FF3.5スレッド ver.13
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/08(火) 17:30:54 ID:v5RrcdVz0
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと
進行はsageで。次スレは>>980あたりが立てること
※最新版は0.4602です(製作日記『3.5への道』でDL可能)

【FF3.5 開発サイト】
ttp://somewhen.hp.infoseek.co.jp/
【製作日記 『3.5への道』】
ttp://ff35.exblog.jp/

【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
ttp://aonori.upper.jp/FF35/backup2.htm
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/index.html
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/diary/ff35play.html
【FF3.5攻略Wiki】
ttp://www38.atwiki.jp/ff35/
【アヌビス氏のヤフブリ】(ジョブグラ保管所)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ahiaor/lst?.dir=/&.view=l&.last=1&.ndnm=a
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 17:32:47 ID:v5RrcdVz0
〇体験版って書いてあるけど?
→2008年4月現在、体験版です
 現在はエンディングまでできており、バランス調整とイベント追加が行われています

〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。
 その場合、ウィンドウサイズをいじると直ったりします
 なお、Vistaには対応していません
 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度DLしてみて下さい

〇バグが出るんだけど
→バグは製作日記にて報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
 体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで

〇midiがおかしい/一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
 midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
 音源変えると良くなるかも?

〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです
 スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します
 慣れてくると味があっていいですよ?
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 17:33:39 ID:v5RrcdVz0
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています
 誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも

○見えない壁があって進めない…
→壁を調べてみましょう。
 まず間違いなくボス戦ですので、準備はしっかりと

○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
→カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、
 サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう
 そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい

〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません
 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう

〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します
 コーネリアでリングを買い、ケアルダメージなどで頑張りましょう
 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です

○牙が見つからない
→水の牙…オーエンの塔の地下へ進めるようになっています。
 風の牙…サロニアの塔攻略後に、サロニア城内のダインに話しかける必要があります。
 炎の牙…ウォルスの北東、シドの研究所があった位置にガイアの洞窟があります。
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 17:34:37 ID:v5RrcdVz0
〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…

○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
→速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです
 フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています
 ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう

〇崩壊後にチョコボ取った後どこに行くの?
→崩壊前にシエル遺跡があった場所あたりを目指してみましょう。あとはそこから北のほうへ進んでみましょう

○次元の狭間の砂漠で遭難してるんですが…
→砂漠は上下左右でループしています。(一辺が186マスの閉鎖空間です)
 洞窟への出口は、右に104歩上に66歩の位置にあります
 入り口から右に17秒、上に10秒ダッシュでも抜けられるはずです

 インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
 また、バグ報告をする前は、バグ.txtを読んで、果たして本当にバグなのかどうかを確認しましょう
 その他、改造は自己責任で
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 17:35:17 ID:v5RrcdVz0
過去スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1088258768/ FF3.5スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112421242/ FF3.5スレッドVer.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126016793/ FF3.5スレッドVer.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135996332/ FF3.5スレッドVer.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138795641/ FF3.5スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147538671/ FF3.5スレッド
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163065357/ FF3.5スレッド
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183108328/ FF3.5スレッド
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188704453/ FF3.5スレッド
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1192725230/ FF3.5スレッドver.9(実質10)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196149768/ FF3.5スレッドver.11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1201594821/ FF3.5スレッドver.12(前スレ)

過去ログ見れない人は
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/  2ch DAT落ちスレ ミラー変換機
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 17:56:25 ID:Khj/31om0
乙。
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 18:14:16 ID:66NU9XzO0
>>1
スパイラル乙
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 19:37:22 ID:mp0HD7IL0
ウォールレベル>>1

前スレの901だが、やっとラスボス倒せたよ・・・。
キングリザードからエクスポーション盗みまくって、
ラストエリクサーと一緒に白衣で全体がけ連打してたというチキンプレイだがw

・・・ラグナ戦で使ったアイテムってクリア後消えるのなorz
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 22:10:59 ID:40o1Agn6O
>>8
乙&オメ。
まずはチキンでいいさっ。
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/08(火) 22:31:22 ID:Mb5R3LP60
>>1
最新版はVer 0.4701だが ブログに行けば分かるんだし問題ない
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 10:37:46 ID:Fjf8nhFz0
>>8
その泥臭さがいいんじゃないかw
最初から、攻略法知りながら作業プレイってのもアレだろうし。

前スレだけど、
体力特化のソードマスター、
力特化のアウトサイダーor忍者+トランスで投げる、
魔界幻士+時のかおりでいいと思うけど、
賢者だけはパッとしない気がする・・・。

魔力低いし、足も遅いし補助専門にするならJPが少ない賢者よりも、
見習い戦士とかクレリック使ったほうが良さそうだし、何か賢者って微妙・・・。
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/09(水) 11:12:32 ID:bixMKG5c0
Lv99ってのを想定せず普通にクリアするのなら専用ジョブはどれも食っていける性能だろ
賢者だけ少し扱いが悪い気がしないでもないけどデフォで白黒6まで使えるのは大きい

ただ、Lv99まで上げるとアウトサイダーより格闘バイキング、賢者より全魔法見習いとかのが使えると思う
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 11:22:43 ID:Ud5S+//U0
ラストパーティー編成が
剣豪、門番、外人、門番の漏れが通りますよ。

門番は杖装備つけて、幻獣+時のかおり、全魔法ってところ。
本当は、剣豪、魔界幻士、外の人、賢者って格好良いパーティーにしたかったんだがな。
魔界幻士、賢者はJP少ないので長期戦仕様に出来ないんだよ・・・

あ、門番=ゲートキーパー、外人=アウトサイダーなw
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 14:03:22 ID:giPc0ezV0
外人は違うと断言しておくw


前にも少し出たが、賢者の仕様はどうするべきだ?
ジャ系が使えるというのはいい案だと思う。
あとは・・・全魔法デフォ?
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 14:46:45 ID:VhJ1GE3t0
どうすべきって・・・普通に強いじゃん
魔法使いの癖に速いし
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 15:08:49 ID:Fjf8nhFz0
いやぁ、かなり微妙だと思うよ。
魔力無いから補助要員にするしかないのに、連続魔付けると、もう一杯一杯だし。

クレリックとかの場合、連続魔付けると白黒魔レベル3まで使えるようになる恩恵もあるし。
賢者はデフォだと時魔法も聖魔法も使えないのが痛すぎる。
賢者に連続魔や全魔法を付けるのは、他のキャラより損してる。
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 15:33:00 ID:VhJ1GE3t0
強化前のアウトサイダーほどじゃないだろ
旧約版では賢者>魔界幻士って言われていたくらいだし
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/09(水) 19:04:08 ID:bixMKG5c0
ソードマスター:剣技
魔界幻士:幻獣
アウトサイダー:ジョブ特性
賢者:・・・

それぞれ長所がハッキリしてる中、賢者だけこれと言った要素がないんだよな
JPもステもアウトサイダーと大して変わらない低スペックなのに・・・
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 19:08:55 ID:cD5MS/T90
前のverではセージだったんだっけ?
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 19:20:08 ID:0s7Xybmb0
しろ・くろのかおりをときのかおりとせいなるかおりにしてもまだ足りないかな
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 19:47:44 ID:RKubujfP0
>>19
前から賢者だったと思う
セージは、以前はジョブグラの一覧に名前だけあったが
今は削除されてるからボツになったかと
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 19:58:57 ID:bixMKG5c0
>>19
意味としては賢者=セージだけど別物としてデータがあった
ただ、セージは内部にその名前のジョブがあるだけでステータスなどは未設定だったらしいけど

>>20
せいなるかおり・・・ひらがなだと卑猥だなw
と、冗談はさておき聖魔法は元々低JPだからかおりは要らないんじゃね?
枠の節約にはなるけど賢者のJP自体少ないから普通に聖魔法付けるのと大差ない気がする

個人的には魔法系なのにHPが高めで死ににくいとか、踊り子と同等くらいの早さに調整するか・・・とかのステ調整で良いと思ってるけど
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 21:22:34 ID:giPc0ezV0
何より黒魔法の必要性が痛いよな。
終盤じゃフレアとせいぜいアスピルしか使わない。

……ぜんまほうレベル6とかw
アレイズもホーリーもフレアもアスピルもメテオもクイックも使えるけど
ケアルガやヘイスガは使えないとwww
(それこそぜんまほうレベル5・6なら激しくイイけど)

……やっぱり「賢者ならでは」が欲しいな。
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 22:08:45 ID:2IPmNEfZ0
白・黒だけじゃなく時魔法も使えるようになればいいんじゃないか?
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 23:40:47 ID:Hg3Rw9X90
しかし厨性能全開なのもいただけない
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 23:56:50 ID:Jfg8BIKV0
だな。不便なくらいが工夫利かせる楽しさがあって良い


とかライディーンに手も足も出ない俺には言えないわw
斬鉄剣対策にブリンク貼ろうとしてると一刀両断で殆どHPもって逝かれるし・・・。
泣きたいw
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 00:00:12 ID:c3eTTJlnO
いまさらアビリティ弄るのは難しいだろうから、
ステ調整とアウトサイダーよろしくジョブ特製による変更くらいかな?
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 00:15:25 ID:wJh30qQC0
やはり全魔法かジャ魔法しかあるまいて。
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 00:23:39 ID:RYjtJp6z0
ここは赤魔導師よろしく白黒魔L7だな!
黒L7:ファイジャ ブリザジャ サンダジャ
白L7:フルケア エスナガ ガディア
と妄想してみる
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 00:47:17 ID:M8UCOTEz0
>>29
ガディアじゃなくてそこはホーリジャじゃね?流れ的にw
最近は他にダージャとかグラビジャとかあるんだよなぁ 昔のFFベースなんだし、ダーク系とか要らないけどさ
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 01:47:07 ID:wJh30qQC0
白魔法レベル7って何がいいだろ。

……ここにきてあえてのケアルダ!回復量/MPのコスパが抜群★
ってのも残念だし、フルケア、リレイズ、シールドあたりか?
しかし黒魔法ジャ系と違って強力すぎるきらいが。
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 02:06:47 ID:1LkPLnpQ0
おまいらはほんとにバランスブレイクするのが好きだな
33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 02:39:17 ID:6XxEmQeR0
ただ、ジャ系が敵のみってのはもったいない
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 03:08:41 ID:t7l+/+Qu0
試練の塔でXP更新窓が出てゲーム画面消えた\(^o^)/
この塔無意味に長すぎだろ・・・
折角ドラゴンメイル取ったのに・・・
35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 04:33:12 ID:M8UCOTEz0
FF5のフェニックスの塔みたいな物だろ。無意味に長い事に意味があるというか
36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 06:59:55 ID:c3eTTJlnO
けど、ジャ系が使えても使いどころが無いってオチだろ
37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 08:30:29 ID:BVS4wd08O
三属性強化のウィザードロッドと併せて使うとか。
でもそれだと長老の杖の方がいいよな。アスピルあるからMP気にしなくていいし。
38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 09:02:41 ID:Dv2dG/R+O
>>32
言うだけなら楽だしなあ。

賢者はいっそ戦うを外せればいいと思うんだ。
JPも多めにしてさ。
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 10:01:00 ID:H3/da8xC0
>>32
他の上級職は、バランス面で実際クラッシャーしてるワケだがw

FF3の頃に比べて、ヘイストとかシェルとか大事な魔法が「時魔」とか「聖魔」にいってしまったから、
黒魔法の旨みが無いどころか、白魔法を使える旨みまで少ないw

火力と言えば、召喚獣。召喚獣と言えば魔界幻士なので、他の方向性が必要かな?
デフォで連続魔持ってたら、スゴイ価値があがりそう。
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 10:23:36 ID:teUG43Cv0
賢者は強いだろ、他の限定職に比べりゃジョブ特性が白黒だけはなんか地味ってだけで
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 10:30:48 ID:WQNKKcMN0
デフォでMP25%ダウン付きを推してみる
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 11:42:24 ID:1LkPLnpQ0
>>39
,それはちょっとさすがにバランスおかしいだろ
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 11:52:53 ID:MFEJ9L/k0
全魔法を覚えた後は用なし、なんて寂しいからな
今の強さのままでも俺らの知恵と工夫で何とかなると思いたい
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 12:30:38 ID:H3/da8xC0
>>42
連続魔だから、デフォだとレベル3までしか使えないし、そんな壊れすぎでもないと思う。
ソードマスターなんて、デフォで乱れうち持ってるしな。
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 13:39:04 ID:kZ+1QnNq0
>>44
賢者のデフォに白黒魔LV6があるから、連続魔が白黒LV6両方使えることになるぞ(笑)
46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 14:00:58 ID:H3/da8xC0
そのデフォを白黒魔L6から、連続魔にしたらってことなんだが・・・。
(笑)とか書く前に、よく考えて書き込んだほうがいいぞ。
47 名前: 45 orz [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 14:34:07 ID:kZ+1QnNq0
>>46
うは。今確かめたらオレの無知を大々的に知らしめただけだったようだ。
連続魔だけを単体で使ったことがなかったからな_| ̄|○
素直に早とちりと無知の非礼を詫びます。正直スマンかった。

なんか悪いので、ウチのティータ@ゲートキーパー
(Phan師作改変、Phan師に感謝)を嫁に出すよ。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date77732.zip
1色増えてしまったけど良ければorz
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 15:48:52 ID:wJh30qQC0
現実世界でアビリティ「コミュニケーション能力」を
身に付けて欲しい輩が多いな。今更ながら。

>>41
その発想はなかった。
そういう、地味な便利さ集めましたなジョブが妥当だろうな。
今は合計でマイナスになっている能力値をもっと上げたり。
あ、個人的には三属性ジャ系は十分地味だと思うw
49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 17:31:53 ID:nRzHntQL0
地味に便利か
ケアルアップや属性強化をデフォで付けておくとか・・・とかそんな感じ?
・・・属性強化デフォは強いんだろうか?

>>48
ジャ系は個人的には憑依とかで使える程度でいいんじゃね?ってかんじ
とりあえず味方でも使えますよーくらいの存在感で
50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 18:27:59 ID:t7l+/+Qu0
デュラハンを倒したらフィールドのキャラ表示がバッツで固定されたんだけど
これってバグかな?

ずっとバッツのままなのかな・・・
51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 21:14:39 ID:1LkPLnpQ0
>>46
正直それはやめてほしい。赤魔の特権のはずの連続魔がなんで賢者?
ジョブ特性として全く機能してないと思う
52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 21:26:18 ID:WGZ3QHdL0
バランスもいいが、まずは差別化が前提だわな
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 22:01:34 ID:HF1HDcU90
やっぱデフォMP消費軽減が無難じゃね?賢者っぽさもあるし
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 22:30:05 ID:ZJMh+QLL0
確かにどこぞの大作RPGでも実装されてるしな
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 22:39:54 ID:wJh30qQC0
よびだす白黒魔版「おもいだす」・・・きっと使えないだろうな。
レベル3以降ならそこそこのバランスになるか?
効果はMPターボと同等とか・・・白限定とか黒限定とか・・・
どっちみち使われない予感wwwww
かと言ってレベル6や5・6限定じゃ強すぎるよなあ。

MP25%ダウンの他に考えられるのは、
MPリカバー、三属性強化、ケアルアップ、ケアルダメージ・・・ラーニングw

アウトサイダー的に考えれば、デフォで白の香り黒の香り(時の香り)とか。
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 22:52:39 ID:M8UCOTEz0
>>51
DQの山彦の帽子だっけ? あれみたいに同じ魔法二度唱えられるようにするとか。
連続魔と違って二個目が選択できないようにしたら良いんじゃないかな

レンジャーの特権の乱れ打ちがソードマスターに(ry
忍者の特権の二刀流がアウト(ry
ある程度上位交換になるのは仕方ないと思うよ
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 23:47:32 ID:t7l+/+Qu0
質問なんだけどルナティックパンドラってどこにあるんですか・・・?
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/10(木) 23:49:59 ID:zxIBZ1vc0
>>57
行けるところ全部回れば見つかるよ
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 00:08:07 ID:abE4OS9A0
エスタ行け
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/11(金) 00:20:53 ID:lPyYnSyT0
>>47
グラ乙。嫁にいただいた。
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 01:33:57 ID:AbHfsT+C0
>>57
エルオーネの家のデビルロード使え。
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 03:16:05 ID:MvZdmx820
>>57
みんなの心の中n(ry

賢者は、魔界幻士の魔力特化があるから目立たないんだよな。
算術士とか、威力半減とか工夫しつつものまね士とか、
ギャンブラーとか、特殊能力系を1つ持ってこれないもんだろうか。
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 12:56:23 ID:+XFjhZ3T0
消費MP軽減はいいな。その賢者ネタは美味しいと思う。

↑にあった、三属性強化、ケアルアップを見てて思ったけど単純に全魔法強化でもいいんじゃないだろうか。
10〜15%くらい。
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 14:12:19 ID:OP1I/zqZO
>全魔法強化
それなら単に魔力を少し上げればいいと思う。
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 17:08:24 ID:bUOOhys40
だいたい纏めればこんなふうなのか?
・白黒魔Lv7(ジャ系魔法)
・標準で連続魔+白黒魔Lv6
・標準で連続魔のみ
・標準で全魔法
・標準でMP25%ダウン
・標準で属性強化
・選んだ魔法を2度唱える(ドラクエの山彦の帽子・ロマサガのシャドウサーパント)
個人的には
マジックマスターの魔法合成か、地味だが状態魔法の確率アップが欲しい。

「賢者」って単語の捉え方なんだよなぁ・・・
知識が広いってのならFF3よろしく全魔法や喪われた魔法みたいなモノが妥当。
魔法を極めた者ってのなら、連続魔だとかMPダウンとか特殊な魔法運用が妥当。
なかなか面白いね。妄想だけなら。
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 19:40:49 ID:CmBBcJ4p0
俺は今のままが一番いいと思うが…
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 20:19:41 ID:9JahEiJN0
マスターした時、賢者の白黒魔が全魔法に切り替わるでいいのじゃないの
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 21:14:25 ID:7ax+LqcS0
単体魔法をぜんたいか出来るとか
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 21:44:22 ID:TgVnedR80
>>67のが一番シンプルで良い気がした

倍速ツール使って2時間30分掛けて最初からクリスタルタワーまで直行したら少し疲れたぜw
レベル引き継ぎとエンカウント無しにしてると専用ジョブ集めるのは楽だな
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 23:19:32 ID:urk93E2d0
>>69
早いなw 

ところで皆さん二週目は大概こなしてるのかな?追加要素来たらやりたくなるし、1週止まりの俺w
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 23:21:02 ID:Zilael4u0
俺も一周止まり。
一周目のバランスで全部クリアしたいな。
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 01:37:54 ID:IxWaH9Km0
前から思ってたんだが、ケフカ戦の曲で妖星乱舞がフォルダ内にあるのに別の曲が使われてるのは
ミスなんだろうか、それとも仕様なんだろうか。
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 02:04:11 ID:bfc2ajsA0
個人的には仕様と思っている。
妖星乱舞はBGMが長過ぎるから、比較的近いイメージのヤツもってきたのでは?
あとケフカ本体の時の部分は妖星乱舞4楽章の部分だけど、1〜4まで続いているから迫力を感じるけど、単体で流されても少し迫力不足に感じる。

あと、自分も1周目で止めるクチ。
2周目以降って追加があるなら、その周まで。何周もするのはダレるから好きじゃない。
剣技全員マスター、フォースシールド人数分だとか、無個性キャラ増殖に興味ない。

いや。自分が好きでないだけで、好きな人は強化を楽しめばいいと思うけどな。
でも3周目限定イベントだとか、4周目真のボスイベントだとかは心から勘弁して欲しい。
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 02:38:45 ID:0ITil4m30
やらなきゃいいだけなのになぜ文句をつけるのか
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 11:24:58 ID:ZAfIdyMiO
ふと疑問に思ったけど剣技にMPターボって有効?
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 14:41:47 ID:R+8JzS400
ベイガンさんもう少し手加減してください/(^o^)\
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 16:56:06 ID:eb8oSRQ40
ベイガンの攻撃スピードの早さは異常。
ブリザガとかMPバスターとかでもう涙目だなw

今の画像パッチでイサール戦のラストの背景が直ってなかったけど、
直ってるタイプはあるのか?FF6のグラ使ってたけど。

こいつら、連戦なこと考えるとオメガや神竜より強いよ。
負けたら、最初からやり直す辺りがイライラ倍増w
包丁投げたいし、ラストエリクサー使いたいけど勿体無くて使えない・・・。
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 17:45:05 ID:pSJi7TGd0
HPだって2戦目の時点で上回ってるしね。
一戦目はまぁ、ごり押し&ブリンクで勝てるとして、2戦目どうしろと・・・。
HP満タンは駄目だし、水耐性バンガードもくらいしか無いw
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 19:07:52 ID:IH8IJ8IkO
>>78
スリップダメージがなかなか使える。
回復はバンガードでの吸収だけで十分。
一対一でも問題なく勝てる。
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 20:14:16 ID:eb8oSRQ40
何とかイサール戦終了した。
メガフレア×2とかされて途方にくれたw開幕で全滅したり。

シェルさえ掛ければ何とかなるな。カウンターでも撃ってくるようだから、
倒すことに専念して攻撃はアルテマソードのみ、ラストエリクサー要員、連続魔補助二人でクリア。

「メガフレアまであと3」とか言った直後にメガフレア撃たれて「この嘘つきが!」って思ったなw
作者はこれ以上のボス達を作るつもりか?
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/12(土) 20:41:41 ID:+2Ofcbrr0
>>77
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10837.zip.html
直ってるタイプ。他にも色々修正かけたりしてるが。

ちなみにグラを6にしたのは原作で戦闘中1発しか撃てなかったり
アルテマの方が強かったりと何かと不遇なんで。
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 23:00:08 ID:IxWaH9Km0
スリップダメージ全員に付けて召喚獣バトルに挑んだら、全体がけジャッジメントで一瞬で全滅したww
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/12(土) 23:44:49 ID:IH8IJ8IkO
>>82
スマン。俺のせいだな。
っていうか俺の時には一匹目はアルテマソードで瞬殺してから気にしてなかったわ。
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/13(日) 00:11:08 ID:saJ6REqB0
ケアルガ→スリップダメージが動き始める間に幻獣王の(ry された>>78が通りますよ
ラグナの13連と違って怒り中は間が無いのなorz

前スレに次のボスと両方バーサク効くとかあったけど、修正済みなのかなw
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/13(日) 02:11:45 ID:22HtezvK0
ブログの一番新しいverだと修正済みだな
ライディーンの攻撃も激しくなってる気がする
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/13(日) 22:44:31 ID:saJ6REqB0
>>78だが(ry
なんとか倒せた。3匹目から盗めるアイテムに吹いたがw
上にもあるけど、シェルがあると3匹目は楽だね。ジャ系にも効くし、HPとカウンター以外はバハムートと同じくらいだし


・・・この召喚獣はボーンメイルか闇耐性付けろって事?威力も並だし使い道が解らん
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/14(月) 02:49:07 ID:17WnO55M0
ラスボス戦、ライブラリ埋めてきた。
何も持ってないのが大半だったんだな。盗賊の指輪20個以上用意してきたのにw

ラグナはさっさと次の形態になっていくから、ライブラも盗むも、素早く行わなければいけないし無駄な大変な奴だ。
久しぶりに戦ったけど、やっぱり火力がキツイな。
デスペジャの後に、何の耐性もない装備でファイガ3000ダメージとか喰らうし。
後、エクスデスのアルマゲストも全員3000オーバー喰らってビビッた。
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/14(月) 04:57:57 ID:D2a/jLZw0
ギュノス戦について聞きたいんだが、回復マテリアを一撃で倒しても
「自己修復」って表示されて復活するんだけどこれバグ?どうすればいい?
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/14(月) 05:17:44 ID:17WnO55M0
自分で色々考えてやってみたほうが達成感あるよ。

ギュノス戦は力馬鹿を見事返り討ちにする。
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/14(月) 07:02:19 ID:t6u5I9YkO
何の為に魔導バリアーがあるかを考えてみれば良い
91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/14(月) 07:59:25 ID:cxXrVtLe0
>>87
あれダメージで移行するから攻撃さえしなければゆっくりやっても大丈夫だよ。
92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 01:38:43 ID:30q40Bz80
エクスカリパー・ガラスの剣・オーガニクスの中で、
最新ver.でもリスクなしで攻撃できるのはカリパーのジャンプ・一部剣技のみ?

まだ入手してないけど、スパイラルナイフって防御無視で、
かじるでも防御無視なのな……なんというwktk
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 03:06:42 ID:dwTTZ3+00
ガラスの舞はまだ出来たっけか。

スパイラルナイフは2刀流前提だしなぁ。他の剣装備した方が良い気も(忍者で使うとかは別
94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 03:38:19 ID:j4yOEo+B0
ブレイブブレイドのせいで、全然目立たないアイテム群だな。
投擲用として使えるけど。

スパイラルナイフは、ほとんど忍者専用武器だしあんまり強い感じはしないよ。
何だって、かじれば強いw

通常の攻撃以上のダメージを出せて、単発になるためカウンターの危険も減るし、
ダメージと同じだけ超回復できる上、JPも低いという凶悪すぎる技。
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 15:10:02 ID:uSHdqwwc0
ブレイブブレイドは無い物としてバランス取ってるらしいからなぁ
ただ、召喚獣バトルだけは明らかにブレイブ前提のバランスに思えて仕方ないけど

>>93
そもそもナイフのカテゴリ自体が・・・
実用的なのがエアナイフの風強化、スパイラル二刀流、チキンナイフだけだし
13武器のアサシンダガーも性能的にはイマイチだし

個人的には力依存じゃなくて力・早さ依存にしてくれればシーフでも武器攻撃が期待できなくもない
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 21:06:43 ID:hv75mm3t0
浮遊大陸エデンまで行けるようなったのに、いつまでたってもコロシアムに参加できない
まだコロシアムは完成してませんって言われる。なんか条件ある?
ドラクゥはサラマンドに帰しちゃったんだけど。
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 21:10:18 ID:ZLVewVWa0
ちなみにVerは?
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 21:18:23 ID:hv75mm3t0
0.34です
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 21:30:08 ID:4g98Dsdt0
>>98
その時点じゃ多分実装してないよコロシアム。
あれはver0.4ぐらいで遊べるようになったはずだから。
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 21:48:11 ID:N3FfG0Yc0
さすがに過去verすぎるだろう・・・
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 22:20:38 ID:eY/NxH600
今のverを教えてさし下げましょうか?
今のverは53万です。
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 22:42:43 ID:hv75mm3t0
>>99
ありがとう。>>1に最新版の事書いてあったのに見落としてた・・・
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 16:51:03 ID:HXRFIDkU0
ジョブ別成長力の所に、合計で10となっているって書いてあるけど
力アップとかのアビリティつけた時に、他の能力の上がり方が悪くなる
って事はある?
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 16:52:36 ID:rv7Tf0F70
>>103
悲しいお知らせだ
○○アップ系のアビリティをつけた時は他の能力は一切上がらん!!!
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 16:57:42 ID:HXRFIDkU0
>>104
即レスありがとう
ナンテコッタイ
特化キャラ作るときにはつけとけってことなのか…
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 19:14:51 ID:J+lR0oW4O
>>105
一応HPMPは僅かに上がるが……
魔道士のHPに戦士のMPとか悲惨な上昇値だしなー
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 19:24:54 ID:g6odW7QQ0
HPとMPはレベル毎の基本値が上がるだけだからな
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 19:45:55 ID:dNDWN4/b0
特化キャラでなくても早さボーナスやHPボーナスは便利
使いすぎると火力不足で泣く事になるが
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 22:25:05 ID:NDcxmgEU0
追加ダンジョンってどんな感じになるんだろうな。
今の所スクショ一枚と関係してるとしたら2人旅か。
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/17(木) 23:08:54 ID:6FziUxHJ0
今度こそネオアトモ(ry

13守護者が封印したときのジェイドに関連した敵が出るんじゃないのかな、とか思ってる。
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 17:58:42 ID:t+KW5OhK0
十三武器、オススメって何?

今のところ考えている優先順位は
1.マサムネ(さきがけ)
2.長老の杖(ケアルダメージにもMPターボ)
3.カオスブレイド(追加フレア)
4.エクスカリバー(追加ホーリー)
5.ウィザードロッド(三属性強化・・・あんまいらんかも)
6.ヴァンピール(後列で攻撃力がマシ、ゾンビ追加ってどうなんだろ)
7.ロンギヌス(単純にジャンプ+槍が強い)
くらいなんだけど、上にあるものでもないものでもオススメがあれば。
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 18:01:47 ID:t+KW5OhK0
しまったトールハンマー忘れてた・・・
マサムネ・長老の杖と並んで強く欲しいのに。斧装備マンセー。
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 19:13:40 ID:64P61i4T0
この前ゴブリンをアルテマソードでいじめていた者なんだが・・・
超暫定アルテマソード8発目ダメージ計算式作ってみた。
まだレベルを動かしたデータしか取ってないから、たぶん、てか絶対間違ってるが・・・
(攻撃力−敵防御力)*((Lv*(A+B)/128)+C)
A:力の半分〜力
B:体力の半分〜体力の二倍
C:謎変数 2.5〜6くらいで動く? どうもA、Bが高いとこれも高いっぽい
A,Bの値の取り方は適当、体力がよく効いて今回のデータでそれっぽくなるようにした。
要するにまだよくわかってないんだが、明らかにこれであらわせないダメージが出たら報告してくれませんでしょうか・・・

ちょっとゴブリンにアルテマソード200発ほど撃ってくる。
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 19:17:16 ID:64P61i4T0
あっ、AとかBは範囲内でランダムに数値を振るってことです。
まぁ次に持ってくる暫定式でAとかBが生き残ってるかどうかは不明ですが
あと興味ない人へ、長文すみませんでした
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:03:45 ID:Cw5EL36s0
770 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/17(木) 14:30:00  ID:bZQQz8A4 Be:
    それって昔ここでアップされてたヤツの再配布?
    確かカイエンがセフィロスに変わってて
    ディオ、シルバーが居たような気がする。
    何かディオはザ・ワールドが合って声有りで他にはKOFキャラの召喚もあった記憶が・・・

    カジノ、競馬があったけど他ツクールゲーのそのまま移植してる感じだったなw
    で45氏がパクリ物アップするなと怒ってたw

771 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/17(木) 14:52:57  ID:bZQQz8A4 Be:
    フォルダ探してたらまだ持ってたw
    色々探ってみたが

    キャラ変更は
    カイエン→セフィロス
    エッジ→ユフィ
    マッシュ→ディオ
    セリス→シルバー
    バイオのジルもいた

    で禁断の地エウレカが9999階?まで行けるようになってる。
    (行った階までのワープ有り)

    しかしパクリまくりで吹いたw
    キャラドットはロマサガバイナリスレの作品みたいだし
    カジノは某ツクールゲーの競馬は他で見たことはないな。
    あと某ツクールゲーのブロック消しゲーム
    多分某ツクールゲーだと思うノベル集めるゲーム(俺は見たこと無いが明らかに誰かの作品っぽい感じがする)とかが組み込まれてる。

    無断転載(多分)のオンパレードだなw
    作者の許可取ってるとは思えん。
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:04:29 ID:Cw5EL36s0
782 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/18(金) 14:40:00  ID:yUfplotE Be:
    http://www3.axfc.net/uploader/13/so/C_54363.zip.html
    pass:df2

    ほい、うpった。
    文句来たら速攻消します。


お前ら早めに落としとけよ!
FFZ2の45氏のじゃないもう手に入らないであろうUO版
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:24:13 ID:ltT4wZ/Q0
>>113
おーーーつ!
もし違うにしても、大体のイメージはそんな感じじゃないだろうか。
魔法剣やトランスの効果って結局どうなの?(試せない)
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:47:17 ID:ABTm3kvq0
マサムネ、これだとそんなに重要じゃないよ。さきがけのアビリティあるし。
カオスブレイドとエクスカリバーも火力イマイチ。

ロンギヌス+ジャンプと、ウィザードロッドが即戦力になると思うよ。
どっちも火力が一気に上がる。
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:51:43 ID:ABTm3kvq0
後、トールハンマーはやめたほうがいい。
雷属性が邪魔すぎ。

長老の杖も、普段から装備してるわけにはいかないので、イマイチだった。
FF3.5独自の仕様により、複合攻撃が無効化されにくく強いので、

ウィザードロッド+シルドラ・ヴァリガルマンダお勧め。低燃費で超強力。

120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 06:22:30 ID:UiGMcY2k0
まだ序盤なんだけど早くも前衛二人と後衛二人のHPに差が出てきた。
この先のことを考えると、面倒でも後衛二人はレベルアップ時にモンクなんかに変更してHP稼いだ方が良い?
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 06:35:36 ID:CuCtTuk/0
重装備かマッスルベルト(一つだけ)で補うことも可能と言えば可能

まあ、上げるに越したことは無いんだけど最終的に魔法系のジョブで戦うならHP成長させてもそんなに高くならんよ
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 07:35:25 ID:sgjkxBGI0
物理攻撃は後列で多少軽減されるし、魔防は魔道士系ジョブなら足りない事は無いだろう。

万が一足りなく感じても>>121の方法やシェフでレベル上げるなり、HPボーナス使うなりで後からでも挽回出来る
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 07:46:48 ID:F8SzixmPO
フォースソング何これ強すぎ
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 09:04:38 ID:zH+ueJIE0
後衛はHPより素早さに差が出始めるのが
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 11:02:06 ID:WBekj+7DO
>>118
俺はマサムネ便利だと思うんだがなあ。先駆け覚えるの面倒だし。
個人的にはトールハンマーと杖ロッド、弓とマサムネさえあればいいと思うよ。
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 12:09:10 ID:rsDnRM+n0
昨日の式は忘れてください・・・
新しいのがこれ
アルテマソード累計ダメージ(最小値)計算式
(攻撃力−敵防御力)×[レベル×{(力÷2)+体力}/128 +4]
単発ごとはそれほど値に意味がない気がしてきた今日この頃です。
昨日の式に比べるとだいぶ信憑性はありそうな気がする・・・
やっぱり反例があれば文句つけて下さい。
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 13:38:59 ID:rsDnRM+n0
何か大体行けそうな気がする式が出ました
とはいってもちょっと足りんかったりするのでやっぱり細部は間違ってると思いますが。
アルテマソード累計ダメージ計算式
(攻撃力−敵防御力)×[レベル×{f(A×(力÷2))+f(A×体力)}/128 +A×4]
f(x)= x (x<79)
x + (x-79)/2 (x>79)
A = 1〜3 (ランダム)

反例は結構あるかも・・・
でも大体は行けてる気がするんですがどうでしょうか・・・
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 13:42:49 ID:rsDnRM+n0
ごめん嘘
f(x) = x (x<79) これはあってて
f(x) = 79 + (x-79)/2 (x>79)
要するに、80以降は半分しか効いてこないってことです。
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 15:22:18 ID:ltT4wZ/Q0
f(x)とか2chで見るの初めてだwwwww
作者様も遊び心でややこしい式が作りたかったんだろうか。

マサムネ+いあいぬき+ハンティング+かたなそうびマンセー
ヴァリガルマンダ+ウィザードロッドって
属性強化の効果は1つ?3つ?
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 16:40:17 ID:noQoJS100
属性強化は重複しないな

>>127-8
超乙
能力が高いとランダム幅も狭まるって事でおk?
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 18:27:11 ID:tC+F3hif0
新VerをDLして上書きしたんだけどデータロード画面で今まで進めてたデータは表示されてるんだけどそのデータを選ぶと始めからになってる・・・。
これってもう最初からやり直すしかないのか?
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 19:50:40 ID:CuCtTuk/0
>>131
こないだ0.34でプレイしてた人か?
旧約から新約へのデータコンバートは不可能だから、最初からプレイするしかないよ

新約は戦闘バランスの変更と崩壊後にもストーリーが付いたから違う感じでプレイ出来ると思うから頑張れ
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 21:04:33 ID:UiGMcY2k0
警戒すんごく便利だな。
全員に覚えさせちゃったよ。
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 21:05:22 ID:UiGMcY2k0
更新し忘れてた

>>121-122
ありがとう。
135 名前: 131 [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 10:10:20 ID:J/sUBups0
>>132
俺はストーリーの進度は>>96と同じくらいだけど>>96じゃないよ
へぇ、そうなのか。サンクス。頑張るよ。

ウィキのボス攻略でボスのHPが全体的に下がってるみたいだけど0.34〜最新版の更新の内に弱体化されてるの?
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 10:21:01 ID:eA7mFlR00
>>135
ダメージのインフレを防ぐために敵味方共に弱体化された
だから、一部のボスを除いて難易度的にはほぼ変わらずだよ。
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 11:19:37 ID:J/sUBups0
>>136
ふむ。
崩壊後はほとんどのボスが強すぎる気がするんで主要ボス(ギュノス、アルテマ、ラグナ)以外弱体化してほしいわw
個人的にデスゲイズは拍子抜けだったけどw
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 21:01:04 ID:zZQQFXlu0
こないだやり始めてついに次元のはざままで来たんだが、
いい加減敵が強すぎて心が折れそうになってきた…

この時点でLV48ってのは低いほうなのかな?
LV上げしようにも敵の経験値低くてやる気が起きんorz
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 21:13:57 ID:74D63ErU0
★いあいぬき+さきがけ
◎あおまほう(ホワイトウインド)
○そせい
 れんぞくま
 みだれうち
このあたりを覚えればかなり楽になるはずだ。
あるいは、おのそうび等で攻撃力を挙げてとつげき。

ところで、ソードマスターに相性の良いアビリティって何だ?
今のところ、かじる・ちょうり・りゅうけん・けいかいを想定中。
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 22:16:19 ID:jpUWKgm1O
>>139
いあいぬきはオーディーン、先駆けはマサムネで代用できるな。

剣豪はコマンドアビリティを付けずに警戒や両手・片手持ちにポイント費やした方がいい気がする。
俺は基本的に片手持ち、マジックガード(レジスト)、警戒、スリップダメージの組み合わせだった。
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 22:22:03 ID:2pgO4yb50
>>138
クリア出来るレベルじゃないかな。Lv50台なら十分。
レベル上げはザンデ前のセーブ周辺でやってたな。さきがけオーディン×4 ボムは逃げるなり個別に殺すなり

>>139
緊急時のためにちりょうとかそせい付けてたな。
攻撃手段は素殴りやけんぎで十分と思って。イサール戦はミラージュ付けてた
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 22:35:58 ID:FXhJ9tX60
>>130
Aは相変わらず1〜3をとるけど、fで実質的に半分に圧縮されるのでその考えであってると思います。
まぁ、式があっていれば、ですが・・・
あと、力が〜52まで後から成長と体力が80以降の体力成長はダメージに与える影響が同じなので、多少は力を上げていても最大ダメージを狙えます。
序盤は体力ばかり上げていると殴りダメージに影響が出るので、力を上げてみてもいいかもしれません。
あくまで式があっていれば、ですが・・・
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 22:39:47 ID:FXhJ9tX60
>>139
困ったときはフルケアをつけてたりしたけど。
けんぎあるから残りMPも確認しやすいし、ソードマスターはMPそんなに低くないから結構撃てるし、何より回復できると安定する。
144 名前: 139 [sage] 投稿日: 2008/04/20(日) 22:57:03 ID:zZQQFXlu0
みんなありがとう
通常戦闘は、2人たたかう、2人回復役で地道にやってたけど、
もっとアビリティ駆使しないとな感じですね。
クリア目指して頑張ってみます。
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 01:21:22 ID:au6KSp2+0
ラストの雑魚、そんなに強いかな。
ヴァルガルマンダとバハムート使ってれば、サクサク倒せると思うけど。

後、「かじる」を使ってないなw
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 01:51:24 ID:6ctreIVj0
レベル40代で鉄巨人に会ったら死亡フラグ
ギリギリ即死する位の攻撃が多かったからレベルが違うと難易度も全然違うんじゃないかな
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 04:55:57 ID:SpQ739MgO
マリリスの目が透けとるw
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 13:49:40 ID:MwekJcMy0
初プレイだけど体力特化ソードマスターやってみる。
こういうのたまんないんだ。
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 19:49:45 ID:PNiasVpz0
魂の祠ワラタw
ラグナ→アストス→ジュリアス→イサール初戦→オメガ
オメガで瞬殺。
Mにゃたまらん。
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/21(月) 20:16:53 ID:Wk1uVaKD0
魂の祠は基本的に相手が強いほど良いものが手に入るから困る。
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 00:38:30 ID:V3SJsEmf0
魂の祠はクリアすると二度とチャレンジできないけど、
ボスモンスター相手に、もう一度レアアイテムの入手チャンスがあるから悩ましいw
ついつい引き伸ばしがち。風水師が入手できないが。
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 01:16:35 ID:R1Vn5Ljj0
アポカリプス二刀流とか出来るわけか。
俺は追加されて直ぐクリアしたから厄介なイベって印象しか無いな・・・w
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 05:33:24 ID:BVO79kk30
いただきキャットのAPが5になっちゃってる。orz

2周目にはどの要素を引き継げるの?
マザーボム戦がきつくて盗んでるヒマがない。
ライブラリも引き継げるなら2周目でコンプリートしたいんだけど。
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 12:55:51 ID:VgBRjq/LO
>>153
wiki見な。
マザーボムは崩壊後強化されるんで、(ライブラリにも別登録)辛いなら崩壊後のを倒して、二週目に崩壊前を埋めるといい。
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 13:05:53 ID:BVO79kk30
トン
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 15:52:51 ID:BVO79kk30
ナイトをガチガチの装備にして庇わせたら案外楽に倒せた。
すげえ嬉しい。
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 19:55:12 ID:VgBRjq/LO
>>156
オメ。
だが、マザーボムはまだまだぬるい敵だぜッ……!
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 20:56:27 ID:Po+N+zZd0
格闘家って、両手で攻撃できないの?
片手にしか爪装備できないんだけど・・・
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:21:23 ID:NjagqBJo0
>>158
残念だが二刀流は一部のジョブしかできない。
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:38:42 ID:V3SJsEmf0
両手持ちはできないかってことだろ。
両手持ちも、二刀流も攻撃力は同じだけどね。

カウンターを誘発しやすい分、二刀流は使いにくいけど。
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:54:48 ID:+DpIHi/N0
>>158
両手持ちができる武器は片手剣のみなので、爪を装備する格闘家では両手持ちはムリ。

その代わり格闘家は爪と爪ならば2刀流装備ができる。
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:58:48 ID:Po+N+zZd0
あっざっす。
素手だと2回攻撃で、爪装備だと1回攻撃で、
どっちで行こうか迷う・・・
ちなみに今、飛空挺手に入れてサロニアに行くとこ
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 22:02:23 ID:Nb1vuR/l0
なんか話がずれてるような気がしないでもないが・・・

旧約だと爪は片手にしか装備出来ない仕様だったけど、新約あたりから爪は二刀流がデフォの筈なんだけどなぁ
旧約でない限り左右にそれぞれ爪装備出来て、二回攻撃できる筈だぞ?
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 22:53:39 ID:Po+N+zZd0
まじっすか
5日前にDLして、ゲーム始めたんだけど、
片手だけにしか装備できない・・・
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 23:11:51 ID:jd07HG/p0
爪1個しか持ってないんじゃないかと小1時間
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 23:44:10 ID:Po+N+zZd0
右手に装備した状態で、左手に装備しようとすると、
「〜のつめ」って選べるんだけど
なぜか片手にしか装備できない
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:20:27 ID:lrRT6bri0
公式、というか製作日記の所で落としたなら最新版。何か不具合があるなら自分に原因があるんじゃない?
他で落としたなら最新版じゃない恐れがある。旧約はやってないからこんな事しか言えんが、Verはいくら?
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:33:49 ID:ABzirsmH0
みなさん、ありがとー
解決しました。
ヤフーでff3.5で検索したサイトでダウンロードしました
Ver0.34でした orz
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:37:57 ID:Rogh5CQo0
それ相当前のやつだわw
しかも0.35じゃないとラスボスまで行けないし
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:56:26 ID:mdGUcr8v0
こういうの一杯湧くな。

・・・と言いたいがググッてもブログでなく、
旧版のサイトに引っ掛かるからしょうがないとも言える。
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 01:00:57 ID:eUYpoavZ0
そのバージョンのセーブデータじゃ今のバージョンに引き継げないから
最初からになってしまうな。
まあ、いろいろ変わったり追加要素増えてるからがんばれ。
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 01:03:16 ID:ToLOAuAW0
>>170
まあでもこのスレに来たなら>>1は読んでほしいとも思う。
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 01:37:07 ID:/ZXJ86890
もっと強調した方がいいのだろうか……
俺もしばらく気づかずにやってたクチだし。
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 05:07:23 ID:c778FWVCO
ラスダン砂漠のダークエルフを毒回復蛙にして
ダメージが追いつかないようにミニマムバーサク試練の書で放置してたら
40000ぐらい稼いだだけで倒してた
これはそういう対策?
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 10:32:33 ID:ABzirsmH0
>>171
たぶん、引き継げる
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 16:15:02 ID:KPVQ//Oa0
4年振りにやったからブログに移転したなんて知らなかったwww
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 03:37:01 ID:D58lj11iO
しんりゅう戦で盗賊の指使ったら4つ減った
事前に他のキャラがアイテム回収くすり使ってた事の影響だろうか
しかしラスボス長すぎて再挑戦する気起きねー
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 11:38:55 ID:jIdfmz3L0
黒魔と召喚士は成長率が同じなのか。
ムフフ
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 23:21:08 ID:jIdfmz3L0
○○ボーナスって、ジョブに関係なくその成長率をSSにして他をFにするんだよね?

賢者をLV99まで上げるとした場合、
成長率が黒魔の「MP/B 魔/S」と、
魔力ボーナスの「MP/F 魔力/SS」のとではどちらが使い勝手良いんだろう?

MPが少ないとちょくちょくアスピルで吸わないといかんわけだが。
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 23:30:13 ID:sx8HHfPa0
ボーナス付けると、HPとMPは基本値しか上がらないし
残りはまったく上昇しない(Fじゃない、完全な0)から微量でも黒魔が良い気がする
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 23:31:02 ID:fnw0R2B40
二者択一なら魔力ボーナスだと思うが、
実際は適宜HPやMPも上げた方が使い勝手いい。
てか魔力無視で速さボーナスが一番勝手は良いかも。
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/24(木) 23:37:12 ID:jIdfmz3L0
ありがとう。
黒魔で行くことにする。
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 00:17:18 ID:HGAjPgMP0
だから適宜ジョブを変えろと小一時間(ry

コロシアム、ようやくプロフェッショナルをクリアしたんだが、
エキスパートの方がよっぽど簡単だな。
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:25:41 ID:2meZBaPp0
ソードマスター 体力ボーナス
賢者 黒魔or召喚士
アウトサイダー ハンター
魔界幻士 速さボーナス

こういう育て方した
正直アウトサイダーをハンターで育てたのは失敗だった
速さ特化で育てりゃ良かったかなあ


>>179
賢者にするなら黒魔や白魔でMP稼いだ方が良いと思う
威力が欲しけりゃMPターボ+連続魔っていう手もあるし
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:53:00 ID:HGAjPgMP0
>>184
魔界幻士こそ魔力いらないか?
そしてアウトサイダーには速さのみならず力もいると思うんだが。
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 11:18:11 ID:Ip0cXz7V0
MPはあまり稼がなくてもカンストできる
コマンド入力が追いつかなくなるので実は速さ特化はあまり意味がない
力or魔力はそこそこあれば大丈夫、体力もあって損はない

…つまりバランスよく育てるのが一番だという結論
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 13:25:52 ID:2meZBaPp0
>>185
魔界幻士は一応手数で勝負、ってことにした。
アウトサイダーはハンターでよかったのかもしれん。

>>186
特化にはロマンがある。そう思わないか?
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 14:02:42 ID:aE29/erx0
>特価にはロマンがある
ワゴンセールにはロマンがある。という事ですね。
わかります。

じゃなくて、前衛とかはあまり特化してるとHP不足で泣きを見るのだが…
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 14:18:18 ID:t6jGj/ap0
>>187
手数なら魔界幻士より賢者向けじゃないか?
魔法系にしてはHPと速さが高めに設定されてるし、低めの魔力も属性強化で補えばそれほど困ることもない

>>188
ロマンてのはそう言うモンだ
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 14:44:15 ID:NL3W5O9hO
特化するなら、アウトサイダーではなくゲートキーパー辺りを使いHPと早さを強化した補助役を育成した方がいいような。
アウトサイダーのステータスやJPは低いし。
魔界幻士の早さは、下手に育てるよりエルメスの靴でフォローした方がいいんじゃね?
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 16:25:44 ID:0XPFjPDj0
体力が死にステじゃなくなったのはでかいよな
むしろ体力高めで他をバランスとって、リジェネでムテキングを楽しんでもいい気がする
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 16:28:21 ID:Pii1p2b00
流れ的に最終パーティは専用ジョブな感じに見えるんだが、魔道士系なら見習い戦士ってかなり強いと思うんだが俺だけだろうか・・・
杖装備さえつければ大体の魔道士系ステータスから比べてHP上昇、体力上昇、速さ上昇、MP減少になるから、ステータスの部分だけで既にうまい
他にも剣(ワイルドローズの異常なステータス修正、聖強化)、騎士剣(セイブザクイーンによる開幕補助)とかマサムネ(さきがけ)、兜、鎧装備可能も地味においしい
確かにローブをつけれないのは痛いが、武器は行動せずに交換できるわけだから、それをいろいろ装備できることはそれだけでメリットだと思うんだけど・・・
アイテム欄の一番上に聖なる杖か長老の杖置いとけば、その付け替えも面倒じゃないし
あとなによりも全魔法連続魔にロマンを感じる
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 17:44:16 ID:HGAjPgMP0
速さ特化するとバトルスピード下げてもコマンドが追いつかなくなるのか?

ヘイスガや加速装置があるから、
魔幻は魔力特化しつつ装備で速さパラを上げた方が良いと思う。
あるいはクイック頼みで速さは捨てるか。
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 17:45:52 ID:upW0qEtC0
見習いの連続全魔法は鬼だろう
装備品ももちろんだがMPの低さはたまに連続魔の片方をアスピルにすれば全く気にならないし
魔法ゲートや各種補助魔法はガンガン重ねられるし
せいぜい警戒を被せれないぐらいしか欠点は見当たらない
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 17:50:13 ID:HGAjPgMP0
そして賢者は用済みになるんですね。わかります。
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 17:56:29 ID:t6jGj/ap0
賢者は全魔法を覚えたら本当に不要だからな
ここらへんが専用ジョブなのに・・・って言われる要因なんだろうか

全魔法と連続魔が唯一併用可能ってのも見習いの大きいところだな
そんで杖装備で魔力も補えば簡単に賢者以上のスーパージョブに化ける
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 21:02:21 ID:4YW2Mhgt0
枠2つ&JP高い
ヘイストやエスナなどは魔力が関係しない(しないよな?)から見習い強いな
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 22:06:04 ID:yjRFZmqUO
時魔法や聖魔法には魔力があんまり関係ないから、補助に徹するなら杖装備すら要らないしな。
クイック、ヘイスガ、ブリンク、ウォール、バオル辺りを連続でガンガン使えるのはラスボス戦でかなり助かった。
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 22:39:27 ID:t6jGj/ap0
杖装備使わないなら警戒かリボン装備だろうけど後者のがオヌヌメかな?

バオルでリボンの代わりは出来るけど、デスペルされるたびに掛け直すのも面倒だし
万が一を考えると装備で防げる方が良いと思ってるんだけど、どうなんだろうか?
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 01:57:52 ID:l9zXxjKL0
元のジョブにもよるんジャマイカ。
見習いならリボン装備じゃそこまで割合上がらないし兜も装備できるし。

とは言えリボンは大きいから、他のメンバーにもよるな。
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 02:23:57 ID:a5jsw/kXO
エスナ盾でいいじゃん。
確か魔法ゲートってデスペルで効果消えなかったよな?
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 02:33:24 ID:hhJfKgsM0
今のところリボン系の防御手段は4つか?
アイテム・アビリティのリボンと、エスナ盾、バオル、と。
アイテムのリボンはリボン装備が必要、アビリティは重い、エスナ盾は全魔法で使えるが実質見習い戦士専用+死ぬと消える、バオルは誰にでも使えるが時間制限があり、やっぱり死ぬと消える。
消えるタイミングが分からない以上、バオルは使いにくいよなぁ……と思う。
見習い全魔法+連続魔+リボン装備で補助だけをやっているのならいいが、リフレクを上からかけるとバオルのかけ直しができなかったりするしな……
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 02:51:35 ID:fSZ3iNQK0
防御手段ってわけじゃないけど、リボン+くすり(白衣)で万能薬全体がけしてたな
勿論リボン装備付けた見習い戦士。
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 11:10:41 ID:kwXiR6zb0
特に目立ったデメリット無いのが装備のリボン

アビリティのリボンもJPの問題さえクリアできれば使い勝手は良い

バオルは障害は多いものの誰でも使えるし、聖魔法自体が補助として便利なので総合的に見て良い感じ

エスナシールドは盾必須だけど死なない限り効果が続くってのは大きい


こんな感じだろうか、それぞれ
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 15:57:58 ID:WLZ8ga1v0
DF2をベースにしてFF3.55を作成中
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 16:34:59 ID:aCtEG3oxO
はいはい、すごいね
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 17:53:46 ID:hJ6W3pIk0
いらねw
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 18:55:22 ID:ZAAo+5s60
何そのぱくりのぱくり
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 20:48:46 ID:Op0QNT2V0
JPが2程増加するドーピングアイテムが欲しいな
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 21:49:54 ID:hhJfKgsM0
>>209
出るんだったらアクセサリか、リネンキュラッサのように単純な防具としてはカスレベルの防具になりそうだな。
アウトサイダーとか召喚士とかにつけたら凄い効果ありそうだ……
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 00:10:52 ID:9w58WVEQ0
>>209
アビリティ付けてから装備を選ぶから無理ぽ
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 00:18:50 ID:Kj0njBD20
消費アイテムで使ったら永久にどんなジョブを選んでもJP増えてます だとバランスブレイカー過ぎるし、無いだろう。
限られた中でやりくりするのが楽しいんだしさ
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 00:33:53 ID:DXQrHYFL0
JPマイナスの空コマンドじゃ駄目?
マイナスアビリティを2つ付けられますよ的な感じで
ここまで書いてコマンド禁止系のマイナスアビリティがない事に気づいた
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 01:17:23 ID:GDeI08cY0
>>213
たたかう禁止 JP−5 戦うが使えなくなります
アイテム禁止 JP−8 アイテムが(ry
コマンド禁止 JP−6 固定コマンドアビリティが(ry
コマンド禁止 JP−8 コマンドアビリティをセットできなくなります 
こんな感じか。
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 04:28:39 ID:GDeI08cY0
連レスになるけども、イサール戦の攻略情報をwikiにまとめてはどうかと思う。誰かやって。
……俺? まだ一戦目も突破できてないから無理だよ?
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 09:16:50 ID:5tdsL4K70
隠しボスだし、できれば自力で体験してほしいのが心情だけどな。

レアモンスターの出現場所調べてたら、魔法レベル99の項目で、いきなり具体的な攻撃手段まで書いてあって、
ネタバレ喰らった気分になったし。
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 14:59:56 ID:Iqv472nG0
wiki見てネタバレ喰らったはないだろ…
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 15:17:53 ID:EwUyzhSU0
自己責任をどこまで強調すべきなのやら
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 17:37:03 ID:iuHb+5xu0
Wikiのトップページに書いてあるだろ。
ネタバレありますよ〜って。ちゃんと見れ。

フォント大きくして赤の太文字で斜体文字にしなければ見えないのかな?
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 18:40:23 ID:Hx7VrMdB0
>>213
マイナスアビリティ2つになると背水の陣2つ付けだけで相当余裕ができるな
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 19:03:42 ID:uZs5jlrq0
>>213
>>220
ただし同一のマイナスアビリティは付けられないようにすればどう?
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 21:44:04 ID:Kj0njBD20
そんなにJPの空き作っても他のアビリティは一つずつなんだしあんまり意味無い気ガス
多いに越した事はないけれど・・・。

>>215
イサール戦の攻略法は過去ログ見たら結構載ってるだろ。
・・・俺が嘆いた物ばかりだがw

223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 21:58:32 ID:ipwQsG8k0
インフレしないためにJPが設定されてるんだろうに

マイナス2つで同一無理でもギルダウンとEXPダウンで簡単に−10だぞ?
これじゃつまんね
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 22:12:27 ID:5pMd7pEk0
213だがコマンド欄につけるマイナスアビリティとして発案してみたんだ
JP低いジョブはコマンドをつけない場合もあるしな、JP-3程度でもあればありがたい
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 02:40:24 ID:YyQ43QKz0
宿屋のデフォルトは”出る”にしてくれないかな。
毎回勢いで泊まっちゃうよ。
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 09:15:35 ID:EWrpSiTb0
倍速ツール使わないとやってられないぐらいATBの進みが遅いね。
でもツール使うとBGMまで倍速しちゃうんだよなあ。
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 10:41:47 ID:PZlqS3QkO
本物よりテンポは悪いがゲージ速度はそんなに変わらんと思う
コンフィグが逆になってるがスピード7にしてるか?
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 11:08:17 ID:EWrpSiTb0
ありがとう。
7が最速なのね。
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 15:04:02 ID:h3MzmrN20
FFZ2をベースにしてFF4.5を作成中
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 19:00:10 ID:EWrpSiTb0
ステータスそのままでレベル1から、っていう引継ぎにならんかな。
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 20:34:23 ID:YXnAt6670
よくもまぁそこまで頭悪いこと言えるもんだ
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 20:36:16 ID:vls38zZL0
>>216と同一人物だったら笑えるな
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 21:06:02 ID:BBsDO7RZ0
何もベースにしないで作るなら誉めるが。
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 22:21:31 ID:YO0/sTsT0
216は自分だが、最近スレにガラ悪いのがいるんじゃないか?
無駄に皮肉や悪意に満ちすぎだと思う。
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/28(月) 22:42:44 ID:OXyZNwLRO
>>234
荒れないにこした事はないが、しかしスルーもできない程M度が少ないのか?
腹立ったならスルーでいいだろ。
まあ、隠しボス攻略ページはそろそろ必要かと思うが。
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 00:15:04 ID:WWkz4hoh0
出た「スルー」(笑)
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 01:00:26 ID:uac5ADXa0
ハァ?スルーのどこが悪いんじゃ
もう一度言ってみろやボケ
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 01:51:28 ID:kp8pNwNt0





それはさて置き、自分は既に倒しちゃったんだけど、
クーザーの4精霊、レベル33てことはレベル3グラビガ有効?
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 01:57:36 ID:stVvtwrFO
>>238
ボスの耐性で効かない……ハズ。試した事はないが。
ってかやったら皆発狂して死ぬぜ?
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 17:29:16 ID:IPMEtPonO
ゲームの板はいつでもどこでもそんな感じだろ
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 17:50:14 ID:6HydPSuN0
>>239
発狂は死ねる。四匹全部がとか考えたくもない。
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 18:38:27 ID:XLNnHrwBO
>>241
炎と地はともかく、水と風は属性の中でも特に対処しにくいしな。
っていうか風の無効か吸収の手段が欲しいよな。
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 20:29:20 ID:13u5uXQw0
風はサボテンの守りの半減だけだからな
水もサボテンとバンガードでしか防げないし

あ、アダマンアーマーもあったか
素早さダウンとオートスロウでもの凄く使いにくいのが難点だけど
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 21:38:22 ID:kp8pNwNt0
倒してないデータがあった。

効かなかった。

レベル系魔法は問答無用で効いて欲しいなあ。
どっちみち大方のボスはレベル素数にしてあるんだし。
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 21:59:02 ID:6HydPSuN0
>>244
乙。
まあ、やっぱり効かないよなぁ……

アダマンアーマーはオートスロウ付きなので、同時にほかのマイナスアビリティも付けられるんだよなぁ。
まあ、それが役に立つ場面なんかほとんどないが。
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 22:15:08 ID:13u5uXQw0
ステ系のマギに成長率強化あるとか妄想してた俺

とりあえず属性系は半減&強化くらいにして装備価値の向上が欲しい
そして大地のマギ廃止して風のマギを・・・
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 22:46:48 ID:qwWw3kBI0
マギは単にレアアイテムだから。って入手して結局使った事無かったな。

>>245
FF4並みの性能期待してたらゲージの遅さで吹いたわw
重いはずなのに誰でも装備できたFF4が不自然なのは解るが・・・。
使い道あるのかなぁ 壁にはなるだろうけど
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 23:01:11 ID:kp8pNwNt0
つ[クイック]

マギはいずれ何かしてくれるのではないかと期待。
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 01:36:49 ID:cw7rqsS70
あ、ありのまま(ポルナレフAA略

クーザーの精霊戦に突入したら、決定ボタンが押しっ放しの状態になった。
つまり全員が突撃よろしくオートたたかう状態だ。
何かマイナスアビリティでも間違って付けたかと思ったが、
コマンドメニューは表示されるので違う。

いや参ったねこりゃ。再現不可。
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 01:55:28 ID:3ZNurYVUO
>>249
単にキーボードがイカレただけじゃね?
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 12:34:42 ID:cw7rqsS70
>>250
もちろんその可能性は疑ったが、戦闘中だけで終わったから違うな。

まあ再現できないからとりあえず安心だ。
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 00:18:29 ID:UEkQEyIr0
そういえば、印象的なボスは良く話されるけど印象的なダンジョンってあまり話されてない気がする。
俺はサロニアの塔だったんだけど、どうだろう?
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 00:54:05 ID:3uwFkwcF0
試練の道かな。あの曲にデモンズウォールと来たら(ry

地形的にはマナの聖域
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 01:30:32 ID:5cTB/NRs0
エルオーネ精神世界
ああいうのつらくて印象的だわ

音楽的には浮遊大陸
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 06:41:50 ID:1Ygyotq70
浮遊大陸に一票だな。
「愛に時間を」といい、演出が好きだ。
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 14:25:42 ID:1txkyIY+O
祭壇の洞窟はスゴいと思った。
あと、ラスダン砂漠でレベル5くらい上がったのはいい思い出。
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 15:17:46 ID:/RHc7YgH0
浮遊大陸はもちろんとして、幻獣界への洞窟だな
敵はうざいし最初にやった時は隠し通路のアビなんてなかったし
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 15:28:53 ID:ahzU5P2X0
ff3の暗黒の洞窟を髣髴とさせるな
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 16:17:41 ID:gBDJcFf/0
エルオーネ精神世界はダンジョンもボスもトラウマだorz
記憶の場所と違って1フロアが長いからな。
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 22:12:25 ID:UEkQEyIr0
思い出すまいとしていた記憶が/(^o^)\トラウマスイッチオン!
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/01(木) 22:17:42 ID:1txkyIY+O
>>260
トラウマと言えば、一人旅をしようとしたらまずユミールが倒せなくて泣いたなあ
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 00:04:28 ID:rjeRdyAe0
地元でようやく桜が満開だそうです。春ですね。主に俺の脳内が。
Phan氏のティータ@ペンg……風水士です。
無断借用申し訳ありません。だってかわいかったんだもの……!
ttp://www2.uploda.org/uporg1397932.jpg.html
なんかペンギンがぐもぐも言いそうな……
首もとのアレはマフラーで良かったんでしょうか、とか。
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 09:10:44 ID:5vR7nxpIO
>>262
もう消えてるのか
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 13:29:31 ID:kINb9L4O0
ダンジョンならラストダンジョンのあみだくじが好きなんだけど
ここって作中にヒントあったっけ?

265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 13:50:49 ID:5vR7nxpIO
>>264
曲がり角曲がる度にスイッチ処理があるのか一瞬止まるくらいじゃね?
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 14:29:56 ID:i40lEnqvO
フェイクで最弱装備があるから
9のイプセンの古城ネタが来るかと思った
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 16:22:58 ID:u1MmFbFs0
ラスボスまで行ってない雑魚なんだけどラスボスって前哨戦含めて倒すのに何分くらいかかる?
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 16:43:46 ID:cGbf9rqMO
強さにもよるけど、30分から一時間くらいじゃないかな?
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 17:59:47 ID:AKBi3UTt0
ソードマスター役に覚えさせるアビリティの話は良く出るけど、
他の連中はどうしてる?orどうする?

アウトサイダー:攻撃力アップ、みだれうち、斧装備
まかいげんし:連続魔、重装備
けんじゃ:連続魔、重装備、見習い前提で杖装備
共通:蘇生、調理、マジックガード、フォースシールド、警戒、リボン装備
非戦闘:アイテム発見、エンカウント○○

このあたりで進めてるんだけど、他に良いのある?
こうして見ると必要なアビリティって意外と少ないような。
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 18:22:30 ID:u1MmFbFs0
>>268
ありがとう。やっぱりそれくらいかかるか。
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 19:14:17 ID:7i7ru4QW0
アウトサイダー:かじる トランス
魔界幻士:時の香り 応援
賢者 :聖魔法

共通:ミラージュ フルケア レジスト ギルダウン 獲得EXPダウン

>>269に被らせずに書くとこんな感じかな
必要なアビリティは多くなくとも高レベルだったり終盤だったりで習得は容易では無いわけだが
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 20:37:39 ID:lK1TxhNV0
みだれうち使うならクリティカルもいいよ
特にアウトサイダーなら攻撃力アップよりも有効だと思う
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 20:49:52 ID:FZ1/pLGrO
アウトサイダーの二刀流を生かすためにコマンドには乱れ打ち、かじる、剣技(エンドオブハート)あたりかな。
それに攻撃力アップ、クリティカル、ハンティングあたりでダメージをアップさせるか、リボン装備や警戒で手数を増やす。
個人的にはこんな感じ。
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 22:02:00 ID:MVj92anA0
フォースシールドが手放せない俺はかじる、攻撃力アップ、フォース。

警戒は靴でカバー出来るかな・・・と思って。
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/02(金) 23:55:03 ID:PCEW5BMl0
追加ダンジョンが遅すぎてもうどうでも良くなってきた
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 00:08:34 ID:HZFLMWfM0
わたーしま〜つ〜わっ

アウトサイダーは
カンストまでor対ボス:かじる・ジャンプ
カンストしたor対ラグナ:みだれうち
かな。

そして盛り上がらない魔界幻士と賢者w
魔幻は連続魔とリボン装備、
賢者は使わないのが一番かねえ・・・
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 00:15:49 ID:xF1xMXTz0
>>275
追加ダンジョン完成したらもう追加要素はお終いかもしれない。
そしたらこのwktk感は味わえなくなるかもしれないんだぞ(´;ω;`)
278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 00:16:07 ID:EMS9KXvw0
ラグナはHPとすばやさを上げたアウトサイダーにかじらせてたな……
カンストするが回復は大きいし、どうせ全員にバオルかけるし……まあ、デスペジャが返しで来たら死ねるが。

賢者は……残念だが、見習い+杖の方が明らかに強いからなぁ……
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 11:23:38 ID:ky+pvr1j0
最近始めたが、崩壊前のギザマルーク倒せねー

レベルは24まで上げたんだがなー
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 12:12:59 ID:UBudmF3N0
>>279
ギザマルークはポイズンかけないと勝てないだろ
てか最低でもあとレベル10上げないときついと思われ
俺はポイズンかけてずっとケアルラorフェニックスの尾で耐えてた
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 15:29:37 ID:4fQPC+0+O
>>280
レベル10はちょっと上げすぎだろw
運次第だが、毒と氷対策で何とかなるよ。
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 16:05:07 ID:UBudmF3N0
>>281
まぁ当時の俺は全員魔導士系だったから死にやすかったしなぁ。
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 16:52:56 ID:UaUZaDcp0
レベルより、装備とかジョブのほうが大事だろ。
最初の世界と言っても浮遊大陸攻略してからくれば、そんなに苦労しない。

後回しにすべき。
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 19:24:17 ID:HZFLMWfM0
>>279
ちょうどそんくらいで倒した希ガス。
特にこだわりがないならジャンプとくすりとバコルドを駆使すれば割と余裕。
あとは青魔法でチョコケアルとレベル2リジェナがオヌヌヌ
対フリーズ用にコスタ・デル・ソルで売っているボムのかけらをお忘れなく。
285 名前: 279 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 21:47:28 ID:zwKYlQml0
みなさま、レスありがとうございます。

リジェナとポイズン使って、
ガルーダを倒すがごとく全員ジャンプさせて倒しましたw
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 12:23:56 ID:G1BhIVO+0
今さっきスキュラ倒したんだけど、十三武器はどんな順番で取ればいい?
wikiの記述を信用してOK?
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 13:28:23 ID:ztPSGHU90
好みの問題。迷ってるならおkだと思うが。とりあえずマサムネ。
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 13:46:58 ID:G1BhIVO+0
>>287
特にこだわりはないんだ。
どうせそのうち全ジョブマスターさせるわけだし。
とりあえず優先度高って書いてあるのを取っておけばいいかな?
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 14:22:49 ID:+tT8nUPs0
よ〜し。パパはアサシンダガーから取っちゃうぞぉ〜(笑)

せめてオートヘイストかブリンクひとつでも付けてくれれば使える武器になるんだがな…
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 15:07:24 ID:LRkFi3Oo0
素早さ+3辺りの微妙な効果でも使いたい
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 15:24:28 ID:0Xp9mwWk0
13武器は少し使えないレベルが丁度良いと思う。
ダガーは確かに不憫だけど、一度変えたらキリ無いし

優先度が低い武器から取るのもアリなんじゃないかな。後回しにすると大概埃被ったままになりそうだしw
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 15:54:58 ID:ztPSGHU90
>>288
少し丁寧に解説しよう。
すぐに強化したいとかアビリティーとりたいジョブの武器を取るといいよ。
とりあえずアビリティー追加のマサムネとよいちの弓は強い。
刀装備のアビででさきがけ付き、弓装備でねらう付きにもできるし。
アポロンは8竜(特にウインドドラゴン)をさっさと倒したいときにオヌヌメ。
杖とロッドは魔道士系を先に強化したいなら。魔道士の間で汎用性があるから良い。
フォーカスタワーに行くまでには取ってたほうが良いかなぁ。
残りの白兵用のカオスブレイド、エクスカリバー、カイザーナックル、トールハンマー、ゲルモーニク、ヴァンピールは
使いたいジョブによって。カオスブレイドは低になってるけど、追加フレアは強いし、魔剣士のアビリティー(マジックガードがないと後が大変だし)
さっさととりたいとか、魔剣士強くしたいとかなら先にとるべきだと思う(自分は先にとって魔剣士使いまくった)
ロンギヌスはホーリーランスがすぐ手に入るから必要ないかなぁ。
短剣はいらないコ。
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 16:59:34 ID:G1BhIVO+0
>>292
詳しい解説サンクス。
とりあえず高のだけとってあと保留してたが、魔剣士用にカオスブレイドもとっておくことにする。

あと、ゲルモ“ーニ”クじゃなくてゲルモ“ニー”クじゃないの?
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 18:45:17 ID:dlPImT8l0
ゴブリンシーフの盗んだ金って取り戻すことが出来ないの?
逃走させなきゃおkかなとか思ったけどそれも意味なかったし。
一回の戦闘で10000前後盗まれちゃたまらんよ・・・
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 18:58:40 ID:qh24EInr0
いただきキャットと同じじゃない?
取り戻せないと思うよ。
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 19:13:30 ID:dlPImT8l0
>>295
言われてみればいただきキャットも無理だったね。
ライブラリを埋めたら逃げに徹しますわ、ありがとう。
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 19:57:12 ID:oSRUlzr40
アサシンダガーで朝死んだが
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 19:58:04 ID:/8HCdIbN0
敵のHPが中途半端に高くてイライラする。
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 20:03:33 ID:qh24EInr0
ラスダンからはインフレ気味だからな。
それでも旧版と比べれば結構抑えてあるけど。
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 20:59:01 ID:f0dO5WSE0
結局のところ、可能になり次第全員に斧装備を覚えさせるのが
進行をスムーズにしてくれるという結論に至ったんだがどうだろう。
武器として斧を使わずとも力をグンと上げてくれるわけで。

+こうめいのくつ+とつげきで序盤中盤どころか終盤まで無問題。
攻撃は最大の防御とはよく言ったもので、
下手に戦いを長引かせるよりもよっぽど回復量が少なくて済む。
あとはボス相手に白魔法やチョコケアルかくすりが欲しいくらい。

というわけで、ボス戦くらいは魔法の出番がもちっと欲しいな。
特に黒魔法。←賢者ツカエネエ問題も解決するし
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 21:10:48 ID:Pc2hfPNd0
ラスダンのラストフロアはエンカウント無しあるならそれ使ってね・・・みたいな印象はある
FF5のオマージュなんだろう
経験値も貰えないし

次元城までの敵ならそこまでインフレしてるとは思わない
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 21:24:46 ID:0Xp9mwWk0
>>300
ボス戦で魔法の出番が少ないってのはないだろw 
補助魔法やら頻繁に使わないか?
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 22:16:53 ID:G1BhIVO+0
>>300
このゲームって結構ゴリ押しでも進めるよな。
まあ、あえてそう進まないことにロマンを感じるMがたくさんいそうだけど……。

まずここに一人いるし!
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/04(日) 23:52:36 ID:75LkxeGh0
雑魚敵こそアサシンダガー
305 名前: 300 [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 01:31:47 ID:DqPngqB40
そういや「うたう」って話題に出ないな。

>>302
補助魔法はよく使うなw
うん、つまり攻撃魔法涙目wwwwwな状況が改善されるといいなあと。

>>303
ゴリ押しでもっつーかゴリ押し"が"最善という結論に。
Mならばもっといやらしく攻めて欲しかろうw
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 01:56:38 ID:OnYFZ+Yh0
>>305
んー、
『斧装備を使う』≒『魔道士系も前に出る』≒『死ぬ』
まあ、魔道士系を赤魔道士とか青魔道士的に育ててるなら違うが、
『魔道士系』→『基本的に後列』≒『物理攻撃弱い』→『攻撃魔法使う』
だと思うんだがね……。
まあ、終盤、召喚士なんかが杖・ロッドで殴ると3000くらいは叩き出してくれるが。
今ウチのパーティでは、スパイラルナイフ×2とメイスオブゼウスの攻撃値がほぼ一緒だぜ……

あと、重大な欠点が一つ。
俺みたいな『全員の経験値揃ってないとヤだ』とかそんな几帳面なヤツには!突撃が向かない。
死んだまま戦闘終了で経験値が\(^o^)/とか。
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 02:39:40 ID:DqPngqB40
石化攻撃など危険な相手にだけ慎重に臨む俺がきましたよwwwww
APもアホみたいに等しくしてあるので、ボス戦では何度か
ジャンプ→味方戦闘不能→ジャンプ落下ボス撃破→涙目w

本作はローブが優秀なだけにHPさえまめに回復すれば
こうめいのくつ装備した魔法使いジョブも前に出せるという所感。
むしろ突撃で速攻かけてるからこそ被害が少なくて済むのかもしれない。


これは別問題だけど、ボス戦でさえ使えば
普段は純粋な魔法使いジョブ(白黒時召ク)を使わずに=育てずに済む悪寒。
途中までしっかり育てちまったけどなw
ケアル(ラ)・レイズ・ポイゾナ・エスナくらいしか普段は使わんわけで。
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 03:24:12 ID:wTZmAaOI0
最後までしっかり育ててないから実感出来てないだけじゃないかと小一時間
しっかり強化してやれば吸収されない限り魔法でも結構ダメ通るし

ボス戦以外魔法使いジョブ使ってなかったら魔法強くなくて当たり前だろw
MPと魔力の成長遅れてるんだから
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 04:09:22 ID:DqPngqB40
書き込み多くてスマソ

>>308
や、途中までと言っても進行上の途中で、ジョブとしては十分成長させた。
そして1人はレベルアップの度に欠かさず召還士に。
そんなフェイタソはMPターボも連続魔もあるが、
それでも物理攻撃と比べて十分なダメージは期待できないな。
長老の杖+イヤリング+ケアルダメージでリフレク4人掛け反射とかすれば
それなりのダメージは期待できるものの、
ジャンプや乱れ撃ちを放つ方がコスパは良い感じ。剣技ならなおさら。
魔導士系は生存率で前衛キャラに遅れを取ってしまうし。
もちろん回復役・補助役としては十分に働いてくれるが、

要は黒魔法の地位向上を願いますw
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 08:43:26 ID:vMwHHTP40
エルノーイル倒せねー

攻撃激しいよママン
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 08:54:55 ID:HE9ZTBKP0
死ねばいいと思うよ。

いやマジでw
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 10:26:01 ID:yKi7Hnq20
エルノーイルなんてMPターボ+連続魔で瞬殺したわw
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 12:25:49 ID:mEp21eZZ0
その頃ってアレイズないから殺す→フェニ尾は立て直しが面倒なんだよね。
つーわけで自分は補助役の赤魔でブレイク→金の針ってのを織り交ぜてた。

(今は関係ないが)死の宣告の解除なんかにもちょっと便利。
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 12:29:23 ID:286OYJpMO
>>313
ブレイクは効きが悪いんだよな……
HPがのこるのはいいんだが。
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 13:29:26 ID:yKi7Hnq20
>>313
ふむ。ブレイクで死の宣告解除できるのか。

今過去の浮遊大陸のダンジョン全てクリアしたところなんだけどギュノス倒せねぇ。
防御マテリアを倒してもすぐ復活しやがる・・・。
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 17:22:49 ID:yKi7Hnq20
自己解決した。
でも今度はデスギュノス倒せないwww
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 17:46:30 ID:DqPngqB40
ブレイクとかオールドとか意図的に使いたい場合は
状態異常耐性が要らない相手ならロストレジストが便利だな。JP-10だし。

>>315
回復マテリア行動終了直前・直後に
両手持ち十三武器でジャンプとかためるとか放っておきつつ
防御マテリアを倒すべし。
攻撃手段にはかじるもオヌヌヌ。
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 17:46:39 ID:HE9ZTBKP0
過去の浮遊大陸クリアしたばかりなら、早すぎるんじゃないか?
フレア、ホーリーとか、色々集めてきてからにしたらどうだ。
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 18:36:24 ID:DqPngqB40
あ、解決されてた。
どうでもいいけど、エアーマンが倒せない→ウッドマンが倒せないの流れを思い出した。

回復役にリフレクトリング+ミラージュとかどうだ?
あとは、とりあえずホーリーや臭い息では一人しか犠牲者でないし
ブリンク・ミラージュ・シェル・プロテスあたりかければどうにかなるはず。
そしてホワイトウインドは鉄板。
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 19:17:06 ID:yKi7Hnq20
>>317-319
ありがとう。とりあえず時の歯車編のサブイベントボス倒しながら修行するか。
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 20:33:32 ID:OnYFZ+Yh0
十三武器で思い出したけど、辞典でトンベリを出せばマテリア瞬殺できるんだろか?
あれ、9999ダメージだし……
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 20:40:12 ID:HE9ZTBKP0
倒し方が大事だしなぁ。9999で倒しても生き返る時は生き返るよ。
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 22:15:38 ID:yKi7Hnq20
今のところ2人をモンクにして防御マテリア、後2人を召喚士にしてMPターボ装備ガルーダで回復マテリアと迎撃マテリアを倒してデスギュノスにするので精一杯w
デスギュノスにしたところでホーリーとかメテオとか食らって死んだw
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 23:10:26 ID:wTZmAaOI0
メテオなんて撃ってこないはずなんだが、シェルを小まめに掛けておけば大丈夫だと思う
ぶちかましくらいしか全体物理攻撃無いはずだし。
寧ろ形態変化前の倒し方に問題あるような。倒したのかなり前だから他の奴に頼む


正直、デスギュノスはBGMと源氏が全てだと思うんだ
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 23:53:28 ID:EljIPUKn0
>>323
メンバーが極端すぎるぞ、それ

この時点だとモンクの攻撃力もイマイチ期待できないから戦士系はバイキングと後列から攻撃できるハンターかデジョネーターで2人
残りを白魔道士と時魔道士で組んでみたらどうだ?

魔法しか効かない回復マテリアは魔法アイテムを存分に使ってやればいい
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 03:25:51 ID:fLKNnF9Y0
ブレイブブレイド・聖なる杖orイヤリング・エルメスの靴・孔明の靴
ジャンプ・みだれうち・かじる・くすり・ちょうり・連続魔・白・時・青
レジスト・マジックガード・フォースシールド
警戒・重装備・斧装備・リボン装備

このあたり、あればあるほど楽なはずだ。
ただ攻撃に関しては竜騎士に槍とかバイキングに斧とか持たせるだけでも十分。
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 04:26:43 ID:xqxyRLm70
魔法でマテリア壊した後は、
ヘイスガ・ウォールしながら、かじってるだけで結構何とかなるんじゃないかな。

乱暴だけど、正統派なボスには概ね有効だw
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 09:54:01 ID:OsJKnu/50
ライフスティールはどうすればいい?
あれほぼ当たるんだが…。
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 11:19:07 ID:UPdzKLag0
あれは耐性もなく回避もできない凶悪技
復活させて立て直すしかないな
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 12:00:16 ID:OsJKnu/50
アレイズでしか対策できないってことか。

魔法アイテムはコロシアムのエネルギー結晶集めるのでおk?
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 13:49:30 ID:RcgbusnY0
>>330
アレ吸収攻撃だから、レイズも選択肢に入れておくといい。
まあ、使ってくるボスはたしか全員パターンのはずだから、直前まで回復しないとかでもいいと思うが。

アイテムをわざわざ集めるくらいなら、素直に黒魔道士使った方がいいんじゃないかと……
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:01:06 ID:OsJKnu/50
全員にくすりとマナのしゅくふくってのでもいける?
↑で大丈夫ならジョブはバイキング 黒魔道士 ハンター 時魔道士で行こうと思ってる。
臭い息対策に1人リボン装備のリボン、3人レジストって感じで。
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:16:01 ID:RcgbusnY0
>>332
くすり+リボン一人でいい。
リボンが死んで他三人が行動不能とか早々ないし。
あとは魔法攻撃役と物理攻撃、回復役でGO。
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:27:09 ID:OsJKnu/50
>>333
じゃあリボン以外フォースシールド?
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:32:28 ID:OsJKnu/50
連レススマソ
リボンもフォースシールドできるんだった。
全員フォースシールドにしろってこと?
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:37:28 ID:RcgbusnY0
>>335
日本語でおk

その辺は自分で考えた方が楽しいと思うんだが……
俺は確か白魔にレジスト、二人はマジックガード(JPの都合)だったが。
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:44:25 ID:OsJKnu/50
全員フォースシールド覚えたら挑戦してみようかな。
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:54:30 ID:vD5Qd2tV0
一人はリボンにした方が安定すると思うが。
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:58:38 ID:OsJKnu/50
フォースシールドはサポートアビリティでリボン装備はエクイップアビリティらしい。
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/06(火) 16:05:57 ID:jUSNb3fY0
ベイガン強すぎ…
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 17:27:35 ID:JeimszD+O
ベイガンは正統派の強敵だからな。
全体にシェルとリフレクかけるだけでもかなり楽になるはず。
回復はくすりとかでなんとか。吸血はひたすらに耐えるのみ。
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 17:56:18 ID:OsJKnu/50
ギュノスに勝った。助言してくれた人達ありがとう。

>>340
ベイガンは>>341と同じ戦術で倒した。
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 22:02:07 ID:ILY+kI4J0
ギュノス戦で10レス以上してる342の今後が少し心配w
癖のあるボスはこの先も居るからなぁ
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 22:46:32 ID:RcgbusnY0
>>343
じゃあ俺アストスでまた詰まるに100ペリカ。
即死手段を使わないって縛りなら、ツインタニアも候補に上げたけどな……
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 23:14:50 ID:OsJKnu/50
とりあえずベイガン、セイレーン、アルテマ、アポカリョープス、リッチは倒した。
マリリスに苦戦中w
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 03:21:02 ID:Rx2qFxlW0
4つの牙を取った後、どこに行ったらいいかわからなくなったのですが、
どこに行ったらいいのでしょうか。
シドがどこかで生きているそうですが。。
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 04:31:00 ID:Ku/s+U8pO
>>346
デビルロードかな。
ダゲレオの近くの。
348 名前: 346 [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 05:39:19 ID:Rx2qFxlW0
>>347
ありがとうございます。
wikiにそう書いてあったのですが、
間違ってカナーンのデビルロードにいってました。
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 07:00:14 ID:+r23rU1u0
「DirectXウィンドウ化ツール1.88」を使うと
ウインドウサイズを自由に変更できることは既出ですか?
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 11:36:58 ID:dVk2rSbi0
>>349
その名前のツールではなかったと思うけど、
DirectXを使用したウインドウサイズ調整ツールは環境によっては激重になるって、
以前のスレで見た記憶があるけど。
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/07(水) 20:56:16 ID:jl7Sg3ie0
ユウナレスカの竜巻っぽい全体攻撃ですぐ全滅する。

ナンテコッタ
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/08(木) 04:07:17 ID:SCd/lADt0
そろそろスクショ1枚くらい欲しいな。
いや、急かす気は無いんだが・・・
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/08(木) 11:34:14 ID:615cpI340
なんか、バトル中
xボタン連射になってて、たたかうだけのオートバトル状態なんだけど
オレだけ?
カーソルが動かせない・・・
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/08(木) 23:44:49 ID:uZgm425X0
>>352
二文目は予防線だろうが、逆に急かしてるようなもんだと思うぞ。
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 00:10:58 ID:Nb9yGZsh0
ブレイブブレイド強いなー。
コレ一本で驚きの(ryって感じだ。本当に。

>>353
あ、>>249と同じか?
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/09(金) 01:36:02 ID:o4wi/PY40
>>353
ボタンに限らず、十字キーも押しっぱ状態になる
俺の場合、押しっぱになってるボタンをもう一度押すと正常になるんだが

ちなみにUSBコントローラ+JTK
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 22:18:44 ID:S3/SrIvL0
ギ・ナタタク対策にレッドジャケットがほしくてブラックドラゴン倒したいんだが攻撃したらライフスティールでカウンターされて敵にダメージが追いつかないんだがどうすればいいんだろうかw
wikiに書いてる通りホーリーがないと苦戦するのか?
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 11:17:33 ID:Y8/EUZ91O
ライフスティールは残りHPを吸収する
あとは分かるな?

楽に倒したいなら両手持ちホーリー剣のごり押しで
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 13:05:11 ID:ZSIwErcy0
>>358
なんとかホーリー手に入れてMPターボ+連続魔ホーリーとホーリー剣で倒せたよ。ありがとう。
ホーリーなかったらラグナよりつえーw
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 20:15:42 ID:zYR1DyQQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2853476
FF3.5もこれくらいのグラやアニメーションにして欲しいね、
これでもツクール作品だぜ?
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 23:31:09 ID:ycEl9DRt0
メリアドールどこにいるんだよ

みつからねーよ
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 00:21:38 ID:qbZBUEy00
グラフィック今のままでいいよwコンセプト分かってる?
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 01:12:36 ID:+J7uFBpu0
【アヌビス氏のヤフブリ】(ジョブグラ保管所)をあてると、
蛙になったときにフォースナイツのグラになるんだが俺だけ?
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 02:24:39 ID:qqxopdb20
>>363
アヌビス氏関係無しで少し前に修正されたはず

最新版にしてないんじゃない?
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 06:26:50 ID:Pmbwh2gf0
コンセプト・・・
如何にスクエニから訴えられないゲームを作るかですね、わかります。
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 10:26:06 ID:5qhebE6W0
最新版だがカエルの時フォースナイツになってるぞ。
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 10:34:56 ID:t4vXx44H0
いや、それ最新版じゃないから
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 13:01:46 ID:5qhebE6W0
ごめんw修正されてないバージョンだったw
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 21:19:09 ID:mYDjZLnK0
>>360
そのグラやアニメーションがキモい。ツクール厨は帰れよ。
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:30:35 ID:LKJOhiIr0
全員に重装備覚えさせといてよかったぜ

あれないとヴァリガルマンダの攻撃に耐えられんよ
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 00:40:44 ID:Dvau4h4G0
ベイガン撃破したうれしさのあまりカキコ
モンク+ジャンプ
アイテム+エルメス
白+時
召+白
せっかく覚えたみだれうちがあんまり役に立たないのが悲しい・・・
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 01:01:37 ID:tOZpav570
JP食うし、ボスはカウンター持ちが大半だからなぁ
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 01:42:02 ID:5TlFmwWAO
カウンターとJPがきついからなやっぱり。
ねらうで確実にあてるとかためるで一発のダメージ上げた方がボス戦では有効な場合が多々あるし、JPを他に回せるし。
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 01:44:18 ID:C4VFNfVd0
ベイガンとかはターゲットも多いしな。
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 16:12:06 ID:uW1Flvym0
やべぇ。ラスボス強すぎ…。エクスデスで詰まる…。
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 16:28:49 ID:vcddEtmzO
>>375
ゼロムスを凍らせるかレベルを上げるかするんだ
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 17:43:51 ID:uW1Flvym0
凍らせてるんだけど解除したらビッグバーンで全滅するんだよなorz
他の魔法攻撃対策にサボテンのおまもり製作中
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 18:46:19 ID:6bzhMe4Y0
>>377
ちゃんとシェルくらいはしてるか?昔はそれで耐えて倒したけど、
フリーズ解禁したら、無傷で勝てるだろ。
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 20:38:46 ID:ZsBDs4Dq0
おまもりよりエルメスやベルトの方が良いと思う。 >>378の通りシェルで充分だし。
鍵はやっぱりジョブとアビリティじゃないかな。
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 22:19:16 ID:C4VFNfVd0
シールドリングも使えるかな。
敵の攻撃は大抵が魔法攻撃だし、デスペジャで解除されないからやりやすい。
最終形態だとプロテスしてないとしんくうはとかマルチウェイで死ぬことがあるが。
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/12(月) 22:34:00 ID:ydjRgqfG0
見習い戦士+全魔法だけでかなり変わるぞ。補助に徹するなら杖装備もいらんしな。
HPか速度か耐性かは好みだが……

だがまあ単純にレベルを五くらい上げてみるのが楽になるいい方法だと思うんだがなぁ。
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 22:41:47 ID:C4VFNfVd0
召喚獣バトルとかレベル低いとどうにもならなかったりするからなあ。
つーかライディーンはレベル1で越すのは可能なのかな?
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 23:19:01 ID:ydjRgqfG0
うわぁあageるつもりわぁああ
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 23:30:21 ID:uW1Flvym0
見習い戦士は補助役かぁ。今まで長老の杖+連続魔フレア2発かましてたw
ゼロムスにフリーズかけて粘ってセフィロスまで出現させてやった。スーパーノヴァで瞬殺されたけどw
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 00:01:58 ID:mAOonQD70
ラスボス組でそこまで苦戦するなんて、よく今までのボス倒せたなw
まあ、人それぞれだし力技プレイもそれはそれで楽しいだろう。

しかし、長老の杖のMP倍増とフレア×2なんてしてたら、一瞬でMP無くなるぞ。
長老の杖はやめとけ。

>>381
変わるどころか、見習い+全魔法は自重レベルだと思う。
連続魔もできるし、クイック、アレイズ、ヘイスガ、ウォール、バオルと無双すぎる。
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 01:07:52 ID:0F0s8jZCO
>>385
見習いに連続魔+全魔法要員を作るだけでラスボス戦が相当楽になるしな。
クイック+連続魔を二人で使うと冗談抜きでずっと俺のターン!!って感じだし。

ラスボス戦ではくすり+天使の白衣でのカーテン全体がけをオススメする。エクスポーションとかも使えるし。
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 01:33:34 ID:4xAqtMc40
ラスボスへの攻撃はカウンターが怖いからアルテマソードよりエンドオブハートお勧め

>>386
俺もその戦法で行った。
カーテン、エクスポーション集めはダルイが安定感はかなりの物だよね。
次の追加に向けて集めようとは思ってるんだが、追加ザコから通常盗み出来ないかな。と思うと(ry
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 01:50:26 ID:3b8NO9N70
追加ザコはENEMYファイルの1〜10から出すのかと思ったら大量追加されてて吹いた
54体だったのが一気に二倍になったからなww
あれ見る限りまだまだ続きそうな気がするんだよな
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 21:09:55 ID:azS4LWaC0
レベル5くらい上げてまた再挑戦するよ。
魔界幻士は時の香りか連続魔どっちがいい?
全員フォースシールド(マジックガード)かデスフォースどっちがいい?
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 21:29:28 ID:mAOonQD70
ぶっちゃけ、魔界幻士はHP低すぎるので使わないほうがいい。ラストには向かない。
鎧装備とかでHP上げると、今度は素早さが死ぬw

デスフォースは論外。断然フォースシールド。
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 21:32:19 ID:O/ZFu/Sb0
連続魔は幻獣召喚には対応してないのでかなり微妙。
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 22:02:15 ID:gjX9jWji0
えっと、魔力って必要?
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 22:07:13 ID:29lwoPnh0
うん
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 22:08:25 ID:4xAqtMc40
魔界幻士はくすり要員にしてたから使わなかった。
使うとしたらやっぱりアビリティだけ見習いに装着、かな。

連続魔は>>391の通り不要。カーバンクル2回連続で使うと同じ輝きになった気もするし
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 23:14:13 ID:gjX9jWji0
>>393
いつ? 個人的には回復魔法がちょっと役立つくらいしか印象がなくて。
使う魔法は回復・蘇生・補助ばかり。。。
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 00:01:24 ID:XrwC++Zo0
雑魚掃除や回復、もしくは属性強化つけて純粋に火力として
っつーか最初から使う気がないなら聞く必要ないじゃん
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 00:56:42 ID:JcKbpjct0
いや、こうすれば役に立つ!ってのがあれば使いたいんだ。
まだフレア・ホーリー・メテオ取ってないし。

フェイはバッチリ召喚士でだけレベルアップさせてしまっているから…w
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 01:08:59 ID:MfyT/gyv0
雑魚掃除に連続魔バハムル*2orバハムルアスピル
かなり鬼畜
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 01:27:43 ID:e9TWh9cI0
応援+ウィザードロッドでヴァリガルマンダまじおすすめ。
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 12:02:56 ID:dpJFqdv20
>>397
3属性→弱点突いてなんぼ
フレア→安定したダメージ
ホーリー→弱点突かなくてもそれなりで、弱点突くと普通に強い
メテオ→ガッカリな威力に驚愕するが良い!

俺が攻撃魔法に持ってるイメージ
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:12:27 ID:O1F5oBKu0
俺、基本的に バハムート>ホーリー=フレア≧三属性>メテオ なイメージがあるなぁ……
バハムート・フレアは無属性で使いやすい。
ホーリーは威力こそフレア以下だが、C/Pは良好、聖弱点の敵も多く、しかも分かりやすい。
三属性魔法は>>400の言うように弱点突いてナンボ、メテオは……あー……ほとんどバハムートの下位互換?

アルテマ? バハムートの前に>付けるのが面倒だから省略したよwwww
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 17:24:16 ID:b1NISYZs0
メテオの性能は、ヴァリガルマンダやシルドラより劣ると思う。
ウィザードロッドの強化+応援で異常に強くなくなるし。
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 18:27:32 ID:dpJFqdv20
FF5方式のメテオにして欲しいな、これなら

消費MP相応の威力と言えばそうだけど、ムラが酷すぎる
最低ダメージ出たときは本当にMPとターンの無駄にしかならんし
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 19:07:33 ID:O1F5oBKu0
Xって多段ダメージだっけか?
燃え尽きるかもしれない\仕様もいいと思わないか……
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 19:24:42 ID:cA1rtBaO0
X時代はランダムで4回ヒット
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 19:33:08 ID:MWR4xdWZ0
魔力やレベルに影響されないメテオが強化されると
敵に使われたときに死ねると思う。
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 19:34:05 ID:hOSM6qYn0
9のメテオは敵が使ってもダメージカンストする場合があるから怖い
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 19:41:35 ID:dpJFqdv20
>>406
魔力関係ねーの?
詳しく書いてくれると嬉しいんだけど・・・
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 20:04:03 ID:O1F5oBKu0
>>408
ダメージのバラつきが非常に大きいだけで、普通の魔法と同じはず。
青魔道士の人の調査によると、魔法は『(魔法の威力−魔法防御)×倍率』でダメージが算出される。
変更されてないなら、フレアが240程度、ホーリーが211、メテオが50〜200、バハムートが230程度。

コメットも50〜200程度の威力だが、能力値から算出される倍数が8で固定。
だから、実は低レベルだとコメットの方が強くなる。
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 20:12:23 ID:MWR4xdWZ0
>>408
スマン、コメット勘違いしてた。
メテオに関しては>>409の言う通り
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 21:15:42 ID:E0vx+XpQ0
後半ってもう、威力もコストも メテオレイン>その他になるからどうもな
召喚は辛うじて貫通や威力がそこそこあるから良いけど黒魔法は完全に詰んでるような
アルテマは黒魔法扱いでよかったのじゃないかと
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 21:29:56 ID:vIAQfHYx0
メテオレインはミスがある
といっても強すぎるけど
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 21:43:33 ID:dpJFqdv20
クリスタルタワー以降になると、もう攻撃は剣技持ちのキャラで十分になるからな
ブレイブ持ってるなら尚更だし

で、ロストナンバーにアルテマソードは未だに通じるんだな
せっかく魔法が活躍できる機会なんだから早く修正して欲しい
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 23:04:18 ID:nrU+CokT0
作者にそのこと報告してるレスってあったっけ?
なければ修正されようがない気が。
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 08:04:03 ID:qOowkrCCO
ブレイブは取らなかったけど居合い抜きがやばかったな
1体で出るような敵にもほとんど高確率で効くし
魔界幻士が一掃できるのはいいけど
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 22:28:50 ID:4wgdTdlu0
居合い抜きの使用者ってそんなに多くないよな?
どんなジョブでも使えて、侍を取り次第目指すと良いと思うんだが。
さきがけとか刀装備+マサムネとかすればなおさら便利だし。
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 23:18:11 ID:ZFFcC5hU0
居合い抜きは遅すぎて使えなかったな。先駆けでも発動前に敵に攻撃されるし。

>>416
侍はJP低すぎて使うの厳しいし、育てるのも大変だよ。
さきがけ覚えたら即用無し感がある。
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 23:22:56 ID:a3WaQlCa0
居合い抜きは相手次第だな。
ダブルドラゴンやアパンダは居合い抜きがないと面倒なことこの上なかった。
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 23:24:11 ID:1FLPzzkZ0
居合い抜きってヒュドラとか捕獲できない敵には確実に当たる気がするんだがどうなんだろうか?
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 23:41:55 ID:a3WaQlCa0
いあいぬきってカウンター無視なんだな。
プロフェッショナルのドラゴンから鋭い牙のカウンターが来なかった。
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 01:06:46 ID:Q/F0HX+O0
>>420
あいつに効くのかwwwww
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 01:09:19 ID:eLAcMVYl0
効くっていうか、外しても普通にダメ入るでしょ
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 02:55:50 ID:l4Qn6PlS0
いあいぎりだとずっと思ってた俺乙

オーディンで済ましちゃうからあんまり使った事無いな。だから↑みたいな事になったんだがw
因みに鉄巨人に効いたっけ?
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 07:54:43 ID:vXIfmoHZ0
>>423
効く。
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 08:06:41 ID:vXIfmoHZ0
ムーバーは分からないが、それ以外のラストフロアの敵全員にいあいぬきは効いたな。
ついでに、コロシアムのプロフェッショナル以上の敵にも効いた。
フリーズバリア貫通、かいおんぱLv16や、みぞおちのカウンターもないぞww
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 21:12:47 ID:l4Qn6PlS0
オーディンじゃ鉄巨人は切れなかったはずだし、居合い抜き強いんだなw
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 21:54:42 ID:fdKQ+JkP0
any氏も最近忙しいのだろうか見かけないな
ドットの方もPhan氏やFIXXXER氏が来なくなってから殆ど動き無くなったし
そろそろ何らかの動きがあっても良いんじゃないかと思ってしまうぜ

>>426
斬“鉄”剣なのになw
3.5じゃオーディンは本当に使えないからなw
グングニルを実装してほしいところ
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/16(金) 23:26:12 ID:pBvUKN9t0
散々既出だと思うんだけど、何回逃げればチキンナイフもらえる?
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 23:42:28 ID:4MLXjoy6O
下三桁以上のゾロ目。
その週でブレイブブレイドかチキンナイフをすでにもらってるか以前の週でゲットしたのをもってると貰えないはず。
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 23:49:31 ID:jThg3vXr0
オーディンは相手グループによって使えるよ。死なない相手がいると失敗するようだから
不安定なのが難点だけど。

辞典+学者の帽子のカトブレパスも便利だったな。後半は一〜二体に効けばいいほうだけど、
ノーコストで敵を減らせるし。

431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 00:32:10 ID:H8ZOAtTC0
次元城のボムが切れなくて面倒だったな>オーディン

>>430
辞典って案外強いのな。他の出てくるモンスターの使い勝手はどう?
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 13:38:39 ID:73FKh3N60
さきがけ+いあいぬき→ためる→せいしんは→みだれうち
サムライをマスターしてからはこればっかw

>>417
逆にJP以外は優秀だから、両手武器の刀があればいいんだけどな。
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 15:12:07 ID:J7BEx/Rb0
エンカウントなしにしている俺は邪道かよー
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 15:17:04 ID:goE6CF8zO
>>432
ザンバ刀、とかあったらいいかなw
片手だと刀は火力不足なんだよなあ。
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 15:40:49 ID:73FKh3N60
そして斬艦t(ry
いや、ネタ的にも存在位置的にも非常にナイスアイディアだと思われ。

お侍はただでさえJP低いのに両手持ち付けたら残り皆無だからなあ。
バイキングが良過ぎるのもあるけど。
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 15:53:11 ID:+qG5jFfS0
両手持ち+警戒+オートバーサクで勝手に削ってくれて便利なんだけどなぁ侍
居合い抜き取るまでも上の組み合わせで普通に戦力になるし
それまでっちゃそれまでだが

旧約で強すぎた感があったが新約になって物足りなくはなったな
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 17:10:45 ID:MI7P9Ruh0
>>417
さきがけの習得は踊り子だ
侍はJP低くてもステが高いから両手持ちだけでも充分強くなる
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 19:08:46 ID:PJwRguNr0
そういえばマジックガードとフォースシールドって何が違うんだ?
フォースシールドのほうが性能良いよね?
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 19:17:18 ID:a/sysbpiO
マジックガードだとダメージを0にするだけ。
フォースシールドだとミニマムとかトードなんかのダメージに関係しない魔法なんかも防げる。
発動確率とかは違いあるのかは知らん。
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 19:20:56 ID:PJwRguNr0
>>439
トン
回避ってのはそういうことか
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 19:24:32 ID:BYmrz2kP0
フォールシールドの方が発動率が高いらしい
マジックガードもフォースシールドで防げない一部の魔法を無効化できるとの事
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 19:28:54 ID:goE6CF8zO
まあ、おおむねフォースシールドが優秀。
ただ、ST攻撃の心配がないならマジックガードでいいと思う。
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 20:57:00 ID:JPP/m2Cd0
源氏の防具シリーズがあるんだから、刀にも源氏ゆかりのがあっていいと思うんだよなぁ。
侍はST補正が大きいから、JPとかは今のままでいいと思うが。

話題が遅いが、歴代のメテオを調べてみた。
2:こうていがいんせき10を使ってくる。
3:ザンデが使ってくる。痛い。
4:聖属性全体大ダメージ(800〜1200ダメージ×魔法攻撃回数)。知性52から最低ダメージでもカンスト。最も輝いているような気が。
5:単体に四回ダメージ。倍数が14で固定、威力は50〜200らしい。
6:全体に魔法防御・回避無視ダメージ。威力は136? (アルテマは150らしい)
7:四回攻撃。攻撃力は30。(コメットが80)名はコメテオ。
8:10回攻撃。ヴァリー状態リノアが使うと凶悪。
9:敵全体に{1〜(詠唱者のLv+魔力−1)の乱数}×88のダメージを与える(命中率はビビのレベル÷2%)。防御力無視?
10-2:単体に最大HPの1/8×12回ダメージ。敵専用。
12:0〜9999、もしくは30000ダメージ。エクセデスの召還技。
T:魔法回避無効。算術で使えない=使わな(ry

3.5のコメットは5のものとまったく同じみたいだな。
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 00:37:28 ID:Hy2Obpk/0
個人的には5のが使い手としてもバランス観点からしても好きだな。
おかげで6は急に印象が薄くなった。

>>436
そりゃ他のジョブでもそうだろうw
侍は速さが悪くないのも長所だから警戒は旨味半減だし。

ナイトやバイキングと比べると、やはり両手武器の存在が。
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 00:49:49 ID:MJNVjxlf0
源氏ゆかりの刀というと、髭切りの太刀とかですかね
そうすると源氏の鎧も源太の産着に改名しないと
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 00:04:41 ID:ajzhHBP00
ユウナレスカ倒したんですが、過去の浮遊大陸ってどこにあるのですか?
ヘラ○レス3のように東にひたすら飛んでみましたけど何もないので。
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 00:28:39 ID:f/oNZ4Yh0
浮遊大陸見つけられないって定期的に出るな。
大陸の回りに島少しあるからある程度目立つとは思うんだが・・・。
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 00:33:30 ID:dHJvqe9o0
地図とか見てないな。適当に飛んでるんだろう。
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 00:37:24 ID:F6F9BWwVO
>>446
目印に、矢印っぽい形の砂漠だったか森だったかがあるな。
確かジャコールの洞窟の近くだっただろうか……
450 名前: 446 [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 01:02:45 ID:ajzhHBP00
わかりました。
地図で光ると思って全然違うところを探していました。
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 01:19:47 ID:+0HBYzaY0
前にクォリティはちょっと低いけどばいすたみたいに番号ふった地図がうpされてなかったっけ?
なぜかあまり反応もなかったような覚えがあるけど。
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 03:29:56 ID:dHJvqe9o0
それはよくわからんけど、どうしても判らなかったら、
ばいすたんだぁーの地図を見れば十分だろう。
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 16:20:13 ID:M1mgb/Bn0
ラスボス倒せない。
ナイツオブラウンド対策にシェルをかけてもデスペジャのせいで勝てない。
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 19:36:48 ID:dHJvqe9o0
頑張れ。そこまで来たら独力で勝つんだw
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 23:47:56 ID:ecgaoyJi0
シールドリング装備するとか
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 23:49:51 ID:7ok+jY9Z0
>>453
頑張ってかけなおすんだ。
カーテンもいいぞ。
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/19(月) 23:50:37 ID:jSHXHFDi0
シールドリングあったら大抵の攻撃は半減できるからな。
まあマルチウェイで全滅したりするけど。
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 00:24:37 ID:Lb9BXuBA0
マジックマスター相手にアスピル連打してたら魔法使って来なくなってワロタw

それと今日気付いたんだがサボテンダーにマインドフレアが効くんだな。
無属性攻撃だからか?
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 20:18:29 ID:kxk9L7Xa0
おおとろってどこに売ってるんだ?
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 20:20:50 ID:Uu8H0pqv0
売ってない
コロシアムの賞品
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 20:42:02 ID:ugH9SHR+O
コロシアムと言えば知らないうちにエキスパートの景品増えてたな。
ここでも全然話題にでなかったからwiki見て初めて気付いた。
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 21:06:13 ID:VltKUSTB0
コルベットが落とすこともあるが、どっちが手軽なんだろうな?
セーブポイントとリセット使えばコルベットには意外と遭えるが。
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 22:17:09 ID:E288W3ix0
>>462
安定してる、瞬殺ができる、経験値やギル、アイテムを稼げる、などなどを考えたら、フツーはコルベット狩りじゃね?
遭遇率がムーバー並みに低いってわけでもないしな。
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 23:07:54 ID:Ovr7pxoNO
マイティリングとかウォールリングとか出ないかな…ボムの指輪並のデメリットついててもいいから。
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 17:32:14 ID:S4mPHgkp0
>>454-457
ありがとう。シールドリング装備したらラスボス倒せたよ。ラストエリクサー2個使ってしまった…。
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 18:23:47 ID:y/5bOMx+0
ラスボスで使わずいつ使うというのだ
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 18:31:56 ID:zh5DNQeLO
ラスボスの前哨戦で六個盗めるから気にしなくていい。
ラスボス戦以外じゃそうそう使わないし。
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 22:39:37 ID:iPKQE4Vn0
アイテム欄で腐らせるより遥かにマシだから使うと思ったらガンガン使えばいいと思う
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 23:09:58 ID:PcnN2fFO0
取り合えずイサール戦はラスエリ要らないしな。
万が一欲しくてもエクスポーション全体がけで充分だし
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/05/22(木) 12:36:25 ID:gfFHVul/0
グラ、ショボすぎ
ザコのHPも変に高くてテンポ悪い
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 14:56:47 ID:qq2db/0JO
グラはパッチが投下されるのを待つんだ

雑魚のHPはアビリティ増えてきたらさっくり倒せるようになるよ
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 04:33:26 ID:d6/dOZWcO
>>467
ケアルガやエリクサーで間に合うしな、普通……
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 18:41:47 ID:zc51guHz0
新約は全体的にインフレ解消されててなかなかのバランス・・・
といいたいところだけど終盤になるにつれやっぱりインフレ気味。
攻撃手段が一部に限られてくるのが残念。


ところでビッグブリッジでのネミングウェイイベント見てちょっとビックリしたよ。
わざわざ血が出る描写なんかせんでも・・・
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 02:40:11 ID:qMT9Kn+V0
攻撃手段に差がありすぎるんだよな。
もっとダメージを丸めればいいのに。
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 08:55:34 ID:qmVEus1/0
武器だと騎士剣が強すぎるんだよ
後半で手にはいるのは攻撃力やステ補正なんかで優遇されてるし
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 12:50:59 ID:/n8QoJU20
盾が装備できないってデメリットより、自動的に両手持ちアビリティがついた高性能剣って感じが強い気がする
刀ですら両手持ち・二刀流時の影響で威力抑えられて、素の侍とか火力が伸び悩むし
後半騎士剣に取って代わられないよう、両手持ちで威力2倍って補正もうちょっと控えめにして
片手武器自体の攻撃力を上げて欲しいな
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 15:03:01 ID:HCqWt3tn0
むしろ騎士剣の威力下げたほうがいいと思う。
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 16:21:04 ID:PYqf6HQ80
ブレイブは特殊だから置いておいて、
騎士剣の威力が壊れているのは終盤の武器だけだな
グラムソードが少し強めなくらいか
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 18:41:58 ID:zJngzvLg0
しかしそのぶっ壊れ性能があってちょうどいい感じがする
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 19:00:26 ID:Djgxr9DE0
個人的な意見を言わせてくれ。
刀は素でクリティカル確率が高いから「クリティカル」つければ火力は足りる。
槍:ジャンプ、斧:防御無視、弓:後列攻撃、竪琴:歩合ダメージって特色があり、
騎士剣は単純に「威力」を特色に持ってきているんじゃないか?
両手持ち武器が片手持ち武器に威力面で劣るってのはイメージ上変な気がする。
クリスタルソードの先〜ワイルドローズ間の片手剣は確かに空気だけどw

個人的には曲刀に刀のクリ確率並でスリップダメージをつけて欲しい。
異常ステータス「裂傷」ってノリで。
あとイメージ上、賢者に辞典を装備させたい。
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 19:26:48 ID:02ly5L3G0
モンスター絵直してある画像がどっかいってしまった・・・orz
暇な人いたらうpしてくれるとありがたい・・・
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 19:27:03 ID:qmVEus1/0
ラグナロク、アポカリプス、ライオンハートは攻撃力を20ずつ落としても良いと思うんだ
それで召喚バトルやラスボスのHPをもう少し抑えてくれれば・・・
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 19:30:26 ID:r4Y2DoIh0
その前に高LV格闘弱体化した方が
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 00:04:46 ID:/c6MfOPC0
槍ってステップ追加はまだ実装中だったっけ?
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 03:51:13 ID:xE9K5SVy0
片手武器の威力を上げつつ「りょうてもち」の効果を下げるのは賛成。
中盤から両手武器しか使ってねえ。

でもって別問題として、攻撃力を底下げというか天井下げというか。
ダメージを全体的に下げれば良いかと。
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 13:37:15 ID:rg9JAf2G0
侍最大の売りである刀を装備出来るってのでJPを犠牲にしてる割には肝心の刀が微妙すぎない?
火力補うためにクリティカルや攻撃↑、両手持ちとか付けたらもうJP空だし
騎士剣装備できるジョブや竜騎士より不遇のような
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 14:02:34 ID:hM4iqGpp0
両手持ちとみだれうちとMP0%付けて攻撃に特化させればそこそこ
元々ステータスの高いジョブだから警戒付けて速さを補う必要もないから他にJP割けるし
と言うか攻撃に特化させないと微妙なのが侍・・・かね
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 14:47:30 ID:Baoqd9Z4O
やっぱりここは両手刀が欲しいなあ。
12ではそうだったし。
デフォで両手持ちがついてる刀で盾も装備しようと思えば、ってのもいいかな?

……それにしても俺達ってワガママだよなあ。
バランスとったらとったで色々言うし。
any師もたいした苦労だろうに……。
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 16:22:51 ID:syoMYZ220
なんだかんだ言っても旧約に比べたら随分とバランス改善されたからね。
そこはきちんとanyタンにお疲れさまと言いたい。
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 17:44:24 ID:UfiS9ZeM0
まあ、どういう風にバランスとっても文句言う奴は言うからなw

俺は、「くすり」と「ちょうり」で「ちょうり」全体がけして欲・・・
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:34:03 ID:3ZsaFdFv0
侍とかまだ素でも戦えるけど、錬金術師とか全ジョブ中一番素の状態が弱いのじゃないだろうか
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 18:54:21 ID:anzCfWpkO
現状だと錬金術師を活かす方法がほとんどないからなあ。
MPは高いけど魔力が高いわけでもないし、魔法コマンドつけるくらいなら魔法系ジョブの方が使えるし。
れんきんで敵をアイテムに変化させるってのが実装されたらどんな感じなるかに寄るかな。
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 20:56:05 ID:Wj1vqorA0
そこでジャ系魔法ですよ
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 21:00:39 ID:Mz1ghxSM0
モンスター絵直してあるの持ってる人いませんかね・・・
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 19:42:22 ID:CgkjEQ5O0
ボスは全部操れない・捕らえられないと思ったら
崩壊後のマザーボムは捕らえられるんだな
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 19:42:40 ID:Gzp9X8yW0
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea21537.zip.html
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 20:57:18 ID:ecCut8Ne0
>>496
ありがとうございます。
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 01:11:15 ID:1URoaCeG0
両手武器+攻撃UP(JP8)はおいしすぎるからな。

両手装備のJPを減らすのもありかもしれないけど、
やっぱり↑の圧倒的な攻撃力の魅力には適わないだろうなぁ。
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 15:45:29 ID:kxJw1kIT0
やっぱり守るよりさっさと倒した方が被害少ないしなぁ。

ひさびさにばいすたんだぁー見てきたが、運用者掲示板での『生きてますか』みたいなの、間3ヶ月に見えるが実は15ヶ月だっけ……?
今また4ヶ月くらい空いてるし、どうしたんだろうねまったく。
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 21:15:51 ID:Q7Qkg9Uu0
騎士剣+攻撃力アップ=片手剣+両手持ち>騎士剣>片手専用剣+攻撃力アップ>片手剣+攻撃力アップ=片手専用剣>片手剣
適当感はあるけどこんくらいが理想かな
JPを考えると両手のが多少強くても良いなと思ってるが・・・
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 21:20:14 ID:X9fVVw5Q0
騎士剣が強すぎるな
強くてなんぼだが他の武器に戻れなくなる
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 21:53:09 ID:ttZCcjJl0
片手武器を少し強くして、
両手持ちの倍率とJPを少し下げて、
でちょうど委員ジャマイカ?
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/28(水) 23:46:51 ID:Yr9ZCUre0
そこまでして片手剣を使わなくてもいいんジャマイカ?
片手剣って盾装備(防御力重視)を基本にしたモンなんだし。
そもそも攻撃力インフレの騎士剣入手なんざ、ほぼ終盤も終盤てところだろ?

片手剣は使えるけど騎士剣が使えないジョブって、魔法の使える剣士ってジョブしかないんだけど。
魔法は使えるわ攻撃力の高い剣は使えるわじゃ、今度は専門職が役立たずになるだけだと思わないか?

・両手持ちをして攻撃力120付近の入手しやすい片手剣を出す
・両手持ちのJPを1〜3程下げる
・ナイトMASTERの「けんそうび」で騎士剣も装備できるように変更&JPを11に
これでいいと思う。
片手剣を全部底上げをすると、曲刀のコンセプト上そっちも底上げしなきゃなんなくなるし…
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 00:11:48 ID:coFDeEL00
コロシアムのプロフェッショナルってどれぐらいでクリアしました?
レベル36の竜騎士で10回ぐらいやってますがことごとくドラゴンにやられるのですが。
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 00:54:21 ID:41OSdmls0
レベルはともかくHPが3000程度ないといけない……が、前に誰かドラゴンのファイナルアタックを回避できるって言ってなかったかな?
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 00:57:57 ID:tTrKAZOG0
>>505
いあいぬきで回避できるとか。
ただ、発動が遅いから必ず一度は攻撃を喰らう。
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 01:37:33 ID:xgSCgqLhO
上でも言ってるけどドラゴン相手はHPを上げるのが一番簡単で確実な対策だと思う。
ベルトやらアビリティーなんかで補強すべし。竜騎士なら鎧が装備できるからリネンキュラッサもありかと。
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 17:17:10 ID:34FnVOJI0
イサール戦勝てないからレベル上げしてるんだがラスダンでも1上げるのに1時間くらいかかってやる気出ない…。
もっと効率よく経験値稼げないもんかね。
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 17:38:17 ID:YznZ1EIEO
>>508
オートレベルアップがあるぜ
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 21:57:20 ID:9+ew3Qr60
ラスダンはダイダロス以外逃げるようにしてると効率良いかもしれない。
ついでに加速装置も狙えるし

ラスボスに勝てたならレベルは充分だと思うんだけどね。
一戦目ブリンク連射、2戦目スリップ、3戦目はシェル使ってればなんとかなる
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 22:26:09 ID:tTrKAZOG0
俺の場合、一戦目は一刀両断→乙だわ。
ところで、スリップになれるアビリティって何があったっけ?
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 22:27:27 ID:xPwtJN8q0
つ スリップダメージ
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/29(木) 23:54:23 ID:tTrKAZOG0
スリップダメージって次の戦闘でも継続するから全体がけジャッジメントで即死しないか?
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 01:46:20 ID:2mXVBlrjO
>>513
全員にスリップダメつける必要あったっけ?
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 01:52:46 ID:m/XvlpD+0
スリップダメ+バンガードのソードマスター一人以外戦闘不能にしておくと楽かな。
たまにスリップ発動前に割り込まれて死ぬけど。

後はメガフレア耐えられるだけのHP残すorカーテン張ってから撃破でおk
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 14:57:01 ID:PzXBm9gR0
崩壊後のチョコボの森が見つからないわ
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 15:03:57 ID:PzXBm9gR0
なんでもない
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12:26:10 ID:eHMq9+qo0
「ちりょう」ってどの状態異常が回復できるんだ?

まさか、全部?
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13:04:23 ID:gQNd0nKxO
エスナと同じ効果じゃなかったっけ。
スロウとか忘却、フリーズなんかは無理だった気が。
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14:00:41 ID:jUtMeBoD0
1ヶ月音沙汰無しか
any氏忙しいのかなぁ・・・
521 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 16:53:41 ID:rYmtX3sbO
そういやany師って20代半ばか後半くらいだったよな?
同じ年代として尊敬しちまうなあ、趣味も仕事も家庭もどうにかするなんて。
522 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 17:18:22 ID:uaslmXqr0
クリア後のダンジョンはこのまま無かったとことになるに1万ガバス
クリアまで完成してから半年も経つとさすがの俺も。。。
523 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 17:54:14 ID:LTxLx/D20
まだ半年しかたってないじゃん
とか思ってしまう俺がいる
524 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 19:50:30 ID:jUtMeBoD0
>>522
1年近く空いてもエンディングまで完成させたからヌルーは無いだろ
525 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 21:00:16 ID:/SWEPuI70
クリアしたぜ。

ってわけでこのゲーム最強の魔法はレベル2リジェナで決定な
526 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 21:07:42 ID:8eaCDax80
コロシアムでエキスパートをクリアしてもマニアックが出てこないんだが…
他に出現条件とかあんのかね?
527 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 21:34:15 ID:luFbH85+0
全クリ
528 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 03:50:44 ID:G3SZGZHk0
ジェフじいさんってチキンナイフ以外にもいろいろもらえるの?
77回の時にいったら、白紙の本をもらえたんだけど。
529 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 00:46:15 ID:rI8JfkJp0
デジョネーターってエストガザのどこで手に入りますか
メリアドールが全然見あたらないんですけど・・・
530 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 01:18:19 ID:HWwXb6Rl0
>>529
どの段階で詰まってるのか分からんから、とりあえずたいまつを調べろとだけ言っておく

それはそうと、かっとなってティータ@賢者のジョブグラ作ってしまった
本当はジョブグラ作成常連の方々が作ってくれるまでの繋ぎとして自分だけで使う予定だったんだが、
せっかくなんで晒してみる
ttp://www.uploda.org/uporg1459367.gif.html  passは「anyotsu」
FF3の賢者ベースなんだが、ドット絵は初めてなんで目いっぱい罵ってくれ
531 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 02:58:00 ID:48TNvmgs0
>>530
パッと見でFF3グラだと分かる、太ましい賢者ですね。

顔全体を1ドット上に、帽子を一回り小さく、髪の色とか肌色はデフォルトで。
青グレー系の2色を消して、暗い赤を追加、帽子の淵を暗赤で・・・ ってとこか?

一応向こうのほうにうpしたら、もう少しコメントもらえるんじゃね?
とりあえず、無いから作るってのは、建設的でいい判断だと思うんでガンガレ。
532 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 10:36:53 ID:xW0S8BKj0
一応ティータの賢者ってばいすたんだーの掲示板のログにあった気がするが
533 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 18:45:52 ID:jzgdFTbA0
もう無いぞオイw
534 名前: 529 [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 23:24:13 ID:+c2mUilk0
wikiをいくら見てもわからなかったのですが、
ばいすたんだぁを見てわかりました。

モンクで乱れ打ちやって、
5回カウンターがきて死亡しましたが、
デジョネーターとれてよかったです。
535 名前: 530 [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 00:06:58 ID:HAGMWt2U0
>>531の指摘を受けて、ちと改変
・顔の位置を1ドット上に
・帽子小さく
・髪、肌を(たぶん)デフォルトの色に
・マント、帽子の色変更
・体の向きをデフォルトと同じに

ttp://www2.uploda.org/uporg1461130.gif.html  passは同じ
待機状態のみで、デフォルトと並べて比較してみた

つか、ばいすたんだぁまだ生きてたんかw
こっちの方が人多そうなんだが、スレ違いなら移動するわ
536 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 00:31:26 ID:afIajjuD0
小中高生でMS-IMEがあってもそれらしい文章を書くやつはかわいいなw

戯言はさて置き、カウンターへのカウンターといあいぬき以外で
カウンター&ファイナルアタック封じる手段ってある?
537 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 08:19:50 ID:qAQ9pP41O
>>536
行動不能系状態異常だな。
マジックマスターならMPゼロでファイナルアタックを使ってこない。
538 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 23:07:14 ID:ISDeicCK0
最近始めたFF初心者だがサラマンダー倒せねぇ。
レベル10しかないけど上げないと無理ですか?
539 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 23:51:57 ID:rIn9Yy8L0
回復役増やすなり絆創膏大量に所持するなどして乗り切って下さい
540 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 00:09:55 ID:3ZZn+bEq0
倒せないことは無いけど、つらいならレベル上げたほうがいいよ。
541 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 01:29:10 ID:5zVx5IhN0
>>538
15あったら非常に楽。
回復役には麻痺耐性を。

とりあえず、逃げずに迷いながら進むといいよ。
金も経験値もきちんとたまる。
542 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 08:24:47 ID:WERiIEA60
538です。
ありがとうございます。
初めてなのでジョブも主人公はナイトオンリーです。
白魔道師にして、時魔法使おうと思ったら
時魔法のアビリティ低く、ヘイストが使えないし、見たいになっちゃって
ます。
序盤でお勧めのジョブ&アビリティってありますか?
543 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 11:52:07 ID:hSTc1eBPO
>>542
シーフが一人いると便利。
そして逆に考えるんだ、白魔が時魔法を使えないなら時魔が白魔法をつかえばいいんだ。
544 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 11:55:36 ID:YyGRJaku0
ジョブは戦士系はナイトかバイキング、魔法系は白魔か赤魔、アイテム係ならシーフ

アビリティは白魔法3と盾装備、両手持ちとか
バイキング使うならハンターで狙うを覚えさせると安定した火力で(゚д゚)ウマー
で、ちょいと時間掛かるけど中盤以降に向けて警戒の習得も視野に入れて育てると良いと思う

個人的な感覚で言うなら序盤は回復要員は多めにするほうが安定して進める
序盤でも敵は強めだし
545 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 12:01:48 ID:zZyX4UwO0
俺は全員黒魔道士にしてフレイムバリアになる前にブリザラで速攻で倒したな。
546 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 16:41:26 ID:Djf8u4290
ありがとんございます。
ナイト シーフ 赤間 赤間
でバリア解除を狙って倒しました。
現在はレベル12です。
次はボムを倒そうかと思っています。
547 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 19:13:58 ID:xJKewqyp0
FF自体が初心者な感じだな
初プレイなんだから色々試行錯誤しながらやってみよう
548 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 20:43:07 ID:oXrxxmVD0
今度はボムが倒せない。
HP7000あるから2000近くまで削って
ヘイストを仲間にかけて
アイスブランド ブリザラ×2
をするまえに大爆発。ストップなんか効きません。
どうしようか
549 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 21:00:55 ID:hSTc1eBPO
>>548
ナイトかモンクなら、HP1000ないか?
1000程度まで削り、復帰狙いな。
550 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 21:03:06 ID:coAgAXBH0
>>535の賢者拾えた人いるか?
補完してほしい。

そこのロダを使うのはは、イヤガラセ以外何も物でもないぞw
551 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 21:13:32 ID:aD8IcH6w0
質問者のIDが毎回変わってるのが不思議でならない
ボムは崩壊後までスルーで良いと思うけどなぁ 格闘家死ぬほど欲しいなら別だろうけど
552 名前: 530 [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 23:18:56 ID:W0C7U6nS0
>>550
すまん、ドット絵書くのもはじめてならうpするのもはじめてなんだorz

>>530
ttp://www3.uploader.jp/dl/bl_radio/bl_radio_uljp00048.gif.html
>>535
ttp://www3.uploader.jp/dl/bl_radio/bl_radio_uljp00049.gif.html
passは「any」
553 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 23:28:04 ID:coAgAXBH0
乙。

何かマントがピッコロさんみたいだ。
ティータの場合、もう少し女の子らしさが出てもいいんじゃないかなと思った。
足が細いとか。
554 名前: 530 [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 00:40:04 ID:4duFZdix0
>>553
FC版FF3の賢者がモデルなんで、マントがピッコロさんになるのは仕方ないんだ…
あと、足の大きさは既存の他ジョブグラとの兼ね合いで変更するのはちと厳しいかな

ということで生足出してみたww
あとは全体的に細くしてみたんだが、FF3っぽさは薄くなってしまったかな?
ttp://www3.uploader.jp/dl/bl_radio/bl_radio_uljp00050.gif.html
passは「any」
555 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 01:31:32 ID:8Zouaj2d0
>>551
毎回変わるプロバイダもあるよ。

ボムって崩壊後まで置いててメリットあったっけ?
強くなったら倒しちゃえばいい気がするけど。
556 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 14:27:13 ID:za/ikchx0
ティータを女の子らしくするならドラクエ3の女賢者風でいいんじゃねw

>>555
マザーボムって崩壊前と崩壊後でライブラリが別に登録されるんじゃなかった?
557 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 14:29:28 ID:8Zouaj2d0
うん、だから崩壊後に倒すのは二周目でいいと思うんだけど…。
558 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 14:43:36 ID:za/ikchx0
俺の場合大爆発寸前までHP削ってからストップかけて倒したな。
どうしてもボム倒せないんだったらジュリアス前に虐めに行けばいいと思うよw
559 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 18:05:09 ID:v1FadaAXO
>>556
DQ3女賢者風はフェイが使ってるしなぁ…
560 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 22:11:40 ID:c5mS0AY+0
>>557
寧ろ期間限定だからこそ2週目に回さないか?
どうせ両方倒さないといけないんだし1週目は手段も整ってる崩壊後を選ぶのも手だろう
561 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 23:04:27 ID:8Zouaj2d0
>>560
俺が言うのは>>558の言ってる意味ね。
崩壊後は面倒な攻撃が増えてるからジュリアス前が相対的に一番倒しやすいと思ってる、それだけだ。
562 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 23:45:09 ID:onwOsibS0
おうぎのうでわってどんな性能かわかる方いますか?
563 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 10:54:46 ID:Aomv2ikO0
ff3.5をサクサク進めたいんですが
改造コードみたいなのってありますか?
あったらギルAPマックスみたいなのが欲しいです。
時間がないけど、ff3.5をクリアしたいという人
沢山いると思うけど。
564 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 11:13:12 ID:vH+jM2oa0
その手の話題は荒れるから止めろ
565 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 11:13:56 ID:tGjY8Yut0
雑魚戦とボス戦で毎回アビリティと装備変更するのがめんどくさいので
フォーメーションを複数記憶することは出来ないかな。

それが使えるようになるためには、
戦隊系隠しボスからラーニングとか。
566 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 11:20:36 ID:Aomv2ikO0
>>564
すいません。
今しばらくいますんで
どなたかくれる方はいませんか?
ギルマックスにジョブAPマックスなど。
567 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 11:27:49 ID:yb8M8JLR0
>>566
お前は日本語を理解できないのか、と
568 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 16:35:12 ID:O3+x4j+AO
>>566
改造コードなんて存在しねぇよ
迷惑だから消えてくれ
569 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 18:51:21 ID:7yokO/ZYO
>>565
それはいいなあ。
ジョブとアビリティだけでもフォーメーション記憶できたら……
装備は売ったりするからバグるかも知れんが……

>>566
やるなら自己責任。
自分だけで楽しむなら文句は言わんよ。他人に求めるな。
570 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 19:38:36 ID:aII6fxTH0
>>565
むしろ戦隊系隠しボスってのがすごくいい響きだと思った俺。
12だったかにあったよな、なんか小人軍団と戦う場面。
571 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 20:08:45 ID:XA8kGqU4O
>>566
チートは便利だけど、このソフトにはそういう機能はないし、FF3.5のコンセプト上必要ない。

自分でセーブデータをバイナリエディタで書き替えたら?
チート検索の基礎レベルの知識で出来るし。
中学生レベルの数学的思考能力があれば1〜2時間でマスターできるよ(笑)

藻前さんが、面倒くさがって他人をあてにしてるように、このスレの住人も本作に愛のない人間を手助けするのは面倒くさいんよwww
572 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 21:25:16 ID:UxWqBJPI0
>戦隊系隠しボス
アルジャーノンのことかい? 私が村長です。(町長だっけw)
573 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 21:30:51 ID:vH+jM2oa0
隠しダンジョンも良いけどジークフリードと何時、戦えるのかも密かな楽しみだったりw
原作よろしくコロシアムなのは間違い無いだろうし
574 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 21:51:49 ID:Yr8nymW50
多分マスタークラスとかいう感じの名前になるんだろうな。
今の時点で最強クラスのアイテムがたくさん出てるが、どんな商品が出て来るんだろうな?
575 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 23:04:43 ID:QyZt6GGR0
>>572
ラグナや究極召喚倒した後鼠狩りかよwww
他には赤、青、緑(ry な戦隊って考えた方も出来るな。そして思い出したのがゴル四天王なんだが
576 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 00:51:40 ID:PqHchBdm0
>>575
四天王! イイ響きだなぁ。
10のナギ平原にあったアレみたいに、捕らえるとかで特定の敵を捕まえまくったら、コロシアムで品種改良してくれて、過去のボスと戦えるとか?
ゾンビ系のを捕まえたらスカルミリョーネとか……と、ここまで書いて思いついた。
クーザー城に一定期間後再度行ったらゴル四天王が出るとかどうだろう?
属性もきちんと対応してるし。……もちろん妄想だけどさ。
577 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 00:52:54 ID:BpfyEJIf0
アルジャーノン普通に出てくるよなあ
578 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 03:36:43 ID:uDplG8pc0
凶悪なメーガス3姉妹とかも戦ってみたいな
579 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 10:19:49 ID:R/yTy20CO
サガフロのブラッククロス四天王とか
580 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 18:20:37 ID:VHkruNwx0
>>575
四天王を全員倒したら合体してゲリュオンと戦えるんだなw
581 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 19:02:37 ID:0ukKeRWS0
すいません。また初心者ですが
今度はシエル遺跡にいけません。
チョコボに載ってどこに行けばいいですか?
582 名前: コマンド? |>全板トーナメント [sage] 投稿日: 2008/06/08(日) 19:19:38 ID:BpfyEJIf0
>>581
チョコボなら河を渡れるよ。
シフト+Aでマップが見られるよ。
583 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/09(月) 06:40:45 ID:nTBrb7gK0
>>580
カオス4体(ステは上げたりしてさ)→撃破後クロノディア ってのもどうだろう

こうしてみるとスクエア限定とはいえパーティ敵も多いもんだなぁ
584 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/09(月) 11:51:30 ID:jJpIsFGM0
ウルの倉庫、右上の壁の辺りを調べても中に入れないのはなんでなんだぜ?
585 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/09(月) 16:20:18 ID:Kx1AQ/sdO
>>584
確か、城の屋上で王女と話す、入口の兵に『なにかある』みたいな返答をすれば入れるハズ
586 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/09(月) 16:49:07 ID:jJpIsFGM0
把握、フラグがたってないのね。
ありがとん。
587 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 05:56:34 ID:XLkcZiUm0
コロシアムの景品って確率一様じゃないのか?
マニアックでテュポーン大先生を130体ほど沈めたけど未だにライオンハートが手に入らない
景品の確率が一様であると仮定すると、約0.8%の事象になるわけだが…
588 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 14:09:46 ID:qqAmPMkT0
初心者ですが今やっと崩壊後まで来ました。
んで船入手してミシディアに行きたいんですが
行けません。内海から行けますか?それとも外から攻めるのでしょうか?
589 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 16:49:19 ID:AvJAqyJf0
マジレスすると、異次元から攻める。


いや、ほんとだって!
590 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 18:48:28 ID:J/r22QJwO
>>589
これほどマジレスに見えないマジレスも珍しい……

牙は集め終わったか?
なら、それを使うために……
591 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 18:56:51 ID:IbUzuWDR0
牙やっと今集め終わりました。
ケルベロスが強敵過ぎてビビリました。
スロウやってもヘイストかけまくってくるし。
今の主力はハリセンボンですたい。後は弱点がある敵には魔法剣を
使ったり、ケアルダメジを使ったり、でも回復にはもっぱらケアルじゃ
なくてホワイトウインドを使ってます。

ミシディアに行くには、あの村から行くのですか?
まぁとりあえず牙集め終わったんで言ってみます。
592 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 19:39:05 ID:AvJAqyJf0
だから異次元からだと(ry

気になるなら>>1から攻略Wikiに飛んでチャート見てみれば?
大まかな流れは分かるし。ネタバレしたくないっていうなら仕方ないけど。
593 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 21:14:47 ID:GsYYNH1d0
お前ら本当に人がいいな
594 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 22:07:59 ID:pkVVlfHv0
>>593
質問されたら答えたがるヤツが多いんじゃね? 俺とか。

>>587
逆に考えるんだ
「これだけやったんだから手に入れたときの感動もひとしおだ」と
595 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 22:12:37 ID:mDb3v9RP0
ミシディアはややこしいな確かに。ばいすたの地図参考にしてると絶対に行けないし
596 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 22:15:01 ID:OqFEB8bO0
すみませんもしよろしければ、モンスターグラ改変zip再うpしてもらえませんでしょうか??
597 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 22:22:42 ID:zDoTNB650
>>593
多分そのうちうんざりしてきて対応がとげとげしくなると思う。
いつものことだ。
598 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 22:29:08 ID:pkVVlfHv0
>>597
質問君に便乗なのかは知らないが、>>596みたいのが現れても荒れてくるぜ……
……とレスする時点で俺も苛立ってるんだろか。

次スレでは『ミシディアにいけません』とかもFAQに入れる?
599 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 23:08:31 ID:cl6Qge6m0
初心者ですが行けました。
牙もって異次元からミシディアに行けました。
ありがとうございます。
途中のブルードラゴンに全滅させられたので、またやり直しです。
せっかくカーバンクル倒したのに。
600 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 23:36:08 ID:cl6Qge6m0
んで今ベイガンに挑みましたが、強いですわ。
皆さんどう倒しましたか?

601 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/10(火) 23:38:56 ID:AvJAqyJf0
魔法攻撃が来ないことを祈りつつ全員でジャンプ。
めちゃくちゃ苦戦したから正直オススメできない。
クレリック上げてオートリフレクつけて後列からジャンプとかどうだろう。
602 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 00:31:57 ID:UbcwJrHS0
>>594の言葉を励みに先生を狩り続けたら、166回目でやっときた!
アイテムコンプ用だからたぶん使わないけどw

魔法レベル99狩りに次ぐマゾさだった…
603 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:18:23 ID:1OMBhXT40
>>602
おめでとう。

金の髪飾りをコレクションしようと思ったが、セーブポイント直前で遭遇して死んだぜ!
604 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:35:41 ID:1OMBhXT40
>>600
レベルが足りないなら>>601
ベイガンはごく普通に強いので、安定性重視で行った方がいいかもしれん。
白魔に重装備とか……

オートレベルアップはまだ無理だろうな……
605 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:39:27 ID:jPsxgxwQ0
>>600
ここはお前の日記帳じゃ(ry ばいすたにwikiに低レベルクリアの人のサイトに色々あるんだから見てみたら?


・・・地下迷宮は雑魚が良い物落とすし(収穫つけて)、オートレベルアップも出来るはずだからその辺りでレベル上げオススメ
606 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:40:21 ID:/kPJneTS0
ベイガン倒せないのにオートレベルアップは無理だろ
607 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:44:54 ID:jPsxgxwQ0
>>606
だよな。スマン 赤魔縛りで死んでくる
コロシアムでアイテム取ったりするのはどうだろう?
取ってるかもしれんがカーテン系があると心強い
608 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 03:19:03 ID:xtRPFeasO
>>607
どうせなら錬金術士で縛れw
609 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 04:08:12 ID:WJ+GsXpD0
錬金術師じゃボスに通用するアビリティ無いジャマイカw

ジョブ、アビリティ縛るだけにしてる。初の縛りプレイなもんでなorz
610 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 21:10:09 ID:FZnRe54fO
オートレベルアップって、ミシディアと砂漠以外でできるとこある?
611 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 21:19:02 ID:lz80xUIV0
外海も可能ではあるが、あれが居るし
612 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 01:16:27 ID:FzrPWaW50
アイテム発見って重ね効果ある?
L1,L2,L3,L3とかL3,L3,L3,L3でうはうは生活したいのだが
613 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 02:37:02 ID:LSgDuA7x0
>>611
ああ、アレがいる。

一応、警戒持ちとレビテトとさきがけ与一の弓ャーがいれば可能……か?
アレ一体しか出てこないしな。二周目以降ならかなり安定するな。
だが、船に乗っているとアイテム発見移動が使えないしな……
ベストはミシディア地下だと思う

>>612
うはうは可能。
同一レベルのは確認がちょっと取れてないが、1、2、3はそれぞれ重複しない。
614 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 03:50:56 ID:8gYOADdN0
確か無かったはず。
あったとしたら歩く度チャランチャラン五月蝿いしw
615 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 03:51:34 ID:8gYOADdN0
っと、リロミスの上誤答orz
スルーしてくれい
616 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 11:19:09 ID:gUSN9aEMO
ミシディア地下だと金減るアイテムのドロップが欝陶しいくらいか
617 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 12:38:53 ID:fDFHNklBO
>>616
聖なる札を用意すればいいだろ。
自分はこんな編成だな。
全員に闇の衝動。
一人目
戦士系、ハンターとか。与一の弓、エルメスの靴装備
先駆け、アイテム発見移動。
即処理。素早さと力上げ用。
二人目
戦士系、ナイトとか。エルメスの靴
先駆け、警戒。
取りこぼし処理。HP、体力上げ。
三人目
魔道士系。杖系。
先駆け、アイテム移動。
杖で倒せないなら格闘とか。
四人目
魔道士系。アサシンダガー、エルメス
収穫、アイテム移動。

三人目までは敵を必ず倒せる攻撃力で。
618 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 12:40:34 ID:fDFHNklBO
>>617
四人目は手袋装備してドロップ上げるアビリティとか装備したりも
619 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 16:08:08 ID:C3aNw8Vx0
オートレベルアップってWikiのどのあたりに書いてあるのん?
さっきからずっと眺めてるけど、全然見つからないわ。
620 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 16:41:24 ID:C3aNw8Vx0
よく考えたらループする場所あったね
自己解決したわ、スマソ
HPリカバーがあるとすごく安全な気がしてきた。
621 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/14(土) 01:05:46 ID:NuS+NoFd0
せっかくだしオートレベルアップとか稼ぎポイントをまとめた項目作ってくるぜ
622 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/14(土) 23:14:28 ID:wAYsu+f7O
話題がねーな
623 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/14(土) 23:23:50 ID:pfIT+QoO0
話題も無いが、本家、青魔道師の人のサイトの更新が無いのが心配だ・・・・。
624 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 06:48:33 ID:n4MosV0S0
まだ2ヶ月ちょっとだからあわてるほどでもないんじゃない
625 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 13:04:13 ID:zM16TGz/O
>>622
だったら1番『使えない』装備を話してみようぜ!

個人的にはリネンキュラッサ。
防御が低すぎる。
626 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 14:01:26 ID:zIy6mlcCO
ふく ぼうし 短剣の八割
627 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 18:12:46 ID:xBhA/znF0
>>625
リネンを上げてるってことは、単純に弱いんじゃなくてガッカリする装備ってことかな?

取るのに制限がある13武器なのに、ロンギヌスとアサシンダガーのガッカリ感は異常だと思った。
628 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 18:35:49 ID:/YSCgz8H0
金の髪飾り
ただのコレクションだと思うことにしてる
629 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 19:45:49 ID:MdkkTSPj0
金の髪飾りは未だ取れてないなぁ
気のせいか出現率下がってないだろうか、魔法レベル99

おたからさがしって効果重複するかな
630 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 23:10:31 ID:sxqKTrQi0
>>627
苦労の割に使えなかったのはマギシリーズ。集めたら何か起こると思ってたんだが(原作的に足りてないけどさ)

ガッカリ装備はアダマンアーマー。FF4の印象が強くてな。オートスロウがエルメスの靴で打ち消せる・・・・そう思っていた時期が私にもありました
631 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 00:14:04 ID:HyN10hxG0
アダマンは、連続魔クイックで欠点はある程度消せるだろうし、面白いんじゃないか?
いや、自分は使ってないけどさw

ラスボス戦や、イサール戦だとよく死ぬから復帰の早さが重要だったし。
632 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 00:15:11 ID:UTUnvjRG0
補助役が死んだら大変なことになりそうだな
633 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 19:39:14 ID:9ndDdMU20
格闘家+体力ボーナス、
格闘家以外のジョブ+体力ボーナス
どっちのほうが、体力上がる?
634 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 19:45:15 ID:KGpdaNsNO
同じ
ボーナス使うとジョブの成長率は関係なくなる
635 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 20:28:30 ID:9ndDdMU20
ってことは、
シェフ+〜ボーナス
錬金+〜ボーナス
が効率的?
636 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 20:38:53 ID:KGpdaNsNO
細かく説明すると、
〜ボーナスのアビリティを付けると〜の部分のステータスしか成長しなくなる。
要はボーナス以外の成長率がFになって成長しなくなる

だけどHPとMPはレベル毎に基本値が設定されてるのでその分だけは成長する
ここらへんはブログの方に少し書かれてるからそっち見てくれ

だからシェフにボーナス付けようがHPは基本値しか増えない
637 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 21:56:15 ID:WDga4HAVO
HP,MPの上昇を考えると
>>635の組み合わせがベスト
638 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 22:11:56 ID:I/1q5qsa0
いやHPやMPの成長率も同じ、ボーナスをつけた場合はジョブ関係なし
639 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 22:27:14 ID:9b7chf/V0
頻出だし、テンプレ整理もかねてQ&A編集しようぜ。

ジュリアスは、ぶっちゃけ要らないんじゃないかなーと思う……昔は鬼畜ボスだったんだがなぁ
640 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 23:41:23 ID:5fnAOkwD0
ジュリアスは強いままが良かったな
とりあえず、ボーナス関連のテンプレは作った方が良さそうだな
641 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 23:47:15 ID:WuoDHXGf0
成長率がボーナスのもの以外が最低ランクになるってことだよね
ちからとかは最低だとまったく成長しないけどHP/MPは最低ランクでもある程度成長するってことか
642 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/06/17(火) 20:03:54 ID:IPQHIUZLO
スーファミのXで第二世界のエクスデスから裁きの杖がどうやっても盗めないんだけど(何度やってもエリクサーばっか)誰か簡単な取り方知ってる人いたら教えて(´・ω・`)
643 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 20:10:40 ID:MaPcQKO30
>>642
スレ違いだが暗黒魔道士からも盗めるぞ、リターン使えば楽
644 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 20:49:05 ID:VDWYGaii0
エウレカでフリーズした。
2人組で出てきて前列が変身する敵。
音楽が流れ続けるが、メーターがまったく伸びなくなった。
作者読んでたら、修正お願いします。
645 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 22:01:27 ID:Tcq1tN7r0
バグ報告は公式blogに書くんだ
any氏がここを見ている補償なんてないからな
646 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 22:14:36 ID:312W+KyB0
4以降のモンスグラ改変したやつくれ
647 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 10:38:08 ID:sf+wHZ8q0
過去の浮遊大陸クリアして、そろそろアビリティをそろえたいと考え
片っ端からジョブレベル上げかれこれ三日間。
大体マスターした(レンジャーとパラディンと専用はまだだけど)のはいいんだが。
レベルが70まで上がっててエルオーネの精神世界でレベル5喰らって全員即死とかオワタ(AA略

71まで上げるのだりーよぅ…。
648 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 10:58:55 ID:4mczMdrCO
>>647
もうクリアできるレベルな件
649 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 11:42:49 ID:YXQPWpnX0
>>647
エンカウント無し使え
650 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 12:27:10 ID:sf+wHZ8q0
>>648
あ、やっぱり?このゲーム、素手っていうか今はごうけんだけど強すぎだね。

>>649
素材集めたりしたいのですよ…。
せっかくだから俺TUEEEEもしたいし。はぁ…。
651 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 16:41:55 ID:wjDvb2yl0
俺はエルオーネ精神世界と八竜の一部はラスボスの後にクリアしたな
652 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 19:10:50 ID:cWHYHYRZ0
風竜の倒し方がしばらくわからず2周まで放置していたのは俺だけでいい
653 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 22:36:14 ID:jN467gTEO
俺なんか一万ダメージ以上当てればいいんじゃね?っていう頭の悪い結論に至ったぜ。
んでレベル上げまくった。
654 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 22:57:11 ID:ZEicwqkp0
俺なんか同じ事考えたけど二刀流乱れうちなんかやったから、カウンター8連で全然意味なかったぜ。
あきらめて戦法変えたら、ドラゴンに強い武器の乱れうちがちょうどいい強さだったり
655 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 23:18:26 ID:qfbjZ15v0
>>650
3日+αでレベル70とかどう見てもニー(ry
俺はチマチマ数ヶ月にわたってやってラグナ倒したがレベル60も要らなかったぞ。

取り合えず、そこからのボス楽勝になり過ぎて逆に楽しめないと思う。
俺ツエーとか素材集めはせめて2週目かイサール戦後だろ常考
656 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 00:38:47 ID:dgOwbpRf0
>>655
ニートじゃありません!休職中なだけです!

確かにボスが雑魚すぎて逆に笑えるw
っていうか素手とジャンプ最強すぎでしょう女子高生…。
657 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 00:59:49 ID:VP3+eeTY0
>>656
……女子高生?

しかしレベル70でも戦法をきちんとしないと殺されるボスとかいるんだよなぁ
658 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 01:26:04 ID:ZWj62Qrv0
jc=女子中(学)生
659 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 02:01:40 ID:VP3+eeTY0
>>658
jcと言われると真っ先にジャンプキャンセルを思い出す俺格ゲー脳。

レベル60以降の格闘は強すぎる
660 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 13:02:14 ID:rEqIobYq0
しかしラスボスはシールドリング装備するだけでかなり弱体化するな
バオルとヘイスガでカウンターも怖くないし
661 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 13:53:06 ID:SehRqxza0
魔法攻撃主体だからな
662 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 07:53:42 ID:Rjf4e7Vt0
で、油断してるとマルチウェイで切り殺される
663 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 11:51:40 ID:ohWKHDo9O
>>662
しゃしゃしゃしゃしゃしゃしゃしゃしゃ!
664 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 19:48:03 ID:OdYBcfte0
>>663
しんくうは乙
665 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 23:26:10 ID:EWm5l+hn0
うがー!
なんでだ!なんでラスボス倒せないんだ!
レベル77で、しんりゅうもオメガも軽く倒してきたのに…。

デジョネーター(ごうけん)
アウトサイダー(アポカリプス+ラグナロク)
みな戦(連続魔+全魔法)
魔界幻士(青魔法持ち)

で全員オートヘイスト付き!
これで勝てないのは何かがおかしい、何かが間違ってる…。
オンゲーばっかりやってたから腕がなまったか…?
666 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:02:34 ID:XKI5ue3B0
HP低いんじゃないの?
>>665のジョブは戦士系にしてはHP低めだし、魔界幻士に至っては最低クラスのHPだし
レベル高くてもそのジョブだと高くてもHP4000〜5000くらいだと思うんだが・・・

重装備などで補ってるなら戦法が悪いんだろう
667 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:07:50 ID:i3yEfpVS0
>>665
平均47位で勝ったが・・・
ソードマスター(セイブザクイーン(笑))
アウトサイダー(カムシーン(笑)+イージス(笑))
見習
魔界幻士

こんなんでも勝てたぞ。下二人はお前と同じだ。
前哨戦ですら負けまくったがw
668 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:08:57 ID:xO3Nj8GE0
あ、やっぱり?
おっしゃるとおり、前衛でもHP4000程度しかないわ。
HPなんか気にせず、パワー&スピードでジェノサイドっていうスタンスでずっとやってたからなぁ…。
このままロマンを突き通すなら何回も挑むいかないのか…。
669 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:23:25 ID:wInOZs9X0
HP低いとライディーンで詰む
670 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:52:24 ID:3xCaLvTv0
4000でも充分。寧ろ高いくらいだ
ちゃんとシェルとか状態異常耐性小まめに付けておけば大丈夫。
ナイツオブ(ryとかの建て直しも出来るようゲージを満たした仲間をスタンバイさせておくとかさ

脳筋パーティで突き進むのも良いが、それは高レベパーティだから出来る正道では無いって事を自覚してくれ
と、元脳筋パーティでラスボスに挑んでた奴が言っております(それでもレベル50無かったけど)
671 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:55:56 ID:I/utqERE0
レベル30代後半でもKIAIで何とかできる。
具体的には対策と運だが

レベル1でもクリアできるから大丈夫だって
672 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 11:47:10 ID:rzzoBMYT0
ソードマスター(オートリジェネ+フォースシールド+警戒+ハンティング−)
魔界幻士(ときのかおり+マジックガード+重装備+ギルダウン)
アウトサイダー(フルケア+オートリジェネ+マジックガード+警戒+ハンティング−)
見習い(連続魔+全魔法+マジックガード+ハンティング−)
673 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 11:50:53 ID:rzzoBMYT0
ごめん。魔界幻士もハンティング−できた。
どうせギル手に入らないからどっちでもいいが
674 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 11:53:47 ID:rzzoBMYT0
またミスorz
アウトサイダーはフルケア+マジックガード+警戒+ギルダウンな
675 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 14:30:00 ID:xO3Nj8GE0
もまいら優しいな…。
とっくに全ジョブマスターしてるから、素直にソードマスターでいくは。
マジックガードとオートリジェネ辺りが肝っぽいな…。
676 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 15:02:21 ID:rzzoBMYT0
ナイツオブラウンドはグラビガ食らったキャラにフルケア→バイオ辺りでケアルガ全体がけ→ケイオスバースト前にケアルガ全体がけ
ケアルガの回復量が間に合わなかったらラスエリ使用
677 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 15:08:05 ID:rzzoBMYT0
つーか片方キリンで回復だな
できればケイオスバーストの前は見習いの連続魔ケアルガが望ましい
俺の場合魔界幻士が遅すぎて最後になるけれどもw
678 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 15:49:09 ID:xO3Nj8GE0
もまいらの助言のおかげでようやく倒せたよ。ありがとう。
いや、今まで倒せなかったのがおかしいんだけどさ。
一番役に立ったのは、魔界幻士に重装備だった。
これだけでHP倍近く跳ね上がるんだな…。
あと、いつのまにかアルテマソードの仕様が変わっててびっくり。
でも消費の割にダメージは少なかった気がする…。ごうけんで殴った方が強そうだ…。
679 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 16:15:27 ID:z3lWK3F0O
>>678
体力依存だからな。

しかしごうけん乱れうち+全員にバオル+ヘイスガ待機でラスボスすら瞬殺可能ってのはレベル上げたご褒美だよなあ
680 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 17:49:27 ID:x9YJoVcm0
>>678
成長のさせ方次第では合計ダメージで50000〜70000くらいまで与えられるよ
体力以外の能力を全て捨てないのは厳しいけどな

ロマンの一つでしかないがなw
681 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 17:58:09 ID:xO3Nj8GE0
>>679
それやろうとして五回は全滅した私は間違いなくヘタレorz

>>680
レベル1から体力ボーナス付けっぱなしでレベル99(最高100だっけ?)にして装備で体力ブーストとか?
MP低くてまともに打てないだろうから、本当にロマンだな…。

さて、ライオンハートをゲットする作業に戻るか…。
アポカリとラグナロクがあるのに一体何に使うのかとか野暮なことは聞いてはいけません。
682 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 18:09:34 ID:x9YJoVcm0
体力特化ソードマスターLv99でMP587だからそこまで低くもないんだな、これが
HPも戦士系のジョブにすれば困るほど低くもないし

最大の欠点は遅すぎる事だけどな
683 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 19:26:35 ID:LlnojAVU0
ハンティング−

がエドに見えて勝手にピキピキきてしまう僕です。
684 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 21:30:27 ID:3xCaLvTv0
お前に言われて気付いて俺もピキピキ来たわw
あんなのの何処が面白いんだか

っと、そんな話題をする所じゃないな。
縛りプレイしてる人は居るかい?ジョブ縛りとか
685 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 21:35:05 ID:x9YJoVcm0
成長率を見習い縛りで2人旅というのを考えてたけどやる暇がないというオチ
ふー、時間が欲しいぜ
686 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 21:36:02 ID:I/utqERE0
>>684
逃げない一人旅
ノー装備旅
錬金術師縛り

もう死にたくなってくる
687 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 22:46:03 ID:GJU9U5ak0
青魔縛り。
ラスボスクリア時はレベル35。
コマンドアビリティは青魔法だけとはいえ、
エクイップ、リアクション、サポート、マイナスアビリティはどのジョブのでも使用可なヌルい制限だが。
688 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 03:03:21 ID:7tLXRNUr0
コロシアムの景品のライオンハートってもしかして一個しか手に入らない?
いや、そこら辺の人が一つしかないようなレアな景品も扱ってる、って言ってたから…。
689 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 03:41:56 ID:7tLXRNUr0
連投すまん。
懲りずにやってたら普通に出てきたは。
690 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 03:45:42 ID:VpaVKP8+0
レア云々はは挑戦〜回目に必ず貰える様設定されてるリボンとか白紙の本の事だろうな。
賞品の数が多いから確率も低いし・・・。の割に大量に貰えるガストラフェデス
691 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 04:36:31 ID:Tgim+i0O0
おぉぉ、久々に更新が!!
とうとう一応完成ですか、any氏マジ乙です。
692 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 04:46:38 ID:7tLXRNUr0
うちはやたらフリーダムナイフが出てきたなぁ…。
あとは属性盾か。

>>691
マジにか。ブログ眺めてるんだけどどこだかさっぱりわかりましぇんorz
693 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 07:07:49 ID:DHxVDWwR0
>>692
おそらく691は本当に久々だったんだ
エンディングを以て完成と呼んだんだろう
釣る気はなかったと思うよ
許しておやりよ
694 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 07:13:06 ID:7tLXRNUr0
なるほど。まるで一週間ほど前の自分を見ているようだ。
ばいすたんだぁしか知らなかったものだから、ずっと0.37だっけか。それくらいのをやってた。
で、レベル40くらいになった時にこのスレを見て、最新版へ移行したわけだが…。
セーブデータ引継ぎがなくて本気で泣きそうになったな。
サロニアで全員にみだれうちを覚えさせたところだったからなおさらだ。
アウトサイダーも、随分と変わったものよのぅ。

以上、チラ裏。
695 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 18:03:55 ID:SOCxzEcs0
メリアドールが見つからないんですが、エスト・ガザのどこにいるんですか?
696 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 19:12:23 ID:VflK+fhy0
ちょっとした謎解きしないと辿り着けない
セイレーンと戦う一つ前のマップをヒントにループ部屋に行け
697 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 19:29:01 ID:8oE5AV9b0
最近FF3.5を知ったのでプレイしようと思うのだけど
全モンスター絵修正版ってのはあるのだろうか?

スクリーンショット見た感じでは別に絵に不満はないし
個人的には上手さよりも統一感重視なので
一部だけ入れ替えたりとかはあまり興味ないんだけど
全モンスター絵が綺麗になってるVerとかがあるならやりたい
それとも入れ替えないともにょるようなモンスターが居るんだろうか?

あとWikiとかばいすたんだぁをちょっと見て思ったんだが
リアクションとサポートが逆な気がしてならない
まぁ仕様だろうから仕方ないんだろうが
698 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 19:34:35 ID://eQ2P3Q0
過去ログ読んでないな。
あるけど、ゴチャゴチャ書かずに普通に再UP頼めばいいだろ。
699 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 19:37:49 ID:8oE5AV9b0
>>698
ごめん、このスレしか読んでない
一応聞いてみたものの全種版あるとは思ってなかった
あるならどなたかか再うpお願いします
700 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 19:44:54 ID:OKbv/38N0
「これ読んで!」を見たが、確かにサポートとリアクションの区分が逆になってるな。
701 名前: 699 [sage] 投稿日: 2008/06/22(日) 23:10:25 ID:8oE5AV9b0
どなたか修正版再うpお願いしますorz
702 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 06:16:40 ID:iba3BQSG0
そろそろ本家最終更新から2ヶ月、青魔道師の人も最終更新から1ヶ月・・・。
大丈夫だろうか
703 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 07:17:52 ID:Y6PUbL2m0
ブレイバーが本人にしか かけられないのって仕様ですか?
704 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 08:41:49 ID:s2dgJx7K0
仕様です。
本家5でもそうでした。
705 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 15:41:35 ID:thLaDTXVO
どなたかモンスター絵変更版の再うpお願いします
706 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 16:29:34 ID:KFDY6lxbO
>>705
今晩うpしてやる
この機会にほかのヤツも落としとけ
707 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 17:15:28 ID:60S3cNgz0
>>705
しつこいな、>>1で紹介されてるサイトの中にあるだろ
ろくに探しもしないで図々しいんだよお前
自分で恥ずかしい事してるのわかってる?
708 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 17:50:39 ID:KFDY6lxbO
>>707
今まで気付かなかったぜ……
マップもあるのか
709 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 18:07:34 ID:TCjREhHq0
保管所にENEMYもあったのか
てっきりジョブグラだけかと思ってた
710 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 19:01:59 ID:60S3cNgz0
おまえらときたらw
711 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 19:12:37 ID:XnkTlwTo0
お前らかわいいな
712 名前: 705 [sage] 投稿日: 2008/06/23(月) 19:51:02 ID:Q9Pigje/0
>>707
サンクス
>>1にあったとはorz
>>698見て保管されていないと思ったのは早計だった、スマン
713 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 20:12:27 ID:5VXkLHUh0
サポートアビリティってJPきついからほとんど付けれないけど
つけるとしたら何が便利?
俺は余裕あればとりあえず状態耐性つけてるけど
何気に種類が多くてどれがいいかわからん
714 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 21:40:22 ID:y5/baWk+0
フォースシールド。
魔法を使う相手であればあるほど効果が出てくる。
715 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 21:41:43 ID:j2zFyii00
マジックシールドはJPが足りない場合に有効。
十分強力だが。

次点はレジストだな。
特定の状態異常を多く使ってくるボス相手なら各種ST対策が便利だが。
716 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22:06:23 ID:3chJdfqv0
ふと思った。
713が聞きたいのはリアクションアビリティのことなんじゃないのか?
717 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 22:53:44 ID:oa0RLAKh0
状態耐性って書いてるらサポートじゃないの?
ただサポートでJP重いのってカウンターとかリボンくらいなもんだけどな
次点で白刃取りとフォースシールド
718 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23:35:17 ID:zstb3We40
このゲームってたまに機動すると音楽が流れなくてエフェクトだけ音が鳴るんだけどなんで?
719 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 23:50:48 ID:v0VqWMlw0
自分のPCに聞いてみろ

そんな前例聞いた事も無いし、其方の不備だろどう考えても
720 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 00:44:43 ID:FS78vyb90
俺も時々なるわ起動しなおすと治るけど
721 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 00:56:36 ID:m4XwjY5t0
俺もよくなるな。
俺の場合はMIDIいじくると直ることが多い。
722 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 01:04:07 ID:G1LiGaWsO
そんな前例聞いた事ない… ね。
去年あたりなら、たま〜にコレは聞かれてたはず(笑)

面倒だからwikiのFAQに書いといた。
723 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 01:15:49 ID:m4XwjY5t0
質問自体はあんまり来ないけど、去年は質問来てから3分で3人が解決方法提示してくれたことがあったし、
結構知られてるはず。

ちなみにリセット→起動をやりまくってもたまに起こる。
ゆっくりやれば直るけどな。
724 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 02:12:38 ID:dje8cu2t0
起動からロードするまでは音しか鳴らない事は良くある
725 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 03:09:04 ID:MEHl2PvF0
他の音楽を流しているとそうなることもある。
バージョン古いとそういうこともよくあったが、最近はあまりないなぁ
726 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 18:15:31 ID:FNeUAtEr0
タイトル画面のBGMと、こっちは稀だけど戦闘時のBGMが流れないことはある
どちらもデータロードしたり戦闘終わらせたりすれば直るのであんまり気にしてないが

SEだけの戦闘は何とも言えない虚しさがあるwww
727 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 16:02:13 ID:5waZNw0HO
音沙汰ないなあ
728 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 17:17:23 ID:3jgfV3lw0
ネタがないからね。
729 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:53:10 ID:X0vf4ZVk0
2ヶ月近くブロク更新なしか
730 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 11:08:37 ID:HTXwLq4e0
結構前にも更新停滞した時期あったみたいだが、その時はどうだったんだ?
731 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 13:06:19 ID:lRpOSGYJ0
半年程度までならまだ慌てる時間じゃない
732 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 18:25:10 ID:onHXkxNn0
旧約最後あたりのは結婚とか子供生まれたとかそんな風なことを聞いたなぁ。
今回も何かあったんじゃない?
any師ならそのうち何かアクション起こすだろ、死んだりしてない限り……。
733 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 21:29:01 ID:jRRaHxWJ0
全員リジェネにすると、ひとり利かないやついない?
734 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 12:37:26 ID:5ApEzWoG0
今回も一応完成しちゃってモチベ下がり気味な時期なのかもね。
まあでも1年くらいは余裕で待てるだろ。
735 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 13:01:08 ID:kmrN589U0
むしろ追加するネタがなくて困ってるんじゃないだろうか。
なんかダンジョン追加するとか書いてあった気もするけど、バランスとか難しいだろうし…。
736 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 15:32:39 ID:VPVCHgi4O
なんでもOSが壊れたとかでプログラムできないらしいぜ
737 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 22:00:36 ID:oK8+beDO0
そうなの・・・か?
他にも氏のブログあるのかな。
738 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 23:04:13 ID:iaWnZyBV0
エスト・サガでデジョネーターがみつかりません。どこにあるのか教えて下さい。もう5時間うろついて疲れました。
739 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 23:16:40 ID:GU2ePKjy0
片っ端から壁を調べたり、地形をよく観察したりしてるとわかる
740 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 23:17:49 ID:hMFXoh5B0
昔同じことをきいたものです。
無限回廊みたいな部屋の先にあります。
正しいルートはダンジョンの壁の形をみればわかります。
741 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 23:28:20 ID:iaWnZyBV0
すばやい回答ありがとうございます。今からためしてみます!
742 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 03:17:12 ID:6UcLPCeO0
>>737
mixi
743 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 06:24:46 ID:JBJ49Ml90
>>742
それがあったか・・・。
mixiの事はサッパリ解らないが、ご無事なら良かったよ。
744 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 10:10:17 ID:50igmriQ0
試練の道のレビテトのありかがわかりません。。。
変なところもなく普通にいける道にはない。どこかに隠れてる??
745 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 10:16:01 ID:ZxeEf8m00
本編は隠しボスも終わって、もうやることないだろうからなぁ。
召喚とかも追加されたし。

ゲーム部分はもう完成されてるし、後は残りのジョブグラか。
746 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 11:39:33 ID:ZXadG9kA0
ウィキって管理人本人が一ヶ月に一度更新してないと広告が上に来るらしいね。
747 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 13:25:12 ID:x8mfP/8e0
ゆめにっきは更新されたと言うのに
748 名前: FF3.5@wikiの中の人 [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 23:53:40 ID:rSy33c8eO
携帯からこんばんは。
ログインしての編集を3ヵ月近くさぼってましたWiki管理人です。
2chのホスト規制に巻き込まれて泣きそうです…

取り敢えず指摘がありましたので、若干いじってきました。
デザインも変えました。
というより、何故かフォントサイズがおかしくなっていたんで…
サイズ変更項目がなかったし、しばらくコレで行ってみます。
749 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 01:08:30 ID:1V9T8MMh0
>>748
乙です
750 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 05:22:42 ID:qtMQnUUu0
vistaで動かないとお嘆きの皆様へ

ランタイムインストールプログラム
VB6RTESTなるものはお試しになりましたか?
ttp://homepage1.nifty.com/maruyama/vb6rtest.htm

もうすぐ私も他人事ではなくなるのでヒヤヒヤしております
751 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 19:05:53 ID:xXTEWkeZ0
>>750
これ使っても出来ないな〜
てかインストール自体に少し問題があるのか?
752 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 17:39:34 ID:D1UrJ4/H0
データ引き継いでギュノスやアルテマに苦戦してるというのに暇つぶしに魂の祠に行ったらラグナが出現して倒せてワロタw
753 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 19:10:39 ID:e77OA28S0
既にクロノはリメイクされてる件について↓

【クロノブレイカー】クロノトリガーを改造してみた【PV風】
まず最初に、根っからのクロノトリガー信者、世界観を重視なさる方、
改造は邪道だという方は素直に戻るボタンを押して下さい。
この動画はバイナリ解析による改造ゲームの紹介をするものです。
また、『クロノブレイカー』パッチ製作者とこの動画の製作兼うp主は別人です。
まだまだ解析の段階なので他の改造ゲームとは異なり、ストーリーの変更点はまだありません。
グラの差し替えも未完成です。動画で確認できる以外にも、
力などの限界突破、新武器、敵の行動パターン、敵の強さに変更が加えられています。
現在:技の解析・製作が主体。グラやストーリーは後回しっぽいです。
(ティナはパッチ製作者の嫁。ギコはよく分かりませぬw)優秀なドッターがいればグラ解析進むかも。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3827071
754 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 19:12:06 ID:e77OA28S0
改造板のクロノスレに行けば偉大なる童貞将軍様がパッチをくださる。
きちんとお礼をしてプレイをするように。
そして興味が出た方は改造に参加してくれると助かる。
偉大なる童貞将軍様が改造方法については丁寧に指南してくださるので初心者でもご安心を。
755 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 19:44:48 ID:Wexs2H/v0
レベル99のデータってどっかにない?
ラグナに勝てないんだが。
756 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:39:19 ID:sLGeOJdL0
ラグナ攻略に関してなら上の方に書いてあるだろ。
しかしラグナのHPももう少し下げて欲しいものだ。
久々に戦ったがラグナだけで30分以上もかかったとは…。
757 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 21:57:35 ID:5dGApcrt0
レベル99のデータを希望している所でもうね
758 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 22:01:02 ID:tap1BLNv0
>>756
今のでも最大50万くらいから、最大30万くらいに下がったハズだよ。
旧版のお試し版みたいなのから、比べると滅茶苦茶下がってるだろうし。
759 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 22:49:43 ID:eXavxUWn0
昔は100万くらいあった気がするなぁ。
しかし攻略法を聞くならともかくデータとはね。
760 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 22:58:40 ID:RSbC5+f70
50でも1でも勝てるのに99無いと勝てないとかどんだけゆとり


HP下げて楽になったらなったで今のところイサールとコロシアム、後は周回くらいしかする事無いんだし
最後の壁なんだからこのぐらいの難度でも良いんじゃないかね
761 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 23:29:10 ID:tap1BLNv0
そういえば、FFはいつもデフォスピード+ウェイトでやってるチキンだけど、
これの場合、BS1+アクティブでクリアできるのかな。隠しボス戦なんて相当辛そうだ。

原作の場合、カーソルで敵を選んでる最中は敵が動かなかった気がする。
762 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 23:47:41 ID:Wexs2H/v0
エンディングいいよ
俺は結構予想外だったので、うなってしまった。
763 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 23:53:50 ID:RSbC5+f70
>>762
結局勝てたのかw 補助魔法無しじゃ高レベルでもキツイだろうな

俺は3.5の後に]やったからイサールに吹いたな。物凄い奴かと思ったら中盤のボスw
764 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 11:10:28 ID:eNyrdNB50
エンディングはTに続くからでガーランドの名前が出てきてるけど、それだとラグナが蘇らせたカオスは一体何者なんだろか
765 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 12:51:29 ID:6X3YXWr70
過去に戻ったって事じゃないか?
そもそも1が過去に戻るストーリーだったが。
ああ、そもそも星が違うって線もあるか?
ライフストリームも何もないし。陸地のカタチがまったく違うし。
766 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 15:07:38 ID:d9wB270f0
過去に戻った
ジェイドの力は過去も未来も自由自在
世界は一巡した!

好きなのをお選びくだしあ
767 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 19:04:52 ID:zIjD8ATO0
んじゃあ異次元で。

にしても、ラグナ倒したメンツなら過去のガーランドなんて楽勝だと思うんだけどどうだろう。
768 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 19:31:33 ID:+P0d2bqU0
幾ら強くても対策とかしてないとうっかり死ぬゲームだし
寧ろlv99のほうが強化されてしまって苦戦するのでは?
769 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 20:03:37 ID:6X3YXWr70
>>768
『うっかり死ぬ』ってホントそうだよなぁと妙に納得した

復活怪人は弱いのがお約束だから、エンディング後のカオスはきっと強敵だろうなぁ。
凶悪なベイガンみたいになるだろうか……
770 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:56:01 ID:eRpOOOmG0
FF1は最大レベルが50だからなぁ。
その設定準拠であのメンバーなら、やっぱり楽勝なんじゃないかなぁ…。
771 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 02:10:29 ID:ITaNdQRR0
>>769
再生怪人?ハァ?
と思ったが、ああそうか、前哨戦のが再生怪人ってことか…

そういえば神殿騎士も再生怪人なのか?
772 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 02:29:22 ID:C+8beIw40
PSP版の世界ならカオス4体の集合体クロノディアが居るぞ。

・・・・13体+αの集合体に勝ったって?やだなぁ、そんな事あるわけないじゃないですか


やはりあのラグナの後だと霞むなw
773 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 03:38:24 ID:rikFvcV10
俺達に戦いはまだこれからだ!

って、だけで内容を深く考えないほうがいい。
カオスなら今片手間で倒してきたよ?というのは、たぶん誰でも通る道だけどw
774 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 09:33:21 ID:jfSMm7s/O
おまいら重要な事を忘れてる
ジェイドを封じるのにクリスタルの力を使ったって事を
つまりエピローグでの4人は確実に弱くなってるはずだ
775 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 21:29:20 ID:rkfvn7EF0
「強くて ニューゲーム」について質問
レベル以外、引継ぎでOK?
776 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 00:17:35 ID:zW6FOgppO
wikiのメモ・雑記の引き継ぎ要素を参照されたし。
777 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 00:00:56 ID:PfnyPHvJ0
久方ぶりの保守
778 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 13:02:52 ID:mUdicaf7O
復活してくれないかなあ……

こんな時は、最弱のボスでも語らおうぜ!
個人的にはアダマンタイマイだぜ。
不意打ちであるからか……
779 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 13:33:27 ID:TN53ItWq0
賢者、今気付いたんだが赤魔の上級職なんだな。
しろくろまだけでなく、れんぞくま→ぜんまほう的にも。
780 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 13:56:40 ID:cpE7hQAP0
>>778
あえてレッドドラゴンを推させてもらう
対策がほんとうに楽だし
781 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 21:04:20 ID:svllqlyX0
>>778
あえてジュリアス
全員オートリフレクでモードチェンジ後にみだれうちすると楽しいw
昔は強かったらしいけどどんな感じだったの?
782 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22:04:33 ID:Tkth1fnU0
>>778
あえてメリアドール
連続魔ブリンクで乙る
ってかこのゲームボスのバランスがいい。対策すると負けなくなるとか。

>>781
今で言えばベイガン。
まあ、当時からオートリフレクあったら乙ってたが
783 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22:35:39 ID:svllqlyX0
>>782
なるほど。連続魔法○○がきつそうだな。
784 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 00:48:54 ID:5CwirRCO0
メリアドールは装備を外してくるのがアレだけど、元からこぶしで殴ってたからなんともなかったな。
785 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 00:58:22 ID:1Znr+EYg0
とりあえず、グレンデル挙げとく
うろついてるソウルフライヤーのエアロガの方がよっぽど怖いという
786 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 14:26:09 ID:RPB8AMaJ0
ボスは前準備・対策して挑むから強い雑魚の方がよっぽど怖いってのはよくある話
787 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 15:58:55 ID:FGwnW7ce0
>>786
鉄巨人に瞬☆殺されたのは非常にいい思い出
崩壊後外海とかフォーカスタワーとか雑魚が極端に強い場合があって困る
788 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 18:18:42 ID:IO7z6hz00
ロストナンバーってHP60000と表記されてるけどその2倍くらいなくないか?
魔法しか効かないのもあるかもしれんが、他のアストスやラスボス以外の次元の狭間のボスの2,3倍時間かかったんだが。
それで倒した時不思議な現象が起きたんだがボスが倒れる時のエフェクトが2回でてきた。
バグだと思うんだがどうなんだろ。
789 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 00:10:24 ID:6KShnqX/0
敵に開幕シェル掛かってるの知ってるか?
ディスペルしてフレアでも連発してればあっさり沈むんだが

そのうち修正されるだろうけどアルテマソードも効くし
790 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 06:37:35 ID:Mtxyq+MC0
>>788
見る限りダメージが減ってるんじゃなくて体感HPが60000以上云々なんだしシェルは関係ないと思う
気のせいかバグかは知らないけど、ちょっと聞いた事無い現象だな。


それにしても青魔道師の人の低レベル動画はいつ見返しても凄いな。
3.5の奥深さを再認識できるわ
791 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 11:54:13 ID:Leyvyw7+0
ff3.5と並ぶffのクロゲはff5rくらいだな
792 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 12:17:09 ID:oBXQHIGi0
いやあれはクロゲではないだろ
793 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 14:50:09 ID:Mtxyq+MC0
でも確かにボスバランスは似てると思った。
初見鬼畜、でも初期レベルでも抜け穴があるってのは同じだし
両方とも所は違えどFF5を参考にしてるんだから当然だけどさ
794 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 15:05:08 ID:QQQxPy5i0
ここでFF5rの話が出てくるとは
795 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 20:54:11 ID:m1OcCoUK0
FFのクロゲとかハックは少ないし、マニアックな人は大体同じものやってるんじゃないかな。
カーソル指定不能とか、よくやるなと思うw
796 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 10:43:59 ID:Y1E2VAUB0
今更気づいたが、wikiのモンスター項目が凄いな。
更新した人、乙!
797 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 11:07:29 ID:tQxXbFkRO
青魔導士いれてるのにラムウのフラッシュラーニングしないぞ…
ミスじゃダメなの?
798 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 13:40:30 ID:H5uhkzCQ0
ダメ
だからレベル系の魔法覚えるの若干めんどい
799 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 14:53:18 ID:tQxXbFkRO
そうなんだ…サンクス
800 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 17:49:47 ID:dFFecalP0
2周目でブレイブブレイドって貰えないんですか?
今、逃げた回数ぞろ目にしたけど、ダークマターだった・・・
801 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 18:18:56 ID:H5uhkzCQ0
ブレイブブレイドの入手条件は逃走回数0でジェフ爺さんと話す
条件満たしたら2週目でも取れるけど、2本以上をストックした状態でセーブすると2個目は消滅する
802 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 18:52:17 ID:McvXPQvnO
チキンナイフをブレイブブレイドにしてもう一本チキンナイフをもらうってのもありかと。
803 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 05:21:25 ID:z/icb4D/0
装備していると消えないんで、一応ブレブレ二刀流もできたりする。
アウトサイダー限定だが、突撃するだけで大抵のボスが沈む。
また、チキンナイフとブレブレで三周目に入って、三本目以降を貰うこともできるはず。
まあ、そこまでやるかって言われると、その価値もあんまりないんだが…

…ブレブレ二刀流って書いて思ったんだが、チキチキ二刀流ってなんか90年代のテレビ番組な香りがする。
チラ裏。
804 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 08:33:02 ID:dOXJIINN0
他ゲーだとそこまで威力上げたとしても耐えられるボス居ないから自己満足に終わるけど
3.5はラグナが滅茶苦茶硬い所為で奮える相手には困らないなw
805 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 10:01:22 ID:vNSrEHykO
イーファの森のマントと金と薬の宝箱が取れねぇw
セーブポイント真下の細い道からじゃ取れませんよね?
806 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 22:33:22 ID:3BYJp9ZG0
22:40に突発モルボルラシしようぜ!

■コード発行所■ ttp://tournament-code.ath.cx/
■時刻合わせ■ ttp://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1216121772/←このスレとかに投票
コード発行所からコードとって貼りつけて投票してくれよ!1


[[投票コード]]

  o oooooooooooo o
  o\)))))))((((/o   <<DD・FF板>>
o〜/wwwWWWwwヽ〜o
o〜\wwwvvvvvww/〜o
  ⊂)))))))(((((⊃
   ∪∪∪∪∪∪∪
                 ◆突発モルボルラシ
807 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 10:41:16 ID:26zcKrrV0
>>805
無理。→右の画面(イフリート居たところ) ↓下の画面を下に進んでいくと左に通路があります。
808 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 03:43:25 ID:QVsfItwn0
やっぱり話題ないとアレだな
ここは使えないアビリティを話してみるのはどうだろう

個人的には!はげますとか使う気になれない
809 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 05:21:41 ID:blPqtSwY0
当然マイナスアビリティは無しだよなw?
!おどす辺り使った記憶が無いなぁ


はげますもそうだけど、原作で全体にかかってた効果が単体になってるの多いよな。
バランス取るためだろうけどマイティガードとかちょっと悲しかった
810 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 11:01:06 ID:nKq4n++50
!セーバー
ブレイブを戦闘中限定で増やせるのはおいしいけど高JPとコマンドだから実質まともに使えるジョブが無い
811 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 15:06:31 ID:EDuVWkM+0
!あんさつとか!カオス!じばくとかはどうだろう。
いや、単純にうまい使い方が見つからないだけなんだけどね?
812 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 17:05:34 ID:nKq4n++50
!あんさつは結構追加デスが発生するし!カオスは何かしらの状態異常が全体に狙えるから雑魚戦で使える
けど!あんさつはリフレク持ちにやると涙目w
813 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 20:49:15 ID:ho2nhUKHO
っていうか!ためるとか!ねらうが使いやすすぎる
JP低めだからサポートとかにJP回せるし
814 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 02:23:24 ID:aAt8Pg050
というか入手タイミングが遅すぎてもっと有効なアビリティ覚えてたりするのが
815 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 05:17:17 ID:xvg0GZdk0
青魔導師の人復活してて良かった
後は本家次第だが・・・
816 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 14:34:10 ID:WEuNd8QJ0
お、ホントだ。
死んだとかじゃなくて良かった良かった。
まあ、気長に待とうぜ。
817 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 14:23:41 ID:aI2HghYc0
ジョブグラ作ってた人たちどうしてるんだろうな。

イサール戦、何気にダークバハムートが一番弱かったんじゃないだろうか。
ライディーンは斬鉄剣と一刀両断の使い分けが厳しいし、
タイダリアサンは幻獣王の怒りが痛いし。
818 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 14:30:06 ID:xx0HHnW40
一刀両断軽減も防御も出来ないもんな。
819 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 17:51:12 ID:/dZr91UA0
ブリンク使えない縛りだとライディーンは絶望的すぎる。
820 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 23:32:10 ID:AIS5qCdn0
>>817
ダイダリアサンを1対1戦法でやってたから開幕メガフレアが怖かったな。
後はシェル小まめにかけておけば苦戦はまずしないけど・・・

包丁とか盗んだものの結局使ってない貧乏性の俺
821 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 15:54:56 ID:9YDaZ0jM0
アルテマソードは体力で威力上がるそうだけど
格闘家に体力アップつけてレベル上げてればいいんだよな?
822 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 16:20:47 ID:gYTGGR0z0
体力ボーナス使うならジョブはどれでも一緒
ボーナス使わずに上げるなら格闘家で
823 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 16:53:34 ID:wYScUFPT0
○○ボーナス関係の勘違い多いし、
やっぱりテンプレに何か一文追加した方が良さそうだよな。

マナの祝福って見た目便利そうなのに、全然使う機会無いな。
まあ、セイブザクイーンやらデュランダルやらで大安売りされてるからだろうけど。
824 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 17:49:26 ID:lIH/stct0
ラスボスってアルテマみたいに各形態毎にHP独立してるのか?
825 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 10:04:51 ID:CRp+nEjw0
BGMと一緒でロマサガ2のラスボスの七英雄と一緒。
一定値のダメージを与える事によって、形態が変化していってるんじゃなかったっけ?

アルテマのドレスみたく、14種全部独立しているわけじゃないと。
826 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 10:35:56 ID:aOAgz1/r0
最終形態にならない限り倒すことできないの?
827 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 10:56:53 ID:6iLhY+j30
カジオーみたいなもんなのかな?
828 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 11:35:50 ID:La5AtT+S0
FF8以降、本家FFから離れたけど、

他のFF本家の隠しボスと比べたらイサール戦はまだ楽なのかな?
攻略とか見てるとFF4DSのプロトバブイルとかすごそうだ。
829 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 18:50:55 ID:CT4xJAhL0
>>826
そう。
あと、各形態ごとにライブラリに登録されるんでちょっとめんどくさい。

>>823
〇××ボーナス付けて■■■でレベル上げればいい?
→ボーナス系アビリティを付けると、それ以外の成長は最低値になります
 HP/MPはレベルごとに若干上がりますが、それ以外は上がらないので注意
こんな感じ?
830 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 01:35:53 ID:13O4++aW0
答えに「(レベルアップ時の)ジョブに関係なく」が大事なんじゃないかね。
831 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 10:37:31 ID:OuwJRTX90
力ボーナスつけてシーフでレベル上げても
素早さは上がらないってこと?
832 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 12:28:53 ID:1byAJRoY0
>>831
そういうこと。

〇××の能力を上げるのなら、××ボーナスを付けて、ジョブは■■■でレベルを上げればいい?
→ボーナス系アビリティを付けると、ジョブに関わらず、それ以外の成長は最低値になります
 HP/MPは最低値でもレベルごとに若干上がりますが、それ以外は上がらないので注意

微妙に加筆してみた。
どうも、「ボーナス」という言葉が誤解を生んでいるような気がしてならない。
833 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 13:29:07 ID:CXTPYmEq0
ボーナスつけても戦士系のジョブだとレベル上がってくるとそこそこ硬くなってくるな。
834 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 13:36:54 ID:13O4++aW0
(苦笑)
835 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 17:14:43 ID:oFDqaSCa0
言い換えると××ボーナスを付けた場合、
どのジョブでLvをあげても成長が同じで変わらない
836 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 21:38:10 ID:CXTPYmEq0
ソードマスターと見習い戦士にレベル1から××ボーナスつけてるけど同レベルでHPの差が700くらいあるが
837 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 21:40:04 ID:Mf40eS2w0
ソドマスと見習いの差じゃない
838 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 21:42:56 ID:YurzCJoJ0
>>836
それはジョブのステ補正
ソードマスターをナイトにしてみ?HP増えるから
839 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 23:50:09 ID:uMufXF7C0
というか実際、ボーナスという名前だが
あれボーナスっていえるのか?
その他全ての成長要素を捨て一点集中しても総合で+に成るとはいえないし
840 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/28(月) 00:29:15 ID:kwxc/O0Y0
ボーナスというより特化だな
841 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/28(月) 00:51:28 ID:KZVF23Ta0
まあ罠だな。確信犯だろ。
842 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/28(月) 01:40:30 ID:LB4/vbyf0
と言っても、普通にプレイしてたらどのボーナスも育成の手間も考えると入手は遅いし、
極端なパラメータになりすぎて、ハマるという事態にはまず陥らないのが幸いか。
843 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 17:03:46 ID:QQkVt/pc0
一番下のキャラがトード喰らったらバルザイになってワロタ
844 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 18:31:08 ID:Xcj9rnQY0
それ最新版じゃないぞ
845 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 18:55:41 ID:QQkVt/pc0
な、なんだってー
と思ったらコメント内に最新版あったのね
846 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 22:54:20 ID:4X8r2tr60
FF3,5のmidiを再生したら本編で音が出なくなったんですが
どうすればよいですか?
847 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 23:08:12 ID:Sj8lOT7y0
>>846
過去ログ嫁
848 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/29(火) 23:32:55 ID:4X8r2tr60
どれ?
俺が調べた奴ではコンパネ書いてあったが、試したがダメだった。レスにその人はシステムの復元で治してたし。
849 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 02:59:48 ID:Jt6W8RXy0
最終戦のボスラッシュ、みんな多少は自重してるんだが、
ケフカだけ本家より強いんじゃないだろうかw

心無い天使は単体化してるけど、
ハイパードライブのカウンターは鬱陶しいし、破壊の翼のATBゲージリセットも嫌らしい。

本家のケフカの弱さは異常。暢気にファイガとかトラインとかしてる場合じゃないよね。
850 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 04:48:57 ID:0Ak0X8Cq0
カチコチゼロムスのテクニック知らなければ基本2体同時で戦う事になるからな。
ちょっとは自重しないと

ハイパードライブは魔法の攻撃に切り替えれば大丈夫だし何故か暗闇効くしw
ケイオスバーストはウザかったけど

何よりケフカ戦は曲がペプシマンなのが未だに謎だw
妖星乱舞第五楽章で良いのに 
851 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 06:51:11 ID:NjLNUIJG0
カオスにバーサクかけても楽だよな……
弱点致命的すぎワロタと言うべきか。

>>848
・midiなど、他の音楽を再生しながらプレイしない
・ボリュームコントロールいじってみる
・本体を再インストールする
これで駄目なら脳内でmidiを流すんだ
852 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 09:31:33 ID:qt8rXHL20
>>851
やっぱその位しか書いてないよな。
シス復でもしてみるわ。
サンキュー
853 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 13:54:16 ID:Bawagw4e0
ラスボスと初対面してきた
早すぎだろ…回復ばっかやってて攻撃できなかった
854 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 17:33:45 ID:6gMYYhAv0
2週目のラスボスのHP22万だった。マスターしてるジョブが少ないせいかもしれんが。
ところでワールズエンドってHPと同じように属性も変動するのかな?
バンガード装備してる奴が吸収できる時とできない時があった。
855 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 17:47:36 ID:/p7AcxRc0
ウィークメイドでも食らったんじゃないのか
856 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 01:52:42 ID:IgE3gKYW0
>>853
早すぎというより手数が多いんだよな。
回復よりも守りを固める事を中心に戦略考えていった方が良いと思う(結局は回復も欲しいけどw)
857 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 12:43:28 ID:ZoMCQWJG0
なんで魔法剣ドレインがないんだろうな?
あれさえあれば、攻防一体の無双モードなのに。
やっぱ強すぎるからかな。
でも魔法剣アスピルはあるんだよな…。
何に使うかは分からんけど。
858 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 17:09:32 ID:Bi3X54hEO
理由はそれだろ
かじるもあるしブラッドソード改もあるから特に困らないが

魔法剣アスピルはMP切れ狙えるボスくらいにしか使った事ない
やり込みプレイに使えたりするのかね?
859 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 17:17:48 ID:TxOB3jHM0
いまwiki見てたんだが歌のラストソングってかなり使えそうだな
てなわけでどのくらい使えるか感想を聞きたい
860 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 18:25:34 ID:IZt+RhWw0
連続魔全魔法でヘイスガやウォール、バオル、青魔法でマイティガードなんかを使えばかなり楽になるな。
散々言われてることだが……
ワールズエンドは全属性っぽい。
861 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 18:29:39 ID:IZt+RhWw0
更新しなかった俺軽く涙目。

>>857
そもそもドレインが敵専用だから。
剣アスピルはMPを削る手段としてはかなり強いものだから、
マジックマスター戦、聖天使アルテマ戦とかで活躍する。

>>859
何%増えるのかは分からないが、ぶっちゃけ歌ってるやつをナイトあたりにした方が強い気がする
862 名前: 名前がない@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 20:18:54 ID:F+NwWSzx0
!うたう はレクイエムと、雑魚敵1体を無力化してからの祈りの歌しか使わね。
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 21:12:48 ID:ioJwosga0
質問
ブラッドソードに魔法剣〜をかけたら魔法剣になるけど、その後ディスペルしてもブラの効果は消えないよね?
消えない魔法剣ドレインと考えてOKですか?
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 21:32:52 ID:G0WmWSmY0
そもそも魔法剣にディスペルは利かないぞ。
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 21:34:04 ID:7fj1wXbe0
ブラッドソード単体で魔法剣ドレインみたいなものなんじゃ…
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 01:14:48 ID:0yefWL4/0
ブラッディはブラッディじゃん。魔法剣と考える必要ないだろ。
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 13:19:14 ID:BIi+8N130
ラスボスに備えてレベル上げしてるんだけど
5000ダメージ以上はカウンター来るって言うじゃん
やっぱ上げすぎは駄目かな?
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 22:17:30 ID:e7bGkijU0
ラスボスのカウンターは完全に対策することも可能だからそこは戦略
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 22:35:25 ID:hxVBSKct0
>>867
そこで乱れ撃ちや二刀流の出番
後はエンドオブハートとかな

レベル高めだとクリ出てカウンター来る恐れもあるけど大体安定するよ
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 23:15:54 ID:e7bGkijU0
久しぶりに見たらばいすたんだぁーの掲示板が荒れとる・・・
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 00:09:54 ID:1KMIXKDs0
>>867
バオルやリボン、それとヘイスガがあれば全く怖くない。
まあ、バオルの切れ目に入ったら悲惨だが。
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 01:21:24 ID:z5aKtsuD0
カウンターなんてダメージ無いし、大した被害もないじゃん。
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 12:25:37 ID:qOzbFL+10
>>872なんの対策も無しだったら地獄絵図だぞ
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 14:34:49 ID:+vwMsiYW0
>>867
俺の場合レベル上げはラスボスの攻撃に耐えうるHPを上げるためにやったなぁ。
カウンターにはリボンor魔法ゲートエスナ+エルメスの靴で対抗してたから、
与ダメを気にせずガンガン攻撃してた。
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 23:03:33 ID:DCWMyarS0
頑張れば42・3でもラグナは倒せなく無いけどかなり厳しかったなw
最終的にはレオ1人ででエリクサー使いながらのアルテマソードしかしてなかった

まーレオ1人でナイツオブラウンド耐えられた時は奇跡だと思った
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 00:08:49 ID:aFwqykVn0
蘇った街マハノンってどこにあるん?
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 00:11:10 ID:pj/dhxrT0
浮遊大陸にある。
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 00:57:14 ID:aFwqykVn0
ありがとう
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 01:24:05 ID:6CTamgms0
マハノンって大体狭間の内にやる事やっちゃうから甦った後あんまり行かないよな

何か復活後イベントあったっけ
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 08:43:51 ID:7wpirt3Q0
>>879
多分ない
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 19:42:10 ID:DQ0fbmjt0
ブレイブブレイドは貰う前に戦っておけば威力が上がるの?
貰った後に戦えば攻撃力上がるの?
それとも逃げなければ最終的には攻撃力は同じなの?
wiki見たんだがよく分からない
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 20:48:58 ID:jqwSGjoB0
逃げたら下がる一方で上がる事は無かったはず
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 20:53:24 ID:KBtvpd2q0
基本は150で戦闘していくと最大で225まで上がる
逃げ続けると0まで下がる・・・だったはず
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 21:13:56 ID:/XlLQu/00
たしか2000回以上逃げたデータでチキンから変えたら攻撃力は3だったはず。
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 21:55:57 ID:/dDEf+vp0
ブレイブは入手後も戦い続けるのがツライとこだけど、
FF3.5だとエンカウント無しがあるから、かなり楽だな。
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 22:19:17 ID:dKmNoyv20
入手前に何千回戦闘に勝利していても入手時の攻撃力は150。
入手後は6回勝つごとに攻撃力1うp。
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 22:38:29 ID:1sshbTm80
みんなありがとう
一週目でチキンからブレイドに変えたら3だったから
戦いまくったけど上がらなかったから不安だったのだ
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/09(土) 22:40:12 ID:1sshbTm80
ID変わってるけど>>881です
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/10(日) 20:27:22 ID:pjA+90fg0
チキンから変換だと辛いけど
最初からブレイブブレイド手に入れるつもりでプレイしてたなら入手後も楽だな
逃げてないからlvも高いだろうし、騎士剣ジョブの火力が一気に上がるし
終盤メテオレイン来ればそれで敵一掃できる
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/10(日) 20:36:18 ID:pBcBHFIk0
逃げられないのも現実でエンカウント無しが手に入るまでが遠い
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 02:15:33 ID:t/SuexA+O
いま二週目に入ったんだけどライブラリの下から二番目が
まだ????なんだけどここって何が入るの?
ジョブ関係?
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 03:09:14 ID:qRWJUzCf0
アビリティ「アイテム発見」でみつけたアイテム一覧
じゃなかろうか
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 04:47:56 ID:DMpYwTxE0
本家の更新また長く止まったなぁ。少し前の更新速度が異常だったとも言えるけど。

かじるが強すぎるから、魔法にも救いがほしいな。
敵のHPも終盤インフレしてるから、ダメージ9999止まりで毎回高MPを消費する魔法は使いにくい。
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 11:03:23 ID:Uv/Os0ZT0
フェイとティータの賢者がうpされてるな。
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 13:46:44 ID:tVmt2A2M0
>>893
魔界幻士にナイツオブラウンド(ランダムに選ばれた13体の召喚獣、幻獣の連撃)とかは?
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 14:12:01 ID:z1wHL1sv0
魔力特化でバランス崩壊しそうだな

序盤は魔法>物理だけど終盤は物理>>魔法くらいのバランスになっちゃうからな
剣技と強力な騎士剣が手に入ってくると魔法じゃ勝てる要素が無い
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 21:19:47 ID:DSZ4+Hw90
>>896
一応、フォーカスタワーとか魔法が活躍する(ってか魔法しか使えない)場所はあるけどな。
メテオレインよりもバハムートの方が安定して高威力だし、魔法を使わなくなるってわけじゃない、と思う。
898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 21:21:14 ID:Xa9aQgKS0
×魔法
○黒魔法

じゃね?
オーディンとかはそれなりに使えるし。居合い抜きが鬼性能過ぎるけど。
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 22:32:57 ID:DMpYwTxE0
ホントだ。
あの賢者は気に入っていて、完成待っていただけに嬉しいなw
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 22:39:44 ID:z1wHL1sv0
>>897
魔法限定と言えばロストナンバーもか

それとメテオレインはバハムートに比べて消費MP少ないからお手軽感がある
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 23:11:26 ID:flG9eCJ50
>>894
おお! FIXXXER氏乙です。
ジョブグラも残すところ後3つだが、この調子で完成しないかな
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 23:56:15 ID:teSxQe950
FIXXERは自演するから(゚Д゚)ウゼェェェ ドットもヘタいし
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 00:01:48 ID:zgnCb7210
と、無能者が言っております。
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 00:53:35 ID:mkax+IwV0
いいんじゃね、ドット技能レベルゼロの人(俺とか)から見れば神だよ。

黒魔法は……あー……リフレクで二倍ダメージ入れてもカンストするだけだしなぁ……
フレアの威力は、一応バハムート並みのはずだが……
905 名前: FIXXXER ◆v6MCRzPb66 [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 04:20:26 ID:/eoNKGVZ0
下手と言われれば、頑張りますと答えるけど
自演したことあったっけ?
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 06:13:08 ID:LsB6HT+D0
相手しなければよろし
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 09:39:33 ID:zXqMG66O0
ブレイブブレイドとか手に入ったら、応援つけた召喚でもメテオレインに負けるな
騎士剣装備ジョブが剣技セットするだけに対して召喚系+応援とMPだけじゃなくJPまで差が開くし…
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 18:21:04 ID:24J1iR010
FF7から「まほうみだれうち」でも引用するしかないな
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 18:27:22 ID:XF74F8Ay0
拡散リフレクでいいだろ
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 18:37:30 ID:FJ5RvLxd0
第二世界で届かぬ翼が流れた時は鳥肌がたった
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 22:47:15 ID:24J1iR010
連続魔の2回目はMPが足りなくてもうてるバグは既出?
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 23:42:50 ID:DPI+uwn70
後死んだ奴に単体のケアルガが当たると蘇生できるのもあるな
相手全滅した後にたまにケアルガとかアスピルとかやっとくと発動することもある
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 13:07:33 ID:tXQjyelk0
ティータ魔界幻士も来たなw
素早い仕事だ。
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 14:18:40 ID:h/gD+i7h0
しかも2パターンある
どっちにするか悩むじゃないかw
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 21:16:23 ID:sM+5fCHUO
いい仕事だな……!

そういえば、いつの間にか三ヶ月越えてるんだな、更新無し……
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 21:26:24 ID:LHCSuUbu0
ブログは更新きたな
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 01:02:24 ID:AjcDh7Db0
そんな餌に釣られるかクm…

来たな
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 01:14:36 ID:H0yFdjq20
毎日毎日ブログに通いつめた甲斐があったよ(´;ω;`)
マジで嬉しいわ

やっぱりFF5rの人とanyさんは通ずる物があるんだな
自動成形とかwktk
919 名前: 915 [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 01:56:17 ID:+0pa7zz30
……出先だったとは言え不覚過ぎるorz

しかし、更新はまだ遅れそうだなぁ……一人旅でも進めてるか
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 03:52:12 ID:H0yFdjq20
ってかいきなり第一声で要望繰り出してる輩は何なんだ
そりゃ色々貯まってるのは解るけどさ・・・。

復帰第一発でこれからバグ報告の山にも着手しなきゃいけないのに
ちょっと負担掛けすぎじゃないか?
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 14:56:04 ID:HYCN2lKw0
バグ報告多いから、要望書くなってこともないだろう。

ところで気になってたんだが、
本体に最初から入ってるのと、ジョブグラ保管所に入ってるジョブグラ、

どっちも、修正とか入る前の古いジョブグラなんじゃないだろうか。
バイキングの足とか光沢とか、踊り子の足回りとか。後、全体的なキャラの位置とか。
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/14(木) 19:13:53 ID:thz/mZAB0
バグ修正しながら追加要素のネタ集めかな

けど隠しダンジョン作るモチベーション保てるかどうかってのは心配
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 00:49:18 ID:MDEjc5+/0
>>921
ばいすたには完成品としてうpられてるから、
さらに修正されてるものはないと思う。

多分それは、作者とは別の人が手を入れたヤツじゃない?
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 16:33:41 ID:Z0es4Jyf0
そうなのかね。作者が修正したのもありそう思うけど。
ジョブグラを更新日時が一番新しいので、まとめ直したけどうpしていいのな。

古いのも別のフォルダにまとめた。
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 18:00:37 ID:nsrJShFo0
魔界幻士@ティータ、まさかの2タイプきましたね〜。
FIXXXER師乙であります。

>>923-924
ジョブグラは個人的にいろいろ弄っている人も多いんじゃないかな。
踊り子@ティータとか、ナイトとかいろいろ個人で弄ってあるのを、去年だったか纏めて流した人いたし。
あと男モンクみたいにオフィシャルが変わったものもあるし。
any師のオフィシャルセットとそれ以外ってセットで別個にしてみては?

ジョブグラも、残りはバッツ@踊り子だけなんかな?
好き嫌いjはあれど、なんだか感慨深いものはあるよねー。
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 18:38:49 ID:Z0es4Jyf0
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1218792990.zip/attatch

上げてみた。「ff3.5」問題あったら消します。

オフィシャルセットは本家から落とせばいいけど、一応別のフォルダに入れておいた。
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 18:46:02 ID:Rms/DKRE0
どうでもいいが、フェイの踊り子で踊ってる姿がウマウマにしか見えない私は異常なんだろうか。
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 19:34:35 ID:4cjcgPTOO
男の踊り子ってあんまイメージ沸かないよな。
ゲームだと女がやるケースが大半だし。
本家の赤シャツやレオの格好以外……

まさかのハワイアンや民族テイストとかかな?
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 20:28:54 ID:oOn7GrtY0
社交ダンスとか
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 21:47:04 ID:SOe8Zv0o0
男の踊り子ねぇ…
能、歌舞伎とか? 阿波踊り、ひょっとこ踊り… 
タキシード仮面とか。
野郎のクラシックバレエはキモイから、やっぱ社交ダンス系が無難なのかな?

フェイの踊り子の勝利ポーズはウマウマで可w

>>926
結構いろいろ入ってるね。ティータ@リボンの騎士はワラタw
ウチではマントを赤色に変えて、ダークグレーの明度を少し上げて赤魔になってるけど…
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 13:50:24 ID:yG43I+t40
ブログの「賢者いらない子」発言ワロタw

強化うんぬんは置いといて、賢者はFF3準拠として「辞典」を装備できるようにして欲しい。
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:00:22 ID:ZGQq+WJT0
そういえば辞典全然使わなかったな
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:55:44 ID:cganavioO
辞典はあんまり使わなかったけど!じてんはちょくちょく使ってたな
初回プレイだけだけど
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 18:53:01 ID:c/1Z/4Nz0
辞典に色々付加させても他の武器装備させちゃうしなぁ
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 20:26:02 ID:oekwkG2F0
本の攻撃力は高くても本装備は戦士系じゃお荷物だからな
隊列無視の魔力判定とかにすれば魔法系のジョブだと活躍できそうだが
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 20:35:42 ID:BhqBDyhq0
そうすると黒魔法の価値がどんどん下がるな
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 21:22:22 ID:LbVdn2070
魔力依存武器にするのは結構面白そう。
中途半端な学者が便利になるな。
!本装備をつけてまで、他職が本を装備するって機会はないだろうから、
バランスブレイカーってほどにはならんと思うし。

でも、隊列無視は便利すぎるので疑問。
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 21:40:11 ID:oekwkG2F0
FFTの本をイメージしてみた隊列無視
が、確かに黒魔法を食ってしまいそうだ
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 11:05:00 ID:kkBRKCca0
何で魔法使い側に有利な、マイナスアビリティないのかな。
戦士系が消費MPアップとか、気軽に付けれるのに。

まあ、スリップダメージが無難に使えるけど。
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 12:08:44 ID:sSAk5htdO
>>939
たたかうダメージゼロとか魔法ダメージ半分、とか妄想したなあ。
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 16:48:25 ID:NSUzAXPlO
回復や補助担当ならあいうちや目には目をとか使えるんだがな
魔法攻撃担当には何を付けるか確かに迷う
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 17:31:17 ID:AxXwzNX/0
魔法使わない職は消費アップ、MP0と優秀なのがあるのに
魔法系はハンティング−ぐらいしか気軽にセットできるもの無いな
そういう魔法職に限ってJP低かったりコマンドアビリティに大幅消費したり
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/17(日) 17:58:40 ID:J0tcwjQU0
たたかう封印とかアイテム封印とか
さきがけの逆とか
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/18(月) 14:24:24 ID:EuiMa6akO
>>943
けがきさは……ATBバーがかならずゼロからスタートとかかな?
オートスロウよりかなり安くなるかなあ
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 01:45:45 ID:RaoUJrTp0
オートスロウはまず使わないよな。
ヘイスト無効だし、そんなことしてたら死ねる。
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 02:29:24 ID:oKWAM0gi0
ひさびさにFF5やって思ったんだが3.5のATBバーのたまりが微妙に遅くてテンポ悪い気がするがどう?
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 02:32:34 ID:Q+ZSO7Bw0
>>945
オートスロウはアダマンアーマーで充分身に沁みる
自分で付けようとは思わないな

ゲージの遅さはFF5でも急に遅くなる時あるしこのくらいじゃね
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 12:29:28 ID:AZagfsXz0
>>946
BS7でやればいいんじゃね?

本家のATBシステムFFを最近プレイしてないからテンポが悪いとは思わなかったが
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 13:39:54 ID:XcO5g41e0
魔法レベル99が1時間たっても出てこない…
(場所はセーブポイント付近)
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 15:09:55 ID:dHV+BTfOO
>>949
セーブする
レベル99専用装備に変える
一歩歩いて、戻ってセーブを繰り返し、あと一歩で敵が出るようにする
出現が99じゃなかったらリセット

適当に歩くよりは効率がいい
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 17:31:38 ID:B/JW744Q0
なんというか、元が最初から速いというか
FF5のほうが素早さによるゲージ速度への影響が少ないと思う
だけど元から全てのゲージは速いから全体的に一定の速度はある
3.5序盤とかすごい遅く感じるけど終盤素早いキャラ出るとゲージ回転率が目まぐるしい感じ
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 18:20:46 ID:XcO5g41e0
>>950
ごめん。そのやり方で全く出ないんだ。
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 18:58:34 ID:yUzJwGxg0
>>952
乱数的に、移動のタイミングや方向を変えるだけでパターン結構変わるはずだけどね?
3.5本体を並列起動するとかどうかな?
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 19:19:03 ID:HAlOl3Rk0
SFCじゃないんだから乱数生成はPCの時計依存だろw
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 19:46:33 ID:Q+ZSO7Bw0
俺は意識せずブラブラしてても直ぐ出たけどなぁ
・・・こんな格好かよw と思ってたら瞬殺されましたともええ

ムーバーとどっち出難いんだろうね
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 23:44:54 ID:XcO5g41e0
時間帯によるかもしれんが今度は20分間に4回出た
3回瞬殺されたから4回目はライブラして逃げたw
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 00:22:04 ID:O9qjSdF40
フォーカスタワーでもラストフロアでも稼いでたが、
ムーバーのほうがよく出るイメージがあるな。
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 02:13:58 ID:CVkLfjn30
ムーバーといえば倒した時に勝利画面が出ないで終わった事がある
なんだったんだろ
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 03:14:49 ID:himtrsrZ0
原作準拠じゃね?
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 14:11:47 ID:om4yGlJkO
>>958
一定時間経過で戦闘終了
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/20(水) 22:48:21 ID:bjUsfWU90
ムーバーは128分の1、レベル99は256分の1くらいの気がする。
どっちにしろ、普通に歩いてたら遭遇しそうにないが。

そろそろ次スレの季節だなぁ。
四ヵ月半で1スレか。
FF3.5が完成したら、このスレはどうなるんだろうか……
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 00:11:40 ID:YjHsyR4F0
過疎はするかもしれないが先の事考えても仕方ない
喩えは悪いが某所に動画上がって人気爆発!とかあるかもだし・・・既に青魔道師の人の動画あるけどさ

そういえばそろそろ次スレか
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 17:43:01 ID:f4NS4D3U0
次スレをきっかけにそろそろ始めて見ようと思う
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 20:09:45 ID:oGcZdkbKO
>>963
コツは逃げないこととどう成長させるかしっかりイメージすることだ。
頑張れ。
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 21:31:42 ID:f4NS4D3U0
心得た
成長率とか見て計画練るのだけで楽しいわ
攻略本だけで楽しい俺にはうってつけだ
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 21:41:32 ID:pl4I84SZ0
でもボス戦はできるだけ攻略見ない方が楽しめると思うお
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 23:36:24 ID:9vwWOZcf0
>>965
いいか、一人だけ格闘家入手まで殺しておいて格闘家ゲット→体力ボーナスで体力ガン上げとかするなよ!?
ラスボスすら瞬殺とかそんなことは決してできないんだからなっ!
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 03:14:05 ID:rq+bRwXv0
まあ、実際できないなw

そういう面倒をすると前半大変だしな。
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 13:30:06 ID:SDfLYIsx0
ブレイブブレイドって戦闘逃げたことある場合データ引き継ぐ時に何かの項目をリセットしたらもらえるようになる?
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 15:50:01 ID:myurqbneO
>>969
無理。
チキンナイフなら貰えるから、合成で変えるしかない。
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 18:15:42 ID:SDfLYIsx0
ありがとう。
合成でもブレイブブレイドが手に入るならいいか。
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 14:06:39 ID:i4gu+mwY0
ばいすたでFIXXXER氏がネタ出しキボンヌしてるな。
バッツ@踊り子のネタ出しかぁ・・・
黒タキシードとかw
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 15:53:47 ID:gwLaQKNEO
いっそタキシード仮面様とかどうよ
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 16:28:33 ID:4Krg96WCO
>>973
タッシーロパワー……げふんげふん。

ハワイアンとか、アマゾン未開の部族風味とかはどうだろう
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 16:41:53 ID:aaUJbnx30
阿波踊りとか…
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 16:58:41 ID:O5dokHXx0
>>963
初見殺しのボスばっかりだからセーブは計画的にNE。
誰だ、序盤のボスは突撃かけとけば勝てるとか言うやるは。
私か。
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 17:56:28 ID:pa5fuhrd0
踊りか
胸全開で胸毛ボーボーとか
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 19:05:29 ID:Y2yZj+b3O
民族衣装かな
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/08/25(月) 13:23:29 ID:SgSvQ7ym0
世の中導師だよ 導師 導師 導師
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 21:57:07 ID:t6o6hYK10
さて、次スレ立ててくるよ
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 22:03:03 ID:t6o6hYK10
立てられなかったよorz
>>985、頼んだ。

次スレはver14、最新は0.4702だぞ!
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 02:26:56 ID:i1lF2Zep0
スレの切り替えタイミングでの質問申し訳ないのですが・・・
ステルスバリア、ゲットしたのに海上でAボタン押しても切り替わらない・・・
Verは0.4701です。どなたか原因わかる方いらっしゃいませんか?
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 02:29:10 ID:HgN4V5xC0
>>982
シフトを押しながらなんだぜ
984 名前: 981 [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 02:41:42 ID:i1lF2Zep0
事故解決しました・・・orz

JTKでコントローラでプレイしていたので、Aボタン=決定ボタンだと
勝手に刷り込みされてました・・・

キーボードの「A」ボタンねw

あぁはずかしい・・・

>>982

マップが出ましたw
でもこれも知らなかったので大変助かります。
いや。無いから不便だなとは思っていたけど・・・
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 02:44:29 ID:i1lF2Zep0
うあ・・・
アンカーずれてるすいません・・・
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 03:46:49 ID:XgmCakCn0
>>985
踏み逃げは駄目よ〜
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 04:17:45 ID:bJn32OZhO
>>1のウィキにテンプレがあるから、少し改変して立ててくるんだ