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until
Earth[Tera]
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self-destructs!

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初期形態

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初期形態

1回目の初期形態

1.
 外壁を壊さずに、リズムをとりながら待機する。

2.
 しばらくすると、上部から緑色の機雷が出現する。(図を参照)
 機雷は、中心の大きい機雷(以下、機雷(大)とする)と周りの 小さい機雷(以下、機雷(小)とする)から成り立っており、 機雷(大)を破壊しないと、機雷(小)に対してロックオンできない。

3.(図の青い部分を参照)
 まずは、2つの機雷(大)を外壁と併せて8発ロックオンで倒す。
 素早く行動しないと、機雷が自爆してしまう。後のことも考えて、外壁は 縦に倒した方がいい。

4.(図の黄色の部分を参照)
 次に、拡散直後の機雷(小)の上半分にサイトを合わせて、8発ロックオンで倒す。

5.(図の赤い部分を参照)
 残りの8発は、ボスの横か下部分に拡散しているので、左右どちらかから順番に機雷(小)をロックオンして倒す。 一筆書きをするようにサイトを移動させるとやりやすい。
 下部分で機雷(小)をロックオンする際に外壁と重ならないようにする。視点を下にずらせば外壁と重なりにくくなる。
 次の攻撃までには時間があるので、落ち着いて8発ロックオンを狙う。

6.
 3発目〜4発目の攻撃の間隔はやや短い。3発目の機雷(小)を6発ロックオンして、4発目の機雷(大)を8発ロックオンで倒す。
 それが難しい場合は、機雷(大)を優先し、コアを利用して8発ロックオンで倒す。
 4発目の機雷(大)を倒したら、機雷(小)が拡散する前に、8発ロックオン×2で倒す。

2回目、3回目の初期形態

1〜5.
 1回目と全く同じ手順。

6.
 最後に発射される機雷の数が3発以上になる。
 コアを利用して、機雷(大)を素早く倒す。
 機雷(小)も拡散される前に8発ロックオンで倒す。
 第2形態の攻撃までには、やや時間的余裕がある。

(注意点)
 外壁を壊しすぎると、機雷を出さずに第2形態に移行してしまう。
 機雷(小)と外壁を併せてロックオンすることは絶対に避ける。
 機雷(小)を8発ロックオンできなかった場合は、外壁を利用せずに単発で倒したほうがいい。

第2形態

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第2形態

1回目の第2形態

1.
 2本の触手が襲ってくる。触手1本につき4発までしかロックオンできないので、2本併せて8発ロックオン×2で倒す。
 最初の2本は倒しておいた方が後が楽になる。

2回目、3回目の第2形態

1.
 2回目、3回目の場合は、8本の触手が2本ずつ襲ってくる。最初の2本はなるべく倒しておきたい。
 後の6本は、4発ずつロックオンしておいて、第3形態の時にまとめて倒しやすくする。ミサイルは、触手が消える直前を見計らって 触手と併せて複数ロックオンで倒しておく。

第3形態

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第3形態

1.
 触手の軌道上(図の赤い線上を参照)にサイトを合わせれば(図の青い部分を参照)、ロックオンがしやすくなる。
 触手が破壊され、体力が無くなってくると第1形態(3回目ならば第4形態)に移行してしまうので、なるべく まとめて破壊するようにしたい。
 ボスの体力に余裕がある場合、再度第2形態に戻り、残りの触手で攻撃してくる。コアを利用して、触手を8発ロックオンで倒しておく。

第4形態

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第4形態

1.
 緑色のブロックで構成された2つのリングを、コアの周りで回転させて防御しようとする。
 緑色のブロックを破壊しても、コアをロックオンしても、体力が減っていく。
 緑色のブロックの個数は8の倍数なので、全てのブロックを8発ロックオンで倒せば最高得点となる。

2.(図の黄色の部分を参照)
 緑色のブロックの一部が手裏剣のようにプレイヤーに向かって飛んでくる。リングを意識しつつ、なるべく 遠くにいるときに破壊しておく。

3.(図の青い部分を参照)
 コアを傷つけるだびに80点(8発ロックオン時の緑色のブロックの点数分に相当)の得点機会を無くしていることに なるので、コアに近い部分で緑色のブロックを破壊するのではなく、コアからやや離れた、2つのリングが交わっている 所を狙えば、すばやく8発ロックオンで倒すことが出来る。
 緑色のブロックの残数が少なくなったら、リングの端の部分を狙うとよい。
 だいたい、2回半で終了する。4回目までいったら、10万点越えを達成できるかもしれない。

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