参加を希望される方へ委員からのコメント

 本年10月に山口市で開催される第43回技能五輪全国大会(通称・技能オリンピック)は、これまで42回の実績を重ね、競技職種も機械加工、コンピュター、土木技術、菓子製作など多岐にわたり、ものつくり日本の未来を担う若者の登竜門となっています。

 今回から本大会に、東京大学大学院の浜野保樹先生のご尽力もあり、新たに「アニメーター職種」が加わることになりました。課題および審査検討委員会のメンバーとして大塚康生、沖浦啓之、神村幸子、富沢信雄、百瀬義行、が選任され、昨年9月から討議を重ねた結果、アニメーターとして期待される能力を端的に表わすことの出来る課題を本大会のために用意することとなりました。

 通常アニメスタジオなどで新人を採用する場合、「絵」が上手に描けるかどうかで採用、不採用を決定するのが常識となっています。しかし絵が上手なだけでは動かして演技させるための資質としては不充分なのです。アニメーターに求められる「技」と「能力」はまず簡単な線を使って、【舞台(レイアウト)】と指定されるキャラクターの【演技(原画)】を描いてみせることからはじまります。アニメーターの仕事は数段階(レイアウト・原画・動画・クリーンアップなど)に分かれていますが、ここではまずもっとも望まれる演技想像力を競います。一見簡単なようですが前もって練習してくることが必要となるでしょう。

 そこで審査検討委員会では例題を事前に公開して参加される皆様にその課題意図を理解していただき、自分なりに練習して大会に臨めるようにいたしました。一般にアニメーターを志望する人は、ともかくもキレイな絵を描こうと努力すると思いますが、ここではきれいなキャラクターを描こうとしないで、デッサンをするつもりで、その人物のプローポーションを保持したまま、指示される演技を想像し画面に展開することにつとめて下さい。

 審査委員一同、参加される皆さんの力作に期待しています。頑張って下さい。




公表 決定稿 2005年6月24日

43回技能五輪全国大会「アニメーター」職種 競技課題 見本

 【子供が椅子を使って、台所の高い位置にある戸棚の中から丼をとりだす】

課題(1)背景画を描く(30分)
 キャラクターが演技する舞台(背景の設定)を、キャラクターが演技する範囲を考慮にいれながら出来るだけ簡単な線で描き出しなさい。


課題(2)人物の動きを描く(6時間)
 以下の演技内容を20枚程度のラフスケッチで描きなさい。
 15枚以下は不可とする。
 誇張された動きやアイディアを競おうとしないで、人間の自然な動きを目指すこと。
 頭の中で考えるだけではなく、じっさいに自分で演技してみて、動きを確認しながら描くことが有効。(競技机の近くに演技スペースを設け、メモを取るための机を設置)
キャラクターは別紙の「キャラクター設定」を使用すること。
〔演技内容〕
・子供が高い棚の上にあるドンブリを見ている。
・自分の後ろにある椅子を持ち上げて、棚の前に運ぶ。
・椅子の上に乗ってのびあがり、ドンブリを取る。
〔手順〕
・演技の概略をどこからでもいいので描いてみて、その前後を描き足してゆく。
・ただし、人によっては1から順に並べて描く方が楽な場合もあるので、描く順番は各自で判断してよい。
・ある程度出来たところでパラパラ漫画の要領で動きを確かめ、直すところがあれば直して完成させる。
・キャラクターの細部にこだわる必要はなく、ポーズや顔の向き、手の形等、演技に必要な要素が見る人に伝わる程度のラフスケッチでよい。

指定キャラクター



課題完成見本

公式サイトはこちら
新規競技職種「アニメーター」参加選手募集のご案内
http://www.javada.or.jp/jigyou/gino/zenkoku/bosyu.html


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