FF3.5スレッドVer.3
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/06(火) 23:26:33 ID:ZdxP5FMz
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと。
進行はsageで。次スレは>>980あたりがたてること

【FF3.5 開発サイト】
ttp://somewhen.hp.infoseek.co.jp/
【製作日記 『3.5への道』】
ttp://ff35.exblog.jp/

【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
ttp://drive.kakiko.com/ryokuu/backup2.htm
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/index.html
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/diary/ff35play.html

前スレ FF3.5スレッドVer.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112421242/
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/06(火) 23:28:01 ID:ZdxP5FMz
〇体験版って書いてあるけど?
→2005年9月初頭現在、体験版です。
 といってもラスダンまで出来てるから、次スレの頃には完成してるかも

〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります
 XPの場合、ここをいじると直ったりします。
 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい

〇バグが出るんだけど
→バグは開発サイトの掲示板等で報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
 体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで

〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
 midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
 
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです。
 スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します。
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/06(火) 23:29:09 ID:ZdxP5FMz
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。
 誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも

〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。
 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう

〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です

〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…

 インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
 その他、改造は自己責任で
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/06(火) 23:30:10 ID:ZdxP5FMz
○ラスダンへの大橋ってどこよ?
ウォルス近くの海岸沿いに怪しい場所はありませんか?

○ラスダンの砂漠を抜けられない…
右に17秒間、そして上に10秒間ダッシュしてみましょう。扉が見えてきます。

○マイティガードってどうやってラーニングするの?
・真理の守護者相手に「リフレク」をかけたあとに、相手に「宇宙のカーテン」や「キヨモリ」を使用すること。
・崩壊後の井戸のボス相手に、こちらの行動中に「みだれうち」→「リフレク」と入力しましょう。運が良ければ使います。

○ジェノサイドってラーニングするのに条件でもあるの?
ありません。ひたすら粘って下さい。確率は低いです。ただし、即死防御があるとミスになってしまいます。

○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。

○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
速くもなく、遅くもないやつです。それを中心に狙っていきましょう。
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 00:01:24 ID:IiL+SDN5
>>1
乙チョコボ
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 00:14:08 ID:SWsEpu6O
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 00:42:14 ID:oST4wFBB
即死には気を付けないといけないけど、どんくらいまで進めとけば安全なんだろうか。
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 02:31:19 ID:8WH81A34
フェニックスの尾を99個持ってれば多少はラクになると思う。
でもダメージ高い全体攻撃の場合は知らん。大地震とか、レビテトなかったらヤバすぎ。
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 07:45:33 ID:MLdj5kwG
全員に白魔法L6と連続魔じゃね?
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 13:06:52 ID:oST4wFBB
いや、スレの話なんだがな…まぁ、そんなに早く落ちないからいいか。
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 17:24:32 ID:VZMG9z8j
さて、無事2スレ目も埋まったわけだが
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 18:22:38 ID:N3aid1Qa
保守しとくか。
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 20:26:54 ID:MmjeUhmq
保守かよw
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 20:31:20 ID:dq4Ott7m
ナタタク強かったなー
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 22:28:01 ID:IFNigPEE
魔力ボーナスをくれ
やっぱり魔剣士につくのかな
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 23:30:22 ID:Rc3lKrdS
ラストダンジョンなのに、魔剣士と忍者が手に入らないのも何だな。
ダンジョンよりも先にこの2つを追加して欲しい。
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 00:22:29 ID:ijD9qbKn
魔剣士はシャドウナイトとかいってるから闘技場として、
忍者は何だろ。軽く3を踏襲してるから
賢者、魔界幻士とタメ張らす為に隠しジョブにでもするんだろうか。
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 03:17:50 ID:vxNsoR6j
魔剣士のアビリティに「あんこく」が欲しいな。
もちFF4の暗黒騎士セシルのモーション&効果で。
意味も無く懐かしいよ。
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 11:25:17 ID:7/DEe9E4
>>18 激同

絶対そうなるものと思ってた俺って・・・w
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 12:59:31 ID:ijD9qbKn
暗黒も微妙に違うからな。
果たして、全体攻撃か3倍ダメージか。
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 18:26:05 ID:mFSyalzF
少なくともなんかのダンジョンが一つ増えるはず。
クイック出てないし、八竜まだ二匹いるし、
何よりリュークロコッタとブランドラミアが出てるのにクロコッタとラミアが出てない。
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 21:09:00 ID:IeK7rlJ7
暗黒は全体攻撃の方がいいな。
みだれうちで十分だけど

忍者は蜃気楼の街辺りで入手するとかで良いと思う。
蜃気楼の街が出るかどうか解らないけど。
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/09(金) 23:18:17 ID:vxNsoR6j
ジョブグラがかなり揃ってきたな
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 00:18:31 ID:uTQXP2OR
幻獣も埋まって無いしな。何が来るんだろ。
一応、空白の3つの候補となると…

・コカトリス、ゴブリン、ボム、アスラ
4より。マインドFだけあるのは不公平という感じで書いたけど、
青魔法でゴブリンパンチ、コマンドアビリティで自爆があるから可能性低い。
・レモラ、カトブレパス、ゴーレム、シルドラ
ゴーレムはキリンの有用性にも引けをとらなさそう。
・ラクシュミ、セラフィム、セイレーン、ケーツハリー、ファントム、ゾーナ・シーカー、ビスマルク、
ケット・シー、マディン、アレクサンダー、ミドガルズオルム、ライディーン、ラグナロック、ジハード
とりあえず、回復両名はキリンがあるから除外。ゾーナ・シーカーもボスで出てるので可能性は低い。
ビスマルク、マディン、ミドガルズオルム、ライディーンは被ってるから要らん。
ファントムはバニシュが無いから無理。
ケットシー、セイレーンはそのままじゃ効果低いから使うなら何か工夫が必要だから、
残るのはケーツハリー、アレクサンダー、ラグナロック、ジハードか。
ジャンプ至上主義みたいなゲームバランスでケーツハリーは無いだろうな……
・クジャタ、ハーデス、テュポーン、バハムート〜、ナイツオブラウンド
百歩譲ってハーデスがいいとこ。後は必要性が感じられん。
・ケツァクウァトル、ケルベロス、ディアボロス、パンデモニウム、
グラシャラボラス、サボテンダー、トンベリ、エデン
どれも微妙。まぁエデンの特性はあってほしい気はする。
・マディーン、アーク、アトモス
シンプルでいいね。アトモスは十中八九有り得ないけど。
・イクシオン、メーガス、ようじんぼう、アニマ
イクシオン以外はありそう。ようじんぼうは個人的に要らんけど。
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 01:01:02 ID:WFvlMSlR
あれだよ、隠し召還獣で坂口を出そう
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 01:59:54 ID:Fky72zWl
>>25
召還技名「しよか・・・」


一体、バトル中に何をするかは、召還しないと分からない。
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 10:18:52 ID:kYVkKe/I
>>24
デスゲイズが欲しい
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 11:16:34 ID:gRx4+h/c
幻獣って6つじゃない?
カーソル動くしさ
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 12:55:14 ID:zLB66rOt
欲を言うなら崩壊後の各ダンジョンにある程度道筋をつけて欲しかった。
クリスタルタワーの後に幻獣界行ったから敵が弱くて弱くて……
結局面倒になって逃げまくるハメに。
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 12:59:51 ID:WFvlMSlR
確かに、一通り完成したあとでいいので攻略ルートをあるていど誘導する為の修正と
不自然な文章の改良はぜひやってもらいたい。
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 13:55:53 ID:stxgte8v
修正版ダウンロードできる?
32 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 17:04:34 ID:MiiH8cDk
できないね〜
33 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 22:43:22 ID:lvmSoVlI
ウルの青い兵士ってどうやってどかすの?
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 23:20:48 ID:7/2WTebC
フィンに行けばどくはず。
35 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/10(土) 23:21:54 ID:kFPQ0FyM
LV50くらいのモンクで、
「クリティカル+闇の衝動」で一撃必殺と「オートバーサク」のみで平均を底上げ
何度も雑魚と戦う場合はどっちが便利?
36 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 00:01:40 ID:+WSqvukE
>>31
もうできるみたい、俺はできたよ
修正されているかどうかまでは未確認
37 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 01:26:32 ID:53JK4P4J
瀕死時のアニメーションがほしいな
38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 14:41:14 ID:NDk/9xoi
ラスダン入った後にミシディア行ったらシドがまだ生きてたw
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 15:07:38 ID:oxk2v+Gy
>>37
ボスの?
それともFF6みたいになんか必殺技出したりとか?
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 15:13:07 ID:NDk/9xoi
4みたいに汗かけってことか?
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/12(月) 16:00:29 ID:oOLax9np
暫く見ない間になんかどんどん完成して言ってますね。
一応完成してからプレイしようと思ってたからかなり期待
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 00:35:24 ID:IQ7aczPl
パラメータの上限って無いの?
仮にモンクに力ボーナスつけて1から100まで上げたら、力はいくらになるんだろう?
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 03:57:41 ID:fQuuzpOC
ボーナスにジョブは関係ない
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 09:52:47 ID:wC9Wv8Mn
ボーナスの場合は分からんが、

モンクでレベル1から100まで上げた場合、
上昇率は0.42なので
0.42*99=41.58

ガーランドの見習い戦士レベル1の力のステータスが25なので
25+41.58=66.58

モンクは力が1.69倍になるので
66.58*1.69=112.5202≠112になる …と思う
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 17:24:25 ID:IQ7aczPl
トン。
どっか計算式の解析とかあれば、戦略的な成長ができるんだけどなー。
46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 18:11:21 ID:wC9Wv8Mn
攻略サイトの情報投稿掲示板の過去ログに
ある程度は書いてあるよ

多少は参考になるハズ
47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/13(火) 20:43:29 ID:MCUKBRu0
前から思ってたんだが、体力ってリジェネの回復量増加以外に役立つことってあるの?
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 15:36:19 ID:Mw/ung0N
ざっと調べたけど、分からんね
自分的にはHPの上昇率と防御力に関係あると思ってたんだが…

どっちも違うみたいだ
49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 23:16:03 ID:NzZOCpV1
カオスブレイドの追加フレアは強いな。片手で普通に叩くより強い。
が、アウトサイダーそのものはイマイチなのでカオスブレイド以外は使いづらいのが難点。
ソードマスターは魔力が低いから追加のホーリーも弱いが、剣技の強さは鬼。

現時点で最も威力があるのは高レベルのモンクで乱れ打ち+クリティカルかな?
おまいらのオススメコンボをどうぞ。
50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 23:25:46 ID:hCnPBrs2
アウトサイダーはジョブそのものより、全装備の為にあると言っても過言じゃない。
ブレイブブレイド+リボンは極悪すぎ。
51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 23:40:30 ID:2ktc6o7Z
忍者とか作る時、アビリティどうするんだろ。
素早さボーナス、先駆けは踊り子で、とんずらはハンター、分身をパラディンで使ってて、
残りを捻り出そうにも大変なような…
投げる、二刀流、先制攻撃…俺が思いつくのはこの辺か。
パラディンは魔封剣とかでよかったのに。
52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 00:27:43 ID:nZg++IJv
魔封剣はしょぼすぎて…
味方の魔法まで吸収するし、MP消費量=回復量て…w
原作でもかたつむりにしか使わなかったよ。
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 00:31:13 ID:qiJ5zCqF
使うならディッグアーマーじゃねーの?イベント戦みたいになってるし。
まぁ、どっちにしろパラディンがブリンクってのはどうも…。
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 05:36:56 ID:94EVpR1h
>>52
???

なぜかたつむり。
セリスおらんだろ。
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 13:05:09 ID:94EVpR1h
アップデートまだかねぇ
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 17:14:41 ID:jDINCN3f
ブログのマップチップをほめてやらないから拗ねたんだよ。
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 17:21:05 ID:nZg++IJv
>>54
すまん。かたつむりじゃなくて、なんだっけな。まぁいいや
魔法撃ってくる奴だが、既に忘れた。
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/15(木) 19:06:55 ID:m5ibNzFs
>ブログのマップチップをほめてやらないから拗ねたんだよ
もしそうだとしたら萌えるw
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 00:47:51 ID:3vRTeUP7
忍者

絶対アビ
投げる、忍術、二刀流

覚えるアビ
けむりだま 戦闘から逃げる
投げる    アイテムや武器を投げる
-あとがけ  全員が行動を終えた後にコマンド
二刀流   二刀流
忍術     忍術(エッジみたいなの

と妄想。
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 01:49:41 ID:YbSGfpL3
ソードマスターが剣技覚えるからなぁ。
パラディンは守りのプロフェッショナルにしたかったんじゃね?
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/09/16(金) 05:11:33 ID:gajxWEyp
良スレあげ
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/09/16(金) 08:00:05 ID:y8DgD7HY
今から5を初プレイする俺に何かアドバイスを!
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 08:02:22 ID:f+zDXNGo
狩人は極めろ
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 08:11:37 ID:ezQSvvsx
考えたくなかったら銭投げ
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 08:41:44 ID:gVBmM973
けむりだまはとんずらと、
忍術は投げる→火遁その他と被ってないか?

んで、考えてみた
隠れ身の術 バニシュの効果
空蝉の術  一定確率で魔法を回避する
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 09:17:17 ID:+W/I0HpE
同じく考えてみた

先制攻撃   先制攻撃の確率UP
ダブルスロー 「投げる」を2連続で行う
強肩     「投げる」の威力UP
しのびのちえ  投げたアイテムがなくならない事がある

しのびのおきて 攻撃を受けると即死する可能性が生まれる
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 12:08:40 ID:DPU6LHzv
身代わりの術
一定確率でターゲットを自分から敵に変える
但し敵が一体の時は単に無効化
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 13:05:41 ID:InfQPMMc
オートクイック 行動直後にATBゲージが半分溜まっていることがある
ピンチに… 瀕死の時に攻撃力が激増する
投擲装備 ブーメランを装備でき、素早さが忍者と同じになる

こんな感じ?
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 14:55:36 ID:tVPTOkfN
パラメータ成長の重みも考えてみた
HP…F   MP…G   力…D   体力…G   魔力…G   早さ…A

専用装備  忍刀
忍者の使う小型の刀、軽くて鋭い切れ味、早さがプラスされる武器が多い

アビリティ
暗殺(忍術) ダメージ限界突破でターゲットの最大HPと同じダメージを与える、成功率は非常に低い、即死属性は無し
影縫(忍術) ターゲットに麻痺を与える、麻痺耐性を無視、成功率はお互いの早さに依存
追加切り 何かの行動の後に「たたかう」を追加
受けても盗む 単体物理攻撃に対して盗むで反撃
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 15:45:46 ID:gVBmM973
>パラメータ成長の重み
考えすぎw

なんか、このままジョブグラ作られそうな流れだなw
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 16:47:11 ID:Sr3QYstT
えんげつりんを作ってくれればそれで満足です
もちろん3くらいの強さ
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 17:53:14 ID:3vRTeUP7
後ツインランサー
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 19:00:16 ID:DPU6LHzv
セーバーの使い方が分からん……
何も起きないんだが、もしかして未実装?
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 20:36:33 ID:lcEYFoCi
ロックとシャドウが使ってた武器はある程度入れて欲しいと思う。
影縫い、一撃の刃、ボーンクラブ、ホークアイ、スナイパー、ウィングエッジ…別のゲームになるな。
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 21:51:10 ID:hGxObszA
ブログ更新されてる、アップ近し!?
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 22:19:30 ID:DPU6LHzv
メリアドール倒した後、パンデモニウムに行けない……あの無限に切り替わるところか?
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 23:44:32 ID:InfQPMMc
ヒント:上4、下1。
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 23:54:26 ID:J/sV6g50
>>77
dクス
村人とかの話をもっと聞かないとイカンなぁ……
ドラクエ3の時もピラミッドで詰まったし……
元のFFと違ってパズルゲーじゃないんだし、な。
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 06:22:31 ID:yzUbWMDo
厨っぽい質問で悪いんだが、ルナティックパンドラってどこにあるんだ
順に当たっていけばそのうち見付かるだろうと放置してるうちに、
気づけばすでに浮遊大陸浮上後のイベント半分終えちまったよorz
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 07:58:23 ID:7TwsjOLG
>>73
『今までに一度でも入手したことのある武器を、その戦闘中に限り、作り出す』
砕けたガラスの剣だろうが、一本しかないブレイブブレイドだろうが、作成して装備できる

>>79
崩壊後、すぐあったことを思い出すんだ
マトーヤの洞窟から何で移動した?
そしてそれは崩壊前どうなってた?
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 08:18:22 ID:QehGJuG4
>>80
それってアイテム欄に一時的に追加されてるってこと?
使いづらいなー、ガラスの剣くらいしか使い道が無いような希ガス
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 08:58:12 ID:yzUbWMDo
>>80
マトーヤの洞窟→デビルロードで移動→体力を消耗→疲れて目がトローンとしてくる→目がたれる・・・ヨッちゃん!!
ありがとう。ちょっとデビルロード行ってくる。
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/17(土) 17:24:07 ID:e3aFY7Wi
>>77
間違ってるし。
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/18(日) 12:57:53 ID:aKo4UYkz
次元の狭間から戻れるの?
まあ戻れるとすれば最初のところからなんだろうけれど…。
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/18(日) 13:39:42 ID:G0Dud5MP
シルクスの鍵は持っているかとか言われたから、
アルテマ倒し忘れたら(それともシルクスはギュノスだっけ?)出れない仕様なのだろうか。
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/18(日) 13:45:45 ID:8Jx7BvoP
>>182
次元の狭間から出るのに必要な鍵はシルクスじゃなくてエウレカ。
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 03:47:20 ID:wP7BQs6f
ギュノス倒したら出られるようになった。セーブデータとっといてよかった…。
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 23:39:53 ID:Dq1UZoT/
ジョブドットも楽しみだが、モンスターリメイクも楽しみ。
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 19:50:31 ID:TztwIdDz
モンスターグラ、リメイクするって言ったっけ?
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 19:56:32 ID:2EESS8hl
Ver0.33正式公開していたんだな。
ブログしか見てなかったから、気づかなかった。
91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 23:50:23 ID:tKdUtIqf
>>89
してる人が居たけど今は居ないみたい
92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 00:01:48 ID:Q621dwTN
ドットも馬鹿に出来んね。
キャラグラなら16*25程度というある程度決められた範囲で表現せんと駄目だし。
やってみたら髪の毛がむずい。陰影感がさっぱり出てこない。
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 20:52:26 ID:ykzVBrip
モンスターグラは全部直すのはちょっとたいへんすぎるだろうから
とりあえず極端にデッサンが狂ってるのだけ直してほしいなぁ。特に人間系。
94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 23:50:54 ID:B1RnkiqH
パラメータの上がり方が不満で、もう一度やり直すことにした。
低LVだとボス戦で全滅しまくるので面倒この上ない。
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 10:03:03 ID:1G7sDKY6
作者さんはどんな仕事してるのかな?
やっぱプログラミング関係だろうか・・・
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 18:37:22 ID:BAjhU2Au
最近めっきり人が少なくなったな…
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 22:09:18 ID:56hrl9Q5
時の歯車手に入れてからシドに会うところなんだが(初プレイ)・・・。
ミシディアにいるはずのシドがいないのはどういうわけなんだ?
バグかね。
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 22:17:40 ID:BRU/mVNs
シルドラに勝てません。あそこボス周辺にセーブポイントないですよね?
炎の全体攻撃がつらすぎる。しろまのケアル全体がけでも60ぐらいしか
回復しないんですけどこれが通常ですか?
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 00:15:09 ID:kCZ5WiI1
セーブポイントなら3エリアくらい前に左に抜けた場所にあったような、霊峰コルツ。
もう、随分前でどうやって勝ったかも覚えてないな。
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 01:42:24 ID:2XpQO4So
あ、もう撃破できたから用ない。
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 10:30:56 ID:+4R+zc6z
>>100
用ない。とかそんなんじゃ友達できんぞ、と横からレス
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 13:27:32 ID:X+WD1w/Z
今崩壊前浮遊大陸なんだけど、ギュノスって誰だっけ?
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 16:26:16 ID:io5M2vYR
サロニアに居た、ルゲイエの影で糸引いていた奴。
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 16:31:39 ID:X+WD1w/Z
>>103
そういやそんなのもいたね。
dクス
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 18:58:31 ID:nz5gSQGr
ジョブグラ、モングラて何処にあるの?
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 19:43:08 ID:UT/KqENo
ジョブグラは>>1のばいすたんだぁーってサイト。
そういやジョブグラかなり完成してきたね。製作者の皆様お疲れ様です。
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 21:35:51 ID:hZXRvc6b
      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 01:20:55 ID:vbWjB559
>>106
さんくし
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 07:34:08 ID:In+RsgNA
ボスキャラ戦のmidはどれですか?
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 09:38:47 ID:DxRqL7Dx
ブログにも書いてあったが、
ティータの見習いマスターグラ凄すぎ
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 10:06:14 ID:jgiVz+pi
このゲームって、狂ったように強いボスがたまにいないか?
最終的には調整されるんだろうか…。

例)
エルノーイル・・・ジャンプ迎撃されるからカオスグレネードがかわせない。
          なので事前に仲間を戦闘不能にしておかなければならないとかマジふざけてる。
ギザマルーク・・・ディスペルで解除したとたんにマイティガードとかアホかと。
          カウンターのハリケーン→直後に全体攻撃とかバカかと。
          HPが糞高い(約9万)うえに怪音波(Lv半減)でジリ貧長期戦に。
ヴァリガルマンダ・・・戦闘開始直後にプロテス・シェル・リジェネがかかってるのはまぁいいとして
             こっちの弱点増やしてくる&3属性同時全体攻撃が(ry
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 10:16:10 ID:WmPHtvgy
まぁ、ヴァリガルマンダとかストーリーに無関係な敵は、勘弁してやれ。
ただ、その後に戦うリヴァイアサンの方が弱いのは納得いかんけど。
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/09/25(日) 14:33:00 ID:kUjYyBFX
うむ
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 17:01:14 ID:4dJyojl9
早さの実効能力値を算出する補正計算式って無い?
力とかは載ってたけど……
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 00:09:48 ID:s2bo14tJ
フンババを四人で倒したくて何回もチャレンジした香具師挙手
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 00:49:24 ID:HHTm+bpL
むしろ俺は一人で倒そうと何回もチャレンジした
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 05:18:28 ID:PMbnqn7G
ラグナは原作と性格&見た目が違いすぎないか?名前だけ拝借する意味あるのかね。
あとデスギュノスの絵がアニメと全然違ってて萎えた。なまじ音楽がカッコいいだけに・・・。
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 06:29:48 ID:/wNNmrn1
原作と同じじゃなきゃヤダヤダってなら、納得のいくものを自分で描きなされ
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 13:03:36 ID:5Pk4ZM3W
ラグナはサガ3のラグナ神から取ってるから、格好がどうとか言われてもな…
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 17:06:33 ID:YiE73CFf
>>111
エルノーイルはカオスグレネードが出る前に
ゴリ押しで倒せたよ。もちろん初挑戦で。
要は戦い方次第で強い敵も弱くなるし
別に難易度変えなくても良いと思う
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 18:49:26 ID:WrskJ8SG
>>117
むしろ名前だけ拝借するだけでいいだろ
FFmixものじゃないんだからさ
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 20:46:40 ID:MACk4pWy
>>111
カオスグレネードで全員1になった直後に入力してたケアルガが発動して勝ったけどな、俺
たまたまやったけど

つか、クリスタルタワー以降のバランスは無いに等しいからな
このゲーム
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 21:47:20 ID:1khkOkZa
>>122
連続魔フレア→フレア
    フレア→アスピル
どの剣技使っても9999ダメージ

強力過ぎるよな。特に剣技
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 21:58:35 ID:29M3ImyC
バランスが崩れる瞬間はブレイブブレイド入手
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 22:15:35 ID:5Pk4ZM3W
カオスは前半の二体と後半との実力差が有りすぎるような。
リッチは全員にシェルかリフレク、マリリスはバファイ掛けときゃ雑魚同然というか。
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 22:29:49 ID:5n3KYK57
珊瑚の剣って、何で雷属性なの?水じゃないの?
本家FF5の時から疑問だ。
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 22:44:36 ID:Rl2F5p57
>>117
名前考えるのがメンドイ&恥ずかしいからでしょ。
設定・世界観は拝借するけどキャラクターは完全オリジナルとかは相当イタイぞ。
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 23:05:47 ID:Q00QVq14
ガラスの剣+アルテマソード
ブレイブブレイド乱れ撃ち

で大抵は何とかなるよな。
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 23:35:03 ID:3U/y4TcA
崩壊直後はかなりバランス狂うと思う
「聖なる杖」「ケアルダメージ」「ケアルガ」
これで暫くは雑魚を一掃出来る
終盤でも一部の敵を除いて2,3発位で終わるんじゃないか?
ボス敵にはリフレク併用で9999ダメージを容易に弾き出せるし
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 23:45:37 ID:MEyMu2o1
そんなにブレイブブレイド強いのか。
自分は逃げまくりだったから、チキンナイフ欲しいなぁ。
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 23:56:33 ID:GD3I5tKy
>>130
出てないだけでデータそのものはあるらしい。
プログラム改造すれば使えると聞いた。
俺には改造する技術が無いがね('A`)
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 00:10:42 ID:ZNrJY+9i
>>126
確か攻略本で読んだ記憶だと、サンゴが帯電してるから雷属性らしい。
そんでググって調べてみたら、ホントに帯電してるようで目から鱗だった。
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 19:05:38 ID:pfAH4KmR
>>132
初耳だ。サンゴは帯電してたのか……

朝○社員がこれで感電すればよかったのに
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 19:32:29 ID:cq+IvSM9
>>133
34点。
135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 19:50:27 ID:wjdkRZFQ
ネタが分からない漏れは
どこの過去ログ読んだらいいでつか?
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 16:46:34 ID:38fSCW90
崩壊後の通常戦闘で音楽変わらない(そのフィールドのもののまま)なのってバグ?
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 19:30:15 ID:Je4exwLo
バグ。最新版でも直ってない。
コロシアムに入ると起こるらしい。なぜかマナの聖域に行くと直るんだな。
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 20:17:25 ID:38fSCW90
>>137
d。
ダンジョン内だと違和感そこまでないんだが、フィールド上だとorz

マナの聖域いってきまつ
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 01:16:29 ID:fZYsQ5zH
>>97
マジでシドいないのな。
さて、旧verDLして先進めたいが・・・何処にも置いてねぇわ(´・ω・`)
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 02:58:50 ID:P/nMljlp
製作日記に置いてある最新版のプロトタイプの奴入れたらシド出てきたぞ。
飛空艇バージョンアップさせたらとっととセーブデータだけ移して終わり。
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 07:57:48 ID:fZYsQ5zH
>>140
ありがとう。
全部消えてると思ったらそれだけ残ってたのね。
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 19:47:18 ID:EyQH9gS3
専用ジョブ入手のための性格の組み合わせがわからんのだが・・・
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 20:00:32 ID:+kthoB6x
っつーか、ダブってるからジョブ被る…。
おそらく左上ソードマスター左下アウトサイダー右上魔界幻士右下賢者かと。
144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 20:29:41 ID:EyQH9gS3
>>143
サンクス。賢者ティータができなくて進めなかったがようやく取れたよ。
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 20:43:46 ID:EyQH9gS3
と思ったら右上の人がアウトサイダーに・・・もうわけわからんorz
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 21:05:33 ID:+kthoB6x
バグが取り除かれてないっぽい。俺もこんな状態だし。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f90739.png
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/09/29(木) 21:07:04 ID:lJ7ATlT1
バグ修正版でたぞ
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 01:00:22 ID:tGV8SrLn
ここの人たちってXP使ってないの?
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 07:02:22 ID:7Fdzr7Dk
ヒント:エラーが起きるXPと起きないXPがある
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 09:12:15 ID:rq62O8y6
さらにフルスクリーンで動くものと動かないものとある。
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 14:19:48 ID:tJbB1lQ9
ほんと不思議だよね、
うちはPCノートデスクトップ共にXPsp2だけど別にエラーはない
バグはあるけどw
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 16:47:11 ID:+RhJQY5q
パージョンアップでXPになっていなければなんら問題はない。
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/09/30(金) 19:57:51 ID:S1uzDR45
>>152
XPの原因てそれでFAだったっけ?
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/01(土) 17:00:43 ID:sEAnKWRC
たぶん。
例があまりないから確実ではないが
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 11:56:39 ID:4HmPRp4x
てっきりボスはビッグブリッジで顔を見せた奴らだけかと思ったが、結構いるみたいだな。

本当にディッグアーマーは今更だなw
まあピュグマンやミスリーダがあれだけ強いからそんなにおかしくはないのか。
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 14:14:34 ID:kDwIy8BB
6使いたいならインフェルノとかガーディアンとか居るのに、何故ディッグアーマー…w
そのうちカーラボスとかクレイクロウとかもっと地味なのを持ってきそうだw
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 15:28:17 ID:G/Wkv9Dh
最近のFFつまんねぇ〜とか、面白いゲーム無いかな〜とか、そういう系のスレ見る度に
FF3.5の事を教えてあげたくなるけどまだ開発中だから躊躇しちゃう一ファンの俺がいる。
RPGって基本的に何度もプレイするもんじゃないから、未完のものが世に広まっちゃうのも
イヤだしなぁ。
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 16:38:45 ID:OIoaX0Bc
教えたら教えたで絵がきたね〜とか言うかもしれんぞw
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 16:40:12 ID:kDwIy8BB
まぁ、コンシュマーと違って、グラの改造は利くんだし。2Dの範囲でなら。
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 17:04:38 ID:6vyjYZyA
何年前から作ってるんだったか。いまだに完成を待って未プレイな自分がいる。
何回か軽くさわったけど、昔はwavが無茶重かったな。
楽しみにしてるし、本編だけでも早く完成してほしいな。
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 17:04:51 ID:DnHVeiiX
メリハリなくてつまんねぇ〜っていわれる恐れも
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 17:06:48 ID:4HmPRp4x
シルクスの鍵は何に使うんだろう?
クリスタルタワーに扉あったっけ?
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:45:02 ID:ITRZwaHw
台詞回しやストーリーが厨臭いとも言われるか。
市販されてるゲームのレベルもそれぐらいのもんだと思うがな。
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 20:57:35 ID:XL9++ssG
カーソルやらフィールドやら戦闘やら、速度が遅かったり早かったりコンフィグで合わせれないくらいめちゃくちゃで放置してる
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/03(月) 01:44:16 ID:AnVizNzq
瀕死状態になったら汗かいたりベソかいたりしてほしい。
もうそんだけ。
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/03(月) 02:31:33 ID:a3nZ2uKg
ベソかき玉ねぎ剣士、可愛い
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/03(月) 17:55:57 ID:K74aCjC7
>>163
市販されてるゲーム参考にしてんだから当たり前だがな。
ゲームのストーリーなんて考えてるのほとんど素人だろうし。
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/03(月) 20:02:03 ID:mXNsr7RB
厨臭くないストーリーのRPGを探すほうが難しい。
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 10:27:10 ID:yCCRuTZI
浮遊大陸の「愛に時間を」は反則
鳥肌立った
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 11:59:10 ID:ZED8HPCq
>>158
絵はモンスターグラの一部を差し替えるだけでグッとよくなると思ふ。
主に人間型のボスとかタイタンとか。作者さん人間書くのが苦手なのかね。
それ以外は今のままでも俺はじゅうぶん許容範囲。
ところでトルネド使用時に効果音が無いお。
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 12:33:39 ID:JvM5Mf4c
>>169
BGMの使い方上手いよね。
船にシルバードの曲使ったり蛇の道にビューネイの曲使ったり。
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 13:02:34 ID:yCCRuTZI
注意!
※FF6の魔導研究所のBGMではありません
ttp://www.yonosuke.net/dtm/5/9697.mp3
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 13:19:26 ID:+8q0og4R
絵よりグラよりストーリよりいちばんはカーソル記憶機能だ。
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 13:29:47 ID:CeJS8D6w
モンスグラは修正してる人が居たけどアレも途中までだしなぁ。
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 20:06:05 ID:9gTuNl3s
>>172
スーパードンキーコング2の鉱山ステージ
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/05(水) 02:19:02 ID:p133eV7E
ほしゅあげ
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 04:07:49 ID:9cF/BKws
早く完成シル・・・
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 15:35:00 ID:SAy8Ntif
ド素人で本当にゴメン。
俺のPCネット繋いでないんだけど3.5やりたくて仕方ないんだ。
ネカフェとかでDLして焼いたらいいんだよね?
この手のゲームは今までやったことなくて…orz
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 17:16:53 ID:j2kLpJ1w
>>178
念のため、Visual basicのランタイムもダウンロードしておいたほうが良いと思うぞ
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 17:59:56 ID:L/TUvXhA
あとJoyAdapterを一緒に落としてな
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 18:06:11 ID:SAy8Ntif
>>179-180
正直何のことだかさっぱりなんだがレスありがとう!
まずこのスレを1から読んでやってみる。
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 18:51:03 ID:SAy8Ntif
今張り切ってネカフェからDLしようとしたら画面が固まったorz
やっぱり俺みたいなアナログ人間にはこういうの駄目みたいだ…悔しい(っд`)
親切に教えてくれた人ありがとうございました。
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 20:39:17 ID:kFoPJUG6
>>182
誰か知り合いに頼んでDLしてもらうとかはダメなの?
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 21:13:11 ID:5YYk/8mN
Ein氏の見習いマスター使いたくて四苦八苦してみたんだが上手く出来ねぇorz
キャラの周りに青いオーラがこびり付いてるよw
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/05(水) 23:17:57 ID:xrSN3dQo
>>184
ttp://aploda.org/dat4/upload47218.gif
ホイよ これをそのままリネームするだけでいけるはず
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 02:42:43 ID:xoeEpWxZ
それもそうだ、そうしてみよう。
本当にありがとう;
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 08:25:05 ID:U1DywOZc
>>185
ネ申!
ありがとう、使わせて戴きます(つ∀`)
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 14:05:34 ID:BtlyDRNW
>>185
これ使わせて貰ってるんですが、
セーブ選択での画像が変わらないのですが、どうすればいいでしょうか?
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 14:31:24 ID:ulv2DdyI
それって仕様なんじゃなかったっけ?
もしくはまだ未搭載か。
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/06(木) 15:19:47 ID:BtlyDRNW
あ、仕様なのですか。
安心しました・・・でも今後もこのままなのかなぁ・・・
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/07(金) 00:18:31 ID:R+xX0lF8
最近キャラグラ画像UP掲示板が静かだな。あともうちょいなのに。
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/07(金) 02:40:01 ID:gCtUfZ/n
にんじゃ、ゲートキーパー、セージ、ふうすいし、ものまねし早く実装されてほしいなぁ
にんじゃとかはデータいじれば普通にジョブレベルあがるし使える
にとうりゅう強い・・・。
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/07(金) 05:01:11 ID:bu5D5Y99
このスレ定期的にデータ改造云々てヤツが出るよな
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 18:59:40 ID:dv8/HL0m
ファイル見ると、勘がいい人ならすぐわかっちゃうし。
改造しても すごいつまらないけどね。
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 20:31:38 ID:jllijmtu
そもそもファイル開いても弄れないって。
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 21:37:13 ID:rkELtaal
バイナリ形式なんじゃないの?
別に改造したいとは思わんが。
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 21:55:23 ID:jF107Op9
まあただ自慢したいだけでしょう
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 22:28:17 ID:jllijmtu
16進法の羅列を追いかけてたら頭痛くなってきた件について。
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/08(土) 22:38:05 ID:ydqFaUAk
改造の話はやめにしようぜ
やりたい人は勝手にやればいい
けど、それをここに書く必要はないだろう?
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 22:27:02 ID:OR5kqz2t
これに出てくるキャラってみんな既存のキャラに由来してるよね?
ジュリアスって何に出てくるキャラなの?
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 22:35:24 ID:Y24sbPp6
聖剣伝説1
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 22:40:57 ID:OR5kqz2t
>201
d!!FFじゃないのか。
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 22:49:08 ID:Y24sbPp6
一応聖剣1は「ファイナルファンタジー外伝」と銘打たれてたんで
FFと言えなくもないのかな?
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 23:34:34 ID:YuqFkLGi
なんかジェネレーションギャップを感じた22の俺
今のFFファンは聖剣1を知らないのか…
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 00:09:24 ID:m2Ew4nhF
新約でリメイクもされてるし、知ってるとは思うけど。
むしろ、ルドラの秘宝がわからん。ライブアライブもよくわからん。
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 01:14:48 ID:tZDzoF6V
ライブはやっとけ、楽しいから。
ルドラの秘宝やったことねー。聖剣も2,3しかやったことない。
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 01:24:45 ID:RZ6OL1aU
>>206
ルドラの秘宝は名作
ライブアライブはやったことないなorz
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 01:54:02 ID:r8HHCwXg
考えてみると俺PS中盤位までの□のゲームは全部やってるわ。
俺って□好きなんだなぁーw
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 15:41:16 ID:1OV92LWx
聖剣1は今やるとちょっとつらいな・・・。
かといってリメイクの新約はクソだし、なんとも薦め辛いシロモノだ。
ルドラ、ライブアライブはオススメ。
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 14:05:32 ID:BbhAG0Qx
だったら天地創造もオススメだろう。と思うライブアライブ信者が一人

ところでクリスタルタワークリアした後にビサイド岬行っても何も起こらないんだが
クリスタルタワークリア→ビサイド岬直行→何かイベントおきてビッグブリッジへ
じゃないのか?
誰か教えてくれ
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 21:27:57 ID:HfOUY6m5
そうだったはず。何かそれ以前のイベント抜かして、それが影響してるなら知らんけど。
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/11(火) 23:29:59 ID:EnTNjdAe
ヴェパールをライブラリ登録するだけで1時間も費やしてしまった…
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/12(水) 17:38:23 ID:DO1rn8ae
>>211
そうか。おかしいな・・・。

仕方ないからanywhere氏のブログじゃないほうのサイトでメインのファイル(ver033)を落としなおして、
ブログの方のver033-01を落として上書きして、そこへセーブファイルを移してみたんだけど
この033と03301の二つのファイルにビッグブリッジに入れるようになった時の差分って含まれてる?
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [age] 投稿日: 2005/10/12(水) 22:36:41 ID:8xxFP6gz
保守
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 12:35:42 ID:XlgVlaZ5
ルドラと言ったら次に来るのはバハm(ryとトレj(ryだろ
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 16:59:46 ID:yYTxK149
あー、■屈指のDQNヒロインで有名なアレか。噂に聞いただけだが。
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 17:41:29 ID:nRN0fdD7
これすごく面白いな〜
気になった点は、通常攻撃の命中率や
「盗む」や「操る」といった特殊コマンドの成功率がかなり低いことくらいかな。
友達に貸したまま一年以上返してもらえないFFコレクション、もう催促しなくていいや。
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 18:00:11 ID:DsThcYAp
盗賊のこて装備してもあまり変わらない気がする>>「盗む」成功率
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 18:27:36 ID:3unMpaH5
エルメス履かせて全員盗むでゴリ押ししたほうが効率いいね
ボス戦で毎回イライラする
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 19:19:21 ID:PSVvT5MS
>>217
お前は俺か。

…いや、俺は意地でも返してもらう。
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 20:17:19 ID:c72k8uFE
いや、とうぞくの小手があるとないではかなり違うぞ。
少なくとも雑魚戦で曲が10周することはなくなった。
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:00:44 ID:DZNKoeUb
曲のループ数えてるのかよw
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:06:45 ID:DsThcYAp
本家と違って、ナイトって戦士系の割には弱いね…特に終盤とか
バイキングは斧の防御力無視とかJPの多さとか強すぎ
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:12:59 ID:54UQRmJg
ナイトの真骨頂は重装備。
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:14:53 ID:RWgXAygT
>>223
FF5のナイトは終盤ほとんど使わなかったけどなぁ。
ナイトが弱いと言うより他が強すぎたんだけど。
居合い抜きとか魔法剣乱れ撃ちとかクイック+連続魔メテオとか。
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 21:55:25 ID:1cTbShmF
>>225
5の居合い抜きってそんなに強かったん?
確か居合い抜き覚える頃には乱れ撃ちとぜになげ使ってたからさっぱりわかんねぇ
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 22:50:46 ID:8T0dphuO
居合い抜きはかなり強かったよ。
失敗のリスクもあるからラスダンとかでは苦しかったかもしれないけど、
大成功の時は敵全員一撃死だったもんな。
敵が一体なら「操る」と併用すると安全に戦える。
操り担当と居合い抜き担当以外はその間に竜剣や癒しの杖で回復したり盗んだり(我ながらセコい)。
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/13(木) 23:02:26 ID:+9h9jqd/
MPリカバーとちょうろうのつえ併用でザコ戦ウマー
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 00:37:29 ID:4U8yi9mQ
パラディンがいるから、ナイトは殆ど使わなくなるね。
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 00:46:15 ID:nWN9mEbR
いや、かばうの存在はでかい
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 02:54:35 ID:o2b21QQF
絶対アビリティの かばう+まもり で一部のボスは完全に無効化できるのは強い。
が、聖剣装備とJPの多さでパラディンに軍配が上がる。
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 04:35:04 ID:Zz8JsNx2
ジョブグラさえあればパラディンゆうことなしなのにな
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 13:04:25 ID:7PRfM2uJ
シェフ辺りからだんだんアビリティが投げ遣りになってる気がする。
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 17:37:37 ID:ma7lD7pQ
盗むの成功率の低さは異常wwwwwwww
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 17:51:04 ID:14dvpYXl
本家では盗むがおいしすぎたからかな?
5、6回の戦闘でたまたま1回成功すればいいやって感じになってるような。
ボスから盗みたいアイテムある時やライブラリを完全にしたい時は辛いけど。
しかし一人が盗むの成功率低いと言ったら急に皆言うようになったな。
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 18:08:03 ID:e6+1nIdr
盗むの成功率よりも雑魚から盗めるアイテムにあんまりいいものがないのが気になる。
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/14(金) 18:11:44 ID:/qGbFxdK
何度も繰り返すうちに、感覚が麻痺していたんじゃないかな?
かく言う自分もその1人だ。

それより、過去浮遊大陸以降の雑魚から盗めるアイテムを何とかして欲しいな。
苦労して盗んでポーションとか、もう馬鹿かとアホかと。
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 18:12:54 ID:/qGbFxdK
ごめんcookie消えてたよ、吊ってくる。
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 18:17:39 ID:14dvpYXl
FF4の頃は成功率低い上に失敗してダメージ受けることもあったから
各ゲーム毎の仕様と考えれば納得できる部分ではあるんだろうな。
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 18:35:33 ID:c3p82N0s
それよりけいかいの強さが異常
12でも少なすぎる
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 18:54:38 ID:QaYSGPXt
でも「けいかい」はないと困るし、「リジェネーター」や「重装備」などと両立しないからなぁ。
そんなことで悩んでる俺はもうアビリティを1つしか付けられない本家5には戻れないかもしれない。
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 19:40:43 ID:xjixHcVH
こういうのをスクエニも作って欲しい。
何となくとりあえずで3Dにしてみたり、別機種に移植とかやってる間によ。
ファミコン〜スーファミ時代のドット絵FFに飢えてる人間は少なくないハズ
偉い人にはそれが分からんのです
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 20:18:33 ID:WoWNpwWn
>>237
せめてピーピングベアのようなモンスターからはいいものもらいたいよな。
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 20:38:36 ID:4U8yi9mQ
盗むのせいで、実質1人はシーフで固定&盗賊のこて&ダブルスティールで戦力にならなくなる。
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 20:40:43 ID:aDYB+cl/
俺のFF5は一人は癒しの杖装備、一人は盗み係、一人は操り係で
攻撃担当は一人しかいなかったよ・・・
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 22:13:09 ID:Ojum+exL
>>241
バラエティに富んだキャラが作れるっていうのは大きいね
JP制限を緩くするマイナスアビリティの存在もデカイ
これだけの膨大な数だとバランス取りは辛そうだが
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 22:18:51 ID:zcjIHwDj
攻撃力重視
素早さ重視
魔法&攻撃
魔法重視

ラーニング、青魔法だけは全員に習得させるよ。常に1人は青魔法使えるようにしてる。
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 22:21:36 ID:zcjIHwDj
FF5と違って、関係の無いダンジョンが沢山あって良いよな。
FF5はラスダンでも1人当り2〜3個マスターで終わってしまって、凄く不完全燃焼なのに。
FF3.5はクリスタルタワークリア時点で、一人当り全ジョブの2/3ぐらいはマスターしてる。(サボテンダー狩り何度かやったけど)
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 22:44:00 ID:Jv6IDtp9
素早さ重視を一人作っとくと早い段階で「いただきキャット」に先制できるようになるからいいな。
まだ浮遊大陸が出てきたとこまでしか進んでないんだけど、
竜剣やエーテルがあるからMP高いキャラってあまり必要なかったかなとも思えてきた。。。
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/14(金) 23:57:50 ID:MVB1sfjl
マイナスアビリティってよく考えたよな
後半はまず付けてるし
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 00:25:21 ID:bpZrO6+f
そうだよな。
逃げる気なかったら「背水の陣」なんて全然マイナスじゃないし、
MP使わないジョブなら「消費MPアップ」も関係ないし、
盗みとか回復担当なら「ハンティング−」も気にならないかな。
それなりに工夫のしがいがあるのが面白い。
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 00:42:40 ID:20QUjrii
スクエニが正式に発売したがってるかもw
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 01:00:51 ID:5AI/hb/u
魔法担当は「目には目を」で決まりだな。

先駆け+弓矢装備+与一の弓矢+闇の衝動マンセー
いただきキャット狩りに最適。
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 01:31:23 ID:6uojKKzv
>>252
ぶっちゃけありそうw
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/15(土) 09:02:13 ID:WMBLR3+l
久々にやってうpされてたのでやったんだが
音楽が出ないぞ…パソコン詳しくないから良くわからん…
唯一できることは形式変えて聞いてみたが中身はあるっぽいのだが。
これってなぜ?
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 09:42:53 ID:9dfc54dA
シーフも○○装備とかつければそれなりに強いよ
守備は弱いがナイトに警戒つけるより割安
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 09:56:15 ID:4GtXh/ES
弓装備が力もあがるし後列でいいし相性いい
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 10:59:20 ID:0TyBTJit
HPが低いと不安だから、結局重装備をつけてしまう
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 14:17:22 ID:6uojKKzv
同じく爪装備を
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 15:35:49 ID:iQsVFoi9
>>255
音楽はmidi形式なんだしmidiが聞ける環境じゃないと流れないでしょ
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 00:10:57 ID:QqY02IF3
質問です
ほんとにダラダラやっててver0.2902、
ようやく浮遊大陸脱出→エルオーネ、幻獣界クリア。
このバージョンではフォーカスタワー、マナの聖域以降のダンジョンは
実装されてないですよね?
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 00:47:41 ID:dgiTtgVr
たぶん。ってか、引継ぎどうするんだ。
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 01:24:11 ID:QqY02IF3
・・・血の気が引いた一瞬。
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 02:55:10 ID:/bxAm7A3
ルゲイエ・バルナバ戦辺りで、ちょっと辛くなってきてるんですが
パーティーはバッツ(ナイト7、赤3)、レオ(モンク7)
フェイ(白6、黒6、召2)、ティータ(白6、黒6、シーフ4) 全員lv20
なんですが、やっぱり微妙ですか?
ここをこうしたらいい とかあったらお願いします
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 03:49:00 ID:OXQ9mJIV
バルナバはすぐ復活するからルゲイエ集中攻撃という方法で
特段小細工なく勝てたと思うが(レベルはいくらだったか忘れた)
バルナバの自爆に備えてある程度HP削ったかな?
「格闘」覚えてるキャラを竜騎士素手にして後列からジャンプさせたりしたかも。
攻略サイトには効果ある魔法とか出てるよ。
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 09:40:01 ID:46N1WPYs
どうやってもストーリーは最初からになるぞ
データはまだ方法があるが
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/16(日) 11:36:11 ID:b6A3j0da
いただきキャット狩り封印で進めてますが何か?
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 11:40:04 ID:RMV8s3r0
>>267
普通。
で?
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 17:02:34 ID:AP8Bkei9
山とかが緑なのがちょっとイメージに合わなかったんで
マップチップの色を調整してみたら結構いい感じになった
ドレをどこで使ってるのかいまいち分かりづらかったから変更しづらかったけど・・・。
270 名前: 266 [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 17:37:50 ID:46N1WPYs
>>263な。一応
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 18:13:45 ID:rs1tNKzP
ときどき島の切れッ端があったりするけど、あれは何とかならんのかなぁ…。
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 19:12:53 ID:wVFSlQWc
>>269
言われてふと考えてみると日本の山って火山とか除いて普通は緑だな。
ドラクエの印象が強くて山=黄色って感じになっちゃってたよ。
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 19:26:38 ID:AP8Bkei9
ゲーム的には森やフィールドとは色が違うほうがやっぱ見やすいから
茶系に変えてみたほうがメリハリがつくんだよね。
進入不可の場所がすぐ分かるのも利点。
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 19:41:11 ID:4F6IMDxV
>>273
確かにな。
3.5始めたばっかの頃は森を避けて山に突撃してたよ。
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 21:15:49 ID:Kmh3gMxX
すぐ近くに火山がある俺としては山=黒茶色だな。
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 21:43:59 ID:RMV8s3r0
山といえば青だろう。頂はうっすらと白。
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 23:23:21 ID:ORjKWFYT
データ引き継いだら強制ではじめからですよ
そのかわりデバッグアイテムがついてきます!
ザコでばっぐとか!
278 名前: 261 [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 00:09:50 ID:h0yuSwnK
その0.2902でのライブラリ、
盗むレア含めて多分ほぼコンプ?(ユミール除く356/357)したのに
同じこと繰り返すのは絶対やだー!
と思っていたら、マイドキュからver0.30が出てきました。ほっと一安心。

ばいすたんだぁ見たら、現状かなり進化したみたいですね、
ありがとうございました。強くてニューゲームしてきます。
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 00:59:54 ID:rpSv2/fN
バージョンアップしたらはじめからなのか(´・ω・`)
でもライブラリにかなり抜けがあるからそれでもいいか。
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 09:31:45 ID:lN1DnZlx
つよくてニューゲームっていう言い方すると一気に楽しいものに思えてくる










めんどくさいだけなのにw
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 11:48:59 ID:jSkY0hY4
いや10-2インターナショナルの「強くてニューゲーム」は神だぞ。
自軍は圧倒的に強いしムービースキップもあるからサクサク進められる。

試練の道のライブラリコンプするために
ライブラリとジョブ・アビリティの引き継ぎできたらいいのにな。
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 13:48:29 ID:vCkVaJQT
浮遊大陸に入ったんですが、ジュリアス強すぎませんか?
開幕アクアブレスで後裔2人まとめて死んで
連続魔で潰されて終わったんですが…
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 14:07:51 ID:z0NnoLXc
>>282
>>3
自分はちょうど昨日倒した。
その時点でレベル37もあったんで全然参考にならないかもしれないけど、
HPが高くなるアビリティ(重装備、爪装備)付けて全員後衛白魔2人召喚1人青魔1人にして
最初は盗み&回復に徹してアイテム二つ盗んだら召喚や「針千本」で攻撃して倒したら楽勝だったよ。
針千本要員には「攻撃力ダウン」を付けてJP調整したような。「目には目を」も使えたかな?
星のカーテン使って回復はアイテム士に任せる手もあるとは思う。
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 18:50:58 ID:Hff9MjJg
MP消費↑と金のかみかざりを一緒につけたら
MPの減り具合はどうなる?
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/17(月) 19:08:24 ID:vQFAyeiw
>>284
マイナスアビリティの効果が最優先されるから
装備品の効果で打ち消すことはできなかった・・・はず

ロストレジストやオートスロウのときに耐性装備やエルメスの靴が無効だった
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 01:09:23 ID:k074YsnY
コレ覚えとくと便利 みたいなアビリティあります?
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 01:15:16 ID:LzR7/mh9
まだ前半の浮遊大陸辺りだけど、
竜剣、警戒、蘇生とかは常時使ってるかなぁ。
好みでいいんじゃないかとは思うけど。
(自分は貧乏性でフェニックスの尾消費するのが嫌なので)
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 01:28:12 ID:dkeTJhs4
ネクロのMPリカバーは個人的に必須だと思う
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 01:36:40 ID:LzR7/mh9
>>288
あ〜今確認してみたらアビリティの一番上は「ハンティング」と「ダブルスティール」が占めてた。
やっぱ貧乏性がモロに出てるな…w
MP回復はほとんど竜剣でやってたけど、MPリカバーってそんなに使えるのか…試してみようかな。
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 06:07:51 ID:jfcipdoU
つ[!ちりょう]

・・・いや本当に。地味に使えるよ?
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 07:38:28 ID:SzTT8Fbw
けいかい+とんずら
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 08:29:13 ID:eVKFDo6d
両手持ち+警戒さえあれば崩壊までは楽勝
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 08:34:50 ID:8DPVb0o5
一番はけいかいかな…
あと、爪装備+HPリカバーで雑魚戦は回復いらずになるよ
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 13:53:39 ID:QKE5thaE
蘇生は全体に効果あるけど、ゲージがリセットされるから素早さ低い奴はハメ殺される危険があるな。

ステータス防御は地味に重要だったりする。ひりゅうそう相手とか。
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 17:27:05 ID:Xzj//CKj
エンカウントなし
崩壊後はまずこれを目指す。デジョネーター遅いけどね。
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 17:30:56 ID:XlABEloK
「!せいしんは」は使えると思う。
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 17:46:02 ID:lLgZG+/n
「おたからさがし」+「しゅうかくorシェフの手袋」
地味に大活躍。
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 17:50:00 ID:g6vFwPnW
>>297
絶対必要というわけでもないのだけど、つい放せなくなるな。
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 17:53:54 ID:vz0xciN8
すばやさボーナス
レベル上げによい
ハンティング
いただきキャット1900匹のおかげでけものが柔らかい
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 19:48:48 ID:QKE5thaE
カウンターする敵が多いせいで乱れ撃ちが活躍出来んのがやや辛いな。
まぁ、本家は強すぎるけど。
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 23:27:15 ID:phDDuvxR
>>300
だが、それが良い。
乱れ撃ちはデメリットが無いと、そればっかりになるしな。
俺は連続攻撃、素早さ系のキャラと、一発打撃、攻撃力系のキャラとに分けていたよ。

ジョブ:踊り子
みだれうち、クリティカル、かくとう、カウンター
で、8回攻撃&クリティカル(運によりけり)がすっげー気持ち良いぞ。
バキョバキョ バキョバキョ ピカッバキョバキョ ピカッバキョバキョ……
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 23:29:26 ID:aWiiIh29
最近は辞典しか使ってないな・・・
サボテン・包丁・石化。
この3つで、だいたいの敵パーティーは対処できる。
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 23:47:49 ID:Xzj//CKj
最近はライブラ使って逃走してる。
だって雑魚にも全滅させられるんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 02:43:27 ID:pwFol7mF
ビブロスのカウンタードレインはリフレクで返りますか?
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 02:56:34 ID:NIFzwlpX
同じくらいの進度の人がいるな・・・
展開を知らずに不意打ち的にビブロス戦になっちゃったんで
回復もしてないしアビリティは「あやつる」とか「りゅうけん」とかだし、
魔法使えるの赤魔道士(笑)だけだったし、メッチャ苦戦したよ。
質問の答えになってない単なる感想でスマソ
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 03:27:03 ID:pwFol7mF
>>305
俺もさっき不意打ちでやられたのよ…
ドレイン警戒して行ったら、魔法剣ファイガ→全ケアルガ四回で終わっちゃった
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 08:01:46 ID:SBeHmKFn
カトブレパス戦からやり直すこともしばしば。
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 12:46:11 ID:wKzfzBUB
エスト・ガザってどうやって進めばいいんですか?
どのドアも閉まってるんですけど。
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 14:03:27 ID:DLJKDF3/
松明を片っ端から調べろ。無限ループっぽいところは攻略サイト見ろ。
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 14:58:58 ID:zfWLF7ON
セーブ改造したいよー
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 17:07:51 ID:vgI/jTu/
このスレって皆個人個人で違う話してるよなw
でも邪険にしないし、質問すれば誰かしら答えてくれる
そんな雰囲気がすごい好き

いいスレだな
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 18:14:38 ID:zJOfoJP5
>>311
ありがとう
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/19(水) 19:35:25 ID:CaYisfRi
>>312
おめでとう
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 19:54:33 ID:4ymxkXzy
>>313
さようらな
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 20:19:17 ID:I0Rjfn5z
これは是非完成まで漕ぎ着けて欲しいね。
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 22:29:40 ID:pwFol7mF
今サムライ取得したんだけど、刀強過ぎね?
ナイト時代は2000前後ダメージだったのに
サムライになった途端3200とか出るようになった
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 22:37:49 ID:SBeHmKFn
斧も強いよ。デスシックルとか大地のハンマーとか。
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 22:41:38 ID:SQIqyyc3
デスシックルはマジ強いな。中盤以降は、デスの効果が裏目に出るが。
エクスカリバーも、強いはずなのに、ホーリーが裏目に出る……
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 22:48:43 ID:M+4vXyxz
リッチにデスシックルで攻撃したら突然デス発動→HP全回復で泣きそうになった。
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 23:06:27 ID:Q7njYQgv
バイキングは乱れうち+両手持ち+警戒で鬼になる
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 23:09:52 ID:SBeHmKFn
追加効果や魔法発動を無視出来るようなアビリティがあればいいんだけどな。
ヴァンピールとかエクセルテグとか要らんのにいちいち発動して('A`)
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 01:30:49 ID:GR1bkg9M
今サロニアに着いた所なんだけど、AP稼ぎに良い場所ある?
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 01:34:23 ID:ip14BBsP
カナーン左の森でキャット狩りか、町と研究所を往復してExpも一緒に稼ぐとか
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 02:04:07 ID:GR1bkg9M
>>323
ありがd。さっそく狩ってくる。
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 03:58:23 ID:EVsi754C
カルコブリーナ全員(7体)からアイテム2個ずつ盗み
かつ合体中に倒してダンシングダガードロップさせようとしたら1時間近くかかった・・・
1体当たり平均30回以上はトライしないといけないから大変だな。
でも本家FF5はレアアイテムが盗めるとは限らないのでその意味では親切だ。
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 11:09:49 ID:IIwYio0a
カルコブリーナはケアルダメージ+ケアルガ+リフレク跳ね返しで倒した。
むしろカルコとブリーナが面倒くさい…
妙に防御力あるしこっちの動き止めてくるし
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 11:23:33 ID:YN+RBsB5
金のスカラーも無いし、辛いな。
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 13:49:12 ID:ip14BBsP
ハンマーと刀がクリティカルして、ガルーダに一回しか殴られなかった
トンベリのがよっぽど辛い…
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 19:31:51 ID:p6PSYeSt
>>328
まだそこまで行ってないけどガルーダいるのか。
そこはあえてジャンプで対抗してみるかな。

ところで斧が防御無視というのは説明あったけど
もしやジャンプも防御無視なのかな。
オニオンとか硬い敵をわりと一撃で倒せる。
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 02:26:04 ID:eEJIauxQ
チョコボで行ったり来たりするの面倒だなぁ…
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 08:16:44 ID:AxNi6cVl
導師萌えで常にティータを先頭にしてプレイしてたのに、
ルナティックパンドラをクリアしたあたりで表示キャラが勝手にバッツに変わって
以後いくら隊列変更しても変わらなくなってしまった。
(同梱のバグ一覧と違ってネミングウェイは一度も利用したことない)

幸い5時間ほど前のセーブデータが残ってたんでやり直すか・・・(´・ω・`)
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 09:18:36 ID:Mq1rYDkW
アルテマっていちばん下のキャラに覚えさせるのがいいですか?
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 11:02:03 ID:Nd4BAqfK
>>331
イベント中の会話で先頭に表示されるキャラが入れ替わる場面を見ると直る模様・・・
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 21:26:57 ID:R3pxi221
バッツはレベル30あたりからずっとモンクで力ボーナスつけて99まであげた(力315)
攻撃力20%アップ格闘みだれうちモンク(6000×2×4、さらに一度か二度クリティカル9999)で六万近くだす。
レオンハルト(早さ138)はバッツが一度行動する間に4回は行動できる子になった。盗む要員。
ファリスとティータは魔力こそ220を超えるが、一度の行動で9999を超えることはないので役立たず。
ヘイスガ、ケアルガ、アレイズ、フェニックス要員。使えない
ブレイブブレードよりも低レベル攻略からの力、早さアップのほうが最終的にダメージは増えると思われ。
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/21(金) 21:48:46 ID:rJhVsi89
>>334
力上げるよりハンティングでダメージ上げる方がいいんじゃないか?
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 01:16:32 ID:cBd/z/4D
残りの幻獣や青魔法などがどうなるかによるな
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 01:45:22 ID:zZlkpvLt
っつーか、本家の既出召喚獣出すにもネタ切れなような。
とりあえず、ゴーレムが来ると信じるとして残り半分何で埋めるんだろうか。
今更ハーデスやグラシャラボラスのようなステータス異常系出されても使い道に困る訳で。

まぁ、ダメージ限界突破が付いてるエデンとか最終奥義にイイと思うけど。
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/22(土) 12:25:09 ID:YNEhuOrB
>>337
ナイツオブラウンドだっけ?7の
あいつ来ても最終奥義になるよな
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 12:37:47 ID:zZlkpvLt
そのままの仕様でやったらあれはバランス崩壊しすぎ。
ってか、エフェクトどうすんだ。
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/22(土) 12:56:05 ID:YNEhuOrB
>>339
しょぼくなるだろうけど
左右から1人づつ最期にリーダー格の奴がどーんって
ねーよなwwwwwwwwww
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 15:30:22 ID:/4qqnb0D
そこで神竜&オメガと言ってみる
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 17:06:10 ID:MGBvj2RO
「かじる」と「両手持ち」の組み合わせで通常の4倍ダメージになるんだけどこれって仕様?
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 17:11:17 ID:FbdNZN1V
バグだと思う。両手持ちジャンプや両手持ち剣技で同様に4倍になってたのを修正してたし。
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 17:19:33 ID:MGBvj2RO
そっかバグか
ま、明らかに便利すぎたから修正された方がいいやね

・・・ウチのPTは並み居る敵を全て噛み殺す非常にバイオレンスな状態だったわけだが
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 17:27:33 ID:FbdNZN1V
ところで、光の鎧の説明に納得いかないのは俺だけか?
「防御力は弱いが」って…他の装備はどうなるんだ。
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 17:38:51 ID:MGBvj2RO
むしろ強い部類だよな
一応クリスタルメイルよりも防御力↑なわけだし
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 18:00:22 ID:zZlkpvLt
ローブオブローザ見つかんね……エウレカの何処にあるんだ、一体。
源氏の小手の更に上があるとは驚きだが、ノーヒントじゃ見つからんだろ、これ。
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/22(土) 18:03:28 ID:qj8uoB2Q
>>344
神奈川県で規制さr(ry
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/23(日) 02:24:20 ID:R0A/ej/h
>>347 ヒント:エウレカのセーブポイントのある部屋
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 10:00:56 ID:K1rWaNhI
ごめんチラ裏

うはーブレイブブレイドはやっぱり逃げたら攻撃力下がるのか・・・
入手するための条件が"逃げないこと"だったからその後の制限は無いと勝手に思い込んでたよ
「エンカウントなし」取得までまだまだ逃げられない日が続くorz
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 11:27:04 ID:rdqagutC
前に話題が出てた盗賊の小手より
ヒュプノクラウンの方が効果が疑わしい気がするな。
装備してても平気で10回くらい連続で「あやつる」失敗したりする・・・
さっき「操る」「盗む」「盗む」「回復」の四人編成でレアアイテム盗もうとしたら
盗み40回ほど数えたところでようやく操りに成功して
以後やっと安全に盗みに専念できるようになった。
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 12:49:46 ID:o0pckfYB
ヘイスガ&ストップ・フリーズ派だからあやつりはわからないが
盗むに関しては盗み耐性とかある敵がいる気がする。
3週してこいつからは盗めん、っちゅーやつが数匹おる。
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 14:09:23 ID:QqXkdbq+
かぶってるジョブグラをまだ未登録の別のジョブとして使ってる人いる?
俺は格闘家ティータをモンクに、デジョネーターフェイを時魔道士のグラにして使ってる。
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 15:32:21 ID:iK07Jf3R
つーかジョブグラ自体使ってない。
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 16:44:41 ID:6Vpz7BrH
専ブラ開きながらやってると、ポインタがID来たときにレスがポップアップすると同時に終了しちまうな。
まぁ、フルで出来ないXPでやってるから文句は言えんけど。
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 18:01:29 ID:r1e+9Lgq
ていうかチキンナイフのほうがつよいべ
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 21:00:04 ID:kEhS90tj
>>342を受けて俺もやってみた。
うはwwwwテラツヨスwwwwwwww
回復も出来るしかなりイイな。

代わりに剣技がクソ弱体化してるなー、バグだったから仕方無いけど。
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 21:06:18 ID:OvguewBs
セーブ改造ツールほしい
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 21:28:23 ID:q5WsZmBx
>>352
だいたい40〜50回挑戦したらアイテム2個盗めるのだけど、
時々嘘みたいに100回以上かかることあるな。
確率上ありうると言ったらそれまでなんだけど。

カルコ&ブリーナ戦で1体だけ90回くらいかかったのがいたので
同一個体でもかなり差が出るようだけど、
確かに盗みやすい敵もいるような気もするんだな。
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 06:27:04 ID:1eXzChmf
人、それを乱数の神様の悪戯と言う。
その程度なら、単なる偶然じゃね?
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 07:09:54 ID:EkDwTI3H
情報が公開されない限り傾向があるのか偶然かはわからんな。
>>359でも「確率上ありうると言ったらそれまで」と言ってるし)
あっさりアイテム2個盗んだのに全滅させられたボスにもう一度挑んだら
またあっさりアイテム2個盗めたこともあったが、
これでも自分がたまたま2回運が良かっただけかもしれない。
各個体毎に100体ずつくらい検証した人がいれば信用できるのかもしれないけど・・・

どうでもいいが、自分の場合、「盗む」は30回繰り返しても盗めなかったらむかついてくるな。
逆に言えば経験上30回くらいで成功することが多い気がする。
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 08:17:35 ID:JLSi5wpQ
またバグ報告してきたけど・・・デバッグ作業ってのは本当に手間がかかるのね
直しても直してもバグは出てくるから完璧な状態にするのは難しいんだろうな

市販の長編RPGなんかはデバッグにどれだけ時間を割いてるのやら・・・
363 名前: 331 [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 08:27:32 ID:p7P4/l/t
>>362
乙。
自分が経験した先頭キャラが変わらなくなるってバグは既出なのかな?
自分と違う条件で似たようなことになるバグは同梱のファイルに載ってたけど・・・
まあ>>333で直ったから、急いで修正しないといけない種類のものではないだろうな。
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 10:56:08 ID:0rpoEhjI
開発環境側で再現しないバグとかもあるし、直そうとしたことによって新たに生まれるバグもあるから
そういうのを全部直すっていうのはかなりキツいだろうね。
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 11:37:15 ID:vhidmpUQ
そういやダメージ計算式って解析されていないよね
基本的にFF5準拠で良いのかな
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 11:40:48 ID:V1yk8zGE
多分されてる。
>>1の青魔法〜とか書かれてるサイト。
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 14:48:08 ID:vhidmpUQ
うわ、テンプレにあったとはスマン… 見逃してた
初めて訪れてみたよ、ありがとう
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 14:52:40 ID:6yWD3B03
>>354
ジョブグラ使うとジョブチェンジする度に新鮮な気分になれるからいいぜ。
やり込み派はそういうの気にしないんだろうけど。
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/24(月) 18:06:49 ID:kvQmR0IO
ボスネタってまだ募集してるのかな?
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 18:12:25 ID:5gCOTK7z
重い重すぎる
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 18:28:36 ID:V1yk8zGE
ロストナンバー、ルゲイエボーグ、ディッグアーマー、アプスか、今のところ。
8のしもべとかまだ残りまくってるし、ネタには困らんだろうな…。

っつーか、アストスとはどうなるやら。
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 16:16:29 ID:D/FKf+sF
隠しダンジョンとかドラクエで言うその後の世界みたいなの作れば
無問題だろ。ジョブにしろボスにしろ
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 17:05:34 ID:68DITiu5
フェイとティータって元ネタ何?USAあたり?
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 18:05:14 ID:IEAwnB9J
ティータはFFタクティクスのディリータの妹かね
フェイはよう知らん
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 18:06:21 ID:5SI73Alq
フェイはフェイ・ウォン
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 19:15:10 ID:SytYyM7z
FFUSA
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 19:30:09 ID:H/iwxXtM
どう見てもギルガメッシュなのになんで名前はレオンハルトなの
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 22:38:21 ID:YEhGcq64
裏切るんじゃないの?
もしくは最後に離脱。
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 23:40:21 ID:/4ZLLTVi
FFUSAのフェイの投げやり加減に萌えた
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/26(水) 02:19:59 ID:LrvnVJD2
まだ序盤なんだけど、
「4つの心(バッツのフィールド曲)」と「RUD Crime Heart(ティータのフィールド曲)」
って後でイベントとかでも流れたりしますか?
後者のほうが好きだからMIDIの番号とデータだけ入れ替えたんだけど
イベントで流れたりするんだったら間抜けな事になりそうだからガマンしてティータ一番前にする
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/26(水) 02:34:50 ID:PZkUeFC8
>>380を読んで初めて先頭キャラでフィールド曲変わることを知った。
もう手遅れだ。ライブラリにもなぜかレオンハルトの曲だけ入ってない。
  orz OTL ○| ̄|_

(自分も途中なんで質問には答えられないスマソ)
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 11:56:57 ID:5oGxk5Qk
誰も手掛けてないジョブグラって
あと何が残ってたっけ?
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 12:30:02 ID:DQ9cU/tE
これってレベルうpのときのジョブによって能力の上昇値変わったりする?
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 12:42:56 ID:t96iqfxK
する。
ttp://ryokuu.hp.infoseek.co.jp/kenkyuu1.htm#jobsute
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 12:46:40 ID:t96iqfxK
そこからじゃtopに戻れなかった。>>1にもあるけど移転してるから一応。
ttp://ryokuu.hp.infoseek.co.jp/backup2.htm
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 20:10:29 ID:JTB2UDhP
>>382
一応既に全部決まってるはずだけど宣言だけで放置しちゃってるジョブグラもあるはず。
長いこと音沙汰がない製作予定者が担当してたジョブグラは勝手に作っちゃっていいんじゃね?
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 22:08:51 ID:oxk6zb41
>>380
ライブラリのサウンドでは聞けるけど、イベントでは流れなかったはず。
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 16:22:12 ID:8cn/3VEb
敵倒すと頻繁に死亡エフェクトがコマ送りになって激しく辛い
FF3.5だけじゃなくてマウス操作すらカクカクになる
エフェクトが終了すれば正常に戻るんだが
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 19:46:50 ID:Q1pyPy+k
>>385
そのサイトだとエウレカとクリスタルタワーの宝箱表がまだだね。
自分用メモだけど確認の為、記しておく。抜けがあったら教えてください。

エウレカ
<1F>
エリクサー 3000ギル 神々の怒り ポーション コテージ エーテル
南極の風 エリクサー エクスポーション 銅のコイン 羊の枕 フェニックスの尾
<2F>
アイスシールドド ダンシングダガー 村正 ワイトスレイヤー
<3F>
エリクサー アルテミスの弓矢 エクスポーション マジカルシールド
<4F>
エーテルターボ(隠し) メガフェニックス(隠しの先) 源氏のこて(さらに先)
<5F>
ローズオブローザ(SPの隠し)

クリスタルタワー
<1F>
エーテルターボ 加速装置 エリクサー 60000ギル 万能薬 エリクサー ハイポーション エネルギー結晶
<2F>
雷神の盾 ホーリーロッド エクスポーション エーテルドライ 銅の砂時計 スケープドール
<3F>
エリクサー ローブオブロード 光の鎧
<4F>
サンブレード ラストエリクサー
<5F>
エリクサー ソウルセイバー コテージ 盗賊の指 天のムラ雲
<6F>
フレイムシールド フェニックスの尾 メガフェニックス
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 22:05:57 ID:hl1yfv8g
いまさら気付いたけど戦闘曲って変えられるんだな。
普通にやってたらまだ出てないのもあったし。
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 22:54:22 ID:ROTWVdCQ
>>390
どうやるん?
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 22:57:36 ID:hSF/EaFO
戦闘曲変えられるのいいよな。ずっとFF5だと飽きるわ
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 23:08:37 ID:6UxGbJmC
>>391
コンフィグの一番下
俺はFF3で固定してある
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 23:26:32 ID:zOssn18d
俺は色々変えて楽しんでる。
お気に入りは、FF2。
アレンジされててテンポが良い
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 23:52:54 ID:ROTWVdCQ
>>393
サンクス
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 23:52:55 ID:a7zXzatq
俺はルドラ。

戦闘曲の中で変にループする曲があるんだけど
これって俺のPCだけ? 前からMedia Playerの調子が悪いんだけど、関係あるのかな?
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 00:08:49 ID:OCBhTBbI
サガフロ2にしたいけどFeldschlacht4は好かん。
1か3が良いんだが良いMIDIが見つからんな…。いっそMiβgestaltにしてやろうかな。

今はUSAと聖剣3とロマサガ3作を気分で切り替えてる状況。
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 04:26:46 ID:KTWCGqfz
何度設定を直しても
なぜかFF8の戦闘曲だけイントロが流れない…
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 12:12:02 ID:YXSluTiu
俺のはロマサガとクロノの曲が
ループ後にベース音?しか流れなくなる。
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 13:07:53 ID:ehaZ3n5e
音楽の話題が出てふとライブラリ見てると
「FF1 海底神殿」という曲が・・・海底神殿ってこんな曲だっけ?
確認する手段ないんで自分の勘違いかもしれないけど、
ラスダンの曲だったような気もする・・・
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 13:11:03 ID:OCBhTBbI
ゲーム中の海底神殿はカオスの神殿と同じ曲。
察しの通り、「海底神殿」は過去のカオスの神殿で流れる。
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/29(土) 13:39:19 ID:ehaZ3n5e
d。記憶違いじゃなかったのか。
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 09:53:31 ID:0kmsuTAt
怪傑ロビンマダー?
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 15:47:57 ID:xcRLipgz
ジョブグラ最近ぜんぜん動きないけどどうしちゃったん?
全ジョブコンプじゃないと姿が変わったり変わらなかったりで中途半端だから
全部揃うの楽しみにしてるのに。
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 21:24:50 ID:CSsmHZW1
引継ぎのバグで専用ジョブ手にはいらんかったから、バイナリ弄りはじめたが、
例によってジョブだけ無理やり変えてもダメな模様。
どこだジョブの許可イベントスイッチは・・・orz
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 21:25:11 ID:BVDqNjhz
デモンズウォール殺して「D・ウォール獲得」とか出たけどアイテム欄に何もない
これってバグ?
あとだいじなものに何も表示されてない
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 21:28:34 ID:Qojlz1B3
召喚魔法の欄を見るんだ
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 21:49:17 ID:BVDqNjhz
ごめん召喚だったのね、ありがとう
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:07:13 ID:lbavx+Ko
クレリックティータかわええ
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 04:52:12 ID:Q2J6H3Fq
>>405
1CC0〜から頑張ってみ
たしかそこら辺にあったはずだ

・・・こう言うの教えるのってやっぱマズイのか?
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/31(月) 10:27:08 ID:xqYYqAGj
>>409
ジョブグラ変わらないよね?
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 10:46:04 ID:Kh3iVlyH
フェイの間違いですか
413 名前: 405 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 17:40:49 ID:eB39hnNe
>>410
ありがとうございます!早速サーチしてみます。

うーん、今回はバグで専用ジョブ手に入らないという事情が事情なので、
個人的にも手を出したくなかったんですが、勘弁してください。
ここでしかこの手の問題は解決できないと思ったので。
改造の話題見るのも嫌だって方、ほんと申し訳ないです。
414 名前: 405 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 18:36:35 ID:eB39hnNe
>>410
無事1キャラ1専用ジョブ追加することができました。
ラグナ後セーブしてからジョブないの気づいて一次は絶望してましたけど・・・。
次元の狭間突入してきま!
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 20:31:28 ID:iEoVvIlI
エウレカの鍵って無くてもエウレカに行けるのね
普通に行けてびびった

>>411
立ち絵が投稿されてるってだけね
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/10/31(月) 23:20:05 ID:AwexqwLp
Sample033をクリックしても始められないのですが・・・
オートメーションエラーと出てしまいます。
どうやったら起動できるか教えてください!!
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 23:25:25 ID:3ko9315X
ヒント:あきらめる
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 23:25:29 ID:o3PbuVb2
config.txtの1行目を1に変えれ。
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/01(火) 00:27:14 ID:rdemFKcO
aa
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 17:26:42 ID:ignxlitl
むー。これってどれぐらいのスペックが必要なのん?
OSはXPで、Athlon1GHzのメモリ500MB位なんだけど、
起動するとCPU使用率が100%まで一気に跳ね上がってマトモに動かないんですが。
421 名前: ふふふ 投稿日: 2005/11/01(火) 17:51:38 ID:rdemFKcO
XPでプレイしたい
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 17:57:49 ID:SUWSHunt
>>420
メモリ128MBでサクサクの俺がいる
ウイルスとか調べたら?
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 18:05:15 ID:ignxlitl
ウィルス検索はノートン先生恒例の金曜チェックでチェックしたばかりだしなぁ。
これから一応スパイの方も調べてみるけど、何か相性の問題でもあるんだろうか…。
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 20:30:56 ID:XAiAZsxw
>>420
どんなスペックでもCPU使用率100%になるから安心しろ。
そのスペックならまともに動かんことは考えにくい。
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 23:05:13 ID:MRdMHrmm
うちのほうもPen4 2G、メモリ512MBのマシン2台くらいで試したけどダメだった。
リネ2がそこそこ動くマシンでダメってのは一体何が原因なんだか・・・。
Ver0.2902〜0.30あたりのときはAthlon800MHz・メモリ320MBくらいの旧PCでも
サクサクだったんだけどね。
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 23:09:37 ID:EwVBfMTD
他に試す例でもあればいいんだけどな。
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/02(水) 16:13:14 ID:XACIrSv0
上3人が石化してる状態で4人目がブレイク使おうとするとフリーズするのは仕様?バグ?俺だけ?既出?
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/02(水) 21:06:20 ID:QjI5ABfg
>>427

なるべくバグだと思った物は、2chよりも本家に書き込んだ方がいい。
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/02(水) 21:13:13 ID:/UBSsurs
おれ半壊の98だけど、問題なく動いているよ。
プレイ時間が長くなると再起動しなきゃいけなくなるけど、
それ以外は問題なし。

オートメーションエラーがたまに出るが、気にせずもう一度クリックでプレイできるよ。俺の場合だけど。
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/03(木) 01:31:04 ID:0J/9GPLP
本家サイトのFF掲示板覗いてみたけど香ばしい書き込みが多いなオイ
431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/03(木) 04:15:37 ID:3E332eXq
フェイ弱いな…
レオとティータだけいればいいや
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/03(木) 09:43:05 ID:TszeqCA7
>>430
今までいろんなゲームを見てきたが…
ああいう奴ってなんでどこにでもいるのかね?
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 02:49:02 ID:L3lawbpd
FFZとこれと迷ってるんだけどどっちやればいい?
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 02:51:43 ID:w8g3JZyo
FFZ
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 06:39:35 ID:UcyDuVyb
FFZってなに?
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 12:33:58 ID:+j2QeWEI
>>420
俺もCPU100%になってセーブ・ロード画面から動かせない

437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 13:24:01 ID:u2pcy3OS
FINALFANTAZYのことじゃね?クローンゲームパーティーの
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 13:53:03 ID:TQ3fXTAh
MUGENならともかくRPGで
CPUが常に100近いってのはなんか落ち着かないなぁ。
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/04(金) 19:03:06 ID:tBkDoJ/m
UDやってると気付かねぇ
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 01:48:27 ID:saViNY6d
更新する気配がまったくないねぇ
ブログも手付かずだし
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 03:41:41 ID:9bKhvf8O
デュラハンにレベル5デスで全滅食らったwwww
セーフティビットとかの即死回避装備も意味ないのな、アレうぇうぇwwwwww
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 04:47:45 ID:ydaKWLzT
誰かジュリアスのグラ描きなおしてくれ。
ジュリアスだけでいい。
演出と戦闘が燃えるのにグラが・・ちょっと・・
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 08:01:29 ID:N7SMm/Vc
>>441
直前でセーブできるからいいものの、後半理不尽な攻撃してくるボス多いんだよな。
特にクレティアンには何回全滅させられたことやら・・・
その分試行錯誤する楽しみや倒せた時の達成感は大きいけど。

「レベル×○○」(レベル5デスとか)って敵が使うと一切防御不能なんだよな。
こっちが使ったらレベルが3の倍数の敵にレベル3グラビガ使っても効かないことが多いのに。
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 12:56:36 ID:QSf7trDD
本家でもそんなもんだ。
FF9のレベル4ホーリーとか、効果狭いくせに弱すぎる。
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 14:46:08 ID:L/xnS8AK
なんか最後の方戦闘が大味になってきたなぁ
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 15:06:31 ID:0JUbLEaT
終盤の戦闘はブレイブブレイド乱れ撃ちでいいや
と思っていたらメリアドール戦で泣きを見ました。
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 20:32:23 ID:9bKhvf8O
再開。
したのはいいんだけど…いつまでたってもエーテルドライが盗めず…

あんでエーテルドライのためにフェニックスの尾あんなに使わなきゃなんねーんだよ!
しのせんこくウザスwwwwwwww
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 21:05:06 ID:azleR7bA
>>447
つ【そせい】
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/07(月) 15:09:19 ID:uq/6HUMv
最近全く更新ないな〜
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/07(月) 16:31:59 ID:jehLhs5m
飛空挺再入手まで来たけど
今シドに酷い死亡フラグが立った気がした
気のせいか
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/07(月) 18:14:02 ID:rSf8q5oy
刀が優遇されてない?
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/07(月) 19:38:16 ID:JtLT8AO2
>>449
モチベーション低下中
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/07(月) 20:33:04 ID:SlpB/DlU
FFといえば三人ヒロインの法則があるが
シド、フェイ、ティータ…微妙だ
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/07(月) 21:23:51 ID:cN9Xphuu
着ぐるみマニアのティータは最高だよ。
後半着ぐるみじゃないコスも出てくるが・・・
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 20:50:49 ID:crkp+udz
ひさびさに最初からやりなおしたら世界崩壊時の演出が以前より豪華に
なってることに気付いた。なにげにいろいろ改良されてるんだね。
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 21:01:04 ID:+g8VammJ
最初の飛空艇に崩壊後も乗りたい
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 21:02:25 ID:eUAQacTH
FF3.5って、話の流れは普通に面白いんだけど
セリフ回しが陳腐で、そのせいかサブキャラの印象がすごく薄い
今でも敵4人の名前がジュリアスしかわからんくらい薄い
セリフだけを個々で見るとそこまで文章がおかしい訳じゃないんだがなぜかとても薄い
セリフって難しいんだな
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 21:27:03 ID:ZLp8iXp6
キャラの名前が覚えられないのは単に出番が少ないからでは?(会話に出ることも含めて)
ギュノスは元ネタ知らなかったけど出番多かったんで自然に覚えたけどなあ。
あとの三人は元ネタ知ってるため一発で覚えて当然だから何とも言えない。

市販のゲームでも、「○○のところへ行け」と言われるけど
そのキャラ一回しか会ったことなくて
どこにいたか思い出せないとか存在自体忘れてるってことあるんだよな。
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 21:30:54 ID:iTebwlEP
TDQは連鎖フラグの連発で何を目的にこんなことしてるのかわからなかったことがあったなぁ…。
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 22:03:30 ID:Pu0cqmvf
確かに、目的とか人物が多くなるとわけわかんなくなるな。
作ってる人間はわかってるんだろうけど、こっちは攻略本とかないと情報管理しきれない。
ドラクエ6なんかはわざとそれで迷わせようという意図があったような気がする。
それはルーラと地図とセリフ記憶機能があったので何とかなったけど、
本当にわかりにくいゲームってのもあるな。
ファミコンミニで昔のゲームやってみると「砂漠の洞窟に女神像があるぞ」とか
なんでお前そんなこと知ってるんだよ!って思うくらいストレートなんだよなw
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 23:14:34 ID:SLSWMGuM
戦闘システム:◎
 グラフィック:○
  ストーリー:△
   台詞回し:?

個人的にこんな感じ。
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 23:21:29 ID:QBWy2Oj1
歯ごたえあるボス戦がいい。音楽と相まって燃える。
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/08(火) 23:42:04 ID:8SXBKw0E
台詞が最小限だから3や5の雰囲気がよく出てるとおもうよ
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 13:13:03 ID:CAV2XfvN
選曲センスはかなりいいのに、MIDIに一部辺なのが混じってるのはなんとかならないのか
あんまりなのは入れ替えたりしてるけどマイナーな曲だとなかなか見つからない・・・
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 14:44:52 ID:oxv19aYo
装備の重さって気にしたほうがいいのかな?
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 15:58:28 ID:0TGo6AFd
>>464
そりゃあんたのPCに対応MIDI音源はいってないだけだ。
とはいってもYAMAHAのとかダウンロードできなくなったし
どうしようもないんだけどな。
ちゃんとした音源持ってればほとんどの曲は綺麗に聞こえるよ。
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 17:06:11 ID:X2IAFrDi
MIDIのアレンジが好みじゃないって言いたいのではなかろうか。
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 17:52:07 ID:umbI8F/2
悠久の風はMIDI作者には悪いが、無理。
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 18:13:30 ID:X2IAFrDi
>>468
あ〜、イトケン風な勇ましい曲になってたからなぁ。
あれはあれで聖剣やイース(イトケンじゃないけど)のフィールド曲みたいで好きなんだけど、
原曲知ってる人の中には辛い人もいるかも。
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/09(水) 22:05:55 ID:zcpS/KNq
>>466
XG音源のドライバ?
持ってたらぷりーずといってみる
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 00:32:13 ID:vipI8zRz
だいたい後半だが敵の攻撃力つええな。
フレア・ホーリーとろうとパンデモニウム登っていたら
ザコに平然とフレア使われて
しかも5000とかマジ吹いた。
この辺の容赦無さがサガっぽくて好きだ。
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 01:30:05 ID:vYE8pSfs
そんかわり、アビリティ豊富だから、結構どうとでもなるよな。
モンスター辞典のおかげで、レベル○魔法がとても使いやすい。
ホワイトウィンドもマイティガードもあるし…

ただ、カウンターメテオはマジ無理
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 02:31:28 ID:mKLbfikO
>>471
ボスの強さとか、色々頭使えばどうにでもなるところとか
ロマサガっぽさを凄い感じた。
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/10(木) 02:57:35 ID:UVwJjhos
こんなに更新に時間かかってるってことは次回更新の新ネタはコロシアム実装化か。
Aランクだのなんだの、構想の骨格はできてたみたいだしな。
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 08:37:08 ID:Skmzia8O
あんまりプレッシャーかけてあげないでほしい。
普通にスランプかモチベーション低下かもしれん。
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 10:51:32 ID:avf9NAeD
レオンハルトの学者うpされてたな
これで4人学者ハァハァプレイが出来る
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 18:20:22 ID:1j3kLBmd
このゲーム、ベースはFF5だけど
戦闘とかは結構サガサガしてるね
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 23:02:02 ID:MGKu+HqF
イカの大王マジつええええ
水対策がバンガードしか無いってうまくできてるな。
捕捉とスピードドレインまで備えてマジ何者よw
一人だけレベル4の倍数にしてレベル4ホーリー使わせた方が逆に楽なのかな?
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 23:54:20 ID:hHyEMTrV
リッチ→オートリフレクで楽勝
マリリス→バファイと遠距離攻撃出来れば雑魚

今までが弱すぎるだけ。
結局、ティアマットもゴリ押しで倒したなぁ…トリニティブレスが地味にウザい。
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 00:11:58 ID:FhgbHwMo
いつもどおりに両手持ちしたバイキングと侍で乱れうちしてますた
リッチは普通に瞬殺
マリリスは仕方なくブリザガ
イカは雑魚、イカだけど雑魚
ティアマットは二回ほど全滅したので気合入れて対策したら妙に楽勝
ラグナに至っては見かけ倒しの極み


まあLV60台じゃ当たり前
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 00:51:34 ID:F9Zgae+y
このゲームって、乱れ撃ちが結構リスクあるよな。
両手持ちと併用して、調子乗ってベシベシやってると、手痛いカウンター…
ボス戦でよくこの罠にはまった
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 02:08:23 ID:iDSzN9Js
誰かティータの賢者ジョブグラ優先的に作ってくれん?
最後は専用ジョブになる事が多いから。
前に名乗り上げた人は音信不通っぽいしもう作ってないでしょ。
あとティータの魔界幻士グラも。
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 15:13:23 ID:9UuFIQw7
船で北からビサイド岬に入ると船が回収不可能になるのは
そんなことするなよっていう仕様?
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 15:20:35 ID:Bv6ztLh4
敵の強さって今後変更ないのかな?
いや、ヴァリガルマンダ倒さないと先に進めないのに
その先に居るリバイアサンが可哀想に思えてw
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 16:01:06 ID:iFNuUueq
ラグナも似たような感じだなw
後半のカオスが強かっただけに拍子抜けしたし
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 16:07:55 ID:3435ytM2
このあたりのバランスはおかしすぎる、っていう意見が多発するようなら
そういう場所は変えるんじゃないかな?
"体験版"の冠が外れるときを楽しみにしたい
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 16:56:55 ID:4xV9IdcC
敵の強さだけでなく、武器の強さなんかも
明らかに後から手に入ったりレアな方が弱いってのが結構多いような。
(ジャベリンとかムラサメとか)
こういうのも調整中なのかなあ。
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 17:03:02 ID:WXkrVm8o
>>478
大抵の属性攻撃はサボテンの守りで半減するよ。

エウレカのグランベヒーモスがやばい。
みだれうちしたらカウンターメテオの連発喰らって全滅wwww
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 20:12:02 ID:F+DKmEE2
>>488
全滅こそしなかったけどカナーリ強いねアイツは。
図鑑用に一匹だけ倒したけどその後は無視した。

全滅した敵は魔法LV90×2だなー。
こっち全員HP低い職業だったからフレアホーリー喰らうと即死。
リフレク無視して攻撃できるキャラは一人もいない、聖魔法使えるキャラは一人だけという状況。
二人死亡→フェニックスの尾で蘇生→ふた(ryのループに持ち込まれて結局あぼーんした。
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 20:44:33 ID:VkoBFDDn
雑魚はいあいぬきで倒してるな
フォーカスタワーでも問答無用で斬り殺せるから楽だった
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 20:45:18 ID:x2zkG5rY
そもそも雑魚に出会わないw
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 20:54:33 ID:VWvDFa9A
雑魚に全滅させられる俺はライブラリ回収時以外は常時「エンカウントなし」を装備。
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 20:57:22 ID:AOhWlFHU
クリスタルタワーあたりから雑魚とまともに戦ってると持たない。
一発3000とか5000とかありえんし。
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 23:38:39 ID:jhxxpCo5
>>482
ホレ(゚Д゚)ノ  ⌒ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload320285.gif
あっちにあげるのもアレなんでこっちで
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 01:22:53 ID:HsEg/5+U
そんかわり、
剣技で9999ダメージほぼ固定
連続魔、フレア→フレア
の反則技が強すぎて、インフレ状態でバランス取れてる
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 02:39:45 ID:NsaMM8C9
「全魔法」のアビリティ、元々魔法が使えるジョブにつけるのは嫌だから
学者か吟遊詩人につけているんだが、こいつらウィザードロッドも長老の杖も使えないんだよなぁ・・・・
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 03:13:40 ID:24PO53W+
つえそうびが無いのはバランス対策なんだろうか・・
ロッド装備も赤魔道士と同じ魔力じゃねえ・・
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 17:00:35 ID:X1Q9TBCS
見習い戦士のジョブって何か役に立つの?
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 17:30:29 ID:xDE84hh0
基本能力も低いし、JPが高いだけじゃ役に立たんよな
そのうち、5のすっぴんみたいになるんだろうか?
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 19:49:58 ID:fZIP70X7
そこで全魔法+連続魔ですよ
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 22:48:19 ID:WijmdLr+
>>494
いただきました。サンクスです。
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 00:19:26 ID:efdIJJN2
3.5も他のFFと一緒でバトルスピードが7の方が楽なんだっけ?
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 11:02:11 ID:/Kkfz10X
ギュノスのデザインやべえ
コートかと思ってたらシャツだったのか
いくらなんでもセンスなさすぎる
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 11:07:36 ID:FQqdC3nS
3.5のロゴって何故アトモスなんだろう・・・
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 17:51:21 ID:g7hZGXXI
うはwwクラーケン死ぬ思いで倒したのに
なんでバッツに魔界幻士継承よwwww
あれって最初の町の性格入れかえで替えられるんだっけ?
つーかこれで替えられないとガチの魔導師がソードマスターになっちゃうよ・・
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 18:30:09 ID:SDGIYV3O
俺は、素早さ重視系キャラが魔界幻士
何でも系キャラがアウトサイダー
魔道士系キャラが賢者
戦士系キャラがソードマスター

割りとバランス取れて良い感じだった
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/13(日) 22:02:44 ID:t+4iB1ns
>>505
リッチ倒す前までしか無理。
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 02:14:47 ID:TvvbSrzo0
魔法剣士の瀕死グラに感激した。
正面向いてくれてしゃがみだして、さ。
2とか3のフリオとかせんしのアレ思い出しちゃったよ
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 21:48:33 ID:d5F3Ayq70
ウルの倉庫なんですけど攻略サイトに「右側の壁を調べる」
って書いてあって、調べてみても何も起きないんですけど
何か条件とかあるんですか?
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 21:54:37 ID:nFPCjrCg0
>>509
倉庫の内部の右側の壁じゃなくて、外部の右側の壁を調べたとか?

あと、フィン城に行かないと倉庫の中には入れないよ。
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 00:15:50 ID:tQe2s1Il0
ジョブレベルに応じた称号を考える。ドラクエ6みたいな
がくしゃ
 1.ほんのむし  2.いんせい  3.じょしゅ  4.はかせ
 5.きょうじゅ  6.めいよきょうじゅ  7.けんい  8.はくらんきょうき
吟遊詩人
 1.ロマンチスト  2.ひみつのにっき  3.ポエマー  4.ひきがたり
 5.どうわさっか  6.スト−リーテラー  7.ハミングバード   8.ときのかたりべ

 1.すろうにん  2.ようじんぼう  3.しはん  4.しなんやく
 5.こうぎおんみつ  6.めんきょかいでん  7.みぶのおおかみ  8.いっきとうせん
踊り子
 1.ストリートダンサー  2.スカウトまち  3.バックダンサー  4.しゃこうデビュー
 5.プリンシパル  6.いえもと  7.  8.トップダンサー
シェフ
 1.さらあらい  2.かわむき  3.チーフ  4.ひとつぼし
 5.ふたつぼし  6.みつぼし  7.  8.クぞく
狩人
 1.ウサギがり  2.キツネがり  3.シカがり  4.キジバトがり
 5.ベアハント  6.またぎ  7.  8.
シーフ
 1.まんびき  2.あきす  3.スリし  4.おたずねもの
 5.しめいてはい  6.かいとう  7.トレジャーハンター  8.スナッチャー
バイキング
 1.にもつはこび  2.ふなのり  3.そうだしゅ  4.あらなみごえ
 5.せきわん  6.キャプテン  7.バイキングホーン  8.ワンピース
アウトサイダー
 1.なかまはずれ  2.はみだしもの  3.むらはちぶ  4.ストレンジャー
 5.はぐれもの  6.ふうらいぼう  7.アウトロー  8.いっぴきおおかみ

うん、もちろんネタ。
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 01:20:49 ID:4Pua0AkZ0
ク族とワンピースと称号と言うにはあまりに情けないアウトサイダーにワラタ。
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 01:24:29 ID:aoq0WH0B0
>>511
まあ、なんだ
FFっぽく無いよなwww

で、
フォースナイツのグラ、誰か早く作ってくれ!!
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 16:00:20 ID:17TNIphiO
ブリッツとサリサってやったの?
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 20:02:42 ID:Hvn3ssGG0
ヴァリガルマンダ馬鹿みたいに強いな。
なめてたわw
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 20:04:44 ID:GeaEYYim0
>>515
レベル40もあれば楽勝だったぞ。
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 20:23:32 ID:1lQhX+kx0
何か属性対策がバカみたいに必要だったな。デスシックル両手持ち乱れ撃ちでゴリ押ししたけど。
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 20:39:48 ID:gQj/XY950
>>510
そうだったんですか。
どうもありがとうございました!
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 21:09:18 ID:bcCfhbGR0
ヴァリガルマンダは初対戦時だと瞬殺される可能性があるよな。
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 21:36:52 ID:Hvn3ssGG0
>>519
まさにそれww
ぬすんでたらアイスなんたらにトライディザスターくらってしぼんぬww
7000とかくらっていきてるわけねええうぇうぇうぇw
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 22:59:26 ID:Hvn3ssGG0
倒した。
…しょうかんに入らないのね、ヴァリガルマンダ
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 00:25:29 ID:b35Rh1Ji0
>>521
幻獣扱いだから、魔界幻士じゃないと使えない

>>517
俺も同じ。
サムライに両手持ちさせて乱れうちのゴリ押し
一応全員にシールドリング装備させてたけど
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 01:56:46 ID:cXOg/UHz0
レスみてて気付いたんだがかじるマジ強いな。
9999ダメージ7000回復って。
サガ1のスーパースライム軍団の再来だな。
最終的には調整されそうだが。
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 02:56:38 ID:RUtpojja0
ディフェンダー装備してると止まるんだが。
もしかして白羽取りのグラフィックがないとか?

おれだけ?
みんなも4人にディフェンダー装備させて検証してくれないか?
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 16:56:22 ID:GBsuRXjK0
久しぶりにギュノスと戦ったけど、こんな弱かったっけ?
LV30で特に追い込まれる事無く勝てたんだけど・・・
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 17:44:08 ID:u15yw+Wz0
プレイヤーとしてのスキルがあがったんだよ。
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 18:19:55 ID:z2iXwVQp0
対処法を知っているか否かで難易度は大きく変わってくるからな。
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 18:29:33 ID:4/HdBsMF0
初めて戦ったときはマテリアの倒す順番が分からなくて
どうにかデスギュノスまでいった時にはMPが切れてたorz

ゴリ押しでギリギリ勝ったけどね(´・ω・`)
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 21:59:01 ID:Ua7OLrgUO
俺なんて斧乱れうちしかしてなかったから回復マテリア倒す手段が針千本しか無かったぞ
あそこのヒュドラには大地のハンマーがよく効いてたし

たまたま盗み要員のシーフに青魔+ダブルスティール+盾装備+背水の陣だったのが勝因
ボス戦のシーフは盗み終わったらブレーキだから青魔でホワイトウインドくらいしか使い道が無い
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 23:06:49 ID:dM8G+QMs0
対処分かってても、何だかんだでギュノスは弱いと思った。
一番強いであろう攻撃のホーリーでも2000弱のダメージで、
カウンターで何かしてくるわけでもないし。

体感的にジュリアスの方が強く感じたな。
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 23:24:46 ID:zFkPrjIJO
ジュリアス…第2形態入ると鬼
ギュノス…マテリア壊せばこっちのモン
アルテマ…鍛えすぎて瞬殺でした><
ラグナ…マジックマスターの方が強かった

アルテマの体感的な強さがよくわからん。
船入手直後くらいの強さなら苦戦出来たんだろうか。
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 23:31:14 ID:nJznzMzf0
ジュリアスはバイオカウンターが怖いね
全員召喚士で召喚連発してたら楽勝だった
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 23:38:21 ID:z2iXwVQp0
マジックマスターはマジックハンマーとラスピルでMP削っておけば無力化できるからな。

アポカリョープスやハバムートは青魔法ラーニングしようとすると面倒なんだよな。
ジェノサイド使ってこない&効かない&怪音波連発で中々ラーニングできないし。
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 01:51:10 ID:AUVacXTI0
ジュリアスはシェルが無いと勝てる気がしません。
ギュノスは弱くもないけど強くもなかった、恐怖となるような攻撃がないからかな。
アルテマは全ドレスからアイテム盗もうとうしたらキツかった、黒魔道士とシーフのドレスうぜぇヽ(`д´)/
ラグナは・・・まぁまだ完全体じゃないしね。
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 01:55:31 ID:gLsmwWC10
アルテマは侍形態がヤバイよな。
精神統一すると居合い抜きばっかりになってカウンターまでしてくるし、最大HPの半分くらうし。
盗むやってるとこれがまた大変なんだわ。
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 03:02:27 ID:hQWlDGNnO
盗み要員がバーサクやストップにされると面倒だったな
しかし何故か先に菊一文字を盗んでくれるのでエリクサーを諦めれば割と楽
海底神殿は順路と七竜のパネル以外がヒント無しなのがツライ
組み合わせのヒントはどこかにあったっけ?
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 10:56:28 ID:Jvx6O7c20
エンカウントなし付けて総当りだ!
そういえばアースドラゴン見くびってたら瞬殺されたの思い出した。
浮いてりゃ楽勝ってうは一万wwwww
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 18:36:26 ID:Egs+o+/n0
俺もだ。
1戦目 準備不足で打撃で瞬殺
2戦目 全員にレビデト→重力100→…( ゚д゚)
3戦目 プロテス、ヘイスガ等で正攻法→色んな特技喰らうと、ほぼ一撃死で辛かったが何とか勝利。
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 23:06:13 ID:ML1jiSPi0
怪音波やオールドで下がったレベルをリカバリーする方法無いのかねぇ。
怪音波使うボスがいやらしくてたまらん。
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 23:48:48 ID:WFRMqT3jO
その内ドラゴンパワーや英雄の歌が使えるように…なるのか?
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 10:17:37 ID:1HcIRDLP0
>>怪音波
っ[リフレク]
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 12:30:09 ID:SarzkhND0
つきのふえって崩壊前の浮遊大陸のハチしかラーニング出来ないのか・・?
終盤ではじめて気付いた。
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 12:40:50 ID:Pofnzj/Q0
>>542
逆だよ。
レプリトでイベントクリアした後に出てくる浮遊大陸でしかラーニングできない。
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 20:31:45 ID:CRLkiPFU0
マジか。なんか勘違いしてたわw
これで埋められる。後はあおまほうの大先生から色々取らないとな・・
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 20:47:13 ID:WEKmNEah0
冥アゾート氏のやりこみサイト、すごいな…
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 22:00:37 ID:ZDOOS4yY0
アポカリョープス?からしかラーニングできない青魔法多いな。
これも今後調整されるのだろうか・・・
マイティガードを井戸のボスから覚えようとこだわって
デジョネーターもパラディンも取ったのにいまだシェフが取れない俺。
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 22:19:37 ID:JElv2GR10
スコットがゴードンに殺されて不覚にも爆笑した
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 22:36:37 ID:Pofnzj/Q0
>>546
ジェノサイド以外は他からもラーニング可能だよ。
ウォータは次元の砂漠のドルイド、
グレネードハートはマナの聖域のマインからラーニングできる。
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:10:14 ID:Py+2iYYH0
>>548
マジかい。魔神の鍋といい、攻略サイトが追いついてない情報あるんだな。
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:13:58 ID:Pofnzj/Q0
>>549
情報掲示板に出てる情報なんだけどね。
サイトにはまだ反映されて無いみたい
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:15:34 ID:yELZ2Zhq0
攻略サイトの中のヒト、
どっちかっていうとやる気なくしてる臭いな
バイスタンダーさんじゃないほう。
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:49:01 ID:zrpm102Y0
質問する気がない(ここにも感想書いてるだけ)から掲示板なんか見たことなかったな。
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 04:11:18 ID:q+bIQftv0
人間系のモンスター見てたらなんか脱力するなw
タイタンとかギュノスとか。
それ以外のは味があるって感じなんだけど。
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 17:57:53 ID:59/+9VQh0
テュポーンってanywhere氏が涙した出来らしいが、
どんなんだったんだろう?
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 19:07:35 ID:Y8Yr3ZVy0
データからみればいいんじゃね?
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 00:45:49 ID:XvHrHprw0
ラスボス戦では4みたいに散っていった仲間達の励ましがあれば良いなとか妄想してた。
そのためには仲間のドットが必要だけど。

ラスボスはラグナだろうけど、どんな化け物に変わるんだろ?
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 00:48:06 ID:Cj18h6nP0
ラスボスはネオアトモス
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 00:50:22 ID:3Wx/EeiD0
ネタバレ
ラスボスはレオンハルト
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 01:00:48 ID:IPg/U+TA0
ラスボスじゃないだろうけど
敵になるのは確実
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 01:02:46 ID:+q/EfXD80
レオンハルトが?
マジで?
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 01:16:16 ID:gupgsUoP0
3、4、5、9、10のリスペクトとしてラスボスは最後に初登場という可能性も。
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 01:36:09 ID:k6Mathxn0
むしろ全部くっついた7英雄とみた
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 01:42:21 ID:epXS0Eg40
何の前振りもなくオルゴデミーラ登場
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 02:05:15 ID:+gI+AWUr0
ラスボスまでパロに徹してかつ前振り無く登場するなら暗闇の雲か?
一応タイトルも3.5だし・・・
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 04:26:07 ID:BUE50rxr0
Sa・Ga3のアレじゃないの?
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 07:03:24 ID:4J4dIP/rO
レオンハルトの正体は

1.ギ・・ルガメッシュ
2.ギ・・ード
3.ギ・・ナタタク
4.ギ・・ュノス
5.ギ・・ルバート
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 12:37:47 ID:9yiibWXD0
レオンハルトが抜けた場合、4人目はどうなるんだ?
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 15:10:25 ID:A0/9v9UB0
FF5みたいにレオンハルトを受け継いだクルル登場。
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 16:05:44 ID:JSpkulTO0
>>568
おまいはハーレムパーティーを組みたいだけちゃうんかと。
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 17:28:46 ID:Cj18h6nP0
クルルじゃなくて、エルオーネが来ると予想。
まあ精神世界やってないと寝たままだが。
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 17:39:28 ID:7OG4+ytq0
ティータがクルルみたいなもんだしな。
モーグリの言葉はわかんないけど。
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 18:00:57 ID:3Wx/EeiD0
大穴でジュリアスの恋人が来ると予想
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 19:31:23 ID:OMTcStKn0
ハインさんがロストナンバーの体を乗っ取ってかけつけます。
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 20:17:32 ID:flPovCtXO
test
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 01:05:42 ID:EA2pepvNO
特攻したが死ななかったシド。
しかしその代償は大きく、生身の体では助からない。
そこでクリスタルのかけらの力を借り、自らをアンドロイドに改造する。
新たにシドボーグとして生まれ変わったシドを仲間に迎えたバッツたちは、裏切ったレオンハルトと、そして完全体となったラグナに挑む!

何このご都合主義
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 01:32:06 ID:F1NYRSuF0
ああなんかファイナルファンタジーSの風味が漂ってる
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 01:39:16 ID:dazebLuK0
最近気づいたんだけど、もしかして3番目は敵にターゲットされやすい?
本家FF3では2番目と3番目がターゲットされやすかった気がするけど
フェイがやたら死にまくるのはそのせいだったのかな
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 01:53:38 ID:fLME/eRO0
うちはティータ、バッツ、レオン、フェイの順番なのだが確かにレオンがよく死ぬ。
しかし盗み要員として常に「警戒」とかを付けてて装備が貧弱なのもあるので原因はわからない。
(ティータは回復要員として「爪装備」とかでHP増やして全力で保護してるので死なない。
 バッツは戦士系だしフェイは素のHPがパーティ最大なので死ににくい)
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 08:34:48 ID:jeUeW0Ez0
レオンは離脱したとてもすぐ戻ってくると思う。
そうじゃないと、ジョブグラ製作者に悪い。
新キャラのジョブグラ作るのもめんどいしな
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 08:44:51 ID:prBQL1tN0
ガーランドだった頃は裏切る予定だったんだろう。
でもレオンハルトな今はもし裏切っても最終的にはパーティに戻るだろうと。
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 19:48:20 ID:KxiiBNOn0
そういや、なんでガーランドからレオンハルトになったん?
ガーランドのほうが好きだったんだが
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 20:09:36 ID:dazebLuK0
ストーリーに会わせて変えた
と誰かが言っていた
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 20:11:31 ID:P/pq20OW0
わざわざガーランドに戻してる俺ガイル。
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 20:13:09 ID:a4gffczL0
ステータス画面で、せんとうふのう状態の味方がいる状態で、ケアルガ全体化してかけると
永久にかけられちまうのって俺だけ?
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 08:02:06 ID:yJ28kYjm0
アムルのばあさんで左上バッツ右上フェイ左下ティータ右下レオンにしてたら
リッチを倒してレオンが賢者に。
リセットして、レオンの位置が賢者かと思ってレオンとティータを入れ替えてみたら
今度はバッツが賢者に。
どうやら途中で隊列変更してたら専用ジョブのフラグもごちゃになるのね(´・ω・`)
(それしか原因が考えられない…)
586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 16:40:21 ID:OOSK735a0
最後の専用ジョブは想定していたのと違ってくると地味にキツイよな・・
今からレベル50代の魔道士キャラ鍛えたって
アルテマソードの限界突破活かせるはずがない・・・
つーわけでラグナ前で止まってるや。
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 16:53:53 ID:30OJEDky0
クリスタルタワーに挑戦する前に
隊列元通りに直してアムルの婆さんのセッティングきっちりやって、
念のために別のセーブデータにセーブし直して
「エンカウントなし」でリッチ、マリリス、クラーケン、ティアマットだけ立て続けに倒して
なんとか予定通りの専用ジョブを確保できた…ホッ
(ティアマット倒したあと隊列変えようとしたら先頭キャラがバッツのまま変わらないバグが発生したけど
 これは前にもなって、サロニア魔導研究所の落とし穴に落ちれば直るとわかってるのでキニシナイ)
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 17:35:26 ID:K572FYOK0
13武器で個人的に役に立ったと思えるのはどれ?
俺はよいちとマサムネくらいしか使ってなかった。マサムネも速攻かちょうに取って変わられ・・・
あいつらが使ってた武器ならこの程度かw
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 17:42:35 ID:y+Xgp84F0
>>588
他はウィザードロッドと長老の杖、カオスブレイド
現状ではカオスブレイドはアウトサイダーしか装備できないのがマイナスだけど。
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 18:04:13 ID:QpfN+j2d0
そもそもアウトサイダーって微妙もいいとこだよな。
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 18:22:07 ID:uxKhl59o0
マサムネははじめいただきキャット狩りに使ってたけど、
与一の弓+闇の衝動+エルメスの靴の方が楽だと気付いてしまった…
592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/22(火) 18:55:36 ID:b8doR2fu0
ゲーム中の音楽ってMIDIファイルしか再生できないの?
MP3とかWMAファイルを入れてもプレイ中に流れません

ググッても難しすぎて自分にはさっぱりわからんかった_| ̄|○ il||li
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 19:27:01 ID:QfWFrM340
>>592
たぶんmidi再生のAPIしか使ってないと思うからmidiしか無理でしょう
594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 19:34:57 ID:y5ZjoN1r0
mp3流せるように出来ないこともないけど、重くてまともに動かず話にならなかったわ
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 19:50:54 ID:N7p2J6cy0
>>591
つ「さきがけ」
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 20:55:02 ID:OIG21aXv0
mp3に差し替えたら多分俺失禁するな……
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:02:51 ID:csrOcJ3o0
魔法ゲートって何か役に立つの? 武器に属性や追加効果を付けられるのは魔法剣だけの長所だが、
敵の技を防ぎたいなら魔法ゲートを使わなくても装備品を変えるなり聖魔法を使うなりすればいいじゃん。
そもそもレオンハルト一人だけ防御を固めても殆ど意味無いんじゃ?
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:10:23 ID:weyzoxBg0
賢者も全魔法で使えなかった?
ってか、まだ魔法ゲート使うジョブが実装されてないだけだけど。
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:34:18 ID:y+Xgp84F0
>>598
使える。

「全魔法」つければ青魔法以外の魔法と名のつくものは全て使える。
幻獣召喚は召喚魔法とは別枠なので使えない。
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:35:12 ID:Db0AjWMb0
というか、昔は音楽oggで本物の音をエンコされてたんだけど、
著作権がやばそうだからという理由でmidiになったので…。
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:41:24 ID:QfWFrM340
容量的な面もあると思う
midiならサイズは小さいし
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 22:51:32 ID:xaKK5QMDO
昨日初めてこのスレ発見して早速FF3.5落としてみたけど、凄い良くデキで驚いた(゚Д゚;
MIDIファイルでBGMが大量にあるけど、これってゲーム中に全部使われてるの?
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 23:02:20 ID:6De5iUzs0
雑魚バトルの曲は、コンフィングで変えなかったら2〜3曲ぐらいかな。
コンフィングでFF1〜10、サガシリーズ、聖剣伝説、等の音楽を雑魚バトル曲に設定できるから、気分で変えてる。
その他、イベント用やフィールド、ダンジョンとかの曲は殆ど使われてる
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 23:33:38 ID:b8doR2fu0
>>593〜601
dクス
XG音源で聞いてみたら、MP3並に良くて俺も失禁したよw

しかし個別には聞けるんだけど、いざゲーム始めるとショボ音源
に戻るのはなんでだろ、なんか設定とかしなくちゃいけないのかな?
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 00:37:01 ID:4WS1YJ5NO
FF4バトル1…崩壊前フィールド、いただきキャットは崩壊後も流れる
FF5バトル1…ダンジョン全般
FF6戦闘…崩壊後フィールド
FF3バトル1…浮遊大陸
FF2戦闘シーン1…浮遊大陸ダンジョン
ロマ2通常戦闘…海上

聖剣1戦闘1…輝く宝箱
USAバトル2…神殿騎士
ロマ3四魔貴族…カオス

他の法則性はシラネ
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 01:53:04 ID:bvpr5cY+0
>>604
コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>オーディオで、
MIDI音楽の再生規定デバイスをそのXGのにすればいけるんじゃね?
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 02:15:19 ID:VUxcM0ByO
>>554
亀だが、FF35フォルダを開いてENEMY009と010を見ると、腹がよじれた?テュポーンがいる。
使われていない絵もあるが、右向き左向きある物は幻獣の予定なのだろうか。
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 07:42:25 ID:y/WSRq310
スレ伸び杉wwwおkww
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 09:52:27 ID:0frmHUeD0
>>606
dクス です。
さっそくやってみまつね

それだけFF3.5やっている人が多いって事か?
ではなぜもっとキャラ萌えの人がふえなrくぁswでfrtgyふじこlp
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 09:53:48 ID:zmtfuhGL0
セリフ回しに難あり

主人公4人がFF3以上FF5以下の個性で中途半端なんだよなあ…
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 11:12:07 ID:VUxcM0ByO
やっと専用ジョブ取ったが…
アウトサイダーはホントに微妙だなと思ったよ。

ブレイバーとか言って今更魔法剣かよと。
ソードマスターとブレイブブレイドの取り合いになったが、フレアのためにカオスブレイドに安定した。

全魔法とのJP差が5なのも微妙。
ブレイバーは魔剣士が持てばいいよ。



と思ったが、魔法剣士だけ一般向け上級職があるのも変か。
難しいものだ…
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 11:54:28 ID:7hoe+l9C0
魔剣士のアビリティって何だろう?
魔剣装備とあんこく(FF4のセシル準拠)ぐらいしか思いつかないぞ

忍者は
二刀流、先制攻撃、投げる
は鉄板として、後は何がくるかだな。
イメージでいけば
首をはねる(ときどき、即死の追加効果)
速攻(選択から発動までに時間を要するコマンドのタイムラグを短縮化)
心眼(盲目にならない)
なんて感じかな。
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 12:35:24 ID:HSTjIHC20
>>607
左向きなのは召還などで使ってる画像だな
オリジナル敵を差し替えようと思ってドット打ちの練習してるけど
自分のあまりの絵心のなさに凹む
あの大きさ・色数であれだけ描きこめる本家のモンスターの
ドット打ってる人を尊敬するよ
614 名前: 607 [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 15:32:20 ID:LrtAes9O0
>>613
ゲーム未登場で左向きがいるじゃん。
あれの扱いが気になる。特にジークフリートっぽいやつ。
ジークフリートの格好したダインなのかな?

オリジナル敵というのはFF絵?それとも完全オリジナル?
どちらにせよ容易いことではないので応援ノシ
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 16:05:59 ID:VUxcM0ByO
>>612
この際、魔剣士が魔法ゲートしてもいい気がしてきた。
盲目回避は3の死体(中身消えてたよね?)から魔剣士のほうがしっくりしそうなイメージ。
他ジョブとの兼ね合いから、忍者は隠れ身(バニシュ)が付くんじゃね?
空蝉が付いたらカウンター意味ないし。
あとはマイナスアビリティ次第かな。
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 16:23:47 ID:SRo9YogV0
>>612

忍者のアビリティとかもうすでにデータにはいってる
あとバグ?で希望の専用ジョブとれなかったらセーブ弄ったらどうよ?
べつに改造うんぬんがどうこうとかじゃなくて、狙った専用ジョブとれないのは精神的に辛いかなと。

セーブの

1CB0(0C)〜専用ジョブ
1CE0 〜ジョブ

たとえば
04 06 08 0A
1D20 × × × ×  =忍者

04 06 08 0A
1D50 × × × ×  =ゲートキーパー


  ・
1DC0 まけんし

みたいな。
弄るとき誘惑にまけていろんなジョブの誘惑に負けないように.注意。
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 20:31:31 ID:sbChzbpB0
>>612
とりあえず「魔力ボーナス」
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 20:59:28 ID:RDhQaasm0
魔剣士じゃなくてもいいが、魔力ボーナスは早く実装してほしいな。

ジョブの重みを調べてたんだが、専用ジョブも以外にヘボいな。
後で適当に投下してみるが・・・

間違ってたらスマン。
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 21:38:42 ID:nZnWw9mw0
>>618
楽しみにしてる。
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 21:53:36 ID:nQpFmuD30
>>616
ゲートキーパーってジョブが用意されてるのか。
じゃあそれが魔法ゲート1〜6で魔力ボーナスは魔剣士かな?
「フリーズ回避」とかアイテムでしか覚えられないアビリティも
今後追加されるジョブで覚えられるようになるのかな…。
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 22:05:22 ID:7hoe+l9C0
しかし、どこで入手するんだろうな。
コロシアムで一つ入手として、
後は何かイベントが有りそうな場所は浮遊大陸の岩に囲まれた城、
同じく浮遊大陸の入ることの出来ない町、ラストダンジョンぐらいか。
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 22:18:28 ID:nQpFmuD30
浮遊大陸の岩に囲まれた城ってパンデモニウムじゃ?
生きてる森にボスだけ仕込むのとシエル遺跡のデブチョコボが吐き出してくれるのとで
2個は比較的簡単に設置できるかな?
623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 22:18:45 ID:7hoe+l9C0
>>621
考え直してみれば浮遊大陸の岩に囲まれた城はパンデモニウムだよな。
というわけで除外
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:09:32 ID:4WS1YJ5NO
崩壊後何のイベントも無い、トロイアとかウォルス辺りにも何か作れないものか。
全ての街にイベントあるのも不自然だけども。
625 名前: 618 [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:14:47 ID:jt70ZPVd0
専用ジョブの重みをとりあえず投下。

左から HP MP 力 体力 魔力 速さ の順ね。

ソードマスター C G D D G G
魔界幻士 G C G G A G
アウトサイダー E E C F F G
賢者 G C G G B F

こんな感じになってる。
間違ってたら指摘頼む。
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:16:36 ID:OPjHa2Zw0
しかしできれば崩壊後より崩壊前にgetできるジョブを増やしてほしい気もするな。
吟遊詩人なんかももっと早くから使いたいと思うこともある。
こうしてみると第一世界でほぼすべてのジョブが手に入るFF5は神バランスだったか。
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:20:58 ID:OPjHa2Zw0
>>625
d&乙!
デジョネーターやバイキングと違って損はないようになってるのか。
628 名前: 618 [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:23:56 ID:jt70ZPVd0
ついでに言うとデジョネーターは損しないようになってた。
速さが G から C になってる。

バイキングは相変わらず損するけど。
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:31:13 ID:OPjHa2Zw0
そうなんだ。この間うっかりダンジョン攻略真っ最中にデジョネーターでLvUPしちゃって
強制終了するわけにもいかず「しまった〜!!」って思っちゃったよ。
こちらもd
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/23(水) 23:40:30 ID:gWIPTSZ20
>>628
それが、事実なら成長率がハンターと同じになって
かなり使えるようになるね
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 06:46:44 ID:iAwmsQz/0
今日初プレイで徹夜でやってしまた…ラグナ、フォース戦見入ってしまった
しかしジュリアス鬼ですね、5戦目までバイオカウンター気づかなかった…
でも今の時代には失われた、この難易度が快感

632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 09:38:40 ID:FplxP4q00
ラグナVSフォースナイツの戦闘シーンってバグるんだな。
バルザイに対しての闇の剣がミスってその後の行動とセリフがずれてなんかウケタ。

※台詞はうろ覚え
闇の剣がミス

バルザイが自分にアレイズ

サリサ「な、何故?」

ラグナ「クハハh(ry

いや生きてるやん、と。
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 20:45:15 ID:SmYw/hfQ0
ジェノサイドって、リフレクかかってるとミスったりする?
3時間粘ってもあたらねー、ロストレジスト意味なかったし・・・次はアンデッドボディで実験だ・・・
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 21:26:20 ID:9U67KLyR0
普通に当たりにくいモンだから。リフレク有効なら当たる前に反射判定あるんじゃないの?
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 22:00:31 ID:blXaUlUM0
>>631
初見で倒せるボスが少ないからこそLv上げ甲斐があるよな
636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/25(金) 01:36:01 ID:XJ2aHzR0O
ジョブの重みってジョブ毎の成長率のこと?
このスレ>>1から見たけど見た覚えがない。
どこで調べればいいかな
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 01:38:30 ID:oNO+VyDw0
>>636
>>1を見たならわからんはずがないのでは・・・
と言っても始まらないので、ズバリ「保管サイト」
638 名前: 636 投稿日: 2005/11/25(金) 05:27:57 ID:XJ2aHzR0O
ブライン食らってた。
保管サイトに関して誤解を持ってたようだ。

では行ってくる
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/25(金) 17:34:45 ID:MIjJIvbQ0
ソードマスターのエンドオブハートが「1ダメージ」しか与えられないんだが

これってバグか?
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 18:21:48 ID:GgdylgczO
それエクスカリパー装備してんじゃね
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/25(金) 19:21:08 ID:bvvJAtFN0
これってウィンドウモードにできないの?強制フルスクリーン?
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 19:24:12 ID:f6JWPUuR0
数字が数個並んでるところの0を1にすると大丈夫なはず。小さいけど。

643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 19:41:11 ID:evhk+zZ40
>>641
「これ読んで!.txt」読んだ?
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/11/25(金) 20:22:24 ID:hpQzNJCx0
小さ過ぎ。
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 20:24:38 ID:Gb0KCDFW0
体験版です
文句しか言えない人は帰ってね
646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 20:52:41 ID:qCgeIGTC0
>645
荒らしでは無く質問です
完成したら
同人ソフトとして売るの?
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 21:12:41 ID:QNTU/lre0
>>646
そんな事したら、問答無用でスクエニに訴えられる。
648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 22:06:42 ID:1QiIPdls0
セーブ改造ツール誰かつくれや
649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/25(金) 22:25:12 ID:PNMUEDwa0
バイナリ弄ればすぐだろ。
データサイトもある。そんくらい自分でやれや。
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 00:48:35 ID:ZrHZnalPO
俺のどノーマルな98じゃ弄れなかったよ…
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 08:13:54 ID:aPRWWTQs0
そりゃどノーマルじゃ弄れないわな。
開発言語かツール探してこないと。
652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 08:23:17 ID:KEQbdy510
>>649
データサイトkwsk
653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 11:22:38 ID:PCT+2alh0
こうやって改造が横行すると、作者のやる気が減退して
次バージョンは永遠にでないのであった。
654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 14:41:17 ID:YgQvdzIR0
改造されるって事は、それだけ話題性があるって事でもあるけどな。
まぁ、管理人が表立って嫌がらない限りは大丈夫だろ。
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 15:15:34 ID:PCT+2alh0
ばいすたんだーで、未完ジョブがさらされていた時に、露骨にいやがってたけどな。
セーブデータの構造を公開している人はどう考えてるんだろうか?
656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 19:34:23 ID:ZrHZnalPO
改造で制作者が嫌がるのは
早くジョブ増やせとかの厨的要望が増えるからだろうな

ダンジョン作成や敵のバランス、ストーリーにさり気なく挿入とか
考えてる側からすればたまったもんじゃないだろう。
657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 21:41:40 ID:v1tLTfAe0
流れに関係ないが・・・
ハイスペックなPCでも重いっていってる人が何人かいたんで
違う環境のPC3つで起動を試してみた。
そのなかで一番ハイスペックだったPCのOSがXP_Pro_SP2だったんだが
(他の二つはPro/Homeの違いはあってもSP1)
これだけまともに動かなかった。
誰かSP2でもさくさく動いてるって人はいる?
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 22:04:34 ID:zm5w4bGG0
XpHomeSP2だけど普通に動いてるよ。
659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 22:07:08 ID:zm5w4bGG0
あ、普通にって言うか、フルスクリーンじゃ動かなくて
ウインドウモードで解像度いじってプレイしてる。
購入当時からXpだったけどあとでSP2にバージョンアップした。
660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 23:19:37 ID:BAYLyLCc0
>>659
ウインドウモードで解像度っていじれるの?
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/26(土) 23:35:10 ID:42YQb0oM0
>>660
Sample033.exeを右クリック→プロパティ→互換性→640×480の解像度で実行する
でウインドウがいくらか大きくなるってことだろ。
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 08:10:32 ID:ZpD6wtJw0
アウトサイダー使えるようになったけど
新規に使用出来るまほうゲートは微妙じゃなー。
色々装備出来るから一人で防御強化してもしょうがないし・・
そもそも両手持ちさせないと攻撃力足りないし
わざわざ盾装備させるのも、うーむ。
なんかいい使い道ないかな?
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 09:18:14 ID:kaz4MlsN0
白黒魔の賢者に対して魔法剣と魔法ゲートのアウトサイダーなのかも知れんが
賢者は回復や攻撃をオールマイティにできるのに、アウトサイダーのブレイバーは自分の能力をちょっと変えるだけだからな。

ところで話は変わるが、なぜ魔法を使わないサムライが「MP0%」を覚えられるのだろう?
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 11:34:50 ID:A3693+sb0
>>663
魔法を使えないからじゃないのか?
「MP0%」ってマイナスアビリティだろ?
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 12:29:05 ID:QcgpNApaO
MP0%はMPを使う要素がないジョブにはとても助かるアビリティだよ。
多分ルーンの名がつく武器がないから、侍が覚えるんだよ。


アウトサイダーはカオスブレイド片手持ちで魔法剣使えば十分な強さ。
乱れ打ちはフレアが発動しないしジャンプは無属性攻撃になるので、
コマンドアビリティは蘇生などの補助にするか、違うアビリティにJPを使おう。

ただ、闇属性吸収の敵が多いのでやはり使いにくく感じる。
雑魚用に装備換えるのもメンドイし。
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 12:38:12 ID:QcgpNApaO
ちなみに散々既出だろうが、魔法剣フレアでは武器の属性は消えない。
ソードマスターの最後のアビリティのセーバーは、使用者が装備できる物は何でも造れるので
アウトサイダーにブレイブブレイド持たせてもよし。

ただし入手したことのない武器は作成できないし、セーバー覚える頃にはアウトサイダーも使い終わる。
他ジョブも育てるつもりだと、さらに微妙になってしまう。
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 12:48:41 ID:pYGghxFi0
>>663が言いたいのは、本来ジョブの特性を殺す役割であるはずの
マイナスアビリティ(盾役であるナイトの防御ゼロ、回復役の白魔道士の
ライフスティール等)が、侍だけMP使わないからMP0%だとマイナスに
なってないからおかしいって事じゃね? 
まぁこっちからすると大助かりなんだけど。
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 13:39:12 ID:ZI2aicu60
アトラクナクアみたいな片手専用剣に殆ど存在価値が無いのが辛いな。
二刀流が無いから仕方無いのかも知れんが、この両手持ちマンセーなバランスはどうにかならんものか。
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 14:05:23 ID:bRnYW75A0
侍のマイナスアビリティは魔法剣士の「あいうち」と間違えてるような気もするが、
他にも適当なのは結構あるからそんなに深い意味はないのかもしれない。

>>668
自分はハンティング愛好家なんで両手持ちって使ったことないなぁ。
気になり出すとハンティング持ってるキャラ以外で止めさせなくなる…
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 14:27:03 ID:fqIwrmyu0
>>669
OK,念レス成功。
もう気になって気になって…ああ、ハンティングついてねえよ!
とかひどいモンです。
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 15:14:32 ID:QcgpNApaO
ギュノスにライブラかけたがデスギュノスにライブラかけ忘れた俺と
同じニオイを感じる…
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 15:19:43 ID:wpELBEbg0
さて最初からやるか
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 15:37:26 ID:1Rlyy4Uy0
>>672
で、縛りは何よ?
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 19:59:30 ID:SWNdF/Gl0
バッツとレオを魔道士系に、フェイとティータを戦士系に育ててもまともに使えるようになるの?
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/27(日) 20:29:35 ID:s7UO2fIs0
>>674
自分はずっとフェイは戦士系だった。
というかティータ以外3人戦士系にしてて、
専用ジョブの存在を知って途中から急遽黒魔でレベルアップさせるようになった。
今でもHPだけはパーティ最高だし時々戦士系ジョブで活躍してもらってる。
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 00:56:39 ID:TasSFo99O
初期能力で多少の適性が決まってるように見えるが、結局はどのジョブでレベルアップしたかだよ。
俺のデータはレベル60くらいで戦士系と魔法系で力や魔力が20以上違う。

一通り全体的にジョブを使ってたが、ジョブチェンジのタイミングで結構なバラツキが出たよ。
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 06:33:40 ID:TasSFo99O
ビサイド岬でラブストーリーキボンヌ
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 11:31:55 ID:dwh7gY8y0
ティータ賢者、レオンハルトアウトサイダー、フェイ魔界幻士
ここまでは予定通りだった
なぜかバッツもアウトサイダーになってしまった
ソードマスター二人なら歓迎したけどアウトサイダーはいらねえ
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 23:34:07 ID:bzklMvFb0
ウインドウモードってもっと大きくできんのですかのう…?
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 01:22:59 ID:U0FnRcRk0
>>679
>>661でそれなりに大きくはなるので我慢すれ。
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 12:58:36 ID:+Zj9x26EO
ダウンロードページのスクリーンショット見たら、見たことない町の絵が…
忍者も写ってた。
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 15:40:28 ID:q3zaWm7/0
ビッグブリッチの曲が変なふうにループするんだけど…
midi差し替えてcomposeいじってもなぜか変わらない
これって仕様?それとも俺だけ?
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 20:32:45 ID:EVtD/IRO0
弱点+トライディザスター 狂ってますな〜てか強い…
上手く弱点防御する方法ないですかね
684 名前: 682 [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 20:35:01 ID:yDQvDZ/+0
自己解決
305番と337版両方ビッグブリッヂだったのね
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/30(水) 14:45:50 ID:hJ98VH99O
今、見習い戦士で最後まで行こうと頑張ってる。
でも回復が追いつかないのでアビリティ使い放題にしてる。


盗むの成功率が低過ぎるのでライブラリをどうするか悩み中で、結局停滞した。
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/30(水) 15:31:53 ID:aMxQ9C540
頑張れ。

そう言う俺もちょいとデータ弄って最初からネクロマンサーでプレイ中。
一部のアビリティ以外は自由だけど、バッツとレオンのみで進めてる。
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/30(水) 18:28:03 ID:H5ePkbGA0
ラスダン砂漠の抜け方ってなにかヒントあった?
わけわかんなくて質問しようとしたらテンプレに載ってたから助かったけど…
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/30(水) 19:21:57 ID:Oj5WOsIB0
ヒントとは関係ないけどFF1アドバンスの追加ダンジョンに同じようなのがあったな。
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/11/30(水) 22:40:23 ID:hJ98VH99O
ラスダンの砂漠は真っ直ぐ行くと、一瞬動きが止まるところがある。
その範囲を1区画とすると、多分縦横2区画で計4区画あると思う。

で、縦に1区画横に1区画進んだところの出入り口が奥に続く道。
出入り口はどちらの区画も同じ位置にあるっぽい。


縦横の境界を歩き回ってると、目の前の水溜まりが消えたりするので、最初はちょっとビビルかも。
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 00:26:37 ID:Ype55g1UO
地味にロマサガ2ネタが入ってるのが高ポイント
移動湖は捕まえるのが面倒だった

まあ、こっちの消える湖は一切何も無いみたいだが……
後でそこに隠し町とかダンジョンとか入れて忍者ゲットの展開だったら嬉しいんだがな
崩壊後の浮遊大陸に入れない町があるから、そっちかもしれんし

いよいよ最後まで行けるかと思うと次回更新が楽しみだ
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 03:30:08 ID:Pqj+FmtzO
専用ジョブの後に新規ジョブが来てもなあ。

もう合体クリスタルビーストで一気に複数個入手でいいよ。
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 13:59:17 ID:4m1mSxoJ0
>>691の一行目に同意だけど、
実は専用ジョブを取ったあとにようやくシェフのジョブが取れたというのは
忘れたい過去…
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 14:02:15 ID:Zfk8TC+Z0
俺はマナの聖域の存在をすっかり忘れてたから
パラディン入手は専用ジョブの後だったな…
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 16:36:51 ID:Y1m6+v6IO
どっかに森ばっかで船じゃないと上陸出来ない小島があったから、そこを利用したりするんだろうか。
そうでないならブラキオレイドスや眠れる獅子の悪夢をもう一度。
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 17:10:10 ID:hlVDGtu00
俺なんてギュノス倒したのが専用ジョブの後だった。
マテリアはメテオレインの9999ダメージで瞬殺だった。
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 19:26:36 ID:f7aoeLPu0
デスクトップの色数を24ビット(TrueColor)に変えたら
サブに使ってる6年くらい前のノートPCでそこそこ快適に動くようになった
ハイスペックで動かない理由がますます分からなくなったがまぁいいや・・・
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 21:41:36 ID:beuu5rGa0
アルテマ戦の最初の音楽って何でしょか?
なんかSFC時代のスクウェアな感じがして萌えた

俺のPCはセレロン633 メモリ192の5年前位のもんだが
だが何故かVirus Scan?
起動させてると上手く動かなかったなぁ
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 21:49:57 ID:cfs7dnsq0
ttp://bskmarron.web.infoseek.co.jp/mstbsk.html
3.5をバーサーカープレイしとる・・・・・
俺まだクリアもできてないのに
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 22:02:09 ID:ZCnaOJfJ0
>>697
新約聖剣伝説の「戦闘2〜勇気と誇りを胸に〜」だな。
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 22:42:23 ID:Pqj+FmtzO
俺も五年物の98だが、常駐ソフトはできる限り止めてからでないと
必ずオートメーションエラーになった。
タスクマネージャー開いたり、ショートカットキー押してしまっても
オートメーションエラーで強制終了。

よっぽど既存のPCソフトと干渉するんだろうな。
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 23:57:32 ID:MuntNCOQ0
これDirectX使ってるから窓化ツールとか使えば適当なサイズでプレイできるな。
というか元のサイズ小さすぎジャネ?
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/02(金) 15:58:31 ID:y4+tS/A30
>>701
ウィンドウ化ツールで確かにサイズ変更できるね。
終了時にオートメーションエラーが出るようになるが問題はたぶんなさそう。
変なホワイトボックスがでるんで適度に大きくしないと邪魔になる。
解像度変えて試してみたら微妙にでかいが3倍サイズの960*720あたりが最適っぽい。
いろいろオプションいじってみたらハイスペックPCでの遅さも改善した。

注意としてはコンフィグで0指定してると強制で320*240サイズに固定されるらしく
ツール使ってもサイズ変更きかない。
自分でウィンドウサイズ変更ツール作ってみたときにどうも上手くいかないと思ったら
これのせいだったんだな・・・
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/02(金) 22:39:21 ID:mqa7fr+s0
間違い。コンフィグで1を指定(ウィンドウ化の設定)してるとだった
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 17:56:50 ID:oqwHW+qL0
ティータの見習いマスターグラ作った人、他の3人も作ってくれたりしないかなあ…
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 22:22:04 ID:pEun9mql0
このゲーム、「体力」はステータスにどんな影響を
与えるのかいまいちわからんのですが、教えていただけませんか?
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 23:49:27 ID:k4dtZjrX0
リジェネ。
マジそれだけなんだろうか。
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 08:07:45 ID:BJY/Axt8O
毒のダメージ…
708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 15:12:04 ID:BJY/Axt8O
やり直しプレイ中だけど、崩壊前後の各地に関して微妙に比較してみた。
崩壊前にも行けるけど、入れないダンジョンがあるね。

・ガイシュツだが、クリスタルタワーは飛空艇で降りられるが、古代の民の迷宮とともに背景になってる。
・ジャコールの洞窟は入口に降りられるが、一歩も動けないため入れないしハマらない。
何のために地図に標示されてるのやら。
・石の家には船では行けないが、海底神殿に行けないための処置っぽい。・ロンカ遺跡とナルガエ洞窟は見つからなかった。


生きてる森やシエル遺跡にも崩壊後のイベント追加とセリフの変更をして欲しいと思った。
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 15:43:01 ID:uOlOVQES0
まだver0.4にもなっていないのか
今でも凄いのに
作者の頭の中のver1.0はどれだけ凄いゲームなんだろう
710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 16:06:53 ID:BJY/Axt8O
アトラクナクアの攻撃力がカオスブレイドと一緒なので悲しかった。


サロニアでのフォースナイツの紹介でサリサの解説が何でも屋だったので、
ブレイバーは魔法剣&魔法ゲートだけじゃなく、レベル4までの全魔法にして欲しい。

え?賢者の全魔法の廉価版だって?
鬱…
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 16:09:37 ID:z1Wv1OHW0
そういえば、サリサって二刀流だったよな
せっかくのブレイバーなのに、それじゃ魔法ゲート使えないじゃん
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 16:16:48 ID:BJY/Axt8O
レス早っ!
魔法ゲート自体が聖魔法の廉価版っぽいことは秘密だぜ。
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 20:13:41 ID:evW2uXDk0
ver0.4≠40%だと何度言えばわk(ry
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 22:57:12 ID:9RSNpyngO
まぁ、Verの刻みが遅すぎるのには同意。
最初一気に増やしすぎて小数点以下を分割しまくるのは、まぁある話だけど。
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 03:14:53 ID:Hv5uYb6m0
モンスターしょぼ!!!
作者センスなさすぎ
こんなのすすめられても困るし恥ずかしいだろ
716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 07:41:51 ID:w/caC5Xb0
はいはいワロスワロス
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 11:55:21 ID:YPYRpQHD0
こういうときの決まり文句

お前が同じように全部描いてみろ、な?
718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/06(火) 12:31:14 ID:VJkV3teS0
Ver.3.3の最終セーブ地点でのセーブデータをVer.3.2で立ち上げると洞窟の奥に行ける。
出てくる敵は魔道研究所にいた香具師だけで宝箱もなく行き止まりのドアがあったり未完成のようだが、
これが続きとなるのか?
719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 14:14:50 ID:erPyzFud0
神がモンスターの書き直してくれたくれたやつ再うpよろ
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 14:52:22 ID:ryzvIvSQ0
ウイルスバスターの自動更新が
始まると
モジュール違反とか出て落ちるな
手動アップデートにしておかないと


しかしこのゲームすごいね
プレステで今出ても定価5千円以上取れるね
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 15:13:24 ID:HkPSVqmy0
今時出すならDSかPSPでしょ。
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 15:21:01 ID:JB31OGBf0
ボロカスにたたきまくるくせに。
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 17:29:44 ID:wv0Zoh+Z0
モンスターは気になるやつだけ
ネットにあるデータから引っ張ってきたけど・・
貼り返るだけでもすげえ時間かかったわ。
ホントよく個人であそこまで出来たな。
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 22:59:46 ID:fhX43uNo0
俺はボス系が気になるんでボス系の差し替えを少しずつやってるな。
完全に1からは打つ技量はないんで、イメージや構図が似た敵を参考にしつつ
半自作みたいな感じだが・・・。
確かに時間かかるけど作業が終わって自分が納得いく感じになったときは楽しい。
725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 06:44:10 ID:D7eLVUzj0
82読んでもルナティックパンドラの場所が分からない厨ですorz
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 07:08:27 ID:D7eLVUzj0
スマソ、自己解決シマスタ
727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 16:35:02 ID:JoGpKxyg0
ギサルマーグって9の序盤に出てきたボスだよな?
姿見ても全然思い出せなくて調べてやっと思い出した。
前半で倒したけど後半はマイティガードまで使ってくるみたいだし
なんであんな妙に強いんだろう。
728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 16:48:49 ID:78aWoNjk0
かちょうふうげつって追加効果ある?
ファイアー戦でそれを使って攻撃したら「肉切なんとか(?)」とかそんな感じの名前の技が出てMISSしたんだけど。
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 02:50:09 ID:zsvJgXX50
年末に向けてここまで更新がないと
三元日どうやって暇つぶそうかと考えてしまう自分がいる
なんか作るか
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 03:39:28 ID:7bUg9VMZ0
>>729
ジョブグラ、たのむ
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 07:38:56 ID:sKtIbBfM0
>>729
レオンモンク作ってくれ
初めての人はバッツナイト・レオンモンク・フェイ黒魔・ティータ白魔でやる人が多いと思うから
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 07:51:48 ID:don/IeCw0
ケチな俺はジョブチェンジする前にアムルで売ってる武器などの情報収集した結果
バッツナイト、ティータ白魔、フェイモンク、レオンはシーフにしたような気がする。
黒魔はMP消費するのがもったいないし、シーフでアイテム稼ぎしたかったので。
(しかしその後ずっと「盗む」の成功率の低さに苦しむことになる…)
733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 11:41:52 ID:Q661UTqaO
俺はバッツシーフ、レオンモンク、フェイ黒、ティータ白だった
ナイトは足が遅い…

ジョブグラなんだけど、時魔って誰か手つけてる?
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 12:11:36 ID:sRBAZiQy0
>>733
ティータのみ1パターンだけ作られてたけどそのまま放置
残り3人は影も形も無い、だったはず
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 12:47:10 ID:Q661UTqaO
そっか、ありがとう
ここ数ヶ月ジョブグラにもほとんど動きがないから…。
しかし自分も肝心の衣装ネタがなくなってきてる…。
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 13:10:54 ID:sRBAZiQy0
すみません。こっちも質問を
アケローン島でパルチザンと疾風の弓ってどこらへんに
あるんですかね?
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 18:11:51 ID:HxOEUmSj0
>>736
別に隠し通路とかじゃないから探せばすぐ解る
具体的にドコとかは覚えてないけどな
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 18:48:14 ID:UTHLqSlr0
今海底神殿なんですが、
13守護者の武器ってどの辺で手に入ります?
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 19:07:04 ID:ENw3cZBj0
>>738
運命の丘

世界崩壊後のマップの左下あたりにあるクレーターみたいな場所
光る宝箱四つあけてからじゃないと入れない。(レプリトに入れるようになってからじゃないとダメ、という事)
740 名前: 738 [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 19:52:19 ID:UTHLqSlr0
>>739
そっか、じゃもう少しだ。
ありがとう!
741 名前: ◆9nSIs1hqVs [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 20:36:47 ID:xgRbjrki0
ところでまだマザーボム倒せない自分なんだが、
いただきキャット狩りって正解?そしてマザーボムの自爆から逃れられん。
全員ナイトという手段だけなのか。(黒魔法等をセットして)
どうすればいいんだい先輩ゲーマーたち。
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 20:41:11 ID:mFW7+jKe0
つ【ストップ】
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 22:27:10 ID:8aAn84kpO
ライブラリ収集を諦めるなら、アイスブランド両手持ちで分裂前に倒せた。
威力低い攻撃はしないほうがいい。

回復は魔法よりアイテム士でハイポーションの方が金はかかるが死ににくいよ。
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 23:21:15 ID:E1hgOa7T0
>>741
防御は使ったか?
耐えれたと思うんだけど……
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 04:23:10 ID:TA7MBI+T0
まほうのアルテマって限界突破付いてる?
やっとこ手に入れたんだけど
貴重な枠一個をこれだけに使うほどのメリットあるのかなと思って・・
ほんだから憶え直しできないしためらっちまう。
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 07:18:08 ID:ZxI0MJGh0
>>745
バハムートと大して威力は変わらんし、消費MPもアレだから半ばネタスキル。
限界突破の件は解らないけど、召喚には連続魔も有効だしな。
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 09:06:14 ID:g5LeddWS0
実は12が出るまで完成させるなとの圧力が・・・
なわけないか。
748 名前: ◆9nSIs1hqVs [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:15:23 ID:BJ/9NK410
>>743アイテム士?よく分からんが、とりあえずイーファの森で
シヴァとかいうものすごく氷っていう雰囲気のお方をイフリートなどで倒して
戦力にしてみますた。ちゃんと星のカーテンは盗んだので後でチョコケアルを
ラーニングできそうっす。(ナイトのバッツにラーニングをセット)
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:20:46 ID:qsAIdnRo0
前列後列って設定できないの?
750 名前: ◆9nSIs1hqVs [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:49:19 ID:BJ/9NK410
ところでマザーボム倒したはいいが、イーファの森の延々と続く道って
どうすればいいの。
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:50:56 ID:HF5ulUpP0
>>748
マザボムは戦士系2人、魔法系2人でアイスブランドと
ブリザラ連打したような気がする。もち回復挟みながらね。
自爆は2000ダメージ来ないと思うから戦士系は生き残らん?
まぁサブシナリオだし先進めて後ででもいいけどね。

>>749
(たぶん)本家と同じ方法で普通にできますよ。
752 名前: ◆9nSIs1hqVs [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:51:01 ID:BJ/9NK410
自分で分かってしまった。さっきの質問無しということで。
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 18:52:32 ID:8e2HTZBh0
質問する前に攻略サイト見れ
アイテム士のジョブは早くとっとけ
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 20:41:25 ID:qsAIdnRo0
>>751
FF3は変えられなかったはず
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 20:45:05 ID:379ST1Xt0
3は並べ替えとかいうので変えられなかったっけ?
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 20:45:49 ID:8e2HTZBh0
FF5と同じ方法で変えられるよ
757 名前: ◆9nSIs1hqVs [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 20:52:39 ID:BJ/9NK410
ところでシエル遺跡(だっけ)で18レベって早すぎ?
もっと育てるべきか?チョコケアルのラーニングだけは準備万端・・・。
意味無い・・・。なぜそんなに期待するんだ自分。
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 21:05:13 ID:dNznxQ0YO
ネタにもなってない質問するだけなのにトリ付ける意味がわからん。
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 21:20:08 ID:Gi7m8MUj0
攻略サイト見りゃいいだろ…
760 名前: 757 [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 22:11:14 ID:BJ/9NK410
どっかでトリ付けててそのままだった。スマソ
>>759レベル18だとちょっと不安だったから聞いたんだが。
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 22:18:51 ID:QGSfCJzG0
このゲームはライブラリさえ無視すりゃ楽勝
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 22:22:33 ID:ChIxSWs+0
ライブラリのおかげで、レベル○魔法がかなり使い易い。
レベル3グラビガ最強
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/09(金) 23:03:15 ID:NCYqfOE70
>>757
そんなの自分のPTと相談汁。
辛いと感じたらLV上げりゃ済む話だろ?。
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 00:07:29 ID:SOuqhc7a0
ttp://www.imgup.org/file/iup130324.gif.html
モンクレオン
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 00:35:13 ID:RlliPoH30
>>764
素晴らしい…製作ご苦労様です
かなりの出来ですね
766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 00:47:22 ID:oDUOnb7L0
GJ!!!
使わせていただきました!
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 03:55:28 ID:1FOLpy/wO
チョコケアルについて

・単体には1000、全体だと500回復
・消費MP20

ケアルラに比べると消費が多いが魔力低い時は重宝する。
青魔法なので移動中は使えない。

まあこんな魔法よりアイテム士で薬使え。
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 12:59:00 ID:RPsd7VojO
普通にホワイトウィンドの方が便利だよなぁ…。
769 名前: 757 [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 15:41:47 ID:KK0rXLTI0
>>767金が・・・。ハイポーション買うにもちょっと買える数少ねえ・・・。
>>764GJだが攻略ページの掲示板に載せた?載せてなかったら
載せた方がいい。
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 16:13:48 ID:x5t1nLoh0
金が無きゃ盗めばいいじゃない。レアじゃなきゃすぐだろ。
771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 16:15:16 ID:oDUOnb7L0
モンスター絵の差し替えやろうと思うんだけど、これってENEMYってファイルの該当モンスターに上から
ペタペタ張るだけでいいのかな?
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 16:20:10 ID:XykW3S8W0
>>771
透過したいとこは透過色に合わせて張ればいい
各モンスターがいくつのサイズで切り出されてるのかは詳しく分からないから
大きさは元の画像のサイズを超えないようにしたほうが無難

773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 16:29:23 ID:oDUOnb7L0
ありがとう。ちょっとがんばってみるか。
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 16:55:59 ID:1hOpv6pV0
773神
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 17:14:39 ID:1FOLpy/wO
今成長率のキャラ差を調べてるんだが既出?

全員毎回見習い戦士でレベル上げ。
今レベル31で魔力の格差が9力が7素早さ体力4HP101
次はレベル61で報告後、序盤で性格入れ替えて調査の予定。


レベルアップ時の能力値上昇が完全ランダムなら無駄な努力なのだが。
現状
・力MAXレオMINティ
・魔力MAXティMINバッ&レオ
・早さMAXフェMIXレオ
・体力MAXバッMINティ
となっている。

ちなみにレベル1だと
格差が力7魔力9体力6早さ4となっている。
体力格差に変化は出ているが、魔力は2位が同着だしHPはフェイが最低になってしまった。

普通にキャラ差はなくランダムなのかも。
ちなみに調査値は見習い戦士で装備もアビリティも無しの状態での比較です。
次やる時は習得アビリティやセットするアビリティや装備も統一すべきかも。
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 17:14:43 ID:oDUOnb7L0
画像関係いじるのは初めてだから、神とか言わないで…(;´Д`)
うpとかした方がいいのかな
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 17:31:21 ID:x5t1nLoh0
ぜひ。
以前ENEMY003まで完成してたやつがあったんだけど、うっかり上書きしちまった…。
こんなことなら圧縮ファイルだけでも残しときゃよかった。
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 18:40:40 ID:1hOpv6pV0
>>777 お、おれも!うpしてほしい 正直デフォルトグラ絶えれん
779 名前: 757 [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 18:43:21 ID:KK0rXLTI0
>>770その手をすっかり忘れていた・・・。dクス
ハイポーション普通のアイテムで盗めんのって誰だっけ。
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 22:24:12 ID:TsTIx6Hq0
カルコかブリーナの片方から盗めると思った。

ごめん、攻略サイトのライブラリDBで検索すればすぐだと思うよ。
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 23:34:13 ID:RPsd7VojO
他力本願にも程があるな、この糞コテは。
攻略サイトを見ないならせめて片っ端から自分で試すとかすればいいものを。
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/10(土) 23:59:52 ID:QfIkGbgvO
ティータかわいいよティータ
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 00:17:53 ID:DQol2F6h0
>>781
そこまで罵声浴びせなくてもいいだろ

つ攻略サイト

で終わるのに、ストレスの発散は荒れスレの元
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 00:27:28 ID:LzkuUD0EO
そうか?他の作品のスレならこれくらいは普通に言われてるぞ。
テンプレまで貼ってあるのに調べようと努力する気も無い厨に親切に教えろってか?
攻略サイト池ってのも、何回か言われてるし、そんな奴に合わせてやるほど、俺は大人じゃない。
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 00:31:43 ID:DQol2F6h0
>>784
そうかそうか
なら好きにしてくれ
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 04:18:38 ID:1iBn3EKq0
ttp://toribia2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/1mb/src/up0450.bmp.html

途中経過…難しいねえ
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 07:46:15 ID:itlYvBvf0
ジョブごとのアイコン変えるのってどうやるん?
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 12:09:11 ID:AN98jTSf0
初心者です。
このゲームってFFTみたいにレベルアップ時の職でステ上昇決まるようですが、
戦士系ならこれ、魔法系ならこれについとけ!ってのありましたら教えてください。
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 12:48:09 ID:rQbSnfnX0
素早さはシーフ、魔力なら召喚士が高かったかな。
力は大差無いけどモンクに就かせとくのがベターだろうか。
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 12:54:05 ID:vN6HohAD0
俺の場合の魔法使いは魔力+素早さが多少あがる時魔道士が
好きだったよ
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 13:25:15 ID:ajsNCmce0
>>788
保管サイトに成長率載ってるから
それ見て自分で考えてみな
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 13:43:13 ID:dQYriPKf0
バッツレオン魔道士、フェイティータ戦士で2週目やってるんだけど
レベル30の時点で全員見習いにするとバッツのMPが270、レオが200、フェイとティータは290
召喚士にするとレオとティータで150近くの差が出る。
レオは黒白召でしかレベルうpしてないのに、これが潜在能力の差か
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 13:53:00 ID:AN98jTSf0
>>789-791
レスありでした〜。参考にします。
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 19:10:14 ID:1gF6cMz30
>>787
つ本家の掲示板
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 20:31:34 ID:+kmfp1lS0
764もう見れなかった…だれかうpお願いしたい。
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 22:28:53 ID:qlNDGLROO
バッツたちがクリスタルビーストなら
ほかのクリスタルビーストと同じようにジョブを持ってるのかと思った
専用ジョブはその力が目覚めて手に入るのかと予想してたんだけど
進めたら違った…
せっかくの設定だし、もっと物語に生かせないのかな?
797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 22:38:25 ID:4M7AHbiNO
死んだらジョブになる
作中では戦闘不能が限界だがな
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 02:31:01 ID:8KKL5NEaO
クリスタルビーストは入手ジョブと見た目とか能力とか関係ないから、
やはり死ぬまでジョブにはならない。

というか、クリスタル製生物+かけら一個でジョブになるとも考えられる。

ストーリー重視ならやらないだろうが、全ジョブマスターで自分のかけら専用ジョブを作るということも、
制作者の気分次第ではできる。

「時間がない」とか言いながらマスターのためにレベル上げさせるのは一般的な制作者はやらないだろうがな。
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 02:45:11 ID:IruqIRBO0
バッツたちは、正確にはクリスタルビーストではなくかけらそのものなのです。
ジュリアスが作っていたのは、クリスタル製生物+かけらの人工クリスタルビーストなので
殺せば体に埋め込まれてたクリスタルが出てきて、そのクリスタルからジョブを手に入れられます。
プリッツたちもクリスタルを埋め込まれていたため、殺したらジョブになりました。
しかし、バッツやレオンは真性クリスタルビーストなので、死んだらクリスタルそのものが破壊されてしまします。
つまり、ジョブになったりはしません。
万一なったとしても見習い戦士なので役に立ちません。以上
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 03:38:03 ID:rVL9RD0b0
バッツたちのジョブはすっぴんマスターかたまねぎ剣士じゃねーか?w
801 名前: 798 [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 04:27:11 ID:8KKL5NEaO
>>799
バッツたちが死ぬとかけらも無くなるのは同意できるが、
クリスタル製生物はどこから出て来たのかと、クリスタルビーストとジョブの相関に根拠がないよ。

君の理屈だと学者が二刀流できちゃうよ。
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 07:31:33 ID:3ln+9qbg0
>>799
バッツたちはナイト、モンク、白魔、黒魔のジョブを持ってたってことでいいじゃないの。
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/12(月) 21:57:38 ID:5qLx3Lde0
ttp://toribia2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/1mb/src/up0463.bmp.html

魔道アーマー系に手をつけてみた
いかがなもんでしょ
804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 00:18:04 ID:3W+pJZqI0
>>803
カコイイ
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:06:21 ID:OdQ0TPak0
タイタンがイマイチ
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:20:50 ID:RNZGCUAt0
画像ソフトなに使ってる?
ちょっと強引に縮小しすぎじゃないかな
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:28:29 ID:dCzpF6Ex0
3.5はクローンゲームだから手描きのモンスターの方が味があっていいと思うんだけどなぁ。
ジュリアスとかギュノスは・・・ちょい微妙だけどさ。
808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:53:03 ID:axJ2IN5QO
四人見習い戦士プレイ中だが、装備可能な13武器がアサシンダガーのみ…

レプリトまで行ったが慢性的な火力不足で困っている。
槍装備か爪装備を付けねば…
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 03:47:27 ID:6HWEXY630
前までうpされたモンスター差し替え再うpしてもらえないかな
続きからやるよ
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 12:37:56 ID:mxSzCW1c0
あとでうpるよ、そんかわり完成したらうpよろ。
作者から苦情来たら消すけど。
811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 13:53:30 ID:H+gXCd+Q0
手打ちで勝手に人間敵の直ししてるけど、手がムズいな…。
812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 13:58:20 ID:Mq1YW03Z0
俺は人間ボスの場合はイメージにあった敵をFFなどから見つけてきて
それを改造して差し替えてる。
ジュリアス・アルテマ・ユウナレスカあたりはすんなりイメージを見つけられたが
ギュノスは構図だけでほぼ完全自作になりそうなヨカン。
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 20:27:19 ID:s/WSfT5P0
アルテマの聖天士はちょっと下半身伸ばして剣に艶を出す
ジュリアスはFF4のルビガンテをベースに変えるとラグナ風
ギュノスは…カコいい科学者のボスキャラはFFではムズカシス
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 22:05:41 ID:ffv2GQU2O
宝条を無理矢理2Dにするとか。
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/14(水) 01:43:59 ID:PP/XNPQv0
これいいよね
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/14(水) 04:19:50 ID:EIjmsw6sO
宝条NAの名を最初に見たとき
「宝条ナトリウム?」
とか思ったのは俺だけでいい
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 00:14:50 ID:77fFfPRc0
モングラも差し替えるのは結構、手間になるね

ジュリアスをフォルネウスの色替えにしようと、ちまちま弄くってたんだけど・・・
無理やりな感じだ・・・

まあ、個人の自由なんだろうけどね
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 01:59:50 ID:2kmn46dy0
モンクレオン再うpを…
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 15:24:10 ID:spCWO4ix0
投擲ないのか・・・シーフ育てにくいな。
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 17:58:19 ID:wMl2spfa0
つかくとう

序盤は戦士系にかくとう覚えさせるとすげー楽。
武器買う必要なくなるし。
それになげるだったら本で覚えられるぞ。

ちょっとティータモンク作ってみたけど通常だけで力尽きたorz
ttp://www.imgup.org/file/iup131721.gif.html
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 21:36:10 ID:WtXyQjZ5O
投げるは金が…ね。
格闘は攻撃力はいいが、一部の敵には全くダメージ入らないことがあるのと、
カウンターを二回されるのがなあ。
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 22:34:54 ID:3eiPHovD0
竜騎士に格闘持たせてジャンプさせるとかなり強いな。
槍の使い道がほとんどなくなりそう。
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 13:21:57 ID:9C9vsNTr0
今アケローン島へ向かう途中なのですが、ここらでAP稼ぎをしようと思い、
いただきキャットを狩ろうと思うのですが、この段階で持ち金を盗まれるのが痛いです。
現在40000ギルあるのですが、良い投資の方法がありましたら教えてください。
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 13:35:04 ID:h6aYCXKp0
フェニックスの尾でも買っとけ。どうせこの先クソほど使うし。
つか、シーフで速攻すれば盗まれる前になんとかならんか?
825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 14:10:55 ID:0lNedXJW0
>>823
・バトルスピード1
・シーフ+こうめいのくつ
・おのそうび+ねらう

これでも5回に1回くらいは盗まれるが
4万ムダにするならウィンドウモードにしてリセットしたほうがいいよ
俺もこの方法で狩ってた
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 14:24:53 ID:WR5UeUQF0
そんなめんどくさいことしないで、普通の敵とコツコツやってるほうがいいよ
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 14:27:50 ID:9C9vsNTr0
>>824-825
レスありがとうございます。なんとかごり押しでいけそうです。
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 15:22:51 ID:SgV4p4e70
ENEMY004、ラグナと後いくつか除いて書き換えたけど需要ってあるかな?
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 15:30:12 ID:ZdsbthER0
あるある!
参考にさせてもらいたいで
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 15:32:38 ID:SgV4p4e70
>>829
どっかいいあぷろだ知らない?
どこにうpしていいのかわからんので・・・。
831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 15:36:58 ID:h6aYCXKp0
ttp://www.1rk.net/

個人的にカサマツは流れ遅いから好き。よく落ちるけど。
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 15:50:13 ID:SgV4p4e70
ENEMY004.zip

ttp://www.uploda.org/file/uporg262986.zip.html

色付け下手なのは素人なのでカンベン。

>>831
希望に添えなくて済まない。カサマツよくわからなかったんだ・・・。
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 16:16:53 ID:ZdsbthER0
すげえすげえ。
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 16:34:11 ID:ZdsbthER0
ブルードラゴン火ィ吹いてるけど、いいの?w
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 16:39:30 ID:SgV4p4e70
>>834
そういわれりゃ逆のがいいかもしれない。
いずれ全部終わったら直すかも。気になる人は自分で直して。
836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 17:01:47 ID:9C9vsNTr0
すみません、再度質問です。
ハンティングって魔法攻撃で倒した場合もカウントされるのでしょうか?
837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 17:17:52 ID:lAiCtREs0
>>832
838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 17:18:12 ID:lAiCtREs0
途中で投稿してしまった・・・
>>832
本物を見た。
839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 17:28:13 ID:1KNeo6ah0
>>832
こりゃいいな
840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 18:56:22 ID:mymZeKDA0
>>832
いいと思うけどコレって本家の画像?
ロマサガっぽいのも混じってるけど。
841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 21:32:01 ID:gx2Ctyjz0
>>840
基本的には本家を参考に描いたけど
ジュリアス・ローファルはロマサガ3によさげな構図があったんで
参考にしてそれっぽく適当に描いた。
842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 21:34:20 ID:gx2Ctyjz0
人間敵はロマサガのが多かったんでって理由だけで深い意味はありません。
843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 22:37:18 ID:mymZeKDA0
>>841
いや、ボルカノっぽいのとマクシムスガードっぽいのがいたけどちょっと違うから疑問に思って。

ところで俺の中でラグナのイメージはVPのレザードなんだがどうかね?
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 22:45:58 ID:gx2Ctyjz0
>>843
さすがにロマサガそのままだと雰囲気に合わないんで、
帽子などの小物を色々とつけたりした次第です。
ラグナは元の絵からのイメージだと確かに近いかも。
ただフィールドキャラとはちょっと離れてるんでどっちを重視すべきか悩み中。
845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 23:39:41 ID:nevR46cTO
歩行グラも合わせていじれば?
歩行グラなら簡単だし。
846 名前: 836 [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 12:04:24 ID:pNoM1Cva0
どなたかお願いします。
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 12:09:29 ID:0cLWilpT0
自分で試す頭も無いのか。そんなモン検証するのに何分もかからんだろうが。
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 13:52:01 ID:PCLlnU3G0
もの凄く遅くなったけど
以前某氏が作ったモングラ変更の奴です。(エネミー3迄)
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/677.zip
クレームきたら消します。
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 13:59:04 ID:pNoM1Cva0
10匹20匹で効果が出ないんで聞いているのですが・・・

上のほうでいただきキャット1900匹狩ったとありますが
そのくらいからないと目に見えて効果が出ないものでしょうか?
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 14:03:32 ID:JEOwbDqf0
魔法の欄にハンティングがあることに気づいてないだろ。
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 14:45:40 ID:pNoM1Cva0
レスありがとうございます。
見落としておりました、ちゃんとカウントされるようですね。
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 16:56:55 ID:ie6COR8q0
( ´∀`)σ)∀`)
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/17(土) 20:53:00 ID:zbrEF+imO
ハンティングについて

まとめサイト嫁



取りあえず二百以上狩らないと攻撃力アップの方が効果的だと思った。
しかもハンティング着けてないキャラでトドメ刺すとカウントされなかったはず。
854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 00:01:25 ID:mybKxA0yO
ハンティングは、FF9の竜の紋章の効果をヒントにしてるんだろうか。
色んな種類を多量に狩るのがめんどくさいから結局、両手持ちに落ち着く俺。
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 00:45:35 ID:VYT6cyyX0
神経質な俺には、元からキャラごとにステの差異はあるんだから、
ステボーナスやレベルアップ時のジョブによるステ変化は蛇足な気がする。
856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 07:17:06 ID:QKAvJX8S0
コスタ・デル・ソルの位置 というかチョコボ少年の家の場所すらわからん・・・どこにありますかねorz
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 08:06:00 ID:0YJtRYxjO
>>855
少し同意。
人によっては自分の好みの編成があるから、ジョブ毎の成長率の特徴があるのはいいと思う。

俺の場合は成長率の違いについてゲーム内にヒントがなかったことが我慢ならない。
まんべんなくアビリティを着けようとしたので専用ジョブとの能力のズレに悩まされる人は多かったはず。
858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 08:13:45 ID:xfwuI3+z0
ヒマだからジョブグラ挑戦してみようと思う
バッツ以外で何がいい?
859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 11:07:10 ID:mPOyzIqH0
>>858
ティータで吟遊詩人
860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 13:53:02 ID:NmLYqy+x0
>>855
わかる。
FF5までは普通にプレイできたし、昔はあんまり気にせず6もプレイ出来たけど、
今だと、魔石ボーナスが気になって思うように戦えなくてストレスたまる。

ドラクエや、FF1時代のようなレベルUP時のステータスの吟味は気にならないんだが。
861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 13:54:11 ID:TSB56Q7c0
>>855
俺も常に次のレベルアップを気にしてしまって
レベルアップの度にジョブを変えてる
結局はジョブの中で最も効率のいい成長率を選ぶだけなんだから人によっては蛇足だと思う
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 16:46:13 ID:3Xn33PNx0
ジョブ毎の成長率の違いは、FF3の仕様ですが何か?
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 18:23:31 ID:KLCtFRMa0
ff3って成長率違ったのか。俺はFFTの名残かと思った。
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 18:24:39 ID:JC2BXXYn0
違うのはHPだけだった気がする。
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 18:30:43 ID:xfwuI3+z0
FF3での成長率の違いはHPだけ。
でも、戦士系と魔道士系で最終的にHPに2000以上の差が出るので
FF5みたいにどのキャラでもジョブを使いまわせたりしないのはFF3,5の仕様と同じ。
FF3はジョブチェンジにJP必要だからいちいちモンクにしてレベル上げるのもけっこうしんどいし。
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 21:21:48 ID:0YJtRYxjO
アビリティ無かったかわりに熟練度があったから自然とジョブが固定されるんだよな。
でも熟練度の影響は小さかったから、適当なところで戦士系と魔法系を入れ替えるのは難しくない。
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 21:38:24 ID:ZDU/+c4y0
>>856
攻略サイト池
マップ見れば分かるから
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/19(月) 01:12:29 ID:kBLpRb0y0
いただきキャットは何匹狩ってますか?
あれがバランスを崩すもとかもしれませんね。
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/19(月) 01:33:38 ID:irPBIf70O
「うたう」のバグは既出?
シーフアルテマに心を盗まれたら、歌いながら攻撃してた。

その後バーサクで試したが、同じことができたよ。
名も無き歌でヘイストやらシェルやらをかけつつ攻撃してた。


関係ないが、「投げる」のバグを何とかしてほしいね。
カウンター直後に投げると多いが、空白を投げてダメージ0とかマジ萎える。
1ターン返せよ。
でも行動直後にコマンド入力できる時もある。
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/19(月) 14:32:08 ID:fCzIyfOh0
うたうの件は攻略サイトでだいぶ前から書かれてる。
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 19:21:14 ID:frziUIhB0
ブログ更新停止してもう2ヶ月以上になるのか・・・
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 19:22:15 ID:q155tfC50
ジョブグラ止まりすぎ
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 19:29:12 ID:zrb8f7270
冬休みになれば活性化するんじゃね?
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 20:57:16 ID:2EN1Tte80
つーか名も無き詩ひらめかねえ!!!
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 22:13:20 ID:nIR93Ixp0
専用ジョブだけど、規定のジョブをマスターした上でなれるほうがよくない?
攻略の上ではステからバッツ、レオンは戦士系、フェイ、ティータは魔法系として
使っていくのが良いと思うけど、戦士系のアビリティはまだ使い勝手があるからいいけど、
将来的に賢者になるのに通過点として魔法覚えさせても結局無意味じゃない?
これは本家FF3でも思ったことだけど、結局使い捨てかよって思っちゃう。

876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 22:18:28 ID:rBkKQRJ7O
つMPターボ、連続魔

書いて見て思ったが本当に赤以外は使い捨てだ。
かくいう赤も、魔力が学者以下というダメっぷり…


ロッド装備より本装備の方が魔力は上がるが、そもそも魔力低い奴で魔法使うことがないことは秘密だ。
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/20(火) 23:11:39 ID:xhAR4gh0O
高レベル魔法はそれだけでJP使うから他のアビリティ付けにくい。
そのくせ全魔法や〜のかおりの方がお得ってのは…。
ストーリー上必ず入手するジョブがこんなに贔屓されてて、
超脇道ジョブが趣味向けやオマケ程度ってのはどうかと思う。
英雄の盾みたいに戦闘こなすことで初めて使いこなせるみたいな仕様なら良いんだが。
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 01:52:48 ID:PI4C11zR0
意味のない縛りは、要らん手間が増えるだけだと思う。
専用ジョブの傾向が、ジョブを取るまでわからないのは問題だろうけど。

上の話とは関係ないけど、魔法専攻でレベルを上げると最大HPが悲惨な事にならないか?
専用ジョブだからと言って、飛びぬけて基礎能力が高い訳でもないし。
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 03:27:50 ID:iQskL5Um0
戦闘中のモーションやエフェクト(特にジャンプや盗むなど、キャラが画面内を大きく動くときのモーション)を
全体的にもう少し高速化できないものだろうか……
それだけで、戦闘のテンポがかなり良くなると思うんだけど
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 07:49:34 ID:vsbhKZ6j0
戦闘のテンポは今のままで充分だと思う
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 08:55:59 ID:tiJEZXm80
各自で高速化できる手段もあるしな。
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 09:42:45 ID:hYueEaRS0
>881
方法教えてもらえないでしょうか?
戦闘のもっさり感を無くしたいです。
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/21(水) 18:26:32 ID:NMOsCrpI0
アイテムを取った後メニューに入るとキーが効かなくなるんだけどこっちの環境が悪いのかな。
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 01:12:30 ID:iCCpOJ7k0
それデフォだよ
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 14:56:29 ID:by550bNK0
俺もFFTのステ成長システムは嫌いだな
Lv上がる時のJOBチェンジがめんどいわ
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:07:33 ID:oSnFdnmd0
みんな潔癖というか、完璧主義というか、とにかく気にするんだな。
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:26:29 ID:by550bNK0
あ、一応付け加えとくとこのゲーム自体ははスゲ面白いよ。
成長システムが気に入らないだけで。
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:27:57 ID:mbQgkBMY0
じゃあどういうシステムにすればいいの?
バッツレオ戦士、フェイティータ魔導師固定とかやめてくれよ。
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:32:28 ID:by550bNK0
Lvアップ時、選んでるJOBによってステの上昇率が違うのを
無くして欲しいかな。
FF5みたく。
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:42:34 ID:mbQgkBMY0
FF5はキャラに戦闘の個性がなくて、全員万能キャラなのが嫌だったから3.5のほうがいいな
まあ好みの問題なのかね
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 15:46:35 ID:VCe6kfOB0
うむ、それにレベル上げるときマスターしたジョブで上げるのも
APたまらない分損というか・・・ケチくさいけど。
あとFF5みたいにマスターしたジョブのステが反映されるシステムなら嬉しい。
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 17:45:48 ID:JUwyGhMp0
確かに、レベルアップ時の補正は無くてもいいよね
「けいかい」「HP+20%」みたいに、ステータス面でのジョブ特性を
他のジョブに引き継げるアビリティも既にあるわけだし

>890
FF5はジョブ&アビリティシステムで、自分の好きなようにキャラに個性をつけれるのが良いんじゃないか
ファリスを戦士系に育てる人もいれば、魔法使い系に育てる人もいる
言ってみれば、キャラの個性にプレイヤーの個性を大きく反映させたシステムか
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 18:42:54 ID:fnc76+Sn0
ウィンドウサイズ変えたいんだけど変えてる人はどのツール使ってます?
DirectXウィンドウ化ツール1.88を使ったらPCが動かなくなり困ってるのでお勧めを教えてもらえないですか?
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 19:16:09 ID:qgZiPqLS0
>>893
お勧めというかそれと汎用窓化ツールの2種類くらいしかない気がする
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 21:49:14 ID:026hJl3s0
質問なんだけど
召喚獣フェニックスが取れる塔の音楽って元は何のゲームの音楽なの?
結構いい曲だなと思って
FFとロマサガシリーズしかやってないからわからんとです
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 21:57:02 ID:2k5eSD5G0
>>895
知らないけど、塔に入ってライブラリ開いて
黄色くなってる曲探したら「ルドラの秘宝」と書いてあった。
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 22:01:34 ID:qgZiPqLS0
確かクレティアン戦で流れる音楽もルドラの曲だったと思うが、
ルドラやったことないからこれで初めて聞いたがいい曲だなーと思うものが多い
898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 22:06:45 ID:SR/G4Afi0
ヒプロスのラブイラってどういう意味?
最初はライブラの間違えかと思ったが。
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 22:07:31 ID:026hJl3s0
>>896
ルドラの秘宝かぁ
そりゃわかんないよな・・・
いちおスクウェアのゲームだけど

即レスありがとうございました
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 22:12:54 ID:026hJl3s0
>>897
クレティアン戦もルドラの曲だったのか!!
あれも気になってた
ルドラやってみたくなってきたよ
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 23:17:03 ID:eHf1v5R90
グランベヒーモスってクリスタルオーブ落とす?
ようせいのくつが入るような・・・
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 23:30:35 ID:94B4RZKtO
ラブイラは強制的にレベルを変化させられる。
長期戦になるとわかりやすいが、まず最大HPが減っていく。

攻撃力とかはわかりにくいかな。
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 01:56:59 ID:lmaMwvww0
>>897
神殿騎士戦はFFUSAボスバトルじゃなかった?
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 04:34:00 ID:GaBjT4mp0
FFUSAの戦闘の音楽が携帯の着メロにあるのは俺だけだな。
マジびびった。まさか3.5に入ってるとはな。。
そんな俺は新参者
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 04:34:35 ID:/fvVlFMu0
>FFUSAの戦闘の音楽が携帯の着メロにあるのは俺だけだな。
んなこたーない
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 05:36:07 ID:HVCSGYuR0
>>903
254.midの曲が好きでクレティアン戦で流れた記憶があったんだが
1年くらい前で、Verも0.2902時代の記憶だから勘違いだったかもしれん
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 07:41:48 ID:ZHLuc/AK0
次元の砂漠テレポ使えないんだな。
帰れなくてリセットした。
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 09:50:30 ID:ZHLuc/AK0
よし、現バージョンの行き止まりまでいったぜ。
情報知ればどうにでもなるもんだなー。
ギ・ナタクもウェイク有効と知らなかったら
尋常じゃなく苦戦しただろう・・
全体ミラー化とか反則だろあれ。
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 12:46:24 ID:AofaAGSr0
>>903
フサギコみたいにフサボスってのがいるのかと一瞬思ったw
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 01:25:03 ID:y8WsL5NR0
>>908
乙ぅ〜。
レベルは?
いただきキャット何匹倒してますか?
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 09:36:15 ID:6ac3exTQ0
>>910
キャット先生は250匹くらいお世話になってたようだ。
上で1700匹とかあったからまだ可愛い方だと思うw
序盤はマインドフレア狩りしてて中々取れないうちに
AP溜まってたので特に会う気無かったけど、
エンカウント無し入手後はレベル上げて無くて
後半のボスに魔道士系が即殺されてしんどかったので
じゅうそうびとかれんぞくま憶えるのでお世話にナッタヨ。
このゲーム、ボスが強いのが面白いね。
新バージョン早く更新してくれるといいな・・
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 11:41:12 ID:1aWn/7Y4O
見習い戦士のみでレベル71まであげた。

別データのレベル64と比べたところ、当然というかかなりの違いがあった。


かなり戦士系ジョブで育ったフェイの力62見習い戦士のみレオンハルト42…


火力不足で辛いよ
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 13:30:35 ID:adk4l1jZ0
飛空挺を手に入れたところなんですが、どこかゴールドが稼げる場所ないですか?
いただきキャットに奪われてしまってカナリの金欠状態なんです・・・
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 14:58:16 ID:aF/TOAK0O
エーテルとかを盗んで売る
面倒ならオートバーサクつけて海
ループできるとこ探して方向+キャンセルキー押しっぱなしで自動に永久稼ぎだ
死なないように対策は必要だがな

あと、猫狩りするなら先に尾とか装備買うべし
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 16:45:47 ID:1aWn/7Y4O
「お金がない時の錬金術士だよ」

金貨の呪いでもないと、入手するころには金に困ってない…
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 19:57:12 ID:7d9ymLm20
低レベルプレイやってみるかな。
ナッツイーターから靴、バイトバグからエーテル盗んで資金にしねぇと…。
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/24(土) 20:39:49 ID:UIX+x49t0
中盤まで普通に金策困ってたけど
終盤は逆に余ってしょうがないよなあ。
錬金術師はもっと序盤でもいいんじゃないのかな、とは思うねー。
使った記憶が無い。
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 07:00:38 ID:q7A9ybwO0
やっとみだれうち覚えたのにみだれうち使った戦闘の後マップ開いたら強制終了しやがるorz
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 15:18:17 ID:zYuoM2iXO
SFCのサルーインの性能って面白いな。
こういうボスも作ってくれんだろか。
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 15:49:44 ID:kg6rw5Vh0
>919

解らないから面白いのであって
そういう性能って解ったら防御するだけでしょ
ミンストみたいに意図的にマップ画面で強くできるほうが隠しボスは良い
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 22:45:05 ID:zYuoM2iXO
そこを何とかするのを求めてる訳で。
開幕で全体バーサク掛けてくるとか色々工夫も出来るだろうし。
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 22:54:47 ID:dzKtlElf0
>921

そんなボス、対策の仕様がないというかつまらんのではないか?
リフレク反射?ステータス防御?それでは意味ないしな。
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 23:15:25 ID:48OElkn20
ぼうぎょ、チェンジ時は別ルーチン発動で。
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 23:17:50 ID:mu2q8sRv0
ボスのネタは前スレで結構出てたな(´ω`)
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 23:18:06 ID:Gj7IBHnr0
「回復魔法なんざ使うんじゃねえええ!」
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 23:22:48 ID:yV+OrPQq0
>>925
「ケアルガだと?貧弱すg(ry
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 23:29:39 ID:bSSBktRJ0
回復魔法禁止はいいかもね
ケアルガ、キリンの回復量は多すぎる
あれだけ回復したらフルケアの存在意義が分からんほどだし
アルテマにもいえるけど
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 00:24:31 ID:9041c1RN0
フルケアもアルテマもどんだけ強くても枠一個使わないといけないから
現状の感じで良いですよ。
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 00:37:11 ID:oYJmVxvs0
でもFF3でも5でもケアルガ全体化の回復量はそこまでなかったんだしなあ
インフレしていくと仕方ないのか
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 02:03:02 ID:fAxnYtWV0
始めたばかりなんだけど、このゲーム恐ろしく攻撃が外れるような
FF1みたいに序盤だけこんな酷いの?
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 02:47:34 ID:SzcNsoUYO
まあそのへんは"FF3".5だから
ねらうも序盤で手に入るし、命中率は気になったことないな
それより盗むの成功率の低さが…
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 04:27:04 ID:ymEIYjCn0
いや、HPが低くて死に安い序盤(しかも蘇生手段は相対的に高コスト)ではあの命中率の低さは致命的。
あとは序盤〜中盤でのグラビデ・グラビガもキツイな。もうちょい重力魔法の成功率低くてもいいかも。
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 04:40:47 ID:22wSGOcq0
まぁ本格的なバランス調整は完成してから行われるだろう。
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 09:03:26 ID:oV3N0xXG0
ふむ、確かに現状では序盤から敵結構キツイとは思ったなあ。
ストップとかグラグラとか毒とかマジやってくれる。
後半はもうさきがけ連続ざんてつけんで終わらせてるので強さがわからんw
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 12:46:04 ID:aT8nAthe0
で、何時完成?
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 15:20:40 ID:yUM211N30
命中率の悪さは「盗む」の成功率の悪さと同じくらい気になったよ。
序盤は「狙う」なしでは攻撃できなくなってた。
ジャンプができるようになってだいぶ楽になったかなあ。
後半は居合い抜きしまくり。
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 16:39:52 ID:+APadPfc0
ゴブリンパンチのダメージって使ってもダメージ0なんだが、
レベル関係でダメージ上がるとかなのか?自分で調べてみたが何処にも
載ってないし試してみたが理解できん。誰も知らないってんなら放置プレイ。
↓とりあえず試してみてダメージを与えれた奴
オニオン 3800ダメージ前後
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 16:55:59 ID:A1urKUww0
ゴブリンパンチは使用者と同レベルの敵にたいして8倍ダメとか
そんなだったような
>>1の青魔道士の人のサイトに載ってるぞ
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 16:56:23 ID:AR064V9T0
>>937
自分とレベルが一致した敵にのみ8倍ダメージを与える
防御無視はあったか忘れたが
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 18:34:01 ID:+APadPfc0
>>938-939dクス
ていうか見落としてた。ギザマルーク(崩壊前)で試してみようか。
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [SAGE] 投稿日: 2005/12/26(月) 19:08:38 ID:yTHpKPh3O
もうそろそろ次スレ?
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/26(月) 23:22:28 ID:ymEIYjCn0
>>941
このスレそんなに流れ速くないから970ぐらい行ってからでいいんじゃない?

>>936
通常状態の「盗む」の成功率は現行でもいいから、盗賊の小手装備時はもうちょい上がって欲しいなぁ。
正確な設定が何%になってるかはわからないけど、レアアイテムで5%(小手装備時10%)は欲しい。
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 05:03:19 ID:/1H8sjdP0
ジョブグラ投稿板に動きあり
パラディンすげー、ゴージャス
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 09:54:34 ID:cbARDuav0
>>941
>>1に次スレは>>980辺りと書いていたような。
だからもうちょっと待ってから立てよう。
>>943まじで?じゃあ確かめに逝ってきます。
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 18:13:53 ID:9D8DniZa0
誰だっけ、結構前にセシルイメージで作ってた作者さんいたじゃん
「FF」のパラディンだとあっちのがしっくりきたな、俺わ
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 18:16:07 ID:9D8DniZa0
レオはすげーいい感じだと思う
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 02:36:56 ID:14UoSqVG0
更新まだかね〜
作者が生存中だからさほど心配はしてないが…
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 02:45:32 ID:EqPExS8Y0
レビテトの入手方法が分かりません
ばいすたんだぁーに「宝箱、隠しショップ(800ギル)」と書いてはあるのですが、どこの宝箱か分かりません
どこか取りこぼししてるのかな・・・
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 06:29:37 ID:2+u6CHvn0
このゲームってLv100が最高値?
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:05:09 ID:2oOWWr870
>>948
攻略サイト池
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:47:40 ID:fUZpEgKL0
>>950
質問掲示板の過去ログキーワード検索で見つかりました
すみませんでした

ログを見てもレビテトは崩壊前では入手出来ない仕様なのですかね?
とりあえずタイタン戦はロッドとフェザーブーツで凌ぐ事にします
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 20:29:06 ID:nnul5gowO
このゲームはアクセサリの店が考えて配置してあるから、状態異常に困ったら最寄りの町へ。
タイタンにしてもカトブレパスにしても、ちゃんと店を覗いてれば余裕になる。
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 20:31:44 ID:nnul5gowO
書き忘れ
>>951
アースシェイカーをラーニングのために、一人だけフェザーブーツ着けずに大地の衣を着せて地上に配置しよう。


覚えても使わないけどな
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 20:37:09 ID:egdiNRi20
ほぼ全てのRPGにおいて地震攻撃は使えないという法則が出来上がってるしな。
敵が使ってくるととてつもなく脅威なのに(例:FF1
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 21:15:29 ID:yNoj8Jal0
5の大地の衣+タイタンはなかなか使えた
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 21:20:18 ID:WDRJV3V60
味方にも攻撃してしまう場合はほぼ使わなくなるな。
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 22:11:21 ID:+Gx+SQne0
>>952-953
レスdです!

魔法収集家としては、例え使わない魔法でも揃えないと気が済まない・・・っ!
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 01:05:02 ID:YCPoCO3z0
崩壊前にシェフ取り忘れてたみたいで、取りに行ったらボスに瞬殺されたのだけど・・・
この強さのボスに崩壊前で勝つ方法あるの?それとも強化されてる?
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 01:35:08 ID:fTQNfFcv0
>>958
強化されてるよ。
崩壊前は強いと言ってもある程度レベルがあって
モンクに守りの指輪とフリーズ回避装備させてたら
全滅しようがないくらいの強さしかなかったと記憶してる。
(崩壊前のもマイティガード使うと勘違いしてかなり長時間粘ったことがあるんで)
でも崩壊後の方がマイティガード覚えられるので個人的には得だと思う。
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 01:41:38 ID:sOYsmx0oO
マイティガードはアポカリョープス相手で良いや‥
どうせジェノサイド覚えるのに粘らないといけないし。

崩壊後に倒したけど、怪音波がウザかったことしか覚えてない。
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 01:46:29 ID:YCPoCO3z0
>>959-960 thx
なるほど、強化されてるのね
こっちの一番HPある奴で2800ほどなのに攻撃で3500ぐらい食らって唖然としてた

しかし、オリジナルと比べるのはいけないのだろうけど魔法使い系と戦士系でHPが倍以上違うってキツイ
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 01:58:01 ID:n17auOEp0
崩壊後に回したおかげでデジョネーターもパラディンも取ったあとまで
シェフが取れなかったよ。
大量に抱えた食材意味ね〜
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/29(木) 03:46:25 ID:AwYyX2YL0
魔導師系のHPがうんこなんだけど、
レベルアップ前にジョブを変えるなら、格闘家が一番体力高いので、
格闘家にするべきかな。
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [SAGE] 投稿日: 2005/12/29(木) 11:39:53 ID:BKl5tvBT0
残念ながら格闘家はレベルアップのHP上昇率は高くなかったりする
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 11:48:35 ID:7BsWeX3Z0
ていうか体力いらんでしょ
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 12:18:46 ID:c2dKLHQh0
レベル69,70,71のときにバハムートつけてれば全メンバーHP9999行くよ
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 12:42:36 ID:Cyf5NoRk0
>>966
ウーマロとゴゴは?
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 12:45:40 ID:EKv1ifqj0
 カ オ ス
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 23:13:36 ID:SZM4A+NXO
いや、バハムートなどつけずにオーディンとヴァリガルマンダとビスマルクだろ。
それにHP9500くらいなら全員いかないか?
やっばり早さが一番魔力が二番。余裕があれば力も。
体力?んなもん初期値でええわ!
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 06:05:24 ID:nO9/u5/c0
アイテム師って石の家のどこ?
あと、家の裏側から家に入って右に在る宝箱がとれない・・・
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [SAGE] 投稿日: 2005/12/30(金) 09:04:03 ID:1zSGpzxa0
間違いなく石の家で手に入るから手当たり次第、壁にぶつかれ
そうやってみんな見つけている
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/30(金) 09:35:23 ID:Ye7cdqdg0
なぜかダウンロードできない・・・orz
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 13:28:32 ID:Vj7fGqfx0
仮にも3.5なのに、潜水艦が無いのはどういうことだヽ(`Д´)ノ
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 17:14:21 ID:qKiUJGlO0
潜水艦作るとなるとマップもう一個作らないとな。
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2005/12/30(金) 17:27:38 ID:yRWLv3OLO
潜水艦で思いだしたが、FFXであったモアイ像でパラディンが手に入る噂
アレを実現してくれたら神って書き込みがあったな

いや、別にそれだけなんだが
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 17:40:01 ID:Vj7fGqfx0
4Aでそれを現実にしてくれたのは良かったんだが…、
評判最悪みたいね。
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 17:40:43 ID:a5n/tsUa0
エスターク仲間になるデマが大流行
→リメイクで実現みたいなことはないかな
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 20:17:53 ID:6h3LiplA0
>>977
あれは仲間にしても育てる気起きない。
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 22:55:18 ID:egftLin10
見習い戦士って何の役にも立たん・・・
ボスは5みたいにすっぴんで全力で戦いたいのに
個人製作だと変な癖つけるから困る
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 23:18:49 ID:sUD8jILN0
ほんと、2chって誰でも書き込めるから
勝手に脳内理論を展開するから困よな
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 23:38:53 ID:qKiUJGlO0
だがそれがいい
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 23:42:51 ID:DKOycZku0
制限プレイをするのには役に立つぞ
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 00:25:50 ID:2KNxyKz5O
ボスだけなら経験値考えなくていいから別に見習い戦士で良いやん。アビリティは自在に着けられるぞ。
玉葱みたいに高レベルで化けたりすっぴんみたいにマスタージョブの能力が引き継がれることは無いけど。
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 00:41:40 ID:K2Ay7UdJ0
すっぴんマスターは正直強すぎるからな
ものまね師ぐらいの半端さがちょうど良かった
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 00:50:36 ID:qCi+4Nyn0
ぶっちゃけ中途半端なナイトって感じで使えない
ジョブマスターしたところでステに反映されないし
結局打撃系と魔法系の専門ジョブでそれ系の攻撃したほうがいい
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 01:16:13 ID:K2Ay7UdJ0
見習いとは別に、その他マスタージョブ能力は付かないけど
ものまね師のようにコマンド全部外せてアビリティスロットが多いすっぴんジョブが欲しい
ジョブLvが上がるたびにJPが増えていく感じで
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 01:43:09 ID:wJ9O88/T0
そろそろ次スレ
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 01:55:33 ID:7OMnmEVn0
「みならう」
見習い戦士の卒業証書アビリティ。
自分以外の3人のアビリティ(コマンド系除く)を全部自分につける。

使用者を増やすほど各個が弱くなる、という駆け引きもアリで。
989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 11:36:17 ID:SaeXea0S0
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135996332/
990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 13:57:04 ID:gERN31m50
うめないか
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 14:06:45 ID:SaeXea0S0
ウホッ!いいバッツ・・・
992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 14:15:28 ID:5Zr3WydA0
俺は見習い戦士でも構わずマスターしちまう男なんだぜ
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 16:19:19 ID:SaeXea0S0
ところで俺のアビリティを見てくれ、こいつをどう思う?
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 16:37:09 ID:gERN31m50
すごく…アンバランスです…
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:27:19 ID:aNE2TeSx0
アッー
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:37:02 ID:GIk+nX9z0
1000ならラスボスはレオンハルト
997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:51:27 ID:cPzDJptw0
1000ならラスボスはバッツVSレオンハルトの一騎討ち
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:54:11 ID:WthHcbhZ0
埋め
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:55:58 ID:hALQ6+Ww0
1000ならラスボスはKHネタ
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/12/31(土) 19:57:03 ID:sXiJQxEd0
1000なら来年夏前に完成
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread

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