新フォーチュンクエスト リプレイ@ 霧の谷のキノコ
GM はせがわみやび 深沢美潮
PC パステル トラップ クレイ キットン ノル ルーミィ
シナリオはいいし、物語として面白い。
ただ、システム的にオリジナルキャラを作って遊ぶのはどうなんだ?
どちらかというと、原作ファンが集まって、プレロールドでやる方が面白い気がする。
そういう意味じゃ、読み物としては文句無し。
特に第三章のシナリオは、書き直して仲間内で遊ぶ時に使わせてもらったくらい良く出来てた。
キットン「(地図をのぞきこんで)逆に曲がってますよ、パステル。」


新フォーチュンクエスト リプレイA 鐘の音の響くとき
GM 深沢美潮 はせがわみやび
PC パステル トラップ クレイ キットン ノル ルーミィ
前作と違って、原作者の深沢さんがGMをやっている話が中心。
元々の原作の世界観的が、TRPGみたいな雰囲気がある物語なうえ、
日常に近い初心者パーティという設定上、簡単なシナリオでも物足りなさは感じない。
壮大なシナリオじゃ無くても、むしろそれが当たり前な物として読んでられる。
ちゃんと解ってる人がPCに揃っているので、原作ファンなら相変わらず安心して読める。
パステル「(本気で首を振って)別れるのやだー!ひとりになるのは絶対いやだー。」