましょう。


起きました。今日は客先直行なので朝に若干の時間の余裕があるのです。

眠さは標準状態に戻りました。

しかし、眠くないときなんて私ほとんどないんですけどこれはどうなんでしょう。

むーん

体重を落とさないとなぁ……イカンですよ。
最近微小な運動をしているのであるが、逆に増えているという現状。

これはまぁ単純に食べる量を減らさないといかんな。

自重しよう……真剣に。


最近どうも眠いのよね……むーん…。

近況

代わり映えのしない毎日です。

最近はそうですね。
「ホムンクルス」「死刑囚042」「RAY」なんかを買いました。

一番面白くないのはRAYです。私は好きなのですが、人にはお勧めできません。

ホムンクルスも一般にはお勧めできないかなぁ……興味深い内容だと思います。

死刑囚042は面白いです。お勧めできます。
内容は結構シビア(?)なのに独特のノリで笑えます。


小説がぜんぜん読めていません。
30冊ぐらい積んでるのかな。

やはり、通勤途中だけ読むのではそろそろおっつかないと諦めるべきですね。
いまやってるゲームが一段落したら、小説に手をつけましょうか。

( ´-`)。o 0 (同時に美夜も更新できればいいんだけどね)


清涼院流水の彩紋家事件を一週間前に読了したんですが、いまいちでした。
ジョーカーの方が面白かったですね。

お勧めはしませんが、奇術に興味がある、もしくは全く興味が無い、
という人はパラパラ眺めると色々視野が開けるかもしれません。

もうこの人の本は買わなくていいかな……西尾維新にでも手をつけましょうか。

しかしだからこういうのは美夜にしゃべらせろと小一時間(ry


お盆休み中に部屋を片付けようと脳の片隅で思考していたのですが実行しませんでした。

私はベッドで横になりながら本を読んだり、ゲームをしたり、TVを見たりするのですが、
そのまま本を横にぽんっと置いて寝てしまう習性があります。

「出した物はしまう」という概念がないのですね(死)
一月に一度ぐらい纏めて片付けてしまうのですが、夏はしんどくてサボりがちになります。

で、その結果現在ベッドの2/3ぐらいに本と雑誌が広がっていて、
寝るスペースが体一つ分しかなくて窮屈です(自縄自縛)

寝返りをうつスペースもないのですが、しかしベッドから落ちたことはないんですよね。
昔から自覚はしていましたが、寝相はどうやらいいらしいです。
死んだように寝ている、と言われたことも遥か昔にあります(苦笑)


そういえば私は昔から寝る時は顔を何かで覆わないとなかなか寝つけない習性があります。
(ぜんぜん寝れないわけじゃないですが)

座布団を顔に乗せてみたり。
布団で目から下(もしくは顔全体)を覆ってみたり。
うつ伏せで毛布に顔を埋めてみたり。

そうするとスムーズに睡眠に移行することができます。

これの心理的な分析があった気がするんですが、発見できないんですよね。
気になる。


最近SummonNight3をやってるんですが、これがけっこう難しいです。

このゲームはユニット操作型戦略SRPGに分類されます。
タクティクスオウガやスパロボ、ディスガイアとかですね。

んで、このゲームには「ブレイブクリア」というシステムがあります。
これは各ストーリーイベントの戦闘時に、一定の条件を満たしてクリアすると、
ボーナスが貰えるというシステムです。
貰えるボーナスは「パーティスキル」の使用に必要になります。

例えばFFTやディスガイアだと、フリーマップでキャラのLVを上げまくると、
ストーリイベントの敵が雑魚になって楽々クリアできますよね。

サモナイ3も同じようにキャラのLVを上げればイベントの敵も楽に倒せるようになりますが、
ブレイブクリアを狙う場合、キャラクタのLVが一定の値以下で無いと成立しないため、
その方法は出来なくなります。

ブレイブクリアの条件として指定されているLVの上限は、そのイベントの敵のLVと
同等以下に指定されているため、戦闘はかなり白熱したものになります。

しかも、ブレイブクリアの条件はLVの上限を含め3つあるのですが、
その残り二つもなかなか辛い。

・HP回復アイテムは2回までしか使用してはならない
・戦闘開始時のメンバーの誰か戦闘不能になってならない

LV差がないため、頑健なキャラクタも敵の集中砲火を浴びるとあっさり沈むので
ダメージの分散、魔法での回復もかなり注意が必要になります。

ということで、状態異常を必死で駆使したり、かなり効率よくキャラを運用しないと、
ブレイブクリアは達成できないのです。

これだけタイトな戦闘が続いたSRPGは久々で、なかなか楽しいです。


そういえばこの前カエルデビューしました。そんな日本語は存在しません。

さすがに姿揚げとかではなくて、腿肉の唐揚げでしたが。

食べて納得。確かにこれは何も言われなければ鶏かな?と思うでしょうね。
さっぱりとして癖が無く、ササミのような感じ。

美味しいと思いましたが、気分的にはやっぱり微妙ですね。
あのぬるぬるぷにぷにしたものを食べてると思ってしまうと( ´-`)

ドライアード強い

魅了ですよ。テンプテーション、チャームってやつです。

敵の一匹をぴしっとチャームしてやってそいつに敵陣を荒らさせるのがとても楽しい。

同士討ちで弱ったところを蹂躙だよ。

'`,、(´∀`)'`,、

つーたかたったーつーたかたったー

サモナイ3がしんどくなってきました。
LV上げはまだ良いとして、お金が貯まらない。
全員の装備をそろえようと思うとかなり金が掛かるんですが……どうやって貯めろと。

の振り返り

若干部屋を片付けました。

ベッドが広くなったよ ヽ( ・∀・)ノ うわーい

大の字に寝れるというのはよいことですね。

これで座椅子を顔にかぶせるという寝方が久しぶり出来ます。
あれは良いものです。息苦しくないし。


今日は6時間ぐらい電車に乗っていました。

腰イタイ。


カボチャチャーシュー麺明太子コンビーフビーフステーキなキスキスフライ
フライドチキンきんぴらラッキョウ

であってましたっけ?

コメント(3件)

u-ke — 2004/08/25 02:38
今日もダンス ダンス ハッピーダンス  合っていますよ今晩は。涙は隠し味です。
泗水 — 2004/08/25 12:23
そうそう、そう続くんでしたね。あれまだ連載続いてるんだよなぁ……。
泗水 — 2004/08/25 12:24
補足thxです。

昨日は日記サボり。

最近兄貴が私の部屋で夜遅くまでゲームをしているのがだんだん鬱陶しくなってきました。

むーん。


「おおきく振りかぶって」ひぐちアサ アフタヌーンにて好評連載中

の2巻を買ってきました。
タイトルで分かる通り、野球マンガなんですが、主人公のピッチャーが私的に好きなのです。
あんなピッチャーがいたら、確かにかなりの戦績を上げるでしょうね。

他にもいい感じのキャラクタが一杯です。

絵柄で忌避する人も多そうですが……面白いです。

コメント(1件)

書いてる今日は29日の夜

昨日は高専時代の友人達と戯れていました。

ボーリングのスコアも相変わらず。伸びないなぁ。

カラオケもそろそろレパートリーを増やさないと……。


其の前に時間つぶしでまたパチンコを打ってたんですが、
3時間打って0.5k勝ちです( ´▽`)

赤字になってないからまだセーフですね。

コメント(1件)

OK たまにわかんけつに

ねむい

コメント(1件)

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