真ウィザードリィRPGリプレイ 異境への扉
                  戦乱の序曲
GM 佐脇洋平
PC ハリー ズッコシ ドナルド クールス トビカゲ イシュレア
佐脇さんではなく、プレイヤー参加している、柘植さんが執筆した本。
マスター以外の人が執筆したリプレイで、面白いと感じた事が無いのだが、この本もちょっとね。
自分だったらこうするよりは、PCがどう問題解決するかを楽しみながら本を読んでる辺り、
僕はやっぱりマスターの感覚で本を読んでるんだなと思う。
プレイヤーの思惑はセリフを読めば解るんだから、GMの思惑も書いてくれた方が楽しいよね。
ズッコシ「相変わらず意思のないパーティやな(笑)。」


真ウィザードリィRPGリプレイ 奇跡の4人組
GM 佐脇洋平
PC ナギ アイリ ラシェール ゲイル
ト書きの部分が、上の本では、本筋に関係ない、1レベルのキャラ=初心者らしいセリフ使い。
今回は、設定上、初期から高レベルパーティだから、無駄なセリフ回しは書いてない。考えたね。
という認識が、読み始めた序盤からインプットされていたのよ。
前のパーティ達が出てくるんだけど、奇跡の4人組より強いっておかしくない?
解る、解るよ、前の本から時間がたってるんだから成長するのも。でも、読んでて違和感バリバリ。
ラシェール「そうやって投球練習をしていれば、いずれは立派な投手に(笑)。」


アドバンスト・ウィザードリィRPGリプレイ 冒険者・失格!
GM 関根博寿 伏見健二 他
PC ロン ギュンター フーシャ シンベエ ディーオリット クロマディ ライラック コットン
ウィザードリィの世界観は同じだけど、SNEの真ウィズとはシステムも全く別物。
プレイヤーとして、六郷を拠点に活動してた事もある集団(w)、サタデーナイツの面々が参加。
マスターが持ち回りなのだが、この手の本の特性として、キャラに愛着がわかない。
文章は、書かなきゃいけない事が多すぎて、説明的な部分を省いた分、初心者には厳しいかも。
ボギー「ディオ顔のくせに(笑)。」