FF3.5スレッド ver.12
〇体験版って書いてあるけど?
→2008年1月現在、体験版です
現在はエンディングまでできており、バランス調整とイベント追加が行われています
〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。
その場合、ウィンドウサイズをいじると直ったりします
なお、Vistaには対応していません
その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度DLしてみて下さい
〇バグが出るんだけど
→バグは製作日記にて報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで
〇midiがおかしい/一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
音源変えると良くなるかも
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです
スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します
慣れてくると味があっていいですよ?
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています
誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも
○見えない壁があって進めない…
→壁を調べてみましょう。
まず間違いなくボス戦ですので、準備はしっかりと
○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
→カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい
〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません
どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう
〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します
せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です
〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…
○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
→速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです
フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています
ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう
〇崩壊後にチョコボ取った後どこに行くの?
→崩壊前にシエル遺跡があった場所あたりを目指してみましょう。あとはそこから北のほうへ進んでみましょう
○次元の狭間の砂漠で遭難してるんですが…
→砂漠は上下左右でループしています。(一辺が186マスの閉鎖空間です)
洞窟への出口は、右に104歩上に66歩の位置にあります
入り口から右に17秒、上に10秒ダッシュでも抜けられるはずです
※インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
また、バグ報告をする前は、バグ.txtを読んで、果たして本当にバグなのかどうかを確認しましょう
その他、改造は自己責任で
>>1 超乙
一度もスレ立てられた試しがないが規制きつめなのかな、ここ
FFDQ板の規制は他のゲーム系の板と比べるとかなりきついぞ。
フォースナイツでソウルオブリバースがあれば面白いなーと思うんだがw
もう少し見せ場があっても良いと思うんだよ、こいつらは
>>1乙
このスレ中には完全版が来ると願おう
そして私も無に消えよう
クリア後の特典として
ナイツオブラウンドをこっちも召喚できるようになんないかな
>>1 ディモールト乙
>>10 ちゃんと落とせたよ。サンクス。
ただ、前スレがぎりぎりで埋まりそうだったから報告出来なかったんだわ。
敵グラパッチ入れてるからデスとファイアのエフェクトが浮くんよねw
完成が待ち遠しい・・・!
完成するまでやらないと決めてから何年たつんだろうw
でも、こういう人も多いよねきっと
>>16 おk
ちゃんと落とせていてよかった。
まぁ、確かに敵グラパッチ入れてるとエフェクトが浮くよね。anyさんは炎の処理が苦手みたいだからなぁ。
ってか俺自身、「エフェクトが浮くから敵グラ入れてない」って意見を聞いたから、魔法パッチ作ったんだけどねw
全く、好きだと一銭にもならないってのにこういうことに打ち込んじゃうから困るわwww
FF3.5最高ッ!!
そういえば本家FF5のブレイブブレイドって
1回も逃げなくて攻撃力最高でも
与えるダメージがなぜか低いっていう仕様だったけど
FF3.5も同じ仕様?
それとも、攻撃力に比例して強くなる??
アレは基礎が低いんじゃなくて、チキンが素早さも威力に影響するから
比較すると弱く感じるって奴じゃなかったカイナァー?
>>19 基本は150で戦い続ければ最大で225まで上がって最強の武器になる
無論、逃げ続ければ最弱の武器にもなる
隠しダンジョンも楽しみだけど先に召喚、幻獣、青魔法の残りを埋めて貰いたいなぁ
逆に考えるんだ
隠しダンジョンに召喚、幻獣、青魔法の残りが出ると
召喚Lv4が隠しダンジョンで入手できても嬉しくねぇwww
青魔法はそれでも問題ないか・・・残り5つくらいだし
幻獣もまだ未定なんだろーな
グラフィックも用意されてないっぽいし
魔界幻士は今のままでも十分強いのに、ここから更に充実したら大変だな。
Lv3のユニコーンは店売りONLYじゃなくどっかで入手イベントや宝箱とかで欲しいかも。
どこかの森で戦闘とかでもいいし。街の人のヒントは必要になるだろうけどw
取り忘れってわけじゃないのに、初見が店ってのは悲しいかな。
入手時期は崩壊前の飛空艇取った後あたりだったらバランスも崩れないだろうし。
この頃なら強力な回復スキルも複数あるから。
アイテム士のハイポーション全体とか、チョコケアルとか、イヤリング+ケアルラとか。
コロシアムの人が言ってるリボンがいつ登場するのか
既に4週目に入った俺にはもう関係ないことだがな。。。
前スレのベストドレッサー集計報告(参加者計13名)
3票
レオ:賢者
フェイ:侍、竜騎士
ティータ:時魔道士
2票
レオ:アウトサイダー、パラディン(甲冑&兜)
フェイ:風水士、ネクロマンサー
バッツ:モンク(リー)
ティータ:白魔道士、割烹着
1票
レオ:ハンター、侍、吟遊詩人、魔剣士、踊り子、バイキング
フェイ:魔界幻士、時魔道士、学者
バッツ:アウトサイダー、ナイト、魔剣士、パラディン、侍、竜騎士
ゲートキーパー、シェフ、学者、錬金術師、ソードマスター(どっち?)
ティータ:賢者、ナイト、召喚士、黒魔道士、パラディン、シーフ(黒猫)
作者得票数(敬称略)
レオ:FIXXXER(7)、bystander(2)、phan(2)、YOU(1)、ひしなる(1)
フェイ:phan(11)、mo(1)、potion99(1)
バッツ:phan(5)、FIXXXER(3)、bystander(1)、mo(1)、potion99(1)、冥アゾート(1)
ティータ:phan(9)、FIXXXER(2)、不明(1×2 賢者と黒猫シーフ)
>>27 乙。
結果、
レオ:賢者
フェイ:侍、竜騎士
ティータ:時魔道士
バッツ:モンク(リー)
ってことか。
バッツがやたらバラけたな。
忍者ティータいいな
特にピンクが
前スレ埋めたほうがよくね?
991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 06:35:10 ID:G1wAEAUxO
>>990 次…スレ……
ここでとまってない?
>>32 1000まできちんと行ってるぞ?
ところで蘇生のデメリットに今まで気付いてなかったんですがどうしよう
そっかスマン
え、ゲージリセット以外になんかあんの?
>>36 そのゲージリセットに気付いてなかったんじゃ?
ネタに走るって、どっちの方向のネタに走るんだろうか……
アイスソードはもう手に入ってるし、ギルガメッシュとかエンキドゥとかか?
ネタだろwwって感想しか出てこなくなるような強ボスだったりして
今月の更新は流石に追加要素は無いかもね。
あのボス達の上に君臨する強ボスか・・・。FF1のクロノディアとか。無いか。またフォースナイツ絡むしw
ネタで強ボスか・・・テュポーン大先生だな!
コロシアム関係では色々ありそうだなぁ。
FFTの鉄巨人が来るとか、主人公勢が出現するランクとか、
ベヒーモスとかゴブリンとかザコ敵レギュラー満載のランクとか……妄想は尽きんね。
!よびだす ってMP消費するんだな_| ̄|○
まぁ、Lv1の召喚獣はほとんど出ないだろうから、JPの面でみたら得なんだろうが…
これならJP15ぐらいで、MP消費なしにランダムで呼び出すってほうがいい罠。
>>43 JP15だとキツいな。
このゲーム、ストーリー進行上必ずとる事になるのが三属性とDウォール、ガルーダの五体。
これにバハムートを追加すると……ガルーダはともかく、他四体はなぁ。
ショットがたったの3だし、現状維持くらいでいい気が……まあ、どうせ使わんけど。
それって仕様じゃなくて実装されてないだけでは?
MP消費する呼び出すなんて呼び出すじゃないし
まぁ、ただのギャンブル技ならある意味ないわな
未入手でも呼べるとか消費MP一律ならまだしも
低レベルプレイ動画、13まで上がってたのか。
13のボスは清々しいくらい瞬殺だな……
低レベルプレイって言ったらなんか低難度プレイとか俺Tueeeeeeプレイとかそんな風に聞こえるのは俺だけだろか……
ヒュプノクラウンってジャコールの洞窟のどこにあるんでしょうか?見つかりません。。。
ブルードラゴンがいる部屋の隠し通路にあるよ
低レベル攻略動画part14吹いた。アイツにイフリート使ったら・・・なぁw?
ニコ厨自重しろ、俺もニコ厨だがなw
見られない人もいるんだからあまり話題に上げるべきじゃないだろ
>>51 すまん、自重するorz お目汚しすまなかった。
こころないてんしってバハムート以外にラーニング出来なかったかな?
今日再開したら覚え忘れててさ・・
つ コルベット
>>51 今時、ニコ動に登録してないのもどうよ? ってくらいニコ動は発展したけどなw
でもまぁ、ニコ動中心で話をするのはよくないが、多少話題に上げるくらいならいいんじゃないか?
ちょっと神経質になりすぎてる気がしないでもない、2ch全体として。
>>51 視野狭窄ってたみたいだ。スマン。同じく自重する。
でもまあ、単純に低レベルプレイの話題はおk……だよね?
クレティアン倒せるのかな。一般的な対策のオールド使えないわけだが……
正直、厨同士のいがみ合いとしか思ってない俺がきましたよ。
俺は2chもvipもニコニコも好きさ。
狭い話題で盛り上がりすぎだろ・・・jkって時はともかく、
そんなに速いスレじゃないし少しくらいいいんジャマイカ。
それはさて置き、キーコンフィグとキーウェイトいじってる?
俺は初動が遅いわ動き出したら2つ動くことが多いわで困ってる。
もっさりかビュンビュンか・・・
一応やれるだけパターンやったんだけど不満解消には至らず。
>>54 このスレ発祥のもんでもないから知ってるやつだけ追えばいいと思うが
感想なら動画に書けばいいし
まぁ、神経質なのは同意
>>56 キーウェイトは2か3でやってる
1だと早すぎてコマンド選ぶのに逆に時間掛かってしまう
ニコ動にアップされると厨房集まるから変な事にならんか心配だ
そうか、どうなのか
本当に痛い文章、中学生が書いたようなレスが7割を占めるようになったなこのスレ
大して変わってない気がするのは俺だけかぁ?
ああ、古参気取りのエスパーが増えてるか。変わっちまったなこのスレも?
まぁ、FFDQ板らしいスレにはなったとは思う。良くも悪くも
コルペットって出る場所、決まってたんでしたっけ?
全然出ない…。
>>63 神殿でも海岸でも出る。
神殿のセーブポイントであと一歩でエンカウントするって状態でセーブして出るまでリセットしてればいずれ出る。
とりあえずスレを仕切りたがる奴がいるなと毎回思ってしまう
フリーズ回避とジャンプなしでギザマルーク倒すいい方法ってあるか?
少なくとも片方は必要かねえ。
>>66 HPがやたら高い戦士系に氷・水吸収つければ溶けるまで生き残れることがあるよ。
まあ、大抵死ぬけど……
崩壊後ならレジストなりレッドジャケットなりで対策できるから良いけど・・・
崩壊前なら運で乗り切るしかなさそうだな
崩壊前だけどくすり、くすりのちしきを全員に付けてハイポーションで回復
ポイズンアクスか地獄のつめで毒与えたら勝てた。フリーズは無視で
バイキング、シーフ、格闘家、クレリックだったはず
崩壊後はブレイブブレイドでゴリ押ししたから、その意味で運だったかな。
ナイト、シーフ、時魔、クレリックで盾装備付けてフリーズブレス対策をした。
ところで、最新のバージョンはコロシアムに入れる?
前のバージョンであった所から消滅してる気がして…自分だけだろうか
>>70 位置変わってないよ。
旧バージョンと比べたら変わってるけど。
>>71 ありがとう。きっと旧バージョンで探してたんだな…。
しばらくやってない内にバランスもかなり変更されてるみたいだし
あ
くのいちいいよくのいち…
しんりゅうやオメガ・ラスボス対策で
最も効果的だったのは
「バトルスピードを1(最遅)にする」ことだった…
敵が早いのではなく、自分の反応が遅かったww
バトルスピードは1が最速じゃねーの?
ギザマルークの回答サンクス。まあ運って大事だよなw
全員レベル22で
バ:シーフ・時魔法2・Wスティール・盗賊の篭手(腕輪だっけ?)
フ:赤・両手持ち・アイスブランド・イヤリング
レ:ハンター・おのそうび・ねらう・氷のマギ
テ:白・青魔法・テラ孔明
でトライしてみたところ、
フリーズブレスのフリーズ被害者が少ないとどうにかなりそう
でどうにかならない感じだw
盗むがなければだいぶ楽なんだけどな・・・
連投スマン、要はアイテム士と竜騎士にJPやりたくないんだw
しかもレオさんハンターならねらうは標準装備だなテラバカス
>>78 小手であってる。
正直、HPが足りないと思うぜ。
フリーズブレス一発には耐えられても、その後で死ぬだろ。
重装備をハンター以外の誰かに付けられたら余裕出来そうだが。
どうでもいいが、テラ孔明ってなんのことだwww
スキュラ倒したんだけど、十三武器はどんな順番で取ればいいだろうか?
ジョブにこだわりはないんで、強力な順から教えて欲しい。
与一の弓矢
マサムネ
トールハンマー
ウィザードロッド
後はお好みで
ブラッドソードって本家5であった
後列・乱れうちでも威力が減らない効果って却下されてる?
テラ孔明はこうめいのくつじゃまいかw
13武器で終盤でも唯一使えるのはマサムネ(さきがけ)のみだろ
他の13武器も終盤は威力で劣るんだkらもっとマシなアビ付けて欲しいな
例えばエクスカリバーは追加「ホーリー」じゃなくオートヘイストつけたらかなり使えるようになるし
カオスブレードは「+吸収」にするとか
強ければいいっていうゆとり思考は基本的に良くないと思うけど、
活かし方を作って欲しいってのはあるな。
と考えた上でも、大半は十分だと思うが。本家5よりよっぽどマシだ。
エクスカリバー・カオスブレイド・長老の杖・ウィザードロッドあたり特に。
むしろ両手持ちと片手持ちの影響が大きいな。
13武器のうち、ゲルモニークの強さはガチ。
あとは本装備をまともに使いこなせるジョブがあれば・・・
みだれうち「ミス」ったけど仕様?ちなみにはやての弓。
みだれうちは普通にミスる。
むしろ、必中になる本家の仕様が謎すぎる。
>>84 オートへイストの価値を、そんな安易に手に入れられてたまるかw
ソードマスターとかが修得してJPも多く使うか、
アクセサリ欄を使うかというくらい貴重だぞ?
長老の杖には結構お世話になってる
MPターボで代用できるけど
・実質最強
エクスカリバー、カオスブレイド、カイザーナックル
ヴァンピール、ゲルモーニク、アポロンハープ
・オンリーワン
ウィザードロッド、長老の杖、正宗、与一の弓矢
・代替武器がある
ロンギヌス、トールハンマー
>>>越えられない壁>>>なんとかダガー
回答サンクス。
とりあえずロッドと杖、マサムネと与一、エクスカリバー、wiki見たら最強斧まで長いみたいだし斧をとっとく。
>>91 どうでもいいけど「ゲルモニーク」じゃなかった?
本家考慮したらエクスカリバーとか外せないと思うけど、カオスブレイドと合せて
ほぼ一つのジョブ専用武器のために13本のうち2枠潰さず
あのタイミングでカムシーン位の片手剣が欲しいな
あの頃片手剣使いは冬の時代だし
騎士剣>>>>>>聖剣、魔剣だから
この二つ全然使ってない
今の武器性能だと最終的にブレイブ若しくはラグナロク一択だもんな
それを考えるとエクスカリバーなんて合えて使う意味がない
オートヘイストとか付くなら話は別だが(確かFFTのエクスはこの仕様だったよな
そういえばセイブザクィーンはウォールが付いたと思うけどあれって死亡で解除だよな
あれもオートでいい気するな、でもなきゃほぼ使わないし
ブレイブブレイドを封印して(もしくは取らないで)プレイすると途中は出番あるんだがなぁ。
アイスソード→グラムソード→セイブザクィーン、
攻撃力不足を感じたら両手持ちのエクスカリバーやカオスブレイド、と。
アウトサイダーならグラム+セイブとできるし。
最終的はブレイブブレイド、ラグナロク、アポカリプス、
大分落ちてエキスパート景品の聖剣魔剣、アトラクナクア、ワイルドローズ……この辺りが最終的に使える剣か?
最もかわいそうな十三武器は槍か短剣かってのはちょっと判断しかねるけど。
騎士剣とか斧とか両手武器の攻撃力を下げつつ片手武器にして
両手武器の数を減らせば良いという結論に至ったんだがどうだろうか。
今は両手持ちを考慮して両手持ち可能な片手武器と
両手武器の攻撃力に大きな差がありつつ
片手持ち+二刀流というがある点で難しくなってるから。
本家5はそんな感じでバランスが取れてたと思う。
ちょっと言い回しが変だな、具体的に言えば
ラグナロク(片手):100
エクスカリバー(片手):90
アルテミスの弓(両手):100
飛竜の槍(片手、両手持ち不可):100
みたいなバランスでいかがかなと。
で、威力が
両手持ち≧二刀流
になれば良いのではないかと。
カンストすると二刀流が逆転するくらいの感じで。
・・・なかなか難しいか?
片手持ち+二刀流なんて専用ジョブのアウトサイダーか、
アビリティ覚えさせた上でJPと枠をつぎ込んだ忍者かレンジャーしかできない芸当なんだから
クソ強くても別に構わんと思うが。
大体ブレイブは作者がバランス外と明言してるし
ラグナやアポカリも最強ボス撃破の御褒美アイテムなんだから
その辺抜かして考えれば片手持ち+二刀流もそこまで法外に強いとは思わんぞ。
ブレイブ無しだと騎士剣は攻撃力100止まりだから結構微妙
パラディンや魔剣士自体が強いからあまり気にならないけどな
確かにVは忍者マスター後のすっぴんで
(盗めるあめのむらくもとひりゅうのやりを除けば)
ラグナロク
エクスカリバー
ホーリーランス
まさむね
トールのハンマー
・
・
・
と色々な装備が幅を利かせられたのは見事だな。
とかなんとか考えると、
ラグナロクやブレイブブレイドあたりの数種を特別扱いすれば
一般に両手武器と片手武器の攻撃力がもう少し近付けばそれでいいかなと。
ラグナ+アポカリ(237)
エクスカリ"パ"−両手(178)
グラムソード×2(153)
ランスオブカイン(145)
エキスパート聖剣魔剣両手(144)
カオスエクス両手(138)
改めて見ると、アポカリプスとか結構コワレたバランスなんだなぁ。
剣だけでなく他の武器にも目を向けて欲しいんだぜ
トールハンマー+アークエッジ:156
スパイラルナイフ×2:140
ヴァンピール両手:135
ん?攻撃力とダメージは比例しないよな。
それとも攻撃力が同じなら両手持ち≒二刀流?
まぁ、モノによって計算式が違うのでなんとも
要は攻撃力≠ダメージと。
レベル50で力50、物防0/30/50の敵に攻撃した場合。
グラムソード(100)
→2400/1680/1200
グラムソード×2(153)
→1800×2/1104×2/624×2
アポカリプス(150)
→3600/2880/2400
格闘
→1272×2/912×2/672×2
こんな感じになる。相手が固い場合、二刀流は不利。
まあ、物理防御50の敵なんていないだろうが……
>>107のグラムソード×2のところ数値間違えてたorz
正しくは 1824×2/1104×2/624×2
僅かにだが二刀流の方がダメージ高くなる……
片手持ちって単体では使い道ないよな
JP13も使うくらいなら片手武器+攻撃力UPの方がまし
まぁ下手に強化されても忍者が凶悪化するだけだろうけどな
中盤までは強いんだぜ?
どこかいいレベル・JP上げの場所ないすか?
とつげきで〜しながらレベル上げしているのだが・・・
崩壊後中盤です。
>>111 ミシディア地下。自動レベルアップ。
まあ、聖なる御札が何枚かないと落アイテムの呪われた銀貨で金がガンガン減ってくが。
一番進んだダンジョンでライブラリ埋め&宝箱回収ついでにやるといいんじゃね?
逃げなければ稼がなくても結構何とかなるよ。
JPだけならフォーカスタワーオススメ。
経験値は入らないが……
>サンクス
もーちょい先だな・・・
行ったらやってみるわ
ちらっと、低レベル攻略の動画見てきたけど、
画像パッチ当ててないんだな。
動画にする時は、パッチ当てないと見栄え悪すぎて、何か人に見られるのが恥ずかしいw
>>114 まぁanyさんはゲームと雷の匠であって、画像は専門外だからな。
そこまで出来たら化け物よw
>>115 炎とかのエフェクトや敵グラを師より上手く描ける奴はたくさんいそうだが、雷を師より上手く描ける奴は少なそうだよな
雷の出来が良いと感じてたのは俺だけじゃなかったのかw
敵グラも最近描いたもの程上手くなってるよな
俺もサンダガを最初に見たときには「おおっ」と思ったもんよ……
んまー、上手いか下手か利かれると残念な方かもしれないが
いまさらだけどテンプレにまで
>〇モンスター絵なんか変…
って結構失礼だテンプレだ
パズルってマナの聖域以来だっけ?
スクショも久しぶりなような……
右下の玉ゲージは何を表してるのかな・・・。
何にせよ、期待できるスクショだなw
ダンジョンのギミック分が不足していたから嬉しいな
>>66 亀だけど崩壊前でもリジェネかけて体力がそこそこ(盾装備とかで上げる)あれば全員フリーズで固まっても普通に進めてる程度のHPで耐えられる。
普通にリジェネかけてると間に合わないからレベル2リジェナを頻繁にかけなおす。
リジェナでフリーズも直るから青魔使えるキャラが固まらなければフリーズも一瞬でなおって一石二鳥。毒効くのしらんかったが普通に4ローテくらいでライブラリ埋めて倒した。
バッチリみてるんだぜ? d!
ジュリアス戦でナイトライダーっぽい音楽がちらっと流れてない?
リュカーン砂漠ってどの辺にありますか?
わかる方よろしくお願いしますm(__)m
攻略サイトに地図載ってなかったっけ
>>127 ちょっと地形変わってるはずだが、アレ、崩壊前は使えるはずだな
マイナスアビリティでさ、『コマンドアビリティが使えません』とかそういうのがあってもいい気がするんだ。
闇の衝動があるじゃないか。
そういやreadmeに書いてあるオートポイズンってまだ実装されてないよな
どくかいふくが出現したからお蔵入りだろうね。
個人的には昔のスクショにあったセージを使いたい。
属性魔法は使いづらいけど、ジャ系にはロマンがありそう。
大地のハンマー盗もうとして20回は盗めなかった・・・orz
低レベル攻略動画見たけど音ひどくない?
音源しだいであそこまで変わるもんなのか。俺は音源いじってないけど
フリーのヤマハ音源マジオススメ。midiの音質がダンチになるぜ。
コルベットでないなぁ・・・。
次元狭間の海底神殿か外のどこでもいいのか?
それとも出るMAPが限定されてる?
出た人情報ないか?
海岸でも神殿でも出るよ。
あと一歩で敵が出る状態にしてセーブして、エンカウント→リセットを繰り返すのが最も早い。
尤も、更新で出現場所が変更されてなかったなら、の話だが。
このゲーム、アイテムいくつあるんだよ……500個とか……
600までは、い、いってないよなっ?
良い音源で再生録音したmp3を使えるようにするってのはダメなのかな・・・
ガラスの舞の威力に吹いたw
確実に出ないにしても強すぎるだろ
>>140 アイテム数はany師の気の赴くままに増えていくと思うけど…
以前ステータス検証の為セーブデータ弄ったことあるけど、
アイテムの数値は2バイトで表されてたんよね。
誰でも分かるように簡単に言えば、FFFFh個=65535個まで設定できるって事。
リストアップしようかと思ったけど、先バレツマラナスって思ったんで途中でやめたw
未実装武器に確かリッパーナイフとかあったよwww
連続魔クイック二人+アタッカーは極悪だな
ずっと俺のターンになるw
やっとライブラリとか埋まった。その代わり歩数ダメージのMPが恐ろしく激増してもう使えねー
常にアクティブスピードMAXでやってるとクイックとかまるで使えんがな
クイック選択して発動するころには既にMAXゲージまで溜まってるというジレンマw
もう一個のクイックはいつ実装されることやら・・・
バトルスピード最低時のクイック乱打+かじるとかアルテマソードとかはマジ極悪。
まあ、オメガさんとかその辺のカウンターが凶悪すぎる人には流石に効果ないんだけども。
ヘイストが脅威的なおかげで、アクセサリとか
3人エルメスの靴固定で他を装備する事が無い
個人的にはヘイストはヘイスガ一発で全員に確実にかけられるから、ボス戦だとそこまで重要でないように思う。
シールドリングが一番かな。これないとラスボス戦がつらいわ。
まあ雑魚戦だと基本は靴だが。
バックファイアの威力忘れてた\(^o^)/
こんな時に限って赤ジャケ装備してなかったとは
>>150 ベルトやサボテンの守りも中々いいと思う。
カシュオンリングも地味に高性能だ。
回復役には靴かベルトかのジレンマが。
靴+重装備もいいがベルト+警戒・リボン装備とかもまた。
いっそのことパラディンにでもして杖装備とか……しかしMPが足りない。
踊り子+重装備でもいいが、踊り子はJP高くないしな……
崩壊前にレベル2リジェナってあやつる以外に覚える方法ある?
おお!その手が暖か。d!
10分やっても使ってこNEEEEE!!!!
そーとー低確率?仕様変更?
素直に飛竜草倒してから行ったほうがいいんじゃ…
相手に星のカーテンでも使ってみたら?
跳ね返らないかもしれないけど。
縛りでもやってんのか知らんが、おとなしく操るでやれってこと
あそこじゃなかったっけ。ネクロマンサー入手
井戸に潜るなら、話聞けばいいんじゃなかった?
>>160 メモ見て、本読んで、だな。
ガルガンチュア、魔法剣しても攻撃通らなかったけど、バグか?
元の武器が無属性なら魔法剣しても無駄だった希ガス
装備してる武器が吸収されたり無効化される属性なら魔法剣で弱点付けても意味無い
しかも吸収されるときは魔法剣の効果が上乗せされるから凄い回復される
魔法剣って実は【無→炎】じゃなくて【無→無・炎】扱いなのかね。
だからガルガンチュアに通じない、と。
どうでもいいけど一周目でガルガンチュアに気付かない確率ってかなり高いと思う
魔法剣の説明にあるとおり、属性が変わるわけじゃないからな
リヴァイアサンに魔法剣サンダガを使ってもカウンターされないし
>>164 属性は付加されず、弱点を突けるようになるだけ
だから攻撃は無・炎じゃなくて無のまま
少し前に青魔道士の人が検証してたような
ミシディアとかでの自動レベルアップってどうやるんですか?
>>167 ミシディア地下で左右ループしている場所がある。
そこで全員にオートバーサク+右or左押しっぱなし+z押しっぱなし
>>168サンクス
ちょうどそこにいるわ。
でも敵強くない!?あとはリジェネーターとかつけるんか!?
>>169 いいか? まず落ち着け。
ちょうど来たくらいなら、正直、オートレベルアップは不可能だ。
敵を一撃で倒せないとすぐ死ぬ。
浮遊大陸クリアくらいになってからだな。
>>170 一撃で倒せてもミスるときがあるから目が離せないんだよなあ
むしろそんな時期に自動レベルUPなんて、いい加減なことやってて大丈夫か??
修正効かなくなるぞw
戦闘が単調すぎてツマラン。
シナリオも厨房がFFを真似てかいてみました的な出来で唖然としたわ・・・。
時間返せカス。
>>173 触れない方がいいとは思いつつもこれだけは言わせてくれ!!
……お前、4以降のFFシリーズ否定してるぞ?
ヤラナキャヨッカタノニ
あえて火に油を注いでみる。
長さと単調さで言えばFFでDQ7つくったような感じではあるがな。
時間返せって言うくらい一気にやろうとするから単調なんだよ。
更新のたびに少しずつ進めてる人がほとんどだからな。
それがイヤならおまえには合わないゲームだと思ってあきらめろ。
長さってFF6くらいじゃないか?
行けるとこ全部行っても50時間かからなかったし。
初心者丸出しですまん なんならスルーしてくれ
旧verの入れた後に
>>1見て最新版入れたんだけど
古いの消すときってフォルダごと削除するだけでいいの?
元々FFユーザー向けに「あー、これか」というネタを楽しんでもらうような
作りだから野暮なことは言いなさんな〜。自分の好きなようにカスタムして楽しめたら吉。
>>179 レジストリ等は使ってないので、セーブデータの引継ぎとかしなければそれでおk
>>181 トンクス ニコニコで見てやってみる気になった
古い■の小ネタ多そうで楽しみ
>>178 自分のデータは1週目の次元の狭間突入前で既に69時間なんだが…レベルは45。
これはゆっくりやりすぎか?
>>183 旧約版やったことないくて、ダンジョンの構成とかわからなければそんなものじゃないかな
ちなみに自分は旧約版済みで、次元の狭間直前で53時間、レベルは34。
レベルが低いのはボス戦を楽しみたいから、格闘家手に入れてからずっと経験値ダウンつけてるせいだけど
みんな能力値の上昇値とか気にしてジョブつけてんのな
攻略本読んでプレイするタイプだな
FF3.5はコンシューマーのゲームでいうと
グランディアXに近いな。あれもストーリーそっちのけ、
スキルの付けかけと装備収集で遊ぶゲームだった。
この手のゲームは好き嫌い分かれるよな。
ストーリーに関しては突っ込む方が野暮だと思う。
確かにFF12とかプレイした後だと物足りなく感じるかもしれんが、
歳取ってくると3.5くらいあっさりしてるほうがプレイしやすい。
ボイスないのも結構ありがたかったりする。
FF12のストーリーは途中から手抜k(ry
モブ戦を楽しむものだと割り切れば似た部類な希ガス
まぁスレ違いだがな
ffにストーリーなんて期待していない
>>186 ふと「シンプルがいいッ!」と叫びたくなった
>>183,184 何週もやりこんでる人多いんだな・・・
このスレ的には2週目セーブデータのぅpとか希望するのはNG?
>>190 自分的には、楽しみ方はそれぞれなんで悪くはないと思うが、
楽したいって目的でのUPキボンってのははスレ的には荒れそうなのでNGって方向で。
このゲーム出てから長いからね。
もう何週もしていて知識豊富な人も多いし、完全版を数年待っている猛者もいるよwww
>>191 確か0.29だったと思うが、あの辺で擬似的にだが周回できたんだよな。
当時は確か浮遊大陸とかその辺りまでしかできてなかったりとか。
エクスカリバー4本とか集めてたなぁ……
>>189 あれ、俺がいる
呼ばれた気がした
完成版になってからプレイしたくて待ってるんだ、でもスレ見てるからネタバレとか知識はあるから頭でっかち
完成版待ってる人はPCを大事にしかないとね。
クラッシュしてvistaに買い換えたらプレイできなくなる。気をつけて。
>>194 スレ違いの話題にかもしれないけど、Windows Vista でプレイできないときは
フリーのエミュ「Microsoft Virtual PC 2007」で動かせばいいらしい
Vistaで不具合が多いから、公式で旧OSのエミュ作りますよってのは
マイクロソフトが人馬鹿にしてるような気も(ry
ところでモンスターの絵って作者自身が書いてるの?
何で元祖FFのドット絵を使わない仕様にしたのだろう?差別化?
>>196 作品によってドット絵の差がありすぎるから。
ボスキャラがちっちゃくなるから。
7以降のモンスターを出せないから。
■に睨まれたくないから。
要は作者にドット作成技術がなかったってことか
FFにストーリーは凄く期待したい俺が来ましたよ。
一番は全くの流用をしたくなかったからって言ってた希ガス。
データ吸い出してうpったユーザーもいたが断ってた。
3.5のストーリーは文章に本腰入れてないからキニシナイ
>>198 RPGツクールとかでなく、独自にATBを構築。
辛口めの秀逸な難易度、歴代FFから引用しつつも際立つ独自の世界観とストーリー性。
そして雷エフェクトの匠。
これだけ揃っていてその上ドット技術まで要求とか、厳しすぎるだろう……。
本家FFだって一人で作っているワケじゃないんだぜ?
メインを構築するanyさんがいて、ジョブグラを製作する素晴らしい職人達がいて、グラフィックパッチを製作する住人がいる……。
非常に理想的な形だと思うがね、フリーのソフトではこの上なく。
>>196 敵グラとかは、ドットでやるとどうしても参考にしているうちに似てくるんだよね…
元祖FFのドット絵を使うってことは… データ吸い取りorエミュからの抜き出しだよね。
■に睨まれますけどw
たまに神降臨でうpされている敵グラが、いつでも落とせないようにされているのも、
■に睨まれてFF3.5プロジェクトwごと潰されないようにしたいからだし。
>>198 キャラグラは作者本人のやつもあるから、ドット作成技術がないわけじゃないw
ってか、このゲーム製作の発端はそのジョブグラのドット絵から始まったって、
本サイトかどっか書いてなかったっけ?
>そして雷エフェクトの匠
吹いたw
確かに配布素材並の出来だよな
要求してるわけじゃないと思うんだが。「へーそうなんだ」程度の返答だろ
>>201 まぁ、本家ドット使ったくらいで騒ぐほどスクエニもケチくさくないけどな。
ってかだったら今頃ほとんど全てのFFクロゲは潰されてるwww
それ使って金でも取り始めなきゃ有事にはならんだろ、スクエニもそこまで暇でもないだろうし。
それにFF3.5の敵グラパッチは、一部召喚獣とか、独自に手が加えられてるのとかもあるしなw
まあこれを悪用されて話が発展してしまってその元となったのが・・・
ってことも有り得なくはないから、ほどほどに抑えるのが一番だ。
大陸国とかにさw
>>204 2年くらい放置されてるからなぁ。
管理人さんも戻ってきたのかそうでないのかよく分からん……
クローンゲームについては、あまりにも似ているor金を取る以外は黙認されてる感じだな。
海外で、クロノトリガーをまんま3Dにしたクローンゲームが潰されたと聞いたことがあるが。
>>197 おーい。全部違うよw
TDQの影響で全部自作で作りたかったのが発端だからだよ。
作者のブログとかにあっただろw
>>198←こんな風に勘違いする奴まで出てしまったじゃないか。
後、まだ完成待ってる人いるみたいだけど、
もうラスダン、ラスボス、EDもできたし一応去年ギリギリで完成したよ。
ラスト付近のバグも結構消されたし、ラスボスの調整もされて、隠しボスも追加も終わってるし。
今プレイしなかったら、プレイの機会はいつまでたっても来ないと思う。
完全に更新やめますというまで、待つこともないだろう。
作者さんがどう思ってるかは知らんが、
とりあえずEDまでの形が出来上がったんだから
今後更新のペースは相当遅くなっても不思議じゃないし
なんかの拍子に思い付いたアイデアをいつでも追加できるように
あえてver 1.00にしないってことも考えられなくもないからねぇ
>>204 最近ようやくスパム消されるようになったぞ。
>>208 ドット絵貰うの断ったとき、ゲームのものをそのまま使って面倒ごとに巻き込まれたくないとは言ってたよ。
ドット絵のサイトがどんどん閉鎖してる時期でもあったとは思うが。
もともとがTDQにあこがれて作ったからそうしたらしいよ
更新してなかったw忘れてw
ここまでやらずずっと待ったから今年いっぱいは我慢しようかなと思ってる。
今気づいたんだけど、ジョブグラの一覧表からセージが消えてるね、没になったのかな?
そうすると、ジョブに関してはクリア後の隠しジョブぐらいしか追加の望みは無さそうだな
>>190 Ver 0.4505を2、3週したらクリアデータをSAGAO.Zにでも投稿するわ
まぁ初プレイの俺よりここの住民の方がもっと凄い極めデータ持ってると思うけどね
うpするなら最低4周して全員分の装備を集めなきゃダメだぜとか巨人の小手盗み忘れた腹いせに言ってみる
チキン&ブレブレは何週してもどちらか1振のみ〜♪
4周するよりコロシアム景品を4つずつ集める方が大変だぜ・・・
専用ジョブってアウトサイダーだけ別格過ぎないか?
昔は別格で雑魚だったのです・・・
装備品関係は本当にいざとなったらバイナリに手を出すかも
とりあえずお金だけ弄ってみたが (4884-4886を 7F 96 98)
このゲームチェックサムないのかね? 普通に保存してプレイできた
まあいじくって楽しくなるかならないかはその人次第だしね。
専用ジョブだと、今は賢者がちょっと地味だよな。
ジャ系か何か使えるといいんだけど。
賢者は全魔法が全て
よって賢者でいる必要はない
見習い+連続魔+全魔法+杖装備+スリップダメージが鉄板かな
少なめなMPはアスピルし放題で問題ないし。
遅めなのがネックだけどね
スリップダメージがJP6な理由が少し前まで分からなかったな。
瀕死になる攻撃受けるとほぼ死ぬからか。
前も書いてあった気がするが、ファイル内のmidiクリックして音楽聞くと
本編で音が出なくなるのって何で?
コンパネとか音量とか、ファイル破損ではないっぽい。
友達ん家でも同じ現象だた。
別のプログラムがmidi使用してるからじゃないか?
一端音楽を再生するプログラムとか終了させてからFF3,5起動してみ
念の為midiフォルダも閉じてからやるといいかもしれない
>>227 それ俺だ。再起動でもダメだたからシステム復元で直した。
>228さんのフォルダ閉じて とかだけじゃダメかもね。
俺はシス復して以後触らないことにしている
>>219 一応、ブレイブブレイドをとる前にチキンに変えて、ブレイブブレイドを取る……とすることで、どちらも手に入るぞ。
>>225 同意。
だが、ボス戦ならスリップダメージの代わりにMPゼロ%でもいいかもしれん。
どうせエリクサーとか余るし……
クレリック+全魔+マジックガード+リボン装備+ギルダウン+マッスルベルト
とか
見習い+幻獣+青魔法+マジックガード+杖装備+ギルダウン(+エルメス、フォースシールド
とかも結構幸せかもよ?
エリクサーは今99個だなあ。
盗んでると使う量以上に増える。
ラストエリクサーはラスボス戦で結構使うからそこまで増えないんだが。
>>230 後半のボス戦前提ならデスクリティカルもなかなかいい
そもそもクリティカル判定のある攻撃ほとんどしてこないし
特にラスボスなんかひとつもクリティカルでない
アウトサイダーは、ジョブ・忍者がすでにあるから
モンスターでの忍者上位版の、アウトサイダーの名前を使ったんだろうな。
賢者、魔界幻師ときて、全武器装備という辺り、FF3の忍者を意識したんだろう。
コンフィグの最後の項目 「通常バトルの曲」 凄ぇwww
FF全シリーズに、聖剣、SAGA、ルドラ、ライブアライブなんでもありか
BGMランダムにしてるだけで通常戦闘全然飽きないな
ライブラリのモンスター図鑑だけどさ、情報を完璧にするには
・1体以上倒した状態で
・「ライブラ」「みやぶる」「ぬすむ」
を全部やらないとダメなの? ボスとかやり損ねた場合は次の週まで埋まらない?
倒さずに逃げてもおk
必要なのは「ライブラ」「通常、レアを両方盗む」だけ
ユミールと崩壊前ボスの強化版を1周目で埋めるのは不可能だから
気にしないでいいんじゃね?
流れ的には…
ライブラ→ぬすむ(通常アイテム)→盗む(レアアイテム)と3つこなさなければならない。
この為、ボスみたいに1回戦限りだと、!ダブルスティールが必要になる。
ライブラは、!しらべる、!オートライブラリ、魔物図鑑で代用可。
盗むは盗賊の指で代用可。
アイテムを持っていない1番初めのボスのユミールみたいなのは、魔物図鑑だけで桶。
アイテムを持っていない敵は!ぬすむをしなくても、ライブラだけでいいです。
「なにももってない」ってちゃんと出るからw
ボスをやり損ねたんなら、諦めて次の周回で埋めるか、やり直すしかないです。
風水士のとこで粘る
>>239 三十分も粘れば狙った敵も出てくるなぁ。
ところで昨日試練に挑んだらメリア二連戦からオメガだったんですがイジメですか
最初に魂の試練に挑めるバージョンだとユミールが出てこなかったぞ。
図鑑埋めようと思って3時間以上やっても全然出ない。
ケルベロスは10回以上出たのにw
某動画で様子みたんだけどものすごいボスの量だな、やったら俺挫折するかもしれない
>>242 大丈夫! すぐに慣れるよ!
ダンジョン数は大体40。
ビブロスなんかのダンジョン以外のボスを除外しても、90体ほど。
当然、ビブロスなどを入れれば100体ほどに……
あー、意外とボスがいるような気がするんだけどあまり驚けないのは何故か。
りゅうけんについてkwsk
でも全部のボスと戦う必要はないしな。
クリアするだけなら50体くらいで十分だし。
低レベルだと大変でも、普通に戦えばそんなに強くないボスも結構いるしね
リヴァイアサンと戦いたいのだが話しても戦闘になりませぬ
と思ったけど、ちょうりの優秀さに唖然。カレー愛が止まらない。
かじるとちょうりでイナフ(´∀`)
>>236-241 皆トンクス とりあえず2週目は絶対にやるつもりなんで頑張ってみる
ところでBGMランダムで全員格闘家にしたら
3回連続で「ライブアライブ-現代編」になったんだが
確率的にありえないよな・・・(知力25の呪い?!)
>>250 26^3=17576分の1の確率だな。
だがしかし、落ち着いて考えてみろ。
普段気にも留めない3曲の並びもまた、17576分の1の確率なのだ……!
このゲーム、エーテルターボとエクスポーション足した数よりよりエリクサーの方が多くない?
ボスから盗めるのも大抵エリクサーだし……
でもエーテルターボやエクスポーションは雑魚から盗める
>>254 エーテルターボはエルオーネ精神世界のオルカトと外海のシルビューヌ
エクスポーションはラスダンのキングリザード
もう何週もしたが一番溜まりにくいのはフェニックスの羽
アイテム発見系って同一レベルのたくさんつけてても重複効果ある?
別のつけてると明らかに効果あるんだが。
ハンティングと攻撃20パーUPとでは、どちらが優秀?
何匹くらい狩ればいいのかな。
>>258 5匹倒すごとに攻撃の威力が1%アップらしい。
つまり500匹倒せば2倍。
だから、倒した数が多い場合はハンティングのほうが強い。
種族の設定がない相手には効果がないけどな。
ガラスの剣の使い道がサッパリ。
邪魔なのでさっさと投げても良いかしら?
つ 剣の舞
…そのうち修正されそうだけどな
ガラスの剣の使い道として残してほしいな、剣の舞との組み合わせは
攻撃したら壊れるんだから限界突破でもあればいいのに
>>261 昔はな、戦う以外なら砕けず大ダメージを与えられたんだ。
両手持ち+アルテマソードは最悪の威力だった……
カスダメージになるんでなくて
砕ける+大ダメージならセイバーとの組み合わせが生きるんだがな
ボムのゆびわ
「さいきょう」でうっかり装備しそうなんで売ってもおk?
(アイテムコンプはやってない)
>>266 いいんじゃない?
全ST+8とはいえ、!勝手に自爆がついてたら使い物にならん。
敵グラ探しているんですがジョブグラしか見つかりません。
見つけてもダウンロードできません。
槍の最強武器「ランスオブカイン」で吹いたw
効果「うらぎり」(時々仲間を攻撃してしまう)
ハンティングは逃げていなければ簡単に溜まるからオススメ。
攻撃力20%アップなんてすぐに追いつく速さ。
ボス戦では両手持ちなりダブルスティールなり。
斧装備のハンターやバイキングにハンティング付けると
その強さ速さからトドメ率も高くて良い感じ。
JPさえ足りれば騎士剣装備したナイト系ジョブで
警戒+ハンティングも素晴らしい限り。
数を稼ぐには暗黒や居合い抜きが最高だけどw
>>268 本体がバージョンアップして、敵キャラが増えた時に神降臨って流れだから、
今探しても意味ないよ。
ブログとここをマメにチェックして、次の機会狙いな。
あと、な。sage進行だからね。ここ。
スレのルールは守れやw
ハンティングは重い。攻撃力UPはJP8で軽い。これは大きい。
ハンティングはそれなりに稼がなくてはならないし、稼いだ種族にしか効果を発揮しないので、
趣味のスキルだな。
猫のせいで獣に対してはハンティングが強くなる
>>272 素手(=格闘)に大きく効果を与えられるってのもあるな。
攻撃力アップだと素手では効果弱いはずだから。
正反対の話、回避率だが、ディフェンダー+源氏の盾+光の鎧+そよ風のマントで物理回避率75%.
この場合!盾回避と!白刃取りどっちが効果高いんだろうか?
ディフェンダーを諦め、サムライにして盾回避が最高か?
すまん、賢者・魔界幻士・アウトサイダー・ソードマスターって
一人につき1個しか付けれない?(一人に全部付けたりは無理?)
全員にマスターさせる方法は無いものか・・・
4周クリア頑張れ!
とりあえずエンカウント0さえあれば複数周回はそんなに難しくないけどな。
レベル引き継いで、専用ジョブとステータスの相性とか考えずに4周クリアしてみるといいと思うよ。
……いや、4週もしたら流石にストーリーとか飽きそうだけど……
倍速ツール使ってサブイベントをスルーすれば直ぐにクリアできるよ
ある程度の強さは必要になるけど
ハンティングは攻撃力upを越えられるラインはどこからだろう?
付けっぱなしで終盤までずっときたからかなり強いけどどっちが強いのかは良く分からん。
あと数の少ない鳥がなんか伸びないんだよね…獣は良く伸びる。
新約からキャット狩り人生じゃなくなったとはいえ、獣は多い気がするな
旧約では海のオートレベルうpがあったから4桁とかよくある話だったw
!みだれうち狙ったら嫌でもハンティング数あがるからな。
!攻撃力↑を上回るのは、!ハンティングを狙う時期次第だと思われ。
ハンティングマスターなる頃には、遜色ない威力になってるんじゃないのかなぁ?
(ハンティング数÷10)×2%
なので、攻撃力アップを上回るには100体ほど狩ればおkってことかな。
JPが2重いから150は狩っておきたいところだが。
9999体狩ったら大変なことになるが、まあ、そこまでやるにはチートでもないと無理だろう……
リメイク前だと獣だけ4桁とかザラだったから困る
最新ver.でもゴブリンシーフってエスト・ガザにいる?
居るけどフロアによっては出なかったような気がする
wiki見るのが一番手っ取り早いからとりあえず見てみれ
体力特化でキャラを育てたけど、HPと早さが残念なことになるだけで普通に強い
攻撃は剣技オンリーで良いし、回復はリジェネ状態にしておけば自動で4000くらいは回復するから殆ど死なないし
攻撃の強さだけを求めたら力は殆ど要らんね、これ
力を育てなくても高レベルの格闘だけで強いし
[[体力]:一部の魔法・アビリティに影響しています
(リジェネの回復量、剣技の一部の威力等)
戦闘開始時のATBの位置やATBの溜まる早さに影響します。
ただし素早さに関しては[早さ]の数値が主となりこちらは従となります。
う〜む、HPの成長率が別にあるから体力いるのかとか思ってたけど
けっこう重要なんだな
>>283 d。
すでにトリさんとオニさん以外かるく200体超えてる。どうりで強いわけだ。
獣は1200体いってる…ほとんどネコだけど。
とうとう歩数ダメージがカンストしたぜ!
>>290 1200とかwww俺最高が魚の130なんだがwww
俺は以前ハイドラのAPがとんでもないことになってたバージョンで全ジョブマスターしたから、
ハンティングあまり多くないんだよな……倒した敵自体は17000くらい行ってるんだが。
>>291 参考までに聞きたいけど、消費MPはどれくらい?
>>292 350くらい。
某リンゴちゃんとかローブの恥ずかしがり屋さんとか何時間も探したせいかもしれん。
あとハンティングのいいところは、
「多く倒した種族≠よく遭う種族」になるところだな。効率が良い。
>>288 しまったその発想はなかった。
> 自動で4000くらいは回復する
ウホッwwwww
だれかたすけてくれ……
世界崩壊後、カルコブリーナ倒してから
デブチョコボの所に飛ばされて、どこに行ったらいいのか
行き詰ってしまった。
話聞けよw
レンジャーって何でボツにしたんだろう?
あの自衛隊やら迷彩スネークっぽいグラがかなり好き
「隠し通路」とか便利なアビリティもあったよな
まちがえた ボツじゃねえ・・・隠しだ スマソ
>>297 片手持ちが便利だからかな?
あの辺りだと騎士剣や斧、槍の時代だし。
でもレンジャーのアビリティで一番使えるのはアイテム発見移動Lv3だと思うぜ。
>>295 コスタデルソルからちょうど真っ直ぐ北に向かって突き当たりらへんの山に裂け目っぽいとこがある
ハンター、二刀流、アインハンダー*2でみだれうち、つええとか思ってたらアウトサイダーが凄すぎた
爪がまさかの体力依存とは・・・
>>300 便乗で悪いんだけど、船再入手したんだがガイアの洞窟ってどこかな?
>>302 どうりで爪が弱いと(ry
>>303 ウォルスの北東辺りかね。
分かりにくかったら、コロシアムの東、ちょっと南くらい。
>>304 行けた。マジトンクス
BGMで 「私が村長です」 を思い出したぜw
そして俺のパーティは全員Lv35だった デュラハンめ・・・orz
それにしても、調理が低レベルプレイの最終兵器になるとはなぁ……
大トロってコロシアム限定だっけ?
ニイちゃん、本家5でも調合が低レベルプレイの定石ですぜ?
むしろ低レベルプレイへの過度の貢献は避けつつ(=レベルアップ効果除外)も
HPMP双回復効果で通常プレイの個人回復アイテムを無用にできるっていう
現行のバランスがけっこう好きだ。
どくろイーターってロンカ遺跡のどこにいるの?
>>310 ブラックドラゴンがいたフロアとリングコマンダーがいたフロアを云ったりきたりしてみな。リングコマンダーいた辺りに宝箱出るから。
引き継ぎプレイだけど、3倍速使ったら最初から最後までサブイベント含めて1日で進めるね
2週目以降は専用ジョブの習得制限が無くなるんだな
バッツだけ専用ジョブを全部揃えることが出来たよ
>>312 倍速じゃなくても、エンカウントなしさえあれば2、3日だな。
実動で言うと10時間程度か。アイテムを回収するにしたって、道筋さえ覚えていれば+三時間程度。
一品物アイテムは全てボスか宝箱だし、コレクター的にも問題はない。
……あ、ミラージュベストは違うか。だが、それ以外の街アイテムはラストエリクサーとかリッチな財布程度で十分だろ。
ユウナレスカ倒した後、浮遊大陸探してるんだけどどこら辺にある?
オートリフレクなしで崩壊前ジュリアス倒そうとすると、
クレリック、りゅうきし、アイテム士あたりのどれかは必要か?
>>315 クレリック、竜騎士、アイテム士は居れば楽
ジャンプは単発で強いからカウンターの回数を抑えられるし、薬の全体ハイポーションで回復も問題なし
クレリックはバ系の魔法を使えば確実では無いにしろ連続魔のどれかを無効にできるしな
ただ、攻撃役はグレートソード両手持ちのナイトでも良いし、回復役はイヤリング装備の白魔でも良い
それらのジョブが必須って事も無いから自分の好きな構成で挑んでみたら良いよ
普通のレベルならイヤリングを装備してケアルラやれば間に合う。
イヤリングがないなら
レベル2リジェナでまとめてリジェネかけてあと普通のケアルラでも間に合いそうな気がするけど
どうだろう。
>>314 サラマンドの北くらい。
つっか最近場所の質問多いけれど、攻略サイト見るのがいやじゃないなら
ばいすたに旧約版のマップがあるからそれ見たほうが良いと思うぜ。
マップ自体にそれほど変化はないし。
>>315 自分のジュリアス戦直前のデータが残ってたの見たらLV26くらいで
クレリック+白魔(イヤリング付き)、時魔道士+黒魔、ハンター+青魔法、竜騎士+青魔法だった。
聖魔法と回復手段と火力さえそろえりゃどうにでもなる。ハンターは多分AP稼ぎで入れてた。
おっと、リロードはしておくべきだな。
超絶に勿体無い上に足りないが星のカーテンでどうにかする方法も無くは無いな。
おお、レスがタイダルウェイブ。thx.
ケアルラ使うとなるとバリアリングじゃないほうが良さそうだな。
レス参考に挑んでみるわ。
MP削ればよくね?と思ったらモードチェンジ後に
ダークフォース連発されるわカウンターバイオは普通に使われるわで散々だったな
>>318 マジだ トンクス
いや、地図に載ってないからどこかと思って・・・
どのFFだか忘れたけど、飛空挺に行き先まで自動で言ってくれる
機能とか欲しいな
浮遊大陸の位置は未だに地図が無いと分からん……。
近くに目印でもあればいいんだがなぁ。
>>322 10と12がそんな仕様だったな。
ワールドマップが無い仕様だったし、時間も節約できたが、ギューンと飛ぶあの爽快感が無いのは残念だった
>>323 レプリトの東のほうの砂漠が矢印の形になってて、その方向に行くと着く。
初プレイ中。
ギザマルーク(崩壊前)にかなり苦戦。
FF3のガルーダ戦のように3人竜騎士にしてなんとか撃破。
この後もギザマルーク並のボスが続くの?
少しはレベル上げとかAP稼ぎとかやらんとあかんかな。
ギザマルークが異常
>>326 ギザマルークがマジ異常
逃げないようにプレイすればちょうどいいくらいだよ。
>>325は次にベイガン(一回目)で苦戦するに100ペリカ
レスどうも。
このまま普通にプレイすることにするよ。
でもギザマルークはFF3ガルーダを彷彿とさせて楽しい戦いだったよ。
生き残ったの1人w
>>328 じゃあ俺はエルノーイルで一度負けるに100ゼニー
崩壊前のギザマルーク戦が、本作で最も楽しめる気がするな。
あれに大したレベルもアビリティもなくてもなんとか勝てるようになれば
その後はどうにかなる気がする。
FF3はボスが鬼のようだった記憶があるな。
まぁ1,2はやったことないけど
3で強かった記憶があるのはガルーダ、ドーガウネ、2ヘッドかなー
DS2ヘッドは本家よりは弱いんだが、
2回攻撃だから1殺確定の本家(3,5もこっちかな)とは違った怖さがあった
あとDS暗闇ははどうほうといかずちが一緒に来ると\(^o^)/
FCアーリマンの開幕メテオは低レベルだと泣ける
1とかボスより、序盤のピスコディーモン遭遇のほうがひどい
ギザマルークはあの時点では、出来ることが少ないし、
攻撃も強力な全体攻撃ばかりと単調な気がする。
FF3.5の真価は、↑の例にあるように後半世界からだな。
あそこからボスが急に異常になる。
サイクロプス、エルノーイル、ベイガン〜の鬼畜攻撃にコントローラー投げたくなったしw
ベイガン初戦はリフレクトリング装備で何とか倒せたなあ
予備知識無しのDSのFF4とどっちが鬼畜かな?
ジャンプがあるからまぁ別にいいんだがコマンドアビリティーに「かくれる」
がなんとなく欲しいのはオレだけか?
なんていうか、殺しに来てるよな、ボスが。
クレティアンみたいにアイディア先行ボスも多いが。
かくれるはあえて実装してないのかもな。
ジャンプも帰還時期がランダムになってるし。
>>336 個人的には属性防御やリフレク多用できるようになる分
後半の方が楽だと思うけど、まあ人それぞれだな。
ストレスたまったら休憩とろうぜw
>>338 雑魚の鬼畜度で言えばDS版FF4、ボスの鬼畜度で言えば3.5じゃね?
DS版は雑魚で何回全滅したか分からんくらい全滅した
そんなかでも月の地下渓谷が一番酷かったよw
ブルードラゴン2体とかレッドドラゴンなんか雑魚とは思えない強さだった
ボスでもff4めちゃくちゃ強かった覚えがあるんだが。最初デカントアビリティとり方知らなかったから相当苦労した
多分あれを超える難易度のFFは出ないだろうな
今の■eならDSFF5を素晴らしい難易度にしてくれると信じてる
DS版FF5か・・・
3Dだとネオエクスデスの再現は難しいだろうな
SFCじゃ人型がパーティの目の前に居てやたらとでかいから迫力があるけど、ゼロムスみたいなカメラアングルだと訳分からん事になりそうな
樹の方はなんか良い感じに3Dで再現されそうだけど
フォーカスタワーでは困った。本当困った。
>>346 なんてタイムリーなんだ、たった今クリアしたぞ
えーと・・・ アルテマなんて要らないから3つの魔法合成のアビリティをください
>>347 ばっきゃろ、アルテマ+MPターボの浪漫を知らないな……!?
初プレイ中で今世界崩壊後に船手に入れたところなんですが
このタイミングでAP稼ぐならどこがいいんでしょ?
どこかのサイトにアムル周辺のネコ狩りっていうの見かけましたが
実際にいってみてもネコでてこないんです…
いい場所があったら教えてください。
>>349 ???その時点なら普通にネコいると思うんだが…
ネコは森の特定の位置(特定のマスと言い換えてもいい)でしかエンカウントしないから、
一度エンカウントしたら居場所分かるぞ。
その時点ならあとはサロニアの魔導研究所も便利。
レスどもです。
マス単位なんですねー。もうちょっと探してみます。
崩壊後ならカナーンの左のほうの森は猫しか出てこないよ。
いくら素早くてもさきがけつけてないとほぼ先制できなくなってるから気をつけて。
金は使いきっておけよ!
結婚指輪を手に入れたのはいいけどドラクゥってどこにいたっけ?
コロシアムの奥にいけば
トンクス オオトロ寿司凄ぇなこれ
ついいろんなアビリティに目が行きがちだけど、
・シーフに斧装備と青魔法(チョコケアル、レベル2リジェナ)
・ハンターに斧装備と青魔法(針千本もあれば便利)
・赤に両手持ち
・白なりアイテム士なり
で、崩壊後はホワイトウインド覚えて赤に白魔法LV5でもつければ
けっこう終盤までどうにでもなるな。かじるがあればさらに楽。
ボス戦だけ竜騎士や時とかクレリックとか入れて。
かじると警戒を格闘家につけるとTUEEEE
連投すまそ。
かじるの場合でも、格闘家で爪装備ならダメージは体力依存?
ハンターに斧装備はもったいないと感じるのは俺だけだろうか。
斧だと前列に上げる必要があるわ、高い力を少しだけ上げても仕方ないわで。
ハンティング狙いじゃないの。1人くらい重装備入れたほうが良いとは思うけど
警戒付きの格闘家は全ジョブ中トップスピードだからな。
かじると爪の相性もいいし、手数が多けりゃ強いに決まってる。
ただ、
>>357の構成だとフォーカスタワーやロストナンバー戦で苦戦する気がしてならない。
赤魔道士じゃ魔力の伸びがイマイチ……
ageちまった。スマン。
>>358 多分そうだ。
かじるのダメージは通常攻撃と一緒のハズだから。
体力の高いキャラでも爪がカス威力だったので少し検証してきた
体力に40と70のキャラに同じ爪を装備させてゴブリンに攻撃
体力40のキャラが500*2、体力70のキャラが450*2くらいのダメで正直?になった
ステータスを改めて見てみると体力40のキャラの方が微妙に魔力が高いのでそれが関係あるのかと思って、
試しに杖装備を付けて魔力を底上げして攻撃したら3000*2くらいのふざけたダメージが出たw
次回の更新で確実に修正されるだろうけど今の最新Verだと爪は魔力依存
スパイラルナイフ×2/力40/レベル55=1500×2
ラグナロク×2/力50/レベル55=3100×2
カイザーナックル×2/魔111/レベル55=3500×2
どうみても最終兵器です本当にありがとうございました
レスthx. 最近は春休みのせいか賑やかになったな。
>>357は、レベルアップに関しては別ジョブって前提だ。
……レベルアップ直前で望みの成長率のジョブにするってアブノーマル?
>>363 ちょwwwww
>>359>>360 いや、基本的に弓のつもりだ。場合により斧という感じで。
力が上がる分、攻撃力アップに近い効果が得られるから、
肉体派としては微妙に力不足なハンターにも良いと思ってる。
シーフほどの恩恵は得られないけどな、みだれうちは正義!
>>366 昔のバージョンだと素早さが重要すぎたのでそういう人が多かった。
でも、今でも結構いると思う。
>>366 まあ普通じゃね?>望みの成長率
次のレベルまでを見て変えるのは面倒だけど、適当なジョブじゃ雑魚でも全滅する恐れがあるから仕方ない
ムーを操る以外にホワイトウインドを覚える手段ってある?
樹海のリカルドメイジを操ったらグラビデとグラビガしかなかった。。。
つコンフュ
d
コロシアムおもしれぇ・・・
ノーマルで、まけん→チルロッド→アレイズ
ってかなり運がいい方?そうでもない?
他のランクでは消費アイテム出てきて萎えたり。
クレリックに青魔法と大地の衣つけて
アースシェイカーと針千本させると実にイイ。
ねんがんの ライトソードを てにいれたぞ! 赤さんウマー
連投失礼、
ホワイトウインドは自分の運が悪いのか混乱だと延々と待ったけど
リカルドメイジ憑依でもいけるのな。
ばいすたんだぁーとwikiと上手くゆうごうできないものかね。
>>372 コレクターはそれを四つ集めるんだぜ……
紅蓮のロッドは もう 12個あるのに チルロッドだけ 一個 しか かゆ うま
エビルスレイヤーとかアロンダイトのが面倒だぜ
現状、最強の聖剣と魔剣だから人数分揃えたいがなかなかゲッツ出来ん
コレクターなら二刀流も考えて8個だろ
>>275 !!!!
目から鱗だぜ……だが流石に8週は倍速ツールが無いと面倒だな。
何かいいのってあるー?
一週クリアしてサウンド 「198個」 なんだが
MIDIリストにある分に全然足りないな・・・ 困ったわ
取り逃しそうなのは崩壊前・後前半の各キャラフィールドと崩壊前・後の神殿騎士しか思いつかんが・・・
使われてない曲も含まれてると思う
wiki情報だけど、デュラハンってバレッタ落とすか?
ばいすたんだぁーに条件として黒魔がいることとなってたけど、
根本的に落とさなくなったんかね。
ところで、HPが低くてもコロシアムのプロフェッショナルはクリア可?
>>380 プロフェッショナルクリアは3500程度のHPが前提。
鋭い牙の回避方法が見つからない限りは。
スマブラやってて思った。
サンドバッグぶっ飛ばす『ホームラン競争』ってのがあるが、
コロシアムでさ、攻撃も何もしてこない的の敵を用意して、どこまでHP減らせるかでもらえる商品が違う、とかそういうのどうだろう。
四人でも一人でもいいが、とにかく殴るだけという。
つまり、ターボアルテマの出番か。
敵が3回動くまでとかか
限界突破無し&警戒で乱れ打ちが毎回カンスト出たとしたら9999×4×?
格闘乱れうちなら9999×8だな
Lv99なら力が低くても簡単に出せる
>>376 俺のセーブでよければぅpしようか? 一応全員全マスターしてるぞ
体力200オーバーでのアルテマソードは狂った威力だなw
運が良ければ神竜を一撃で倒すことも可能だった
やはり最強は爪装備のソードマスターか・・・
>>388 ちょっと待て。それはカンストを越えたカンストということか?
しかし爪装備だと早さがちょっと足りんのだよなぁ……
剣豪も体力の補正は大きい方だし、警戒+エルメスで手数を増やした方が色々効率がいい気がする。
鬼強いがHPは10万以下だからな
体力200オーバーまで育てたキャラのアルテマソードならありえそう
>>390 いや、10万以上でもクイックさえあれば瞬殺はヨユー……!(10万以上のボスは二体しかいない気がするが)
エリクサーがあれば倍率ドンだ!
実際、どんなボスでも瞬殺できちゃうのでこれは封印した方がいいと思うんだ
低レベルクリアの人、更新止まっちゃってるね。
やっぱラスボスは強いか…。
>>392 冥の剣で全滅したりとかしてるみたいだねえ、青魔道士の人。
普通にプレイしてても冥の剣はプロテス貫通だから困る。
そう言えば、青魔道士の人=低レベルプレイ=memo氏ということで確定?
結構どうでもいいことだけど。
memo氏のサイトとか日記を見る限りそうだろう
マジかよ・・・
楽しみに見てるがすげぇ人だな
ふと思い出してほうちょう投げたら恐ろしいダメージはじき出しやがったw
ものしり爺さんが
「そのうちもっと教えることができそう」とか言ってたが
クリア後でも変わらないぞ? 未実装かな?
最近、ジョブグラに動きが無いな・・・
>>397 any師の思いつき次第じゃなかろうか。
このゲーム、装備なし、もしくはアビ無しプレイって可能だろうか?
FF4DSではできるし、このマゾ難度のゲームでもあるいは……!
シーフに剣技と爪装備でエルメェスじゃ駄目か?
>>399 片方だけの制限でレベルの制限が無ければかなり楽だと思うが。
遅くなったが、これでも良ければどうぞ
ttp://sagaoz.net/savedata/joyful2/img/12370.zip ・強くてニューゲーム開始可能
・全ジョブ&アビリティマスター
・全アイテム&装備品99個
・ライブラリ(サウンド、モンスター、アイテム)全てコンプリート
・Lv99
・お金MAX
・魔法系全てコンプリート
・ハンティング数99999
・宝箱全回収済み
装備品はボツも含めて全部出してるので
いらない人は強くてニューゲームする前に売るなりなんなり
>>402 やっぱり崩壊直後あたりに没じゃなさそうなのに出てこないモンスターがいるのが気になる。
旧版のころからデータにだけあったし、バグなのかな。
でもヘクトアイズは復活したしなあ…。
>>380 デュラハンじゃバレッタは手に入らなくなったのかもしれん。
ジョブはナイト赤ハンターナイト
そう言えば旧約じゃ入手できたイクステンション(雷強化のアクセ)も新約じゃ入手できんな
あと、武器グラで忍者刀っぽいのとFF5のエクス、ラグナみたいな武器グラは使われてないよなぁ
隠しダンジョンで佐助の刀とか甲賀忍刀とか入手できたりするんだろうか?
>>402は以前、ネタバレでどれだけ作者さんがテンション落としたか知らないんだろうな
データ事態は引き継ぎ要素を選べるから俺達としてはありがたいが
作者の人のテンションに響くのは痛いな…
一辺消してもらって没データ消去版(ネタバレ無し版)にしたほうがよさげ
改造は荒れる元
テンプレに「改造による先バレ禁止」の項目入れたほうがよくね?
俺TUEEEE!!!は需要があるらしいから、まだ理解は出来るが(共感は出来んw)
先バレALLってのは勘弁して欲しい。
ラスボスの調整も済んでエンディングも作って、一応形としては完成してしまったっていう
製作モチベーションの落ちやすいタイミングで、こんな流れ…
あと少しでver1.00に届くと言うのに、また数年待たなければなんないのだろうか……
追加ダンジョンや物知り爺さんとか召喚獣とか、かなり期待して待ってるというのに。
>>217はここまで完成するのに何年掛かってどんな経緯があったのか、
どれだけの住民が完成を期待しているか分かってるのだろうか?
とりあえず、サウンドが全部埋まってるのはありがたい
個人的にはGJなんだがこのスレや、製作側からすればNGなんだよな
いや、貰うもん貰って文句言うのは悪いと思ってるんだが。
まあガチで見せたくないものはもう入れない気がするけど、
とりあえず消しといた方が平和かもな。
ただ、ただ単に時間をかけてアイテムコンプとかする人と、
既に自力で一通りこなして改造によりその時間を削る人と、
どっちがいいかってーとなんとも言えないとは思うけどな。
見なかったら良かったと後悔した項目が・・・幻獣だった
とりあえずこの話は流そうぜ
>>410のテンプレには賛成しておく
>>413 同意。
幻獣はグラフィックと効果が実装済みのもあったな
後、怪しげな青魔法と料理とか
直接ではないにしろ、データの話はするなよ・・・
マジでゴメン・・・ orz
良かれと思ってぅpしたんだが
>>410のテンプレを入れるなり
ボツデータは削除しとくなりしておけば良かったな
とりあえず削除しとくよ
確かにあまり良くない行為だったが、アルテマソード乱発が異常に楽しかったのでちょっとだけ感謝したい
話のわかる人でよかった。
以降、改造関係は自重でいきませう
>>416 二度とアップするなよ、カス。
改造厨はこれだから困る。
そんなにカリカリすんな
any氏が凹まなければ幸い
崩壊後の世界で4つの牙集めをしてるんだが
オーエンの塔地下をクリアした後、どこへ向かえばいいのか分からない・・・
残る牙はあと1つで
wikiによると
ガイアの洞窟(内部は旧死者の洞窟/BOSS:デュラハン)らしいが
船でどう向かえばいいのかさっぱり分からん。
ヒントも全くなしだし、マップ表示もできない、攻略サイトのマップとも地形違うし・・・
助けて><
間違いなく表示出来る。早とちりか、設定か何かがおかしいだけ。
あと、上陸してすぐのところにはないんで最悪、歩き回れ
おおっ、thx
さっそく逝ってみる
あそこだけ分かりにくいのは確かだな。
あんだけ攻略情報あるんだからwikiのQ&Aにあっても良いかな。
俺はマップで行けるとこ潰してったけど、
どっかの通行人がヒントくれるか?
直接的なヒントじゃないけど、ウォルスの王様が「シドの研究所が崩壊した。様子を見てきてくれ」みたいなことを言ってたと思う。
で、崩壊前にあった辺りに行ってみたら…って感じで牙入手できた。
城の兵士が「様子を見に行ったら溶岩とアンデッドの所為で研究所まで進めませんでした」とか言えば分かり易くはなるかも。
今見たらシエル遺跡が知得留遺跡になっておる( ゚д゚)
( ゚д゚ )
こっち見んな。
>>427 兵士あたりが言ってくれると良いね。
それだと最深部で「シドの研究所がこんなところに・・・」
ってプレイヤーは感じなくなっちゃうから、
んー、難しいもんだな。
ブレイブブレイドの最高攻撃力やたら高い 片手持ちで191て
普通だと何週しても1本だけなんだよな
>>425 ハインがシドの身に何かが起こったと言って、
ウォルス王がシドが行方不明になったと言って、
ウォルス城の兵士がシドの研究所の場所に洞窟ができたと言って、
クルプスがシドの研究所が地下に沈んだと言って、
マップに光点があってと、
ヒントがいくつもあるのに気付かないなんて
人の話を全く聞いてないか度の過ぎたゆとりにしか思えない。
話かけなけりゃ気づかないだろ
いや、旧約版のノリでウォルスは完全にスルーしていたせいだが
牙ダンジョンは場所が分かり辛いからテンプレ入りでいいんじゃね?
>>432 一応ハインは強制だが、話しかけない時点で詰まるんじゃないか?
崩壊後だけでも、マトーヤの洞窟も樹海の神殿も船の墓場もミシディアも
人に話しかけないと場所や行き方は分からないはずなんだが。
>>433 道なりに進めば・・・本題から逸れるから置いておく
テンプレのQ&Aは元々質問避け&誘導用に作られているから
多い質問を追加するのは自然じゃないかと言いたかっただけだ 説明不足でスマン
情報収集はRPGの基本です
俺は崩壊後のチョコボの森で詰まった。
方角は判ってたのに、あんなところに細い道があるとはorz
そこより北を必死で探してた。
>>434 去年の時点ではガイアの洞窟はヒントがあちこちにあるから誰でも分かるが、
オーエンの塔地下は初プレイじゃ分かりにくいということしか言われてなかった。
確かに行く順番は一番最後になるだろうとかいうことは言われてたけど。
どっちにしろ、オーエンの塔とかは罠だよね。
ある程度RPGに慣れた人は人の話なんざ聞かないからなぁ。
ルナティックパンドラのエルメスの靴なんて中々見つけられる人いないだろ。
前行った時からなんか地下室っぽい所があって気になってたのと、牙のヒントですぐ解ったけどなぁ。
テンプレとかQ&Aに追加するのはいいと思う。
おそらくエンディングが実装される前に一回やってそれからデータ吹っ飛んでもう・・・いいや・・・ってなった俺が昨日から久々にやったんだけど
このスレ見てると何週もできるっぽいな。データの引継ぎ内容ってのはどんな感じなんだ?
>>439 クリア後のセーブデータで←を押すと強くてニューゲームできる。引継ぎ要素は
レベル ジョブ アビリティ
装備中のアイテム 武器 防具 アクセサリ 食材 材料 その他アイテム ギル
白魔法 黒魔法 時魔法 聖魔法 召喚 青魔法 歌 フィールド 剣技 幻獣 ハンティング レシピ
モンスターデータ サウンドデータ アイテムデータ
回収した宝箱
コロシアム
の項目から1個ずつ自由に選べる
とりあえず回収した宝箱フラグは引き継がない方がいい
いくつかのボスと戦えなくなるし
ほう、それを何週もしてる兵がいるのかいまだに未完成とはいえすげぇな
気がついたらなんか引継ぎとかできるようになってんのか。
オメガとかしんりゅう出てきたところからとまってた。
オメガとしんりゅうの別グラってあるのか?
その2匹に別グラは無いっぽいな
ただ
>>391みたいなこともあるから強さのバランス調整は今後ありそう
ばいすたんだぁー見たらレディバグが辞典にあるっぽいが遭ったことない。
例のライブラリだとアラクネとネクロマンサーの間にいたが、レアモンスターなのか?
例のライブラリはボツも含めて全て出してるのであまり当てにしない方がいい
wikiの方にも載ってないな
Wikiの出現パターンは全部俺が書いたから載ってるはずはないんだわ。
例のエクセルデータと比べると、HPも調整後仕様に変わってるようだから、没ってことはないと思うんだが…。
コルツ山と樹海の神殿に隠し部屋ってある?
あれお前が全部やったのか 凄ぇw
コルツはMAP自体せまいし、樹海にも隠し部屋は無いと思う
とはいえフィールドとかでも遭わないよな
>>446 一度お前には乙と言っておきたかった。
他にも、音楽調べたヤツとか装備書き込んだヤツとかスゴいよね。
なんでか知らんけど、ボス攻略みたいのを書き込むのは楽なのにああいうデータ打ち込みはめんどくさい……
引継ぎについてちょっと調べてみた。wikiにもちょっと書いてきたけど。
引き継ぐ→Y 引き継がない→N で表記。
ジョブ/アビリティ
引き継ぎ状態に関わらず、スタートは見習い戦士からで、アビリティも全て外れる。
Y/Y=スタートから見習い戦士ではなくアビリティもそのまま
Y/N=アビリティをジョブの分だけ覚えている(前の周回の分をそのまま。Y/Yと同じ)
N/Y=ジョブは無いがアビリティはある
N/N=初期状態。
おそらくだが、全員剣豪をマスターしてから『剣技』を引き継がなかった場合、剣技を覚えられない。
武器/防具/アクセサリを引き継がないとしても、装備中のアイテムを引き継ぐことはできる。
装備中のアイテムを引き継ぐと、見習い戦士ではできない竪琴二刀流なんかもできる。
包丁はその他アイテム。そう言えばライブラリでデータ見れないもんな、アレ。
死ぬほど地味なことだが、『捕らえる』で捕らえた敵は持ち越せない。
と思ったんだが、よく考えたらmidiフォルダの番号順に並べただけだな
つーか新約で追加されたmidi以外ならばいすたんだぁーに載ってたよな
今書いてあるやつは全部改造無しで調べられる。
試練の道とかマナの聖域の魂の祠周辺バージョンは結構めんどくさいが。
レディバグが出現してたのは、HDDクラッシュ前の時だな、たしかコルツ山に普通に出現してた。
でも、復旧後は居なくなってるから、没になったか、忘れられたか微妙なとこだな。
あのクラッシュももう一年くらい前のことなのか……
……いやスマン、一年じゃすまないか。
いつだっけ? バージョン028か029だったと思うんだが。
幻獣界への洞窟はあったがクリスタルタワーが無い頃だったか?
>>455 いや、パンデモニウムに行けないころじゃなかったか?
エスト・ガザに入ることだけはできてた気がする。
>>454 一年以上は経ってると思って調べてみたら
作者のブログの2005/3月の日記にすでにその話題が出てるw
どうやら本腰を入れて再開発するみたいだな
バグ取りだけじゃなくて
大幅なイベント変更・追加、バランス調整があるかもしれん 楽しみ
>>456 あ、そうだったか。
でもさ、当時って確かぶっちゃけ浮遊大陸行かなくてもクリスタルタワーに普通に到達できる仕様だった気が。
だって光る宝箱から浮遊大陸まで、壮大な寄り道だったろあのバージョン。
バグ修正ktkr
ま、当時はクリスタルタワーの草原1マスがなかったかっら降りられなかったけどな。
昨日の今日か、相変わらず更新はえーな。
コロシアムは特に変化がないようだがランク追加以外の変更か?
今回の修正で低レベルのオメガ攻略が・・・
召喚士イサール、物知りじいさん、隠しダンジョンとかの追加はまだみたい
ウェイトで魔法選択中に逃げると攻撃されずに逃走できるのは仕様?
仕様
低レベルでの逃走用にどうぞ。
今回何追加されたの?
実質バグフィックスのみ。
かくとうかが少し強くなってるかもね。
あ、あれ? 爪やっぱり魔力依存くさいぞー?
>>469 Sample045.exeから起動してるんじゃないか?
同じとこにSample046.exeがあるから、そっちだと直ってるぞ
>>470 本当だ……orz
体力依存だけど、格闘家の体力が高いからそれなりの威力にはなってるな。
昔からしたら考えられないくらい格闘家が強化されてるな……
レインボードレスが全然拾える気配が無いんだけど何か良い方法無い?
あと、コロシアムの景品って出やすいのと出難いのってあるよね?
エビルスレイヤーだけ一向に出ねぇ。。。
おいwwwwwww
今コロシアムで戦ってたら召還獣シルドラとか手に入れたぞwwww
ハードで取れるな
>>474 もしかして既出だった?
wikiに載ってなかったからちょっとびっくりした。
自分が使い方判って無いだけだと思うけど、効果がイマイチ。。。
>>472 1、ミシディア地下で放置。0.45を使えば魔道士系ジョブでも爪で大活躍
2、レベル3を複数人つけたまま一周してみる
3、根性で歩き続ける
確実な方法はないな。俺だって「あ、いつの間にかあった」だし。
シルドラ、MP消費24で、タイタンとほぼ同威力程度。
属性は炎と風と雷? ウィザードロッドで強化できるんだろうか……
残る召喚はアレだけか
今、製作中の隠しダンジョンで手に入るか?
シルドラ威力はガルーダと同じかな
ウィザードロッドで強化可能、属性が複数有るので雑魚一掃に便利そう
ところで、シルドラ使った後敵からエアロラ食らうとグラフィックがおかしくなるんだけど俺だけ?
レベル4の召喚だから威力はあんなもんだろうな
MP消費も少なめだし属性強化できることを考えれば使い勝手は良さそうな感じだな
ガルーダと威力が同程度ならガルーダの威力がもう少し上でも良いかな
MP消費も高めだし
シルドラは炎+冷気+雷+風属性かな 属性剣3つとエアナイフで強化できた
入手難度の問題もあるが完全にガルーダの上位互換だなw
とりあえずハード5勝したけどシルドラ出ないぞ?
ランダム景品なのか?
>>481 俺一発で出たよ?
045でやってるとか昨日の俺と同じコトやってないよな?
最後の召喚は次verかな
あれが仲間になる専用イベントとかは
作りにくいだろうから、景品の類いかも
それよりも幻獣どうするんだろうか
>>484 ネタバレになるから名前は伏せるが、カオスエンドとかは実装されるよな
半ばネタバレのような気がしないでもない
シルドラの技名って何か元ネタあるのかな。
そういえばもう一種のクイックっていうのもまだたっけ
前半はともかく、元がサンダーストームだからなぁ。後半はそこからだろ。
……実際にはアレ水と風属性だったはずだが。
水入ってたっけ?風だけだったと思うけど
水+風複合は6のアクアブレスだったような
学校でも仕事でも書き込みでも、
ちょっと調べてから書くのは基本だぜあんちゃん。
がんばって早いうちにコロシアムクリアしてったら
一気に難易度が下がった・・・装備は偉大だ。
>>487 ロマサガのクイックタイム並に強力なのだと嬉しいな
MP全消費とかでいいから
もう一つのクイックはFF5仕様だろ?
たしかブログで書いてあったと思うんだが…
ゴブリンの経験値が大変な事になってるバージョンってどれだっけ?
HP&MPの上昇値をちょっと確かめてみたいんだが。
Ver 0.3903 (07/08/03)だったけど、今調べたらもうDLできなくなってた。
改造乙
>>495 改造データか……ちょっと抵抗はあるが、ありがたく使わせてもらう。もらった。
数値のブレは多分小数点切り上げとかその辺。
倍率はだいたい。
ランク―結果(前ランクとの差/Fとの差/基礎値+
HP
レベル1は70、ボーナスで9999(召喚士(HP80%)で8098……10124程度?
ランクごとに、595と550のくり返し。
ボ―10124(2292/5728/約1.3倍
S―7832(549/3436/約0.78倍
A―7283(596/2887/約0.66倍
B―6687(550/2291/約0.52倍→『ナイトは0.005上がる』らしい
C―6137(595/1741/約0.40倍
D―5542(550/1146/約0.26倍
E―4992(596/596/約0.14倍
F―4396(基礎値
MP
レベル1は13、ボーナスで999(サムライ(MP55%)で686……1247程度?
ランクごとに、69と63のくり返し。
ボ―1247(264/660/約1.12倍
S―983(63/396/約0.67倍
A―920(69/333/約0.57倍
B―851(63/264/約0.45倍
C―788(69/201/約0.34倍
D―719(63/132/約0.22倍
E―656(69/69/約0.12倍
F―587(基礎値
と、こうなる。
基礎値については、流石に調べる根性がない。
>→『ナイトは倍率が0.005上がる』らしい
に訂正。
上のデータより、倍率の加算値は
HP
ボ+0.0130
S+0.0078
A+0.0066
B+0.0052
C+0.0040
D+0.0026
E+0.0014
F+0
MP
ボ+0.0112
S+0.0067
A+0.0057
B+0.0045
C+0.0034
D+0.0022
E+0.0012
F+0
……だいたいだが、こうなるのではないか、と。
検証乙と言いたい所だが…すでにany氏のblogでネタバレされているんだ。
>>499 2007年8月9日の?
あれには細かい倍率までは乗ってなかったかと……
…………じゃなかったら死にたくなってくる
検証乙。
まぁ、倍率詳細まではブログになかったはずなんで安心汁w
理系の研究者って無駄な実験を何度も何度もしてるんだぜw
ヲタでも許してやってくれw
日本の縁の下事情はさて置き、
およそアルテマとアルテマソードのダメージ効率って分かる?
>>500 見返してみたら具体的な倍率は書いていなかったんだな。
すまなかった&乙。
HPとMPの基礎値は、片方が0.98でもう片方が1.05だった希ガス。
大分前に調べたので変更されている可能性もあるが。
>>501 よかったよかった……
>>502 アルテマは青魔道士の人のところに計算式とかダメージ値がある。
アルテマソードは不明すぎてワケわからん。
d
アルテマ、魔防無視じゃないのか・・・
ミシディアは旧バージョンと行き方が違うのでしょうか?船でたどり着けないのだが
>>506 崩壊後?
違うよ。光る宝箱を開けていかないと行けなくなった
光る宝箱?全部あけて進んでいるのですが?なんか旧と違って飛空挺が手に入るのがえらく遅くなったのでしょうか?
>>508 その通り。
旧約だと飛空艇がさっさと手に入って船の意味が薄れてたから順当に逆になった。
0.4601ktkr
とりあえずコロシアム全ランククリアしたけど特に何も無し・・・
別の何か・・・か?
おお、更新来てた でもコロシアム特に何も無いな・・・?
再更新来たゼー。
……あれ? コロシアム手前の左側って宿屋じゃなかった?
やり方によるのかもしれんが、初めてメルトンが役に立ったww
>>514 「かいおんぱLv16」と、「ウォールLv1」酷ぇw
俺はアビリティのフォースシールドか、ケアダメ料理に頼るしかなかった
残りの追加は
幻獣は2つ、召還が1つ、ものしり爺さん、イサール、隠しダンジョン くらいか
ちょっと当たってみた。
……いや。まずいわコレ。全然勝てん。
所見書いてもいい?
怪音波はいいんだが最後の奴は対策のしようが無い
最後の奴の手前でスリップくらってるとハリケーンくるだけでそのまま逝くしな
Lv1→ステ異常のコンボもおっかない
流れぶったぎってわるいけど
崩壊後のチョコボの森が見つけられないorz
細い道ってどの辺りですか…
コロシアム所見。
1、バトルアーマー
雷弱点? 普通の敵が強くなった感じ
2、クレイゴーレム
雷半減? 物理カウンターで自分にケアルガ→自爆(6000ダメ)?
グラビガとか使ってきやがる。
3、グレートオニオン
物理攻撃ばっかり。あまり脅威ではない。
雷弱点、HP999、ライブラリに登録される。
トード、ブライン有効。
死に際にレベル1にしてくる。フォースシールドで回避、カエルにする、もしくはカウンターで撃破すればおkっぽい。
4、ヒュドラ
雷吸収。ギガントアクスあたりでさっくりKILLがいいんじゃね?
5、テュポーン
開幕で使ってくるレベル1ウォールはこちらのST異常無効を解除(バオルやウォール、バーサクを解除されたので、ディスペル効果もあるかも)
闇の鼻息はくさい息+2500程度のダメージか。魔法攻撃っぽい。
マイティガードを使ってくるので更に硬くなる。
ぶん回すも結構痛い。
対処
・強力な戦士系+フォースシールド(盾)+片手持ち+カウンター
・見習い+全魔法+重装備
上はカウンターでオニオンを沈め速攻勝負、下はトードでオニオンを突破、バオルで闇の鼻息防御。
レベル1ウォールは開幕にしか使ってこないっぽいし。
テュポーン、ルビーピアス、天の群雲、平次の十手、チリジラデンゲット。
もう金無くなっちまった……
コロシアムの新ランクが出ない・・・
違うデータじゃ出てるんだけど現行で進めてるデータだと出ない
進行状況としてはラスボス手前なんだけど・・・
なんでだろう?
MP削りきっても怪音波使ってきやがる……リフレクで跳ね返せもしないし……
後は毒・スリップキルくらいしかファイナルアタック回避はできないかな?
Gオニオン、コンフュも効く。混乱で自分攻撃して死んだら怪音波が来るかは未確認。
聖剣、ヴァルハラゲット。
>>524 俺もさっき出なかったけど色々(最深部でセーブしてみたりとか)したら出たよ。
上で上がってる以外の景品一覧
↓
ソウルオブカオス、ライオンハート、デュランダル、ガストラフェテス、レクイエムハープ
アイスシールド、ホワイトドレス、リボン
サイメロン、エリクサー
後グランドメイスも追加
ところでサイメロンってコロシアムで良く出るけど全く使わんのだがww
オニオンをカエルにしたら残りはごり押しで勝ててしまった
ラスボス倒してクリアデータにしたら出たw
てことは条件はクリアデータなのかな?
今から当てようと思ってたんだが・・・。
クリアデータじゃないと無理なら俺は当分先だな(´・ω・`)
なんか12で見たアイテムがちらほらと…w
トウルヌソルが出るのも近いな
トウルヌソル出すくらいだったら、エクスカリバー2とかアルテマウェポンがいいな……
最強の矛とか出されたらその時はFF3.5やめようかなとかそんな風に思うけど、流石に出さない……よね?
530だが・・・。
神竜、オメガ撃破済み、ラスダンでセーブ済みでも出なかった。
>>529の言う通りクリア後出現でFAっぽい。
ラスボス今日中に撃破頑張ろう・・・
リフレクトリング装備したらレベル1ウォールを反射できた
>>533 見習い戦士+全魔法+杖装備&見習い戦士+幻獣+青魔法+杖装備マジオヌヌヌ。
バオルとマイティガードで頑張れ。
>>525 コンフュでもカウンターは来ない。
メルトンかけてりゃスマッシュ一撃で自滅。
あと、フリーズ、ストップ、マインドフレアのどれかでもカウンターは来なかったな。
>>534 テュポーン大先生にスリプルとかフリーズとかグラビデが効いてワロタ
結構色々効くな。
これは戦士系一辺倒の現状にany師も思うところがあったんだろうか。
まあ、普通にHP足りなくて即死とかありえるんですけどね
>>532 いや、FF12だって立派なFFだろう。
壮大な世界を冒険するという意味ではFF史上最高の作品だ。
何を嫌がる必要がある。
……まぁ、ランスオブカインあるし、最強の矛が出てくる可能性は低いが。
>>539 言い方が悪くて申し訳ない。
トウルヌソルよりも二つの方が印象深い・好きだなぁ、だからそっち出てくれないかな、と。
FF12は、俺、結構好きだよ。隠しダンジョンでヴェインとか鎧着た暗闇の雲出ないかなとか考えたことあるし。
と言うかだね、レベル引き継いで速攻プレイしてたらデュラハンで引っかかっちまったよ……
レベルが全員55に上がったばっかりなんだよなぁ。レベル1上げるのに何時間かかるやら。
朝日がやたら眩しいぜ。
何だかんだ言ってウェポンは6以降のおなじみ武器だし、出てくるんでない?
アルテマソードが既に技であるとは言え、9にはソードもウェポンもあった。
クレイゴーレムはミラージュ+針千本で削り
グレートオニオンにはカエルの歌
テュポーンはウォールを反射して臭い息
戦士系でもパラディン+青魔法で安定して勝てるようになった
>>542 最後ので吹いたwww
そうかー、たしかに跳ね返したらヤツのST異常防御も無くなってやりたい放題だな
今のverでもう一回クリアしたら、セーブ横の★が白から黄色になったが
これは新仕様?
うっはファイアビュート強ぇwwwww
これ、十三武器の方がいいんでねえかな。
苦労して盗みつつレッドドラゴン倒した甲斐はあったけど。
結局ラスボスどころかアルマゲストの時点で死んだ533が通りますよ。
マイティガード張り直してる最中にな・・・。ラスボス戦の推奨HPって魔道師も3000くらい欲しいのかな。
オメガとしんりゅうはラスボスより歯ごたえがあるはずだったんだが、
いつの間にかさらにラスボスが強くなってるんだよな。
>>546 アルマゲストはブリンクで突破できる、ハズ。
2000程度じゃキツいが2500あれば結構何とかなるぞ。ラスボスのHPにもよるが。
>>547 その分は追加ダンジョンに
(GBA版FF5の)オメガ・改としんりゅう・改みたいなのが来るかも
>>544 ちょっと前からの新仕様。黄色いと強くてニューゲーム可能
>>545 むしろヴァンピが強くn(ry
>>548 そんな穴があったのか・・・。
そのくらいまで上げてみる事にするよ。
それと、memo氏の低レベル攻略一応終わったみたいだな。お疲れ様でした。
HP3桁でも勝てるのに俺と来たら(´・ω・`)
>>552 char氏の赤魔ティータか?
見れない出来じゃないが……春だな
レベル1ウォールを反射できるのはバグか・・・
アイテム稼げる間に稼いでおくか
>>553 ああ。
確かに春のかほりが漂っているのだが、
そういやイラスト部門って、まだねぇよな(笑)
ばいすにある4人のイラストぐらいだぞ。
>>552のようなお調子者が多少増えてもいいかと。
天野風のシドとかダインとか見てみてぇ! とか妄想を語ってみるテストw
>>554 ブログの方見たら、バグだったみたいだなw
いっそのこと仕様として残してもらえばどうだろう?
先生は闇の鼻息無しでも強いぜ
後、2週目プレイ中に気づいたが、ブレイブブレイドとチキンナイフって
1個しか持てない。
アイテム継承などで2個目が手に入っても
ゲームを再起動させると1個に強制修正される
ってなってるが、装備してる分は強制修正されないんだな
アウトサイダーで2刀流すれば攻撃力344とかになる
>>555 たしかにイラストはほとんどないな。
3.5の二次創作を見たのは初めてだ。
……
>>553ではけなすような事を言ったが、その貧乳っぷりだけは褒めたたえてもいい、とフォローしておこう
>>558 なぜ泣く
おいw貧乳はほめ言葉・・・だな!
いやなんか色々すみませんでした。
char氏のドット絵を使ったのに断りもなし、
ドット絵なんで服装とかもよく分からなかったし(胸元にもしかしてスカーフみたいのがある?)
そもそもあまり上手くないのに勢いだけで(言い訳ry
……貧乳は正義。
>>552、もう消えてるのか。
ちょっと見てみたかった俺ガイル
イラスト、で思ったんだけど、フェイの髪型ってどうなってんの?
横に広がってるけど……アフロ?
3.5も遂に実況されるまでになったのか・・・。凄いな
ところで、EXPアップってどのくらい上がるものなのかな?倍率とか、使い勝手とか
wikiに載ってたらすまない。
>>561 >スカーフ?
当たり。表現力不足でごめんよ。
貧乳は正義。
>>562 ツインテールだろ?
>>564 1.5倍じゃなかった?
>>565 まさかchar氏か?あのドット絵はなんとなくソードマスターとして使わせてもらっております。
ツインテはティータじゃない?
>>566 ご利用ありがとう。
フェイだったか、間違ったな。どんだけ俺ティータ好きなんだ。
残念ながらEXPアップは1.25倍なんだよな・・・
>>567 charさん!
俺も貴方のジョブグラ、大好きです!!
ティータはツインテールじゃなくてポニーテールのような気がするんだが。
1.25倍・・・のようだね。二人ともありがとう。
コレでダイダロスより経験値貰える敵が居たら万々歳なんだがw ・・・・居ないよね?
>552 間に合わんかったか…
貧乳はフェイにこそ相応しいから
ティータには少しはあってほしいと思う俺
>>557についてだけど
両手武器の2刀流ってアウトサイダーじゃないと無理?
まだレンジャー取ってないが
忍者+「かたてもち」+「ぜんそうび」 でいけないかな
>>572 ティータはロリ体型、フェイはナイチチな感じがするなあ。
いやまあ、プレイするのにはなんの関係もないんですが。
隠し通路とかって装備者が生きてないとダメなんだな。
一人旅マジマゾい……
HPが下がったからすぐ死ぬぜ……
>>557 忍者なら片手持ち、レンジャーなら二刀流を付けて○○装備と合わせればおk
ただ、JPの関係もあってアウトサイダー以外での両手武器二刀はオススメせんよ
>>576 おぉ、やっぱ組み合わせ次第で出来るんだな
またJP稼ぐ作業に戻るわ
ミッドラジオプレーヤーインストールしてmidi出力先が内蔵ソフトシンセサイザーになってるのを確認した後
wmpのmidi再生チェック外して3.5起動しても音源が変わらないorz
ごめんなさい、お教えていただきたいのですが。
メディアプレーヤーでFF3.5のMIDIを聴いたら
プレイ中の音楽が流れなくなったんですけど、どうすれば治りますか?
とりあえず再起動してからもう一度試してみて、
だめだったE-mail欄にsageと書いて改めて質問してみようか。
だめだった「ら」。orz
>580さん
質問にお答えていただいてありがとうございます。
再起動したり、コントロールパネルでS−YXG50に繋いでも
音楽が流れないままです。
ボリュームコントロールはチェックした?
>583さん
ご心配をお掛けしてすみませんでした。
ボリュームコントロールを確認したらSWシンセイザの音量がゼロでした。
こんな下らない質問に時間を割いていただいて、ありがとうございました。
最初の質問でsageにしなかった点も反省します。
>>574 しゅうかく、エンカウント系も、装備してるのが死んだら効果なし
デジョネーター全員マスターしても損は無いってことか
まあ尾を使えばいいんですがね
もう二十体ぐらい魔法レベル99倒してるのに全然金の髪飾りドロップしねぇorz
手に入れた人って何体ぐらいでドロップした?
いまだに魔法Lv99にあった事がないオレが通りますよ_| ̄|○
ムーバーとどちらが出やすい?
修正ktkr
>>588 個人的には一回しかエンカウントしたことないムーバーの方がレア。
っていうかさらに五匹ばかし狩ったがやっぱりおとさねえorz
お宝さがしもつけてるんだけどなあ。
俺はレベル99の方が出にくいような気がするなぁ。
髪飾りは、一回目全滅、二回目落さず、三回目落とし、四回目全滅、って感じだな。
ムーバーは何かレアアイテムを落すんだろうか……アインハンダーだけで十分っちゃ十分だが。
一応お宝探しは入れてたが一回目で金の髪飾り貰えた俺は運良かったのか。
すまないが、神竜の攻略法を教えてくれないか?
wikiを見てもうまくできないんだ・・・orz
修正ver来たな うーむ、やっぱウォールが反射できないときついな
かいおんぱLv16を食らわない倒し方に絞った方がよさげ
クリア後ダンジョンも作成中か 楽しみ
>>593 ・先駆け・オートスロウ付きのナイト一人
・混乱付加の爪×2装備
・先駆け付きの白魔法装備
・攻撃役
ナイト以外は瀕死。
さきがけでバーサクをしんりゅうにかける。
ナイトが守るかばう。
ATBバーがたまりそうになったら、爪で殴って混乱させる。
で、殴る。
レベル1でもしんりゅうを倒せます。
ナイトの装備はロストレジスト+アダマンアーマー(スロウ効果あったよな?)でもいい気がする。
>>591-592 普通なら1、2回で手に入るものなのか。
2、30回やっても手に入らない俺って……orz
シルドラバグ直って良かった良かった。
・・・初ダメージカンストがシルドラだったのは俺だけだなうん
>>595 混乱でバー初期化するのかな。自分の時はスロウも混乱も思いつかなかったからタイミング勝負だったw
うほっ!
これはいいスケルトンでつねw
何気にクレティアンがオサレになってるし。
>>598 それみると、作者がんばってるなぁと思う。
作者はスクエニに文句言われたくないから自作絵使ってんだっけ?
二人旅か… 二手に分かれるダンジョンでも追加されるのかな?
FF5のフォークタワーみたいに。
追加されるとしたらFF5みたいに特定の場所に到達するとチェンジされるのか、
FF6みたいにボタン一つでチェンジ可能なのか気になるな。
まぁ、まずは道中が出来ないとなw
>>602 全部自作絵か
どうりで時間が掛かると思った(褒めてる)
追加ボスとか大変そうだな
完成してる?
>>607 ラスボスとエンディングがある
という意味では本作品は完成していますけど・・・
どういう意味で完成してる? って聞いてるの?
体験版じゃなくなったら
ごめん、向こうにバグかどうか報告する前に聞きたいんだが
「くすり」で
ポーション、ハイポーション、エーテル、エーテルドライ
ばんのうやく以外の基本ST回復アイテム
しか選択できないんだが、どうなってるんだろう?
エクスポーションや宇宙のカーテンを全体化したいんだが4つあっても使えない・・・
天使の白衣を装備してないと駄目だぞ。
>>612 ?!(´Д`; )
助かった、これでラスボスに出し惜しみなしで挑めるよ
目安としては200000強〜500000前後
HPは引き継ぎ状況やレベルなどによって変化
俺は440000なんだが、詳しい条件とかは判明してるのかな?
ブログに書いてた覚えがある
>>615 トンクス 1つは専用ジョブのマスター数か
残りの条件は何かちょい調べてみる
>>616 http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date74181.zip セーブデータうpしたんで、良ければ使ってくれ。
ラスボスHP調査には役に立つと思う。
以前調べかけたんだが、テンションダウンの尾が引いてやめたんだわ(笑)
状態を説明すると
・LV99までゴブリンバグverで見習い戦士でアップ
・すべてのサブイベントを無視
・アビリティ取得ゼロ
・逃走回数ゼロ
・専用ジョブはアイテム状態のまま
・1週目
・風の洞窟を除いて多分宝箱無視
・ラスボス直前の位置
です。あとへたれでM度が足りない自分には縛りキツかったんで
・エネルギー結晶、加速装置、フェニックスの羽、メガフェニックス、ラストエリクサー、
エリクサー
だったかな? のアイテムを改造によって99個にして、
その位置まで一応自力? で進めていますw
装備品は店で買える強いやつと、ボス戦闘で強制的にもらえたやつだったと思います。
改造データは荒れるからやめろと何度(ry
条件によってレベル変更って事だったんで、
なしナシ無しの状態のデータ作るのに、外法を使わざるを得なかったんだよ_| ̄|○
対策ゼロの力押しだったから、カオス以降死にまくりだったけど…
本来の意味での確信犯だな。
まあ荒れるのは主に先バレが起こるからだから、その辺大丈夫なら問題ないような気もするが。
改造データ使って調査するなら各自でやればいいだろ
>>617 気持ちはありがたいけど
とりあえず現在のver0.4602で調べてみるよ 自分である程度の改造は出来るし
・宝箱の回収率
・レベル
・アビリティの習得数
・プレイ時間、歩数
これらは関係なくて、
専用ジョブのマスター数が確定、不確定なのがブレイブorチキンの入手だっけか
他にはアルテマとかで強化されたりするんだろうか・・・?
>>624 他有力なところとしてはサブイベントクリア数とかかな?
謎があるってのはいいことやね。
一人旅をやってるんだが、アイアンゴーレム、カウンター持ちのキャラには物理攻撃しないっぽい。
ハンターはあの時点ではダメージ与えられないし、モンクだとカウンター痛いし……めんどくせェ……
やっとラスボスまでいったんだが…
アルテメシアのアルテマ→即死
ナイツオブラウンド→即死
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
僕もう疲れたよ…
何だかとても眠いんだ……
>>627 アイテム発見移動で各種カーテンを集め、宇宙のカーテンに合成して!くすりで全員にかけるんだ。
魔道士ジョブではなく見習い戦士に杖装備をつけると安定する。
あとバオル使えバオル。
>>628 レスthx
通算7回目で、死闘を制してやっと倒せた…
ヌルゲーばっかやったからいい刺激になったわ
やはりラスボスは倒せない位がちょうどいいな
ありがとう、ゼロムス
以下、プレイ中に殺された順位
1.カトブレパス
2.ファイアー達
3.ラスボス
4.ジュリアス
5.バハムート
カトブレパスって、ジュエルリングなしで挑んだのか?
>>630 リングありで挑んでも、育成によっては結構死ぬような気が。アイツ早いし。
俺は、
1、カオス&ゼロムス(目には目をを全員に付けていた
2、ジュリアス
3、レベル5デスを使うボス
4、ギザマルたん(崩壊後)
5、アトモス
だったな。
終盤の方になると、装備もアビリティもその使い方も分かってきて、二、三回戦ったら対策立てれるようになるから極端には死なない気が。
ラスボス達、自重しないもんなw
ビッグバーンとかアルテマ、全員3000以上喰らって全滅した時は呆然とした。
ゼロムスのフレアカウンターとかも。
こういう連戦の時は、威力が低くなったりしてるものだけど、普通に本家と大差ないダメージ叩き出してくるんだよなw
シェル状態じゃないと死ねる。
普通の攻撃よりかじるのほうがダメージ高くなるんだが、計算式違うのかな?
>>634 二刀流や非力依存武器の場合かじるの方が効率がイイ。
忍者もそうなんだが、それ以上に格闘家との相性は最高。
ああ、そういうことなのか。
理由が分かったらすっきりしたわ。
ラスボスだが週回数はHPに関係ないっぽい 引継ぎ要素はどうなんだろ
俺はアウトサイダーにかじる付けてたな・・・。
総JP少ししかないのに付ける価値あったかは微妙だがw
チキンナイフが安全に使えて重宝したけど
!かじるが強くなるカラクリ
こちらの攻撃力が50×2、敵の防御力を10と仮定した場合、
通常攻撃→50-10×倍率X×2=80X
かじる→100-10×倍率X=90X
簡単に言うとこんな感じ、のはず。
敵が硬ければ硬いほど通常攻撃とのダメージは開いていく。
ついでに、武器に属性があっても属性無視攻撃だっけか?
>>640 ホーリードラゴンの魔法剣ホーリーでは属性つくけど、基本的には無属性
あれは魔法剣ホーリーとは名ばかりの特殊行動なのね。
生きている森のボスと戦っていて思ったのだけど、
グラビデの魔法って、残りのHP1でもダメージくらうような魔法だっけ…?
前は残り1だと食らわなかったような。
それとぶちかましはかばう事できないのか、全員前衛PTで勝てる気がしないorz
>>643 大丈夫、アイテム士一人でも勝てたよ。
グラビデに限らず、ライフシェイバーとかもHP1のときに受けたら死ぬはず。
>>644 dクスです。自分は4人でもきついのに1人で倒せるなんてすごいw
グラビデくらう前にゴリ押しで倒してみますね。ノシ
ちょっと質問なんだが、
グランド『メウス』って表記されてるの俺だけか?
本当だ メイスオブゼウスは普通だから表記ミスだな
去年の11月くらいからやってなかったんだけど、アウトサイダーって強化されたの?
使い道が見えない魔法ゲート、高威力の剣技・魔法・召喚を使える他のジョブに対して火力が低い魔法剣、
ステータスも別に普通、なぜかサリサが魔法ゲートを使えない二刀流、といった理不尽な点は解消された?
他ジョブには真似できない騎士剣二刀流ができるようになった
>>647 レスthx
一応、報告しといた。
>>648 ジョブ特性に「片手持ち」、「両手持ち」、「二刀流」があるから
かなり強いと思うんだが。
魔法剣ドレイン が出来ないのはバランスのためなのだろうか?
ブラッドソード2やブラッドソード改が手放せん
ブラッドソードでは火力不足にならないかね。
ところで、辞典以外で
ガードをエクスポーション使い切られる前に倒す良い手段ある?
あれ、片方を使い切られる前に倒しても
もう片方でメッセージが出るとエリクサー×2落とすのな。。。
>>652 ヒント:エクスポーションはカウンター行動
睡眠有効ジャマイカorz
魔法でもカウンターしてくるから少し困ってた。
ところで2、ちぬられたぎんかときんのコインって売るしかない?
血濡られた銀貨は合成で銀のコインの材料になる。
けど、祝福の石使うし、銀のコイン自体がそんなに利用価値ないから売っちゃえ。
金のコインは金の砂時計の合成材料に使うか、売るかぐらいしか利用価値ないはず。
d。それをつかうなんてとんでもない!
念願の乱れ撃ちを手に入れたぞ……寝よう。
突撃に慣れてると感動が薄いなーw
聖なる御札さえあれば、血濡られた銀貨の効果を消せるから
今後のために持っておくのもいいと思う。
みだれうちは斧なんかの場合バーサクよりも高いダメージを叩くぞ。
しかし本領を発揮するのはダメージがカンストしてからだな。
つまり中盤で無理に手に入れるほどのものじゃないってことだな。
どうにも獲得アビリティとか先のことを考えてプレイしがちだが、
みだれうちだのれんぞくまだのは
後に回したほうが結局時間的には早く手に入ったりな。。。
>乱れうち
一人旅では突撃よりずっと役に立つぜ。
カウンターは死ぬほど痛いが。
ハンティング派を辞めた俺が来ましたよ。
>>661 おまいは一人旅スレに旅立てw
哈!!こいつぁまるで神ゲー !
すげぇワゴンうまっちまうオプーナ !
/ ̄\三 ー ー 三/ ̄\
| |三二 ー 二三| |
\_/三  ̄ 三\_/
| 二- ー  ̄ ー 二 |
/  ̄  ̄ \三 二 二三/  ̄  ̄ \
/ \ / \三 ー 二三/ \ / \ DangerますますサガっちまうNe dan!
/ ⌒ ⌒ \三二 -二三/ ⌒ ⌒ \ このボンボンもうちょいでパンク!
| (__人__) |三- - 三| (__人__) |
\ ` ⌒´ /三  ̄ ー二三\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─三 -三/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.三二 . 二三 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. 三./ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \三 -三l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ .l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ハンティングがあればLv1の一人旅でも楽勝かと思ったんだが
種類に当てはまらない敵が多いんでやっぱダメっぽいわ
>>664 むしろ逃げない縛りで一人旅がマゾい。
銀縁めがねに感謝したくなるプレイだ。
ボス戦はレベルがあるから楽だが。
ハンティングと攻撃力↑を検証した人がいたけどそれを見れば境目が分かるぜ
デスペナルティに状態異常耐性無効の効果あるのか
リボン装備してるのに魅惑の瞳食らったorz
>>667 魅惑の瞳とデスペナは耐性無視。
即殺せ。
アストス戦で流石にレベル不足感じてきた・・・。
効率良い経験値稼ぎ場所とかあるかな?
>>669 次元城が経験値一番高い。
稼ぎやすさで言えば砂漠。方向キー押しっぱなしでいいし。
ミシディア地下迷宮で四時間ほどオートレベル上げもいい。
だが、アビリティと装備の創意工夫でどうにでもできるはずだ。ってかこれはそういうゲームだ。
レベル1でも倒せるわけだし。
いやアストスはレベル低いと辛いだろ、特殊プレイを引き合いに出すなw
居あい抜きやオーディン、Dウォールを使えば雑魚戦も楽でいいな
いや、極端な低レベルでなくとも、
装備とアビリティ次第で幾らでも楽になるだろ。
それにアストスは、ラストでも弱いほうだと思うぞ。
途中までのボスに比べて、ただの力任せで殴り倒せたし。
力任せで倒すってレベル低いと辛いんじゃない、そこまで行ってないからしらんけど
ベイガンと同タイプだな。ごく普通に強いというか、クレティアンのようにゲテモノじゃないというか。
前半はミラージュ+バンガード+バリアシールドorドラゴンメイルでほぼ完封できる。
確かカウンターを使ってこない筈だから、JPに余裕があれば乱れうちも有効だ。
攻撃の大半が魔法攻撃だから、くすり+天使の白衣でカーテン使っとけ。
魔道士系に盾装備でバリアシールド持たせるのもいいかもな。
大トロ寿司の材料簡単に集まったらいいのに…
むしろアストスは肩透かし食らった気分だったな。
それまで物理無効のボスとか、鏡を割って全滅とか凶悪なの多かったし。
全員にサボテンの守りでも付けて、ヘイスガ・シェルでも掛けながらガンガン攻撃すれば
普通に倒せると思う。
レベルなんて、多少上げたくらいじゃ大して変わらないわけだし。
対策してないとアストスは結構キツイと思うけどな
単純な攻撃力だけならかなりのもんだし
ただ、対策しやすかったりカウンター持ってなかったりで戦いやすいのも確かだが
モードチェンジがもう少し早くて、チェンジ後にカウンター追加されたら強くなるだろうな
旧約版の時にアストス28万くらい削った後に
燃える血潮1発で壊滅したのはいい思い出
力でゴリ押し出来るか出来ないか微妙な所がFF3.5
ところでブログの日付が4月になってることに気付いたがこれはミスなのか?
いつものじゃん
書いてあることくらいちゃんと読みなよ
アストスはサボテンとブリンクさえあればLv30前半でも余裕だったな
ザンデもメテオの使用頻度が旧約より下がったみたいで楽だった。
個人的には、この二人は出来ればもう少し強くして欲しかったな。
そんな事言ってて、もしアストスとザンデが鬼仕様になったらどうするんだ!
開幕アルテマとか、開幕メテオとかされたらキツイだろが!
漏れは(;´Д`)ハァハァするけどなwww
流石マゾゲー
アストスは奇数ターンの物理攻撃をブリンクだけで完封出来るのが問題だよな
無双三段とかにブリンク貫通が付けば面白そうだ
前はついてたような。一撃3000とか食らってた破壊的な頃
諸君、私はFF3.5が好きだ
諸君、私はFF3.5が好きだ
諸君、私はFF3.5が大好きだ
ジュリアスが好きだ。ギザマルークが好きだ。メリアドールが好きだ。魔法レベル99が好きだ。
オメガが好きだ。しんりゅうが好きだ。
想像外で、残虐で、極悪で、非道な
このFF3.5で行われるありとあらゆるサディスティックな行動が大好きだ。
馬鹿げた戦術しかとれないプレイヤーを嘲いに行くのが好きだ。
「なんだよ。このマゾゲー!!!」と言い放たれた時など心が躍る。
戦列をならべた有志による「フロータイボール」の一斉発射が轟音と共にパーティーを吹き飛ばすのが好きだ。
空中高く放り上げられたバッツが逝ってヨシでばらばらになった時など心がおどる。
ギュノスの操るマテリアの「物体199」が
プレイヤーのチキンハートを撃破するのが好きだ。
悲鳴を上げて「どうやってダメージ与えるんだYo!」とプレイヤーが発狂した時など
胸がすくような気持ちだった。
足並みをそろえたボス大隊がプレイヤーの心の地図を蹂躙するのが好きだ。
嘲笑浮かべたラグナが息も絶え絶えなパーティーに何度も何度もディアスターを唱える様など感動すら覚える。
敗北主義のプレイヤーを晒し上げていく様などはもうたまらない。
泣き叫ぶプレイヤーがアトモスの唱えたコメットによりばたばたと薙ぎ倒され異次元に放り込まれるのも最高だ。
「レベル5デス」のひと言でパーティーが問答無用で全滅する様を見るのが好きだ。
あまりのマゾぶりに呆れ果て、プレイを止めた同志が去って行くのはとてもとても悲しいものだ。
力を持て余したしんりゅうから繰り出される、質量を伴った凄まじいダメージでパーティが血に染まるのが好きだ。
ゆとりに感化されて引きずられ、他の者までもが「まもる」2枚盾に堕ちて行くのは屈辱の極みだ。
諸君、私はFF3.5を、サディストの如くひたすら打ち続けてくるFF3.5を望んでいる。
諸君、君達は一体何を望んでいる?
更なるFF3.5を望むか?
情け容赦のない悪魔そのモノのFF3.5を望むか?
知略悪略の限りを尽くし、破壊の道をひた走るFF3.5を望むか?
FF3.5! FF3.5! FF3.5!
よろしい。ならばver.1.00までついて来るがいい。
そのネタ、最近じゃ久しぶりに見たなw
というか、神竜そんなにバーサクプレイする人多いの?
せっかくの神竜戦が台無しだと思う。
まあ、正攻法で挑むとレベル60くらいでも即死できるからな。
メリアドールに全員パラディンで挑むようなもんだろ。
正攻法で戦うと精神的にキツイんだよな、神竜は
対策してても負けるときはあっさり負けるし
正攻法でやったがジャ系3連発が強烈でナイトのHP+ドラゴンメイル+シェルでようやく耐えられた
立て直しでメガフェニックスがたくさん消えていったけど
いや、さすがに即死はないだろw
確かにどうするかは、人の自由だろうけどスゴク勿体無いことしてると思う。
まあ、俺たちの使った時間と、リア充や社会人の時間と、
どっちがもったいないかと言われると悩むがw
だがプレイする。(ダメ)人間だもの。
>>696 (ダメ)人間ですものー!
いや実際楽だよね、守るかばう戦法。
以前はコマンド選択中に殺られることもあったが、memo氏の『混乱させる』ってのでほとんど磐石ですし。
フンババに攻撃したら吸収されたんだけど
デュエルクローってなんか属性が付いてるの?
属性はライブラリで確認できるよ。
>>691 一回は正攻法で倒したが
データが吹っ飛んでしまって
全員レベル60のデータのみ残ったから流石にめんどくさくなった
>>699 サンクス
まさか雷属性が付いているとは…
他にも解説にはない効果は意外とあるんだよな。星天の腕輪とか。
バイキングメイルのHPリカバーは便利だったなぁ……
そう言えばだが、バーサクは『物理倍率を1.5倍にする』みたいだな。
たしか5では『物理攻撃力を1.5倍にする』だったと思うんだが。
爪はいろんな属性付いてるからなぁ
アイテム欄とかでチェックしとかんと無効だったり吸収されたりちょっと焦るw
>>704 ま た お 前 か
だが靴下というチョイスは褒めても(ry
>>704 おぅけい。じゃあ次は4人組逝ってみようかね。
3.5ってブレイブと攻撃力うp使うと結構極悪なダメージじゃね?
さらにオレは乱れうち付けてたんだけどね
リメイク出た時は絶句だね。引継ぎできないんだから
せっかく頑張った日々は消えていく
ここからは読まなくてもいい。オレの叫び声だから
まず一言
乱れうちミス出るよーになってるじゃねーかー
アレはそもそもミスが出ないで、大体もとの攻撃の2倍程度のダメージを与えられるから価値が出かかったのに
ここで一言言いたい
JP999でミスなしにするか、JP600でミスありにするかどっちかにしろwwwwwwwww
まだ言うことは尽きない
黒魔法
そうだ黒魔法
アレの不利ステータス系の魔法は何のためにあるんだ?
むしろ聞きたい
あんなにほとんどミスばっかりのものを作って何の意味があるんだ?
異常すぎる。どこもかしこもミスミスミス
折れ的に一番効いたような気がしたのはスリプル
これ以外はほとんど使ってない
メルトン?なんだありゃ?外れてばっかりorz
黒魔法のあの異常状態系魔法は何のために作ったんだろうね
他に言う文句としたら、ホーリーとフレア
威力強いのかどうなのかwakaran
大抵雑魚ならフレアは9999行くからもはや強いのか分からん
ブレイブ両手持ちと同じダメージで、なおかつ、無償(攻撃はね)だし、そもそも終盤付近で買える威力高い刀の両手持ち+乱れうちとかも結構鬼畜だった
ホーリーは属性付いてるから使いずらい
エクスカリバーとカオスブレイドも属性さえ付いていなければどんどん使いたいんだが・・・・弱いけどね
後は、モンスターの経験値を上げて欲しいね
ゆとりとかじゃなくて、洞窟とかそういうところがフィールドの奴より低かったり、ンのわりにつえーし
中盤からは金より経験値だよな?皆きっとそうだよ・・・・・と思い込み
何だかんだ文句をいいつつ 3.5が好きなのはよく分かった
俺は難易度に関してはとりあえず今の仕様で文句は無い
魔法の効き具合だがそんなに低いか?闘技場マニアックでしか使わんが
コンフュやメルトン結構あたるぞ
このゲームまだ体験版なんだぜ
>>708-709 すまん暑くなりすぎた
本当はこの作品は結構好きだ
ジョブの絵が新たに追加されたのもうれしかった
だけど、確実に時間かかるゲームになってるね
本家ほどじゃないけどね
これのウィキで、「本作は無策でボスに勝てるほど甘くない」とかいてあったが、旧バージョンでは、バハムート以前は無策で十分勝てたけど、コレって当たり前なのか?
ここから笑い話だが、ほとんどレベル上げ(バハムート以前)してなかったため、バハムートは3回全滅した
ついでに、旧バージョンは、弱点の乱れうち(両手持ちorブレイブ)で十分勝てたね
バハムート戦はなかなか勝てないから見習い剣士で勝った
ヘイスガが結構カギになってたね。俺的には
あとはイヤリング装備のケアルガやれば問題なく勝てた
あと絶対カーバンクルでシェル全体がくるまで粘るくらい
シェルが切れないように、死亡しないようにすればほとんど勝てる
なんでバハムートの説明一人でしてんだオレはorz
3行にまとめてくれ
>>709 連レスすまん
オレとしては例えば、攻撃力が高い敵が戦闘で最後に残ったりするだろ?そういう時って、オレの場合魔道師系がゲージたまってるわけよ
んでね、そいつで攻撃したところで殺せないなら、せめて邪魔しようと(敵の攻撃を)スリプルとかスリップやるんだよ
あたらねぇ〜事あたらねぇ〜事、一体どれだけ魔力無いとダメなんだよ
もう涙目だね何度かソレのせいで殺されたし
あと関係ないけど、レベル低いと、オレの場合ボスよりむしろ、普通の戦闘?の方がきついんだが、まああのデータは移行できないと聞いて消したけどね
アレはちょっと惜しかったな
>>711 携帯か?じゃなかったら、読むの面倒か?まあ面倒なら読んでもらわなくてもいいんだが・・・・
あくまで、オレの独り言というか叫び声と言うか・・・・・
ボスやverにもよるけど
「何にも知らずに挑んだら酷い目に会う」 確率が高いのはあると思う
とりあえず長文自重しろw
バランスクラッシャーのブレイブブレイドを持ってたら、レベルも攻撃力も通常以上だと思うんだが
>>714 悲痛な叫びなんです。(50時間的な意味で)
>>715 ソレは確かにw
先に書いた、ブレイブ+攻撃力アップは強かった。乱れうちとセットでやれば、レベルが低くて(オレは65LVだった)20000は行くと思う(雑魚相手で)
アレに魔法剣つければ40000も夢じゃないねw
>>716 データ解析用の
>>495を使ってみてはどう?(ver0,4602で確認済)
ただ、改造だし今後の隠し要素なんかも出てるから
ネタバレになりそうな危険はあるから話題は自重な
もともとこのゲーム、バランス調整にブレイブは考慮されてないから
初プレイでブレイブ使うのは損してる気がする。
>せめて邪魔しようと(敵の攻撃を)スリプルとかスリップやるんだよ
>あたらねぇ〜事あたらねぇ〜事、一体どれだけ魔力無いとダメなんだよ
これって、ただ相手が耐性持ってただけじゃない?
データ消しちゃったからな
デスクトップかノートpcのどっちかに残ってるといいけど
ネタバレに関してはちょっと自重します
ってか下げてなくてスマソ
確かに耐性持ってる敵は多いから後半はあんまり使えないね。〜が効くとか調べてれば別だろうけど
かといって耐性無さ過ぎるとFF5みたいになってしまうしなぁ・・・。それはそれで面白いんだが
FF5での便利さに対するアンチテーゼみたいなもんじゃないのか?>状態異常
みだれうちもそんな感じはするけど
>>717にや
>>495に悪い意味?で言ってるわけじゃないが、もう3.5やら無い
>>495の奴の中身見たのは間違いだったね。なんか全体的にやる気無くした
もうこのゲームはやること無いだろうな
最後にorz
>>723 この板で携帯はIDが変わるんだぜ、俺みたいにな。
やらないのは勿体ない気がするがね。
「このアイテムがどう登場するのか」を妄想するだけで脳汁出てこないか?
あとだな、レベル65は十分高い。
さらに言えば、50時間?エクスカリバー6本と170時間を捨てた俺は何と言えばいい。
>>724 ついでに言えば、俺は30時間の時点で65レベルであって、残りの20時間は誤ってPCつけっぱによるものだ
170時間・・・・・・すみませんでした
なんつーのか俺って勉強嫌いなわけよ。でもやると成績上がるじゃん
中学の頃最初は授業聞かなかった上勉強しなかったから五教科合計45点(1教科50点満点)だ
それが授業聞くようになったら合計点が100それ以降は(ryで
で、結局言いたかったのは、頑張ってレベル上げしたりJP欲しいから戦闘頑張って、乱れうちとかてに入れたわけよ
それで、いきなり全部そろってると、一体何を楽しめと?FFはストーリ自体だったら、紙一枚にまとまりそうだし
>>725 やるにはやるよ。だって最後気になるから
でもそれはゲーム性を楽しむのではなくストーリーを楽しむため、言うなれば小説を読む感覚だと思って欲しい
だから、すぐ終わっちゃうだろうね・・・・・見なきゃよかった〜
俺、これから手術&入院するからその暇つぶしに大好きだったFFで飽きていないゲームのコレを選んだのに・・・・惜しいことした
(;^ω^)
>>729 自分で考えようぜ、俺。
微妙にでもなくスレストさせて申しわけありませんでした……orz
>>730 いや、あれは「まじで?」的なものなのか「おまwww」的なのか
それすら、薄く感じられてしまうものだったからさ
>>723 だから改造&ネタバレ注意って忠告したのに・・・
まぁあれだ気が向いたら 戻ってきなされ
見た事は忘れればいいんだ
(後、ネタバレ云々の話題は作者のテンションに影響するからなるべく止めよう)
ID:m7NxONPF0はHP作ってそこに書いてて欲しいな、悪く言えばチラ裏でやれ
3.5好きなのはいいけどこのスレでは浮いてる感じがする
悪く言えばも何もそもそも全然オブラートに包めてないっすよ、それ
>>732 k
>>733 いやネタバレ系は衝撃には来なかった
ジョブもほとんどそろえてたし、アルテマソード見たかったから見てみたが思ったほど強くないな
どっちかと言うと、ここまでレベル上がって、皆敵無しですね強い強いで、それって何のためにあるの?みたいなのになっちゃう訳なんですよ
数日までこつこつやってた自分が馬鹿らしくなった・・・・・・
俺はこの手の裏技をやるのは、それこそ本当に小説感覚でしかないときくらいで、この作品は戦闘も十分楽しめてグッドだったんだ
それなのに(ryウツダシノウ
>>734 いやチラ裏と言ってもどこぞに書き込む必要が(ry
HP作る気はない。なぜなら誰も来ないから。書くだけ虚しすぐるw
>>737 ばかやろ、俺だってHP持ってるんだぞ!
人来ないけど来てもらうように頑張ってるんだぞ! やる前から諦めんな!
……スレチだね。
二人で一緒に自重しようや
自業自得だろうが
>>717はネタバレあるって言ったンだし
それで勝手にやる気無くしたんならココで愚痴らずに黙って去れ
やけにスレが伸びてるなと思ったんだが・・・
数日でこつこつで馬鹿らしくか?
数年かけてこのゲームやってる人も多いんだぞwww
言い方をあえて悪く書くが、所詮あれは他人のデータだ。
自分がこつこつかけてプレイしたデータのほうが愛着沸くだろ? そんでいいじゃんw
ああいうデータはやり込み用のデータ収集用に使うものであって、通常プレイで使う必要はないんだし、そんなに気にする必要なんざねぇさ。
>>738 ちょwやる前からと言うか、どうしても、メンバーが決まってからだとHPって新しく人来てもすぐ去るよね
>>739 たしかに貴方の言う通り
ここは愚痴るところでもなければへたこいたぁ〜と小島よしおになるスレでもありませんからね
去る気は無いけどのんびりROMっておきます
>>740 だけど30時間を三日でこなすのは結構痛いw
慰めてくれたのか?まあ有り難う
話題は変わるが抵レベルクリアの人
どのverでやったのかな? ラスボスまでやってるから最近のだと思うが
俺の時とHPが違う気がする
そんな一気にやったら終わってしまうの当然だろうに。
まぁ、FF4とか俺もそんな感じだったし解らなくもないけどさw
隠し要素って中身見た事無いから知らなかったけど、内蔵されてるんだね。
でも、今製作途中らしい二人旅とか新ダンジョンはまだ解らないんじゃないのかな?
それに期待してモチベ保たせる・・・とか
>>744 いやその必要はありません(立ち直り早いw)
ただ、カトブレパスレベル32だからか倒せんw
>>743 アップロード時期の最新、4600付近じゃないか?
オメガは多分4601だと思うが(バグを利用して勝利)。
>>745 カトブレパスはレベル25程度でも工夫すれば十分倒せるぞ……
32もあれば倒せるだろ。
もう消える(他にも落ちるとか色々)って言って本当に消えた奴は居ないということがまた実証されたな。
レス数がすごいから
更新来たか!と思って見てみれば・・・
>>746 情報求めるわけじゃないし、うpしてくれなくていいけど、ガチで思った
どんな方法だよ
石化防ぐリングあれば楽勝。なのに、前回も今回も使う予定なしもって無い
>>747 無策過ぎたからだね
だけど、さすがに3回連続で石化のカウンターはきつかった・・・・・
>>748 そうだねw
>>751 いやホント、そろそろ自重しようぜ俺。
石化を防ぐアクセサリはコーネリアに売ってる、回復役に聖魔法・バサンダ+ブリンクで死にはしない、麻痺が効く、死の宣告が効く、さぁ他に言い訳はありますかよ?
>>750 なんだってー?!(ry
道理でやたらしぶといとは思ったよ
とっとと消えろ
>>752 リング販売場所と、麻痺が効くは分かってたが、氏の宣告が効くのはちょっとびびった
貴方なぜにそこまでいい人?
>>755 同じ春厨だからだよ。
あと、自尊心満たすため。
>>724ほどじゃないが、それでも新旧あわせ200時間オーバーのプレイヤーだから。
ってか分かってるなら買おうぜ俺。麻痺効くって分かってるならやろうぜ俺。
それは工夫が足りないんじゃなくて怠慢って話だろ。
そういえばブログの方にもまったく同じ内容のコメしてるが、あの書き方はどうかと・・・
弱くなったボスがいるのはバランス調整の為だし・・・
>>756 何分、レベル上げだけで切り抜けた「ゆとり」なもんですまんぜ俺
もっと調べて、策を考案してこそ楽しいゲームだったね俺
ゲームは攻略するまでの苦しみを楽しむのが真の?ゲーマーだったね俺
今LV32のパーティーでギザマルーク(崩壊後)を倒したんだけど非常にきつかった。
フリーズの恐ろしさを痛感した
このLVでさえ苦戦してるのに低LVクリアの人はやっぱ凄いなあ…
>>758 そろそろIDも変わるし、黙りな。
確率は低いが睡眠も効く。試すといい。
お前ら、変な奴にかまいすぎだろw
>>ID:m7NxONPF0
ここはお前の日記帳じゃない。
761は混ざりそびれて残念がっているという事はわかった
>>761 俺は762じゃないですよ・・・・・・・
今日当たりに適当にやってみるか・・・・・・・
掲示板は日記ではないが、日記と勘違いされるような書き込みだったか?だとしたらスマソ
>>764 いや、チラ裏なんだけど書いては無いけどね・・・・・・・
いいから二度と書き込むな
>>766 いや、お前には関係ないわけだし、気に食わなければ読まなきゃいいわけでw
そもそも、いちいち俺にレス返すんだったら、それこそ無駄なんだけどね・・・・・
ここはお前の日記帳でもなければチラシの裏でもねぇよ
>>768 これ以上マジでレスすれば目に見えて痛く見えるのは俺だ
だけど、言わせてもらうが、
じゃあココは何のために存在するんだ?
それこそクレクレ質問房のためのスレか?それとも専門知識とかそこそこ持った奴とか、いろんなの調査するだけのスレか?
先人に悪口言うわけじゃないが、たとえばダメージ計算とかって何の意味があるんだ?それこそ、攻撃力がダメージに比例してるのは目に見えてる(例外はあるけど)
どれくらいくらうとかどれくらい回復するとかは、やってみて納得すれば済む話
で、ここは何のためにあるんだ?
過去ログでも読んでろ、お前がどれだけ浮いてるかよく分かる
>>767 関係あるよ。バスや電車と一緒だ。
てかタチ悪いなお前、色々と。
体力特化、意外と強いな。
爪が強いと感じたのは以前の魔力依存の時以外では初めてだ。
>>770 過去ログみnの面倒
>>771 タチ悪いのは元から
むしろ2ch自体タチ悪いんだから、タチがよかったらむしろアウトだろ
だったらいっそ2ちゃんじゃなくてHP立てて掲示板でやればいいんじゃないか?
それだったらアク禁も楽だろうし、
>むしろ2ch自体タチ悪いんだから、タチがよかったらむしろアウトだろ
この考え方はおかしいと思う
精神病院行ったほうがいいよ
あー……
昨日のお絵かき君も、確かに浮いていた。
が、あまり不快じゃなかった。3.5ラブってのは伝わってきた。
しかし、
>>772はやたら腹立つな……開き直るなよ、日本語も間違える馬鹿めが
>>774 暇があったら
いやまあ暇だけどね
>>775 開き直るも何も事実だし
ってか、何故にスレが建った?
>>777 質問、雑談か
まあ3.5用に立てたからそれに関連するものの方が好ましいだろうね
質問?論点?じゃあどの変から?2chのタチ問題からか?それともその前のテンションダウン時からか?はたまた日記からか?
>>778 >ココは何のために存在するんだ?&ここは何のためにあるんだ?
>何故にスレが建った?
質問を変えるな。
>だけど言わせてもらうが、
論点を変えるな。
>FF3.5についての『総合スレ』
>>1を見ろ。
>じゃあどの変から?
誤字があるぞ。クールダウンしなさい。
あー、付き合ったら色々マズそうだなあ……。
>>779 クールダウンはしてる
ただ誤字を直すためにいちいち打つのが面倒
ウィンドーズいつも誤字直しても同じの出るから面倒になっただけ
少し上を見ればどんな奴かわかるんだし、もう相手にするなよ
>>780 面倒ならここに書き込むのも辞めちまえよ、楽しくないだろ?
よぅしじゃあ話をズラすか。
>>771 前に体力特化でリジェネの回復量が4000ってヤツがいたか。
リジェネの回復量ってどういう計算なんだろうか?
>>784 ばいすに乗ってる計算式が変わってなければ
体力が80未満の場合>レベル×体力÷4
体力が80以上の場合で、体力が奇数のとき>レベル×(体力+80)÷8
体力が80以上の場合で、体力が偶数のとき>レベル×(体力+79)÷8
だね、ただ結構古い式だから変わってる可能性もあるな
>>785 d。確かめてきた。
レベル55で以下の結果。
体力29→398
体力82→1113
>>785の式と変わってないっぽい。
コピペし損ねたorz
4000回復するには体力240必要、ジョブが格闘家だったとしても、数値は120……うわぁ……
>>786 検証乙、まあレベル55で4000回復は無理だわなw
で、wikiの方にも
>>785の式載せといた。
体力って剣技とリジェネに響くのか
育てとけばよかった
強くてニューゲームでレベル引き継ぎ無しでやり直すしかないか…
>>789 体力は速さにもある程度関係する。
爪での攻撃も体力依存。
ちょっと試してみたが、剣技のエンドオブハートまで体力依存っぽいな。
今まで単なるMP消費してのみだれうちだと思ってた。剣技メインで使うならで力要らんな。
体力特化なら9999*4がデフォになるからな>エンドオブハート
アルテマソードなら合計で5〜6万はほぼ確実に出せる強さになるからな
体力特化なら剣技はこの2つだけで十分だ
リジェネの回復もあるから死ににくいオマケ付き
あえて欠点挙げるなら遅いって事だけど仲間がクイック使ってやればカバーできる・・・か
>>792 体力ボーナスまで使うとHPやMPまで悲惨な事になるけどな。
HPの素の最高値が4000ちょっとだから、リジェネ一回でほぼ全回復とか笑えない。
・剣技(体力特化)
・時魔法+青魔法(HP特化)
・全魔法+連続魔(魔力・HP)
・幻獣+時魔法(魔力・早さ)
こんなパーティだとバランスがいいだろうか……
旧約版だと体力上げすぎるとリジェネ回復モーションの
異常発生により一切コマンドを受け付けない硬直状態になったんだけど
直っているのかな?
たしか体力が330を超えてたはず…
>>793 >>素の最高値が4000
マジか? これはHPボーナスも欲しいな
>>497の人 HPと体力をバランスよく上げるとしたら
どのジョブにどのボーナスがオススメ?
5年ぶりくらいに再開したんだけど、随分進んでて感動した。おつかれさまです
ところで、現時点での最新画像パッチってどれ?
>>797 格闘家で、HPボーナス、体力(成長率S)でレベルを上げるか
シェフで、体力ボーナス、HP(成長率S)でレベルを上げるか
どっちが得かなと思って、Lv99で見習い戦士に戻ったときに
ぎりぎりHP9999で残りが全部体力にいく様にふりわけたい
夢を砕くようで悪いが、
〜ボーナスは上昇分を1つのステータスにまとめるアビリティなので
ボーナス以外の能力は全く上がらない
ボーナス使うと他の能力上がらないよ?
格闘家にHPボーナス付けてもHPしか上がらない筈だけど
俺、体力ボーナスだけで育てたけど見習いの素で4396しかないし
実は俺が
>>497なんだけどね。
>>795 体力をボーナスでレベル99まで上げ続けると、体力は146.75、格闘家になると264。
リジェネ回復量は99*(264+80)/8=4257。
まったく成長しない(F)で上げて行くと最大値が4396。
140程度の差しか無いんだな、これが。
竜騎士はHP・体力ともにB、力と早さがEなのでわりとオススメ。
体力上昇値は地味に格闘家に次ぐ。
適度にハンターや早さボーナスを混ぜれば万能型の戦士ができるんじゃなかろうか。
>>800-801 工エエェェ(゜д゜;)ェェエエ工
そりゃねーよ、とっつぁん orz
とにかく貴重な情報ありがとう これはまた一からプランを練り直さないと・・・
>>802 ドンマイ。
ボーナスで育てつづけるのは、あんまりにも玄人向けすぎる。
格闘家や竜騎士で地味に上げ続けた方が普段は楽だぞ。
それにしても、ボーナスについて勘違いしてる人多いな。
テンプレに入れる?
ぜひ頼む! まさか他の能力一切上がらない何て思いもしなかった
レベルの限界って99じゃなくて100じゃなかったっけ?
レベルは99までだな。
……計算間違えてるなじゃねぇか俺……! orz
レベルは98回しか上がらないはずだから、リジェネ回復値がちょっと下がる。
それにしても作者はバグ修正が大変だな。
ムチのグラフィックが出てないとか掲示板にあったけど、色々直したり追加してると、
また別のバグが再発したりするのかね。
思ったんだが、剣技系は体力依存?っぽいけど乱れ撃ちって体力依存なのか?
それと、効率考えると乱れうちのほうが、アルテマソードよりお徳か?
普段から使うなら間違いなく乱れ撃ちだけど・・・・・・・
違う。乱れ撃ちは力依存。
エンドオブハートのこと言ってるんじゃないか?紛らわしいとは思うけど。
それにしても、この鬼畜ゲームで本家みたいな低レベルクリアできるとは思わなかったなw
エンドオブハートは体力依存、乱れうちは戦うの半分(力依存)だな。
青魔道士の人の日記記事になにかあったような。
>>810 エンドオブハートと混同するような発言すみません
乱れうちはそのまま半分でよかったんですか・・・・・・・・・
その他の話なんですけど、一度に与えられる最大ダメージはやはり9999なんですか?
FF3のリメイクだと普通に9999以上与えられるんですけどね・・・・・・・
基本的には9999が限界
アルテマ、アルテマソード、投げるのみ限界突破の効果が1万以上のダメージを与えられる
投げるなら包丁や攻撃力の高い武器を素早いキャラに投げさせれば1万以上のダメージになるはず
>>812 基本的には9999が限界だが、投げる・アルテマソード・アルテマで限界突破できる。
>>813 質問がわかりにくかったようなのでもう少し詳しく書きます
一度の行動ではなく、一度の攻撃によって与えられる最大ダメージはいくつですか?
検証法?としては、一度の攻撃ですのでブレイブブレイドなどの強力武器にためるなどでできるはず
さらにためるの効果を上げる奴を装備すれば検証できると思う(ココまでしなくても十分検証は出来るだろうけど)
ではやってみます
さまざまな回答ありがとうございます
基本9999が限界ですか・・・・まあそうでしょうけどね
アルテマソードも9999以上行くんですか・・・・・・・
うわかぶった。
悔しいのでちょっと詳しく言うと、投げるは力と早さの合計に依存する。
アークエッジが手軽に用意できて攻撃力も高いのでオススメだ。高いが。
アルテマを限界突破させるのは結構難しい。
MPターボは加算されるが、バハムートとダメージはそんなに変わらない。
アルテマソードは体力依存と言われてはいるが、具体的な計算式はまったく不明、と。
>>817 乱れうちの9999×4が普通にやってての最高。
体力ボーナスで体力上げ続けてアルテマソードぷっぱなすと神竜(HP99999)も一撃で倒せると聞いたがどうだろうね。
おっと。
>>819は9999×8だな。二刀流を忘れてた。
>>819 恐ろしい威力ですね
ただ消費がネックですよねどうしてもMPは999ですから・・・・・・・
せめてMPも9999になれば・・・・・・・・・・・
つ エリクサー
山ほど手に入るからケチらず使おうぜ
たまにでいいから、僕のこと思い出してください
じてんのサボテンダーも9999超える
>
>>823 消費15もするのに率先して使いたがるやつはそういないだろう・・・・・・・
消費15で使えたら間違いなく
>>823は人気者だ。
サラマンダーを倒してもハンターがジョブに追加されないんですが、これはバグなんでしょうか・・
俺も追加されなかった
なんでだろうな
verは0,4602?
サラマンダーを倒してもハンター手に入らないって当たり前じゃん。
そこで手に入るのは召喚士だろ。
春だな。
アルテマソードを使える諸兄、
ゴブりんに使ったときのトドメのダメージとパラを教えてくれまいか?
体力強依存、力弱依存とは言われてるようだけど。
>>832 まあ、今のうちだけだろ。
ちょっと試してみたが……
共にレベルは55。
力 体
51 47 3500 5600
55 60 4900 4900 8500 9500 8400 5300
いや、ダメージに二倍近い差があるのはどうかと思うよ、コレ。
攻撃力の乱数差がかなり激しいのか、それとも内部的に多段攻撃なのか。
>>832 試してきた
Lv99、ソードマスター+爪装備、力39、体力269、ブレイブブレイド+攻撃力アップ
30902 57315 56518 58055 29608 52587
最後の一撃だけでみてもダメージ幅はかなり出る
ついでだけど最後に試したときのダメージを合計したら 97411 で、乱数次第で神竜も一撃で倒せるのは確認済み
まあ、体力特化ならこんくらいのダメージに出ンと旨味はないよなw
無論二刀流エンドで9999*8も出せる
前にもちょこっと書いたんだが話題になったので一応。
投げるの最大ダメージは99999でカンスト。
包丁、トランスを使えば一応レベル70くらいで実現可能だった。たぶんもっと低いレベルでも出来るが。
アルテマソードの場合は八発累計が99999でカンスト。
体力重視高レベルでフリーズ相手に使えば結構見れると思う。
詳細計算式はまったくわからんかったが。
暇なので協力してみる
Lv34 攻撃力99 見習い戦士でアビ無しor斧装備or爪装備
力 体
31 28 941 1700 1897 2439 1709
51 28 2127 2839 2684 2560 2095
31 51 2551 2762 2889 2835 1262
力だけでも結構ダメージ上がるね、しかしこの振れ幅はどこから来てるのだろう。
>>836に追加
せっかくだから斧装備に黒装束とバレッタ追加して力と体力の差無くしてみた。
力 体
51 31 2292 2619 1472 2988 1362
・・・これの式見つけるにはデータの質より量のほうが重要だと思った。
>>832 ゴブりんとかどこの萌えキャラだとか思った俺は絶滅しておくべきですね?
ステ同じでレベルが変わったらどうなのかな?
>>838 力22 体力22 攻撃力225で試してみた。
LV9
1214 1030 2159 1056
LV20
1841 2592 1533 3144
LV61
2072 4553 3622 4615
ああ、朝日が眩しいぜ。
>>702みたいな解説に無い特殊効果のまとめは無いかな?
知ってるのは、アダマンアーマー「全属性半減+スロウ」
光の鎧「聖半毒無効」くらい 曲刀に色々ありそうな気もする
ゴブりんは狙った。正直スマンかった。
諸兄d。春はいい季節だな。
・・・って計算式テライミフ
マジでこれどーなってんだろ。
>>840 wikiに載ってるさ。
まあ、属性、耐性以外目立つのはないけど。
アルテマソード、幅がありすぎるよな。
any師がネタばらしするまで分からんのではなかろうか……
>>842 おお本当だ ロードオブローザにプロテス効果あってびっくり
バイキングメイルのHPリカバー追加したいが何故かwiki弄れない・・・
アルテマソードは難しそうなので他の剣技を調べてみた。
調査したデータ数が少ないからまだ確定とは言えないけど、
青魔導士の人の通常攻撃の式をちょっと弄るだけで大体近似できた
剣技の基本ダメージ=(攻撃−物防)×[(レベル)×(力/2+体力)÷128+4]
この基本ダメージにエンドオブハートなら0.5をメテオレインなら0.65?をかけた値がダメージになる。
オニオンハザードは恐らく[0.5+(2×現在HP/最大HP)]だと思う。
ちなみに、ステータスが79より高い場合のはまだ未調査。
なんか、ほとんど推測の域を出てないけど、ちゃんとした調査が出来る人の参考になれば幸い。
>>843 今はリカバー効果消えてるよw
魔剣士が追加された次くらいのバージョンでだったか…いや、惜しかった。
>>844 青魔道士の人の2007年12月17日の日記に未確定っぽいけど計算式が載ってたから、そっちも参考にしてみたら?
>>846 おお、thx
既に調べられてたのか、知らなかった。
日記に書いてある式を使って計算してみたけど最大ダメージを考慮に入れても
50ポイントぐらいダメージ少ないなぁ。
まあ
>>844の式もゴブリンの防御力0だと知らずに立てたせいで同じぐらいダメージがずれてるけど
やっぱり慣れない事はするもんじゃないな。
[(レベル)×(力/3+体力)÷128+4]にしてこの時点で四捨五入してから
武器攻撃力をかけるとなかなかいい値になるなぁ。
>>846 『世界に一つの味』を『世界に一つの妹』に見違えた俺はもうダメらしい
大 誤 爆
殺せ。体力300くらいのアルテマソードで殺してくれ。
>>850 いいな… 「妹」にMOEを感じれるなんて。
リアル妹がいる漏れは、そんな妹なんざいねぇよ。・゚・(つД`)・゚・。
って、イツモオモテルヨ。
アルテマソードでぬっ頃す前にフリーズは可かね(笑)
すでにフリーズしているようだからミニマムをかけておこう
久々にしようと落としてみたら
vista対応してないのかよ・・
なんとかしてできる方法はないのかな・・
定期的に出てくるな。この既出難民は。
「VISTA VB」でググれ。
少し調べれば、なんで出来ないかよく分かるから。
charさんの新作キターーーー。
けど元ネタがわからん……orz
しかしホントにティータ好きだなcharさん。
>>855 自演乙としかいいようないなw
HPのカウンタからしても間違いないよ。ってかそのドット絵微妙だよ?
乳牛でも飲んどけな
>>856 そんなあいまいな根拠でそんな風に言うなってば。
俺はいいと思うがね。
動きもないし(ある事自体ありがたいことだが)、歓迎してもいいと思うけど。
…携帯だけど自演じゃないよ?
>>853 「Microsoft Virtual PC 2007」 使えばいい
公式エミュだ Vistaで他OSが動くぞ
密かにバージョンアップ来てるじゃないか。
良く見たら更新来てるじゃないか。
俺はまだ道中だから、戦えないけど・・・orz どんな奴追加されたんだろう
落としてみたら色違いが大量に追加されてて吹いたww
アドバンス版で追加されたやつらな気はするな。
イサールが追加されたね
20回ぐらい挑戦してやっと勝ったと思ったら連戦だった
2戦目で死んだけどFFの歴史的流れを汲むなら少なくとももう一戦はあるはず
もしかしたら5連戦かもしれん(ラ・ダ・ダ・シ・オ?)
だとしたら絶対無理だな
3連戦だったぜ
1匹目 即死は勘弁してください、とりあえずトランスで包丁投げた
2匹目 王様の怒りはブリンクや守るでも防げないよう、バーサク効いたが何故か怒る
3匹目 カウントダウン無視されるんだがカウンターもメガフレア?2匹目よりは楽
これ低レベルクリアの人無理なんじゃないか?
敵のHPが旧約を彷彿とさせるなw
しかしイサールが居ればラグナなんて倒せるんじゃね?ってくらい強いな、これw
今回の更新で魔法欄の召喚が見やすくなってるな
魔剣も専用グラ追加されたし、騎士剣もグラが変わってたし
3匹目もバーサク効いた
召喚は全部埋まったから、後は幻獣が残り2つか
最後の召喚使ってみたけど属性の設定忘れてるのか?
無効のアクセ装備してたけど普通にダメージ喰らって全滅したよ
イサール戦の二匹目の怒りってこっちの人数に合わせて回数が変わるよう感じられる。
全員だと平均7〜8回。多い時には二桁。
三人だと平均5〜6回。
二人だと平均3〜4回。
一人だと平均0〜1回。たまに2回。
あくまで体感だけどこんな感じ。
っていうか一対一が一番安定して戦える。
>>870 確かにそんな感じ、バーサク状態でも使ってくるから
通常行動とは別に法則とかあるのかも
≫867氏 すげえ。
使わせて頂きます。
バグ修正早いなぁ
やっぱり今回入手できる召喚はボーンメイル無いと使いづらいのがキツイかなー
簡単に吸収できたら攻防一体でかなり強くなってしまうから仕方のないことだろうけど
>>ボーンメイル その手があったか!
そういえば防具の属性って半減、無効、吸収、より弱点のほうが優先されるんだな
ボーンメイルだとバファイと魔法ゲート「ホーリー」かけないと弱点消えないし
バグ修正後の2匹目やばい
バーサク効かなくなって、攻撃にメイルシュトローム追加されとるwww
>>874 何スレか前にその辺調べたのがあったな。
吸収弱点は半減だかになるはずだが……
一匹目の即死技はジャンプか白羽取りの運にかけるしかないの?
>>877 ブリンクで避けれた
修正後の2匹目怒りが少なくなった?
ライディーンはチンタラ戦ってると真・斬鉄剣で強制敗北なのだろうか・・・?
ジャンプで避けるにしてもタイミングが良く分からんから難しいか
敵の名前くらいはネタバレしても良いよな?
>>834 遅レスだけど、どうやってそんな風に育てたの?
やっぱり序盤は、死にっぱなしとかにするのか?
引き継ぎ
改造
>>881 もう消えてるけど、検証用の改造データupしてあった
Lv1でジョブ全部あって、戦闘後にLv99
>>880 イサール一戦目の敵グラがずれてるね(グラの後ろに残骸有り
同じ人かは知らんが確かケフカも同じ残骸があったはず
真・残鉄はジャンプでも死ぬね(バグだろうか?仕様だろうか?
それとノーマル残鉄を打ってきた瞬間に自爆することがある
こっちはバグだろうけど、楽だからこれでいいやwww
>>885 後ろってことは前にずらせばいいのかな?
…テストできないのは痛いな…今の最強データ崩壊前なんだよ…
だれかどんな強さのでもいいから対戦できるデータうpしてくれれば助かるんだが…
かぶった。。。
まあ一応パスは、ff
>>888 多分物理攻撃のカウンターで使ってると思う。
>>888 ブログに Ver0.4701 来てるよ
修正の他に、バーサクが効かなくなってるみたい
おっ、召喚良いねぇ
ティータが……カエルになったかと思ったら……ジジイになった……orz
>>894 試してみて吹いたw よりにもよってなぜジジイに・・・
まぁこれはいくらなんでも次回verで修正されるだろう
battle001.bmpが0.47から変わってるからそれの影響かな
このbmpを0.46とかのに戻せば直るんじゃね?
久しぶり起動して、追加された闘技場マニアックやらイサール戦やってみたけど、
これはツラすぎるw全部10万クラスかw
色々プレイを忘れてしまった状態では無理すぎ。最初からやり直した方がいいかな。
アルテマって、上にあったけど本当にバハムートと大差ないな。使い道が見当たらない・・・。
応援を付けると簡単にアルテマ超えるし。魔力100程だけど、MP消費100で7500くらいは割りに合わない。
>>897 アルテマは9999超えてからが勝負さ!
……中々超えないが
>>897 お前のために最高ダメージを検証したからアルテマ使ってくれw
魔力ボーナスのみでLv99
召喚士、敵ゴブリン
しさいのぼうし+ホワイトドレス+ボムの指輪、MPターボ
これで37000ちょい
「投げる」?「剣技」? それはそれ これはこれ
隠しダンジョンで敵のHPが1万超えるようなら使えなくもなさそうなんだよなー
限界突破できてれば・・・だけど
2人で先駆けバハムートすればおkな気もするけど
何とかラスボス曲変更まで漕ぎ着けた。
ライブラが何故か回避されたから魔物図鑑使って見たら2万しか削れてなかったけどなw
本題。
アウトサイダーにjp少し空きがあるからちりょう付けてみようと思うんだけど、
皆さん的には使えるアビリティの部類?(一部直せない異常があるとかだったら)
ちりょうは便利
ラスボス戦で使うならリボン装備したキャラに使わせるのが良い
>>901 まあでも薬の方が応用できていい感じだなあ。白衣もあるとさらにいい感じだが、防御が死ぬな。
リボンもいいがバオルもね!
VistaでVirtualエミュをつかってFF3.5を起動すると
ファイル "Sample046.cue" は有効なバーチャル ディスクではありません。
って出るんだけど、誰か解決策しらない?
こういうの見てて思うんだけど、Vista使うなってのはダメなのだろうか・・・。
ゲームなんか特に、色々不都合起こりそうだって判りそうなもんだが。
>>901 そうか、頑張れ。
ラスボスの最大HP下がったのは助かるけど、それはそれで何か寂しいなw
>>904 過去ログでも散々既出してる問題なのだが、Vistaでプレイしているやつぁ今のところこのスレで見かけた事無いぞ。
素直にOSとHDDを買ったほうが早いと思う。
Vistaを買ってまで検証してくれって切望もあるだろうが、XPのサポート期間・次OSの開発等考えると、わざわざVistaにするってのはOSをmeにしろ! ってぐらい地雷だし。
今更Vistaだけのためだけに、ゼロから別の言語でプログラムを組むなんてありえないし。
M$を恨んでくれ。
>>904 Virtual PCはXP以外のOSも入れられるんだぞ? とりあえずXP以外でGO
バージョンアップktkr
どこに来てる?
あ、そっか、今日はこの日か。
俺も忘れてて釣られたわorz
白虎の仮面目当てにコロシアムやってたら小人、蛙防ぐアビリティ手に入った。
何気にwikiの賞品欄に載ってないけど、昔から貰えた?
4IjkvH2x0は漏れを含めて4人を手玉に取ったわけだ(笑)
オメガ、リフレクで跳ね返した魔法には反応しないんだな……
800。
崩壊後で牙を集めた後リプレトの場所を忘れてさまよってるんだけど、どのへんにあるっけ?
すまん。レプリトだった
サラマンドから西に365マス・南に551マス。
続けて申し訳ないのですが、ルナティックパンドラの場所も教えていただけないでしょうか
ストーリーを進めていけば浮遊してくるから、飛空艇で接触。
魔法レベル99と戦いたくて5時間くらいずっと、マジックマスターの居た一個前のフロアをうろうろしてるんだけど、全然でねぇ
もしかして5時間くらいじゃ全然出ない出現率?
それとも、エーテル切れたら補充しにいくんじゃなくて、リセットしてロードし直してるから出ないのかね?
あくまで想像だけど、盗むと同じで、
当たるときはすぐ当たるし、その逆も然りなんじゃないだろうか。
もしかしたら時刻やゲーム内の手順にもプログラムレベルで
依存しているかもしれないから、ちょいと気分転換してみて。
>>921 thx
まぁ気長にやってみるさ。
ついでに聞きたいのだけど、ドロップの金の髪飾りって割と良く落とすの?
この出現率でドロップも1%とかだったら挫折しそうだ。。。w
俺が戦ったときは一回でドロップしたけど、このスレで何回倒しても落とさNEEEEEE!てのは見かけた
>>920 2、3歩で敵が出る時にセーブして魔法レベル99が出なかったらリセット&ロードを繰り返せばそのうちに・・・w
力か早さを鍛えまくった忍者で、投げるを使うとどのくらいのダメージ出る?
自分のLV49の半端なステータスでは、ガラスの剣を投げても15000くらいしか出ない。
入手が安易なオーガニクスで、9999×2以上の威力はさすがに出ないかな。
ガラスの剣はLv99だと60000位出てる
トランス+ほうちょう、なら99999いくらしい
コロシアムの新ランクって、3週目とかでもラスボス倒さないと出現しないの?
デビルロードってどのへんにあったっけ?
カナーン⇔ダゲレオ
内海の左下
エルレオーネ精神世界の場所がわからん
どこか教えてくれ
崩壊後の浮遊大陸出現後にエルオーネの家にいけ。
お前ら少しは頭を使えよ・・・
イサール戦の二匹目の怒りって普通に耐えるしか無いのかね?
HPが3000位しかないとやっぱりジャンプしか無いのかなぁ。。。
図鑑を埋めるための、盗む×2+ライブラをやってる暇が無いよな
闘技場と違って1回しか戦えないし
今更だけどマジックマスターの合成魔法、クロノトリガーが元ネタなんだな。
オメガフレア以外はしっかり忘れてた。
ベイガンのMPバスターも、クロノが出典かな。
マジックマスターというジョブがほしかったなw
合成魔法とか、バリアチェンジとか、ファイナルアタックとか、
アビリティにしたら面白そうなのに。
マジックマスター自体がFF6にいるから敵として出てくるに違いない
もう出てるだろww
タクティクスやクロノのネタがあるんだから
聖剣伝説のネタをリングコマンダーだけでなく
もっと多くして欲しい。
MIDIにはフロントミッションの曲あったな
ダックソルジャー、マッドマン、ガラシャあたりは聖剣だな
それにしても、フォースナイツは良かったな。
この手のキャラは半端な強さだったりするのが大半だけど、こいつらは本当に強かった。
最後の戦いでお約束の「俺達はもう足手まといのようだ」ってセリフ出たけど、いやそんなことないだろw
と言いたかったな。NPCで9999出す奴なんてそうそう居ない。
さすがは上級職。
最高クラスの技や魔法のオンパレードだからな
最後の剣技も下手にアルテマソード使うよりも、瀕死技のオニオンハザードってのも良い
状況と技がマッチしてる
魔法剣ドレインだけは味方だとどうやっても出来ないのが残念だけど
ヘルフェニックスが聖剣ネタだったのには最近気付いた
ミストの全体化バマジクも無理だぜ。
流石に全盛期の力はもう出せないんじゃないかw
カオスに侵食され、あの世から戻ってきた直後だし・・・。
でもあの強さだったらクリスタルタワーのラグナくらい余裕だよなぁ
闇の剣使われたらこっちもさすがに苦しいだろうな。
というかクリスタルタワーのラグナが弱くなってんじゃ?
>>947 明らかに弱い。
……てかフォースナイツを使ってプレイできればなあ……
あいつらレベル60くらいありそうだし、ラスボスも倒せそうだ。
>>948 死んだキャラをプレイって
GBA版FF2のソウルオブリバースですか(笑)
フォースナイツの敗因は、ヘイスガを使わなかったことなんじゃないかと思うんだww
>>950 いや、ミストがキリン使えば良かったんだ
>>950 バルザイにフェニックスの尾を試さなかったのも痛いな
せっかく「魔法では」回復できないって教えてくれてたのに
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。
「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。
「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww
連投すまぬ…
吊って来るわ(´;ω;`)
へイスガは大事だよな。後、プロテスとかシェルも。
アルテマは今の仕様だと浪漫でしか無いのが悲しいな
威力上げるか消費MP下げるかの調整が欲しいところ
確かにな。
コマンドアビリティ一個埋まるし、JP高いし。
このままだとホントに使い道ないよな。
コマンド→消費MPが50以下でもない限りまず付けない
アイテムで黒魔で使用可→他の黒魔が一気に霞む(これはMP100でも解消されない格差
ってことで
アビリティ「アルテマのかおり」にすれば一番バランス的にもいいと思うんだ
「アルテマのかおり」ってのは良いな
今、思いついたけどFF2のアルテマみたいに熟練度数で威力アップをジョブのマスター数で威力アップとか
ただ、PSP版FF2は熟練度そこそこ鍛えてればアルテマのごり押しでクリアできたからなぁ
こういう仕様にするとバランス調整は無理だろうなw
無属性・全体攻撃は慎重に取り扱うべきだからな。
FF6みたいになってしまう。
威力が低いのは、アルテマソードに比べて魔力の上昇が容易なことと、
魔道士系はMPが豊富なため、連発可能なことを考慮してだろうね。
どちらかというと、FFTネタも色々あるしそれ系のアビリティを追加することで、
アルテマが「完全アルテマ」になるとか。
二つもアビリティ枠を食えば、強烈な性能でも問題ないだろう。
そして完全アルテマで調子に乗ってるところでシャドウウォールが来る、と。
>963 そう。ガルガンチュアはやればできる子。
2週目ではエクスポーションに対して全体9999カウンターする
・・・とか、ならないかなー
>>962 FF6でのインフレは威力もそうだけどスリースターズが強すぎたw
>>964 ジャンプ→エクスポで何とかなりそうだw
そういえばザンデは大ダメージ?与えるとカウンターでオニオンスマッシャーての使ってくるな
普通に9000以上のダメージ喰らって1人は死ぬ
イサール戦の2戦目の怒りって回避方法ってジャンプ以外にある?
恐らくあれはHP量かPT人数で回数決まってるっぽいから
全員HP9999でも一定条件になるまで何回でも繰り返してくると思う
>>967 何度も挑戦して試してたら色々判って来た。thx
一人になるまで打ってくるみたいだね。んで、一人の時でもHPがMAXだと打ってくる。
あと、ブリンクで避けれる時と避けれない時があるけど、これは発動した時の条件によって違うみたい。
PT人数減らすための時と、タイマン時のHPがMAXの時は避けれなかった。
魔法カウンターの時が避けれるくさいけど、そもそも避けれること自体がバグのような気がしないでもない。
これおもしろいけど、攻撃ミスが多くていらいらするんだが俺だけ?
海の上で、ナイト、シーフ、白、黒が7回連続でミスったときは投げようかと思った。
いつでもってわけではないけど、10戦闘に2回ぐらい、ミス率が70%ぐらいある戦闘がある。
>>969 斧やブラッドソード以外は命中率変わらんはずだな。
リアルラックを信じるんだ。
海だったら回避率高いのいなかったっけ、鳥かなんかで
>>969 海なら、鳥モンスターじゃねえの?
回避率高かったのがいたハズ。
それまで、そんなに陸でミス連発しなかっただろ?
とつげき させてほっといても、
なかなか戦闘が終わらないと思っていたが、そういうことか。
普通にサンダー使います。THANKS
その程度で投げようかとかどんだけゆとりw
ついにねんがんのみだれうちをてにいれたぞ!
斧で一撃あたり800やそこらだから(´・ω・`)だったんだけど
冷静に計算してみるとけっこうなダメージなんだな。
\1,000じゃなくて\980の商品が多いのも納得だ。
連投すまん。
ジャンプって武器が槍だとダメージ上がるんだよな?
そうではなかったらドンマイ俺なんだが、
ジャンプ基本値×槍補正×ハイジャンプ補正×ジャンプ威力アップ補正
として(最後のはジャベリンやサロニアンスピアを想定)、
槍補正値は判明してる?
プレデターエッジは槍補正なしで
ジャンプ基本値×ハイジャンプ補正
なのかなと思っている俺ですよ。
>>976 >>1の「FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ」を心行くまで熟読汁!
イサール2匹目の怒り使用条件が判った。
誰か一人でもHPがMAXだったらHPがMAXのキャラが
いなくなるまで使い、その後で通常の行動をとる。
対処法としては連続魔で回復後、ファイラなりなんなりで
HPを少し減らした状態にしておけばいい。
バンガードが人数分あれば連続魔もいらない。
当たり前だがリジェネ(セイブザクイーン)は絶対厳禁。
この対処で完全に怒りを封じれた。
ちょっと話題が遅いんだがアルテマソード調べてみた。
1.基本状態 (Lv71 力52 体72 攻80)
2.上の力だけ約2倍
3.体力だけ約2倍
4.武器攻撃力だけ約2倍
5.レベルが約半分
の5ケースを各12回ずつゴブリンにひたすらアルテマソードを売ってきたんだが、
4,5のケースはほぼ綺麗にダメージが半分になったり二倍になったりするから比例でいいと思う。
力二倍、体力二倍は、初めの4発についてはそれほど大きな差は見られなかったんだが、
後半4発は体力重視のほうがダメージが伸びている傾向にある。
ダメージは平均値で比べてるからただ統計が足りんだけかもしれんが、このへんが体力が大事になってる要因かも。
ついでに前半七発合計と最後の一撃のタメージの相関係数出してみたら0.6くらい出やがったから、
まずは累計ダメージで乱数振ってから、各攻撃でもっかい乱数振ってる気がする。
やたらダメージ幅が広いのはこの辺が原因かも。
もうこのへんで限界なんで後誰かお願い。
あと興味ない人、無駄に長文ごめんなさい。
>>977 把握した。
サロニアンスピアでハイジャンプすると
防御無視の倍率1.66+0.33+0.5
……ウホッ、いいスピア。(滞空時間は長いが)
(そして攻撃力アップのほうが効果高そうだが)
>>979 乙。
てことは爪装備より攻撃力アップの方が良い場合もありそうだな。
>>978 試しに全員にスリップダメージ付けて放置してるけど、確かに全く使ってこないな。
1.体力特化育成
2.レベル99
3.アウトサイダー+けんぎ+こうげきりょくアップ+つめそうび+マイナス何か
4.ブレイブブレイド+ラグナロク+モンクのはちまき+くろおびどうぎ+きょじんのこて(ボムのゆびわ)
……これが最強の単発アルテマソーダーか?
せっかくアウトサイダーなんだから、ついでに魔法剣フレアかけようぜ。
効果あるのか知らんけど。
あと、トランスとかどうなんだろう?
アウトサイダーと剣技は二週目限定じゃないか?
そういえば全ジョブマスターには4週やる必要があったな
そろそろ次スレを用意した方がいいと思うんだが
誰か立ててもらえないだろうか。
さっき立てようと思って試したんだが
規制がかかってて無理だった…・
乙。
一週目だと、
ソードマスター+トランス+こうげきりょくアップ+つめそうび+マイナス何か
ソードマスター+トランス+かたてもち+にとうりゅう+マイナス何か
ナイト+けんぎ+こうげきりょくアップ+つめそうび+マイナス何か
ナイト+けんぎ+かたてもち+にとうりゅう+マイナス何か
どれかかな。
しまった二刀流はエクイップじゃなくてリアクションorz
スレ末期でヨカタ
調子に乗ってスレ埋め。
1.レンジャー+けんぎ+にとうりゅう+ぜんそうび
2.ナイト+けんぎ+こうげきりょくアップ+つめそうび
3.ソードマスター+トランス+こうげきりょくアップ+つめそうび
トランス効くなら3.で、でなければ……1.か?
と思ったらハンティングワスレテター
けんぎが、しかもラグナやイサールに効くならそれが一番……
ほうちょう並みのダメージも狙えるな。効けば。
体力特化カマすと残りのメンバーに迷う。
攻撃・回復の魔道士は確定として、力と素早さを強化するか、HPを強化するか。
投げるを使わないなら後者だが……
>>989 一週目だと上2つは無理だろーがw
装備的に考えても3つ目が一番攻撃力が高くなるからそれが一番だろ
うめ
>>993 うはwwwwwテラバカスwwwww
じゃあ一週目は
ナイト+けんぎ+こうげきりょくアップ+つめそうび
一択か。
トランスとハンティングは果たして。
埋め
産め
梅
生め
↓ドゾー
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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