FF 3.5
本当に立ってるし。
乙。
>>乙。
とりあえずクラッシュにもめげず、頑張れanywhere氏。応援しとります。応援だけw
むしろFFDQクローン総合スレを立ててほしかったと言いたい
このゲーム、アトモスがロゴに入ってる割に弱いよな。
場所が場所だし仕方無いけどさ。
ボスの個人的批評でもしてみる。
ユミール:雑魚。
アントリオン:雑魚から逃げずに進めれば普通に勝てる。
ライフォビドゥン:まともに戦うとかなり強い。エクスポーションのせいですぐ倒せるが。
シルドラ:ライフォビドゥンの方が強く感じる。
アダマンタイマイ:ラストバードの方が苦戦する。
サラマンダー:序盤の壁。カウンター、攻撃、特殊攻撃共にいやらしい。
マザーボム:先にこっちに来た場合、かなりつらい。
ラムウ:回避率高いだろう…
イフリート:召喚獣3人組の中では一番弱い。
シヴァ:全体グラビデとリジェネで苦戦。
クアール:強さはカウンターにあり。また、ブラスター対策してないと全滅必至。
デブチョコボ:チョコケアルで1000回復するのは反則。この辺から稼ぎが必要となる。
デモンズウォール:本家よりは弱体化。
イズルード:ジャンプで1000くらうのは反則。特殊剣技も痛い。
ローファル:対ギルガメのあの有名な技で楽勝。まともに戦うと強すぎる。
ビッグス&ウェッジ:曲変わるくせに対したことはない。
ルゲイエ&バルナバ:バルナバの自爆は反則級。ストップが効くけど。
飛竜草&飛竜花:崩壊前最大の壁。ステータス異常の恐怖を思い知らせてくれる。
ギザマルーク:こいつ強すぎる。
タイタン:
アロサウロス:飛竜草と比べると弱い。
ドラゴンゾンビ:生存中、持っていたエクスポーションのおかげで瞬殺される哀れなボス。
ジュリアス:赤魔道師だがそれなりに強い。締めくくりとしてはふさわしい。
アトモス:コメット2連発はなく、吸い込み中は攻撃しないため、残念ながら弱い。強いと逆に困るが。
カトプレパス:罠としか思えない。コーネリアでジュエルリング買えないし。
ビブロス:出るのが唐突すぎる。おまけに結構強い。
カルコ&ブリーナ:運が悪いとはまる。運がいいとすぐ倒せる。
サイクロプス:瞳に攻撃できるのは知らなかった…トリプルヒットが強すぎ。
フンババ:みぞおちのダメージがおかしい。
ガルーダ:ダメージのムラが激しすぎる。
ケルベロス:結構いやらしいとは思うが割と楽に倒せる。
オーディン:そんなに強くはない。
グレンデル:物理攻撃ばっかり。弱い。
アクアドラゴン:耐性次第。8竜の中では弱い方。
デュラハン:レベル5デスで瞬殺されました…それなくても結構強いけど。
レッドドラゴン:炎の指輪装備で楽勝。
どくろイーター:アビリティ次第。でもまあ、弱いか。
カーバンクル:こいつは強い。魔法のダメージ高すぎる。
ブルードラゴン:反則級の強さといやらしさ。特攻すれば即敗北。
エルノーイル:初めはまず負ける。結構強い。
リングコマンダー:弱い。
ブラックドラゴン:イヤな技多すぎ。
ギュノス:まあ戦い方次第。ガンマ線はウザいと思った。
デスギュノス:進化して魔力の下がった人。割と苦戦する。
スキュラ:序盤に準備しておけば楽勝。
クレティアン:斬新な攻撃方法でいい!
イエロードラゴン:普通に戦うと相当強い、自滅ドラゴンさん。
ガード:攻略スレは雑魚と書いてるがカウンターのエクスポーションが異常にウザい。
ユウナレスカ:HPも高いし、攻撃も強い。
デスゲイズ:即死耐性あればどうってことない敵。
ウルフラマイター:HPも低いし、対したことはない。
トンベリキング:HP10万はつらい。だんだん攻撃力上がるし…
アーリマン:結構いやらしいやつ。
フェアリー&Fオーク:告死鳥が極悪。絶対オークは後で倒すべきだと思う。
メリアドール:素早さ高い。極悪のアイテム封じと装備外し。
ファイアー:一気にたたみかけないとこっちがやられる。
4エレメント:誰を残すかで難易度激変。どいつも強いが。
ギザマルーク:強すぎ。カウンターでハリケーン&マイティガードって何よ…
ローファル:ステータス以外崩壊前と全く変わらないのが悲しい。
アルテマ:侍形態凶悪すぎる。
アースドラゴン:相変わらずするどいキバは反則ダメージ。
ヴァリガルマンダ:ワンパターン&強敵。
リヴァイアサン:ヴァリガルマンダの方が強い。バンガードあれば一人で倒せる。
ゾーナ・シーカー:シールドの基準が不明。刺激針とフィジカルシールドの組み合わせはいやらしいと思った。
アレクソウル:やっぱり弱めなんじゃ…
解説すごいけど・・・
あのゲームをここまでやりこむとは暇なんですね♪
漏れはバグが発生してストーリー進めることができず足止め。
しかも、作者アレだから当分は解決することはないだろうし・・・
1ヶ月待って解決しなかったらゴミ箱行きかな
>>7 じゃあ、俺もいくつか。
>>ジュリアス
期待を裏切らぬ強さだったので大満足。
何気にラスボスになりそうな予感w
>>アトモス
こっちは逆に期待外れ。
ジェイドでパワーアップ版キボン。
>>ユウナレスカ
あの攻撃パターンをFF5システムで再現したanywhere氏は神!
特にネクロマンシー、今後も登場させて欲しい。
>>ギザマルーク
間違いなく、現時点では最狂。
>>ギュノス
なんか予想に反して弱かった気が。
もう少し嫌な魔法を使ってくるかと思ったのだが…。
>>アルテマ
究極のドレス姿萌えw
>>アレクソウル
強くはなかったがイラついた。
戦闘シーンがじゃがんれっこ氏のMIDIと合っていたのが印象的。
こんな感じか。
FF3.5は物理攻撃に対してカウンターを仕掛けてくる奴が多いから、
黒魔法を使う機会が多いのが好印象だ。
ひりゅうそうに勝てん。
オリジナルだとすぐ倒せたのに…
それにあそこの雑魚って強すぎないか?特にワイバーンなんか。
>>12 全員召喚士にしてひたすらイフリート連呼。
これ楽勝。
キャラの移動速度が激遅で投げ出した
このゲームの作者ってドラゴンファンタジーとか
FINALFAMTASYとか、他のFFのクローンもちゃんとプレイして
どのネタを使おうかとか研究してるみたいね。
頑張れ
>>12 ひりゅうかの花粉は物理攻撃なので、ナイトのまもるで無効化可能。
戦闘前にあらかじめナイト以外を瀕死にしておき、
戦闘がはじまったらナイトが守る、他の3人が攻撃(主に召喚獣)で
楽勝のはず。混乱対策に安らぎのゆびわを用意できれば理想的。
FF3.5、後半戦はひたすらケアルガとへイスガと乱れうちしか使ってない気がする。
もう少し違う戦い方がしたいんだがお奨めのジョブってある?
魔法戦士系がなかなか
雑魚戦ならネクロマンサーで操る&憑依が好きなんだが
バグがあるからなあ…
イーファの森〜浮遊大陸、浮遊大陸フィールド〜クリスタルタワー周辺あたりは雑魚が強い気がする。
前半はなかなか倒せないし後半は攻撃が強い。
アックスピークのくちばしであの時点で3000くらったのには目を疑った。魔道師一撃じゃん…
サーベルタイガーのするどいキバで5000くらうし…
効果音と音楽の音の大きさの差をなくしてほすい
あんまやってるひといない?
>>1 クソゲー乙。
あまりの厨房くさいシナリオ・退屈な戦闘ですぐやめたわ。
長すぎだからなー
おまけにどこいったらいいかわからんし
もうちっとメリハリつけて
バシッと進めたらいいんだが
多分完成品は飛空艇、鍵2つを取ればすぐクリスタルタワーに行けるはず。
意外と盛り上がらないな。
セリフまわりが萎えるんだよな。会話としては問題ないんだが、
ゲームとしては落第点といった感じ。
あと、
>>22が仰っているとおり、無駄なサブイベントが多すぎ。
FF6仕様で「気が向いたらいってもいい」という方向に持っていけば、
良ゲーになると思う。
戦闘に関しては本人が力を入れていることもあり、よく出来ていると思う。
味のある敵キャラグラフィックも好印象。
オリジナルの敵キャラに萎え。顔が…
これに出てるローファルってオリジナル?
>>24 企業の商業用じゃなくてフリーゲームなんだから大目に見ようやw
とはいえ、公に公開している以上、anywhere氏もこういう意見も取り入れて良作に近づいて欲しいね。
崩壊後のイベントなんか「気が向いたら行ってもいい」イベントばっかだと思うがな。
過去の浮遊大陸すら絶対行く必要が無いような気がするし。
>>26 ローファルはFinal Fantasy Tacticsより参戦。
他にはメリアドールやクレティアンなんかもそう。
良ゲーで値段も手ごろ(今なら1500円くらい)なんで気が向いたらやってみては?
話は変わるが、FF3.5、シナリオ自体は悪くないと思う。
だが各町に戦闘のコツについて教えてくれる人間がいることには、
正直違和感と不快感を感じた。
あれは一番の醍醐味をネタばれしてるようなもんだし、どうしてもやりたいのなら
中級者の館や上級者の館を作ってやるべきだと思う。
>>29 >FF3.5、シナリオ自体は悪くないと思う。
( ´,_ゝ`)プッ
ネタか?
>>29 >中級者の館・上級者の館
あ〜それいいね。
ジュノンにある上級者の館のように一定のストーリーの進行度のあいまに設置しておけば。
ミシディアに中級者、サロニアもしくはコーネリアに上級者館があるといいね。
>>30 釣りですか?
やっぱかくとうが強いな
>>29 >FF3.5、シナリオ自体は悪くないと思う。
釣 り で す か ?
>>31 ??
賢者のレナたんが見たい・・・ハァハァ
ボスの個人的批評でもしてみる。
ユミール:殻に入りすぎな上にHP高いので意外に苦戦。。
アントリオン:雑魚から逃げずに進めれば普通に勝てる。
ライフォビドゥン:ファフニールが強い。回復の上手く白が行きてれば勝てる。
シルドラ:ライフォビドゥンの方が強く感じる。
アダマンタイマイ:ブリザドは必須。
サラマンダー:よく覚えてない。
マザーボム:分裂した時のボム達の自爆コンボが凶悪過ぎ。初めて全滅したんですが。
ラムウ:よく覚えてない。
イフリート:召喚獣3人組の中では一番弱い。
シヴァ:全体グラビデとリジェネで苦戦。
クアール:アンクレットとヘイストを絶え間なくかけていないとはまり死。
デブチョコボ:チョコボどっこから来てんねん。
デモンズウォール:ゴリ押しで楽勝。
イズルード:ゴリ押しで楽勝。
ローファル:プロテスかけた後、地道に回復、攻撃を繰り返すくらいしか(この時点では)無理。
ビッグス&ウェッジ:毒ガスの攻撃範囲が広がると危険。適度な苦戦が出来る。
ルゲイエ&バルナバ:ルゲイエをジャンプで総攻撃すればビッグス・ウェッジより楽。
飛竜草&飛竜花:イフリート作戦を行わないと間違いなくはまり死する。
ギザマルーク:こいつ強すぎる。
タイタン: 地震で回復は反則だろう・・・
アロサウロス:かまいたちがウザい位で結構弱いボス。
ドラゴンゾンビ:ゾンビパウダーやかまいたちが曲者。ジャンプを多用すれば何とか勝てる。
ジュリアス:攻撃方法が変わった後はバッツ一人で倒せたんですけど・・・やはりジャンプは必須。シェルとヘイストも忘れずに。
アトモス:余裕。
カトプレパス:金の針をごっそり買い込んでおけば楽。
ビブロス:地味に強い。
カルコ&ブリーナ:一人でも合体するのは仕様ですか。 合体っつーか巨大化だろ!
サイクロプス:リベンジブラスト、トリプルヒット、悪魔の瞳など見た目に反してとてもいやらしい奴。
フンババ:はないきで画面外に飛ばされるのはちょっと・・・
ガルーダ:ジャンプ多用で楽勝。
ケルベロス:ヘイスガ役が二人くらいいれば楽。
オーディン:乱れうちが無いと相当辛い。
グレンデル:物理攻撃ばっかり。弱い。
アクアドラゴン:微妙。
デュラハン:レベル5デスさえな食らわなきゃゴリ押しで楽勝。
レッドドラゴン:レベル上げないと辛い。
どくろイーター:ぜになげ
カーバンクル:シェルは必須。ディスペルでリフレクを外すときがあるが、逆に弱体化してるので焦らないように。
ブルードラゴン:ジャンプオンリーで勝利。運次第。
エルノーイル:強過ぎる。HP高いうえに、エアロガや氷柱落としなどの攻撃は凶悪そのもの。そして、カオスグレネード・・・
リングコマンダー:弱い。
ブラックドラゴン:ゴリ押しで余裕・・・
ギュノス:マテリアを破壊すれば楽に倒せる。
デスギュノス:ライフスティール連続は無しっすよせんぱ〜い
スキュラ:突然出るのでびびる。
クレティアン:ゴリ押しで余ゆ(ry
イエロードラゴン:普通に戦うと強すぎる。6と違いすぎ。
ガード:攻略スレは雑魚と書いてるがカウンターのエクスポーションが異常にウザい。
ユウナレスカ:ミールストームが少々やっかいか。
デスゲイズ:即死耐性が無かったので、苦戦。とりあえずゴリ押しで・・
ウルフラマイター:グラビガ連発。かまえたらジャンプや乱れうちでとどめを刺す。
トンベリキング:何か知んないけど適当にやってたら倒せた。
アーリマン:仲間を殺すのはとても面倒くさい。いやらしい。
フェアリー&Fオーク:ぜになげでオークを殲滅後、ゴリ押し・・・ほほ
メリアドール:戦闘終了後に装備しなおすのを忘れずに。
ファイアー:
4エレメント:
ギザマルーク:強すぎ。絶対零度、マイティガード、ハリケーン、とびかかる・・・何、コイツ。
ローファル:ステータス以外崩壊前と全く変わらないのが悲しい。
アルテマ:燃える血潮とアルテマが凶悪。あとはシーフ形態の格盗む攻撃も厄介。
アースドラゴン:相変わらずするどいキバは反則ダメージ。
ヴァリガルマンダ:とりあえず耐性がつく装備を装備し、そしてゴリ押し。
リヴァイアサン:回復と攻撃を適度にやってれば楽勝。
ゾーナ・シーカー:うふ
アレクソウル:フューリー何不明
俺にとって一番つらいのはボスよりもエルオーネの精神世界だったりする。
いやらしい通路配置に、行き止まりだけでなくループもあり、
何より普段通路が見えないという極悪さ。
幻獣界への洞窟は道を覚えれば簡単だがこっちはそうはいかない。
ついでに雑魚にデスを乱発するワイトがいる。
敵からすぐ逃げられることが救いだろう。
>>1 anywhere本人のスレたて乙。
宣伝乙。
デバックアイテム便利だな。
カトブレパスとばせるし、崩壊前に海底神殿で経験値稼げるし。
過去の浮遊大陸で使えなかったのが残念だ。
ちょっといい?
これってエンディングあるの?
アルテマ倒して、浮遊大陸のクリスタルタワーに行けと言われたが船がない・・・
まだできてないよ。
つうか浮遊大陸にはクリスタルタワー無いぞ。
>>42 さんくす
フェニックスの塔だったのかなあ、けど、フェニックスの塔は攻略したし
浮遊大陸の水に囲まれた塔がクリスタルの塔だと思ってた
HDD崩壊後、管理人のコメント
>また、申し訳ありませんが、おそらく、次回更新版には現在のセーブデータが移行できないと思われますので、下手にやりこむとつらいかもしれません。
ふ ざ け る な ! !
管理人さんをこれ以上いじめるなよ
これ以上っていついじめたのだ
あの世界樹ってマナの聖域だったのか。
しかしまだバハムートが出る気配がないとは。
モンスターのところにはもう描いてあるのにな。
>>47 この後、一向はクリスタルタワーから月に飛ばされます。
月で例の少女をキャッチした後、
幻獣神の洞くつでドラゴンオーブを掲げると、少女はバハムートへと変化します。
そんで次は(ry
雷迅・水遁・火遁があるのに忍者のジョブはないのか?
最近やり始めた。
ライブラリの存在が非常にうざい。
無視しときゃええやん
どうしても集めたくなるんだよな。
おかげでボスが強い強い。
俺は好きなんだが。
浮遊大陸まで進めた。
このスレの通り、台詞回しは陳腐だけど、話の展開は面白いと思った。
特にクリスタル関係。
浮遊大陸ってことは今一番きついところか。
そこ超えたら少しラクになるな。
そこまでいくと
レベルが上がりすぎていて
ぜんぜんきつくなかったぜ
保守
何とかカルコブリーナまで倒した。アイテム盗みつつ、ボス倒すのきつ過ぎ。
アルテマ戦で発狂するなよ。ありえないくらいキツイから。
ところで、浮遊大陸でフォースナイツが使ってた連続剣とかは後で使えるようになるの?
今のところ分からないが多分無理だろう。
なんか知らんがありえないくらい重いからするのやめた。
XPだからかな。
>>61 常駐ソフト全て止めて、互換モードで起動すれば
多分いける。
おまえら、あまり進めるのにあつくなるなよ。
>>44におるように、次回更新では全員位置からやり直し確定なんだから。
俺もプレイ中断中・・・
今までの数十時間の苦労が泡になったことをかみ締めつつ・・・
まぁ、フリーゲームだから文句言えないけど。
>>62 ためしたよ。でもだめなんだってばさ。
2KでやれてXPでだめぽってのが意味わからん。
俺はXPだけど、ちゃんとできたよ。
XPなんて2kの劣化版を使ってる時点でアウト
2kたんこそ最萌のOS
2kねぇ・・・(プゲラw
2k最高って言ってる時点でモグリ
XPつかったら2kにはもどれんぞ
2kつかったことないけど
ほっしゅ
これで戦闘のBGMもVのアレンジならなぁ…。
3の戦闘曲は全部あるけどね。
ボス戦、アロサウルスじゃあまり燃えない。
フェアリーは戦い方によっては燃えるが。
保守
FF5の戦闘曲聴く機会が多すぎて鬱
ルドラの秘宝の曲があるのは良かったけど
幻獣界への洞窟で聞いたときは懐かしいと思った。
夢を追う少年グリンのイベントってクリアできた?
>>77 まだできてないんだと思う。
それにしても今どこらへんまで修復できたんだろう?
動作が重くなるMIDIファイルは削るか入れ替えるかした方が良い
外見を選べるようにして欲しい。いちいちファイルを書き換えるの面倒だ。
タイトル画面から先に進めん_| ̄|○
Me はだめなのか・・・
保守
保守
でも、作者は保守しない
定期保守。立てる時期を間違ったな。
セーブデータ移行できないなら、今やる意味皆無ジャン。
なんなんだよ・・・今までの苦労は・・・
>>86 できないことになってるが半分以上の確率でなんとかなるかも
>>87 anywhereキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
・・・とまぁ、冗談さておき、本当にそうなることを祈ってます、ええ。
定期的に保守
保守
そろそろ続きが気になる頃。
マジックマスター出てたな。
それにしても俺が書き込んだその日にスクリーンショット更新とは
もしかして作者ここ見てる?
みてたとしても
おまえの書きこみは関係ない
まけんしキターーー
あとはパラディンか。
ほしゅほっしゅ
糸冬 了
バグ報告のページ見てたらなんか笑える
ホッシュホッシュ
あ〜げ
あの、このゲーム長い長いと言われてますが
全イベントをこなしてクリアーだと何時間ほどかかりますか?
あと、画像ファイルとかがそのままbmpだから自分でいじれますが
画像差し替えてる人います?
(作者には失礼ですが、敵画像ショボイので6辺りのに入れ替えようかな・・・と。)
試しにユミール変えてみたらバッチリうまくいきました。
暇なときにちまちま差し替えしようかな・・・
差し替え終了してから本格プレイ開始と。
何時になるやら・・・
>>99 俺は今できるイベント全部こなして40時間くらいかかった。
ジョブや図鑑を極めようとするともっとかかる。それと、クリアはまだできないよ。
>>101 なるほど・・・どうもです。
異様に長いですね・・・
因みに攻略サイトのBBS見てたら次回バージョンアップではデータ引き継げないとのこと・・・
今はプレイしない方が良さそうですね。
ちまちま画像差し替えでもして待ってみますか・・・
・ほ・し・ゅ・
a
ゅしほ
デスギュノス強…。
ガラシャって誰だろう?
細川ガラシャ
>>102 画像を差し替えると背景色がおかしくなりませんか?
そのモンスターの周囲だけ色が変になってるし・・・
それでなんだか違和感が・・・
透過できてないからじゃないの?
今浮遊大陸行ったとこなんだがアロサウルスって強すぎじゃね。
レベル17でイズルード、ローファスは倒せたがこいつには勝てねえorz
ひたすらジャンプし続けてたら勝てたけどな。ちなみにレベルも同じで。
>>112 ジャンプか、やってみる。
正直イズルードとかが強かったんでレベル低いのかな?と思ってたが
そんな事ないみたいで安心したよ。ありがとう。
アロサウルスってそんなに強かったか?
ひりゅうそうの攻略法が確立されて低レベルでも突っ込めるからかな?
どうもやつは前後のボスの影にかくれがちだったから…
>>114 ひりゅうそうの攻略法って上で出てた守りで粉を防ぐってやつ?
全員に耐性つけてイフリートとか使ってればなんとか勝てたけど
アロサウルスはなぜか勝てないんだよな。
ライブラ+盗む(通常、レア)を実行しなければ、どのボスもそれ程苦戦はしないと思うんだが。
逆に、実行すればかなり苦戦する。
>>109 俺は問題なく出来てるよ。
実際にゲーム中で戦闘してみたが問題なかった。
FF3とFF6の画像を一緒に使うと違和感感じない?
このゲームは他と比べてFF3モンスター多いから…
>>118 FF6かFF3どちらかで統一してみては?
名前とあったのがないかもしれないけど、
そこはまあ無理矢理・・・
あと2ヶ月くらいで復帰?
2ヶ月+続き作成期間=来年の12月完成予定。
3日に一度の保守
どうやらFF3は携帯アプリで出そうだな・・・
>すでに配置済みのモンスターたちがいる中、
>どこにどうやって登場させようか、悩むところです。
フィールド空いてるんだからそこに出せばいいのに。
起動はするけどpress any keyでなに押してもなんともならない。
なんでだろう?
あげ
ほしゅー
画像が駄目駄目だね、厨臭くて。
この管理人マジ逝って良し、もっと絵心を鍛えろ。
>絵心を鍛えろ
>絵心を鍛えろ
>絵心を鍛えろ
いかにも絵心ないヤツのセリフだなw
絵心ってのは鍛えられるもんじゃないんだよ
何故かコブラとワニだけ別の人が描いたように見える
保守
新バージョンにデータ移行できるような構想があるなら、
もう少しやり込んどこうかな。
久しぶりにやって稼いでたが、
戯れに戦ったサーベルタイガー+アイスリザード+デスニードルの組み合わせに全滅させられた…
そういや前にもこいつらにやられた気がする
やっぱロストレジストはまずかったか…
保守
あと1ヶ月くらい
週2でやったとしても10回弱か。大変だな…。
定期保守
DQ8が出る前に更新してほしいものだ。
次回更新したら戦闘曲を選択できるのか…。
どうせならサガフロ2も入れてホスィ…。
保守ですよ
画像差し替えverうpキボン。
hosyu
hossyu
保守
保守
そのうちスレスト喰らいそうな位ネタが無いなw
hosh
保守
保守
月曜に復帰だとさ。
早くプレイしたいな。
サイト全く見てなかった…。早期復帰期待sage。
でも、来週テストだった…。
えらいな
>>158 おれなんてテスト勉強なんか(ry
えらいな
>>158 おれなんて受験勉強なんか(ry
悲痛な状況どうも…。
こんな鬱になるくらいだったら最後の一行をチラシの裏に書いてりゃ良かった…。
テストは丁度今週終わった。
シルドラ辺りでレベル13ってあげすぎですか?
後たかがレベル9で体力が1000いくのもどうかと・・・
>>162 後半は、HPが8000超えてても軽く全滅します。
敵強すぎ
う
糞スレ上げるな氏ね
Ver0.30ダウンロード開始!
いきなりバグったぜ!
すごいバグだらけ…
進めん…
一応、0.29残しておいて良かった…。ぶっちゃけユミール相手にジャンプで9999とかつまらん。
>>168-170 まあ、最初はバグだらけなのは仕方がない。
続きがやりたいし、まったりバグ報告。
バグが多いのか。
とりあえず、しばらくは様子見だな。
冬休みになったらやろう。
いきなり企画が倒れて公開中止なんてこともありえるから、
プレイはしないが一応ダウソするか
飛空艇取れなくてどうしても詰まるんだが、
マナの聖域まで行ってる人もいる。
バグって人によって違うのかな?
あと、デバッグって使えないのかな?
データの引継ぎの仕方がワカラン つД`)
普通にニューゲームだ
最初からなんて、もうやる気しねぇ・・・
引継ぎはわかった。
でも、アビリティが残っていて ジョブレベルが1にもどるって… orz
いちばんいらない通常レベルがそのままなんて。
なにを楽しみにやればいいんだ。
文句いうのなら
やらなければいいのに
やったから文句がでる
やらなきゃ文句もでない
ん?
これって前のバージョンでエクスカリバーとか取ってた人は
エクスカリバーが2本になったりするんだろうか?
一個の宝箱でマジックポットと二回戦えて(゚д゚)ウマー
幻獣界の洞窟にセーブポイント無くて(゚д゚)マズー
レベル25をとばして24から26になるんだがこれは今回のだけ?
FF3.5って何気に良ゲーだよな。
戦闘パートだけなら近年のFFより凄いと思う。
まあパクリが多いのは否定できんが。
ところでラスボスってやっぱりあいつになるんかな?
あいつの闇の剣とか、どう考えても反則技なんだが果たしてどうやったら勝てるのやら…。
今から楽しみだ。
>>189 ザンデのポジションだと思う。
ドットもザンデだし、多分戦闘グラもザンデ。
ラスボスは暗闇の雲とか永遠の闇とかが出そうな予感。
個人的にはクリスタルタワーと暗黒の洞窟が楽しみだ。
>>189 闇の剣はアイテムでなんとかなるんじゃないかな。
ジュリアスがラスボスだと信じてるのは俺だけだろうか・・・?
バージョンアップでボスの戦闘グラも大幅追加っぽいね。
さすがにラスボスはいないっぽいけど。
よく考えりゃ、ラグナの戦闘グラすでに出てたな…
じゃああのザンデは誰なんだろう
セフィロスっぽいのやケフカっぽいのがいるのも気になる
コロシアム用だろうか
カオスもいるな。
どんな感じでレベル上げるのが良いのかな?
俺はモンクである程度HPを上げた後魔法系のジョブ中心でやってるが。
戦士系はバイキング取るまでナイトで我慢して、以後力ボーナスつけっぱなし。
魔法系は黒魔か召喚で、踊り子がきたら速さボーナスつけてる。
そういや、魔力ボーナスはまだないね。
>>191 あー、それは俺も思った。
あの策士のジュリアスが、あんな簡単に死ぬはずないもんな。
俺もラスボスはジュリアスだと思う。
>>194 フェイとティータはシーフでレベルを上げてるな。
回復担当なんで素早さが低いと活躍してくれない気がして。
バッツとガーランドは…モンク、シェフ、サムライあたりで。
というより、このふたりはかなり適当。
新ジョブのパラディンとか忍者はどれくらい補正あるんだろう。
最初からやり直そうと思っているんで、補正が大きいようなら低レベルで進みたいところだが。
Ver0.3003 いただきバグ修正
2004/12/11 01:13:40
**ロード後のBGMが変になるバグ
**井戸のダンジョンからテレポで脱出したときのBGM
**ライブラリで10000以上の経験値がはみ出る不具合
**アクアドラゴン戦闘後に時間制限が戻らないバグ
**ルナティックパンドラに入れないバグ
**幻獣界への洞窟の、3階に降りられない階段
**ゾンビ状態でもケアルガで回復できるバグ
**ジョブ画面で、装備できる武器等のグラが重複している
**ユウナレスカを倒しても浮遊大陸が出ません。
**トカゲステーキ入手時にあやしいナベが入手できてしまうバグ
**買ってもいないテレポが手に入っている
**8竜戦後のフリーズ
**イエロードラゴンに接触するとデスゲイズとの戦闘になる
**白紙の本イベントが本なしでも発生するバグ
**ロンカ遺跡で綺麗な指輪が使えないところがある
**ミシディアに移動したクイナでのフリーズ
**ギュノス戦が再発するバグ
**マナの聖域のパズルルームが機能していない
を修正しました。
++サラマンドの加工屋、トリプルミンチが4行(同じ食材)
は仕様です。
マジックマスターHP12万8000もあるのかよ…
こりゃ大変だ…
ありえねえ
攻略サイトにパラディンのデータ載ってたな…。
あれを見た限りではシーフとパラディンでレベル上げるのが良さそうだな。
トカゲのスープ強すぎ
マジックマスターが簡単に倒せる…
おすすめの攻略サイト教えてくれ
ないな。下手糞が検索した限りでは。
>>204 ありがと
ということはここと1つしかないのか
質問ばかりで悪いが
>>186のマジックポットってどこ?
>>206 幻獣界への洞窟。 全部で2、3匹いるんじゃなかったけか。
出合った最初は思わず逃げたよ…(´Д⊂
マジックポットはフェニックスの塔にも1、2匹いたような。
音楽ファイルもかなり増えてるね。
聖剣1の最後の決戦はやはりジュリアスだろうか・・・?
もう終盤なのにあんなに音楽使うのか?
それともDQ3みたいに闇の世界まで冒険するのか?
モンスターフォルダにもどう見ても海にしか出ないようなのも残ってるしなぁ
>>211 まだ最新版あまりやってないから分からんが
戦闘音楽変更でボスの曲も変わるんじゃない?
アンサガの戦闘曲が無いのは仕様ですか?
日記でも実装するって言ってたのに…orz
っつーか何ゆえサガフロ2でFeld3なのか。
流れる回数的にも1のほうがメジャーだろ…。っていうか1に替えさせれ。
崩壊前のギザマルークって何処にいるの?
>>216 コスタ・デル・ソルの井戸。
いないならバグか仕様変更だろう。
戦闘中の効果音がなくなっているのは仕様?
>>218 ボリュームコントロールのwaveだけ切ってるんじゃないか?
>>217 dクス。
しかしギザマルーク強かったな、なんとか崩壊前に倒せてよかった。
あの、何かダウンロードして起動させるとエラーが出ます。
のでVB6のランタイム?ってのをダウンロードしてインストールしようとしたけど
これまたエラー・・・俺はプレイするなって事なのか・・・orz
XPだけど、前のPCもXPだったのにプレイできたんだがなぁ・・・
あ、公式BBSのアドレスのをダウンロードしたら無事動きました・・・
崩壊前にギザマルーク倒したら・・・
しまった、マイティガードどうやってラーニングしよう?
あ。崩壊後でてこないのか。俺もやっちまった。
あのー、誰か画像入れ書いた奴アップしてくれませんか?
敵グラとか凄いショボくて萎え萎え何ですが・・・
自分で描けばいいじゃん
ひさしぶりに結構プレイ
で、最後らへんちょっと詰まったのだけど誰か教えて
・アルテマの居場所がわからなくなった、前回倒したのに
・クリスタルタワーの位置もわからない、浮遊大陸にある?
・パンデモニウムの城の4匹のボスを倒したのだけど、その後何していいのかわからない
ボス倒したらこれで終わり?現在いけるシナリオ、ここで終わり?
どなたかわかるところだけでもいいのでよろしくお願いします
>>227 アルテマの居場所=オーエンの塔の西 Shift+Aで場所を確認しながら探すといい。
クリスタルタワー=未実装
パンデモニウム=それで終わりです。お疲れ様でした。
私も質問を。
ルナティックパンドラにエルメスの靴があったような気がするのですが取り方を忘れてしまいました。
どなたかご存知ありませんか?
>>229 攻略サイトのチャートメモってところに図付きで書いてある。
>>229 サンクスです
いけました
一通り終わったのかあ
エルフィンダガー強すぎ、正直エクスカリバーとか期待できそうにない
エルフィンダガー確かに強いよな。
あれってもしかしてプレイ時間が経つほど弱くなっていくんじゃ…
>>232 行動するたびに威力が下がっていくって書いてあるぞ
>>233 行動ってなんだろうな、なんか今のところ弱くなりそうにもない
今更だがFF3.5始めた。
壁に食い込んで出られなくなった('A`)
>>234 最新版(Ver 0.3007)では効果が修正されたらしい。
遂にきたレベル1クリア
よくシルドラを越せたな、と思ってる。
ルナティックパンドラのエルメスの靴がとれるとこの下の階、
東北に位置する扉、すぐ下にダミースイッチがある扉が開かなくて困ってる。
どうやってあけるんだっけ?
0.2902のときはあっさり開いた気がするのだが、忘れてしまいました。
どなたかご教授お願いします。
いってみた。開かなかった。
アクアドラゴンの先になにかあったような気がするんだけど。
次の人任せた。
>>238 もう既に開けてたから間違ってるかもしれんが左の方に隠し通路がある。
宝
l
隠し通路 →l ̄
 ̄l
l ̄
l
図にするとこんな感じだが・・・見辛くてスマソ
ズレすぎorz
まあ行ってみたら分かると思うんだが・・・。
すまん、めっちゃ検討違いなこといってたな。申し訳ない。
両手持ちってどうやったらできるんだ?
両手持ちのアビリティをつけても両手持ちできないんだが
馬鹿らしい質問でスマン
両手持ちok!の武器しか装備できない
>>244 両手持ちOK!の武器を装備しても片方しか出来ないんですよ・・・
もしかして両手持ちと二刀流がごっちゃになってないか?
両手持ち
右手 ロングソード
左手 なし
二刀流
右手 ダガー
左手 ダガー
>>246 すいませんその通りでした
両手持ちって右手と左手両方に武器持つことじゃないんですね・・・
ありがとうございました
このゲームの敵、こちらの攻撃避け杉jane?
>>239>>240 ありがとうございます、解決しました。
宝箱の直ぐ下ではなく、宝箱の西側、くぼんだ場所からいけました。感謝。
>>249 普通の雑魚はそうでもないはず、シヴァとかは回避がかなり高かった気がするが
>>250 あの図はかなりずれてるんで。ほんとごめんなさい。
それはそうと、
敵グラフィックがずれて画像ファイルで隣に描かれている敵の一部が
表示されてしまうのは如何なものか?
唐突に自分のセーブデータを晒してみる(全員Lv50)
バッツ :モンク シーフ 白魔道士 時魔道士 格闘家 侍マスター
ガーランド :ナイト シーフ バイキング ハンター 格闘家 侍 デジョネーター パラディンマスター
フェイ ティータ :ナイト シーフ 白魔道士 黒魔道士 召喚士 クレリック 踊り子マスター
我ながらつまらんパーティだ。で、シェフでも入れてみようと思うんだが使ってる人いる?
材料買うのが結構面倒そうなんで、地雷ジョブだったらかわりに魔法剣士にしようかと思っているんだが…。
それとフォーカスタワーの場所が分からない。
誰か知ってる人がいましたら教えて下さい。
>>253 シェフはHP以外はそれ程高くない。アビリティは調理とHP+20%が良い。
フォーカスタワーは浮遊大陸のアウザーの屋敷の北にぽつんと立っている。
一見着陸出来なさそうだが1マス下の森に降りられる。
ついでに質問。パンデモニウムは何処にあるのでしょうか?
>>254 浮遊大陸の砂漠にある洞窟から行ける。
シェフの調理、効果が不明なのがいくつかあるよね。
検証しようとしたが無理だった。
>>253 レスdクス。
パンデモニウムに入るには、まずエスト・ガザを抜けないといけない(デジョネーターのジョブが手に入るとこ)
エスト・ガザの、とあるフロアは数字と漢字の格好をしているので、まずはその数字と漢字が何かを調べるべし。
それさえ分かればあとはトントン拍子で進めるはず。
クレティアンかっけー
>>256 dクス。まさかあんな仕掛けがあったとは・・・。
anywhere氏は戦闘以外でもダンジョンの構成とか神だと思う。
俺はLv75かな
学者が使いたいんだけど、モンスターを呼び出すとたまにいきなり落ちるバグがあって使えん・・・
詳細なバグ報告でもしてみようかな
いい加減地図を追加してほしいのだが。
あ、フィールドマップで見られるようにして欲しいって意味ね。
>>262 うん。FF6みたいに隅に透明表示されるやつ。
SHIFT+Aがもうちょっと早く表示されればいいんだけど。
やっぱ我が儘かな・・・。
>>263 ばいすたんだぁを開きつつプレイ。現在位置がワカランけど。
このゲーム、もう最後迄実装されましたか?
まだなら、いつ頃になるでしょうか?
完成してからプレイしようと思いまして・・・
>>265 昨日辺りから続きに着手した様子。 まだしばらく掛かりそう。
データ引継ぎもできるから、今のバージョンでお試ししてみたら?
引き継ぐ項目を選べたら最高なんだが。
2,91から引き継ぎは無理なんですか?
>>268 ジョブやアイテムはそのままでレベルや逃げる回数だけリセットとか?
そうなれば一番良いがさすがにやらないだろう・・・
マナの聖域に入れないのですが、なぜでしょう?
青魔法はいまのところ
ばいすたんだぁに載ってるの以外は
レベル2リジェナとデスクローのみでOK?
前者は井戸のダンジョンの魚をあやつる、
後者は死者の洞窟のゾンビ女が普通に使う。
アルテマ強すぎな希ガス。
ナルガエ洞窟にはどうやったらいけるんでしょうか?
チョコボで行けそうな気がしたら行けなかったもので
すいません、自己解決しました
>>274 アルテマ強すぎるなら、さき浮遊大陸にいって、アルテマは最後の最後に
>>277 ごめん、言い方が悪かった。
アルテマというのは敵じゃなくてアビリティの方。
まだホーリーとかフレアは取れないんだよね。
アルテマは魔法キャラ(ティータとフェイ)の救済措置だと思う…。
ぶっちゃけ後半のボス戦は
バーサクガーランド>>入力時間という名の越えられない壁>>黒魔法フレア 召喚魔法リヴァイアサンな状態だからな。
もう少し武器攻撃にだけカウンターする奴を増やした方がいいと思う。
ラスボス候補のジュリアスにやられると、萎えそうだが。
救済措置って程強くは無いような。連続魔のフレアとかの方が強いし。
俺はバッツ以外は全員魔法キャラにしてるが珍しいのかな?
結構ボス戦では良い感じだと思うけど。
2.91からのセーブデータ引き継ぎは不可能?
おいおいボスに冗談でいあい抜きしてみたら普通に効いたぞ
どのボスだ?言ってみ?
俺は!
悪ぃけど、どうしても猫耳を格闘系に育てたいんスよ!
もう大体ボスも倒せたしブレイブブレイドでも狙ってまた最初からやるか。
ついでにバッツを殺して最強キャラも作ってみようかな。
>>283 うちはガーランド以外全員魔法キャラだな。
バッツが時、ティータが聖、フェイが青を担当している(サブ魔法は白)
後半のボスキャラはカウンターしてくるんで、攻撃役はひとりで充分なんだよな…。
>>288 力ボーナスと早さボーナスをうまく使えばいけるんじゃね?
ただ、爪は両手持ちにできないうえに属性が微妙だから大変そう。
二刀流が出てからだな。
>>289 一応チキンナイフも実装されるみたいだし、もうちょっと様子見したほうが良さげ。
ついでに新ジョブの忍者とセージの成長率もまだ未知数だから今育てなおすのは地雷かも。
>>290 忠告どうも。じゃあしばらくは様子見かな。
適等にデータでも作りながら究極のジョブ待つか。
最新ヴァージョンで
ギザマルークと戦えるのは世界崩壊前だけ?
今、ウチは浮遊大陸の室内でジュリアスを倒した直後だけれども。
井戸の底の洞窟の最奥で待ち構えていることは知っているし、
アイテム二つ盗んで5分ほどで倒せるくらいの強さをパーティーは
保持しているのだが
ギザマルークがマイティガードをちっとも使ってくれない。
出来ればギザマルーク戦でアクアブレスと共に
マイティガードもラーニングしたいのだが。
もしくは、ギザマルーク以降にもマイティガードを使う敵は登場する?
だったら崩壊後ギザマルークと戦えないにしても
マイティガードを黙殺して今すぐ(崩壊前に)倒しておきたいのだが。
>>293 ギザマルークってどこにいたっけ?観光地の井戸だっけ?
俺は崩壊後に井戸にいったよ、どっかの城で本をチェックしたらいけたし
崩壊前に倒すと
崩壊後にカトブレバスがいなくなるバグがあるから
放置が無難。私は踊り子とれなくなった。
で、夢を追う少年グリンのチョコボイベントは追加されてた?
だったらやり直そうと思うんだけど
>>293 マイティガードは崩壊後しか使わない。
ギザマルーク以外に使うやつはまだ見たこと無いな。
ところで、Ver0.18の某使えなくて他に差し替えられた魔法って何か知ってる?
>>294-295.
>>297 ありがとん。
>>294-295 を見た後
速攻で崩壊後にストーリーを進めたよ。
さっき、リングコマンダー倒したところ。
しかし、『ライブラリ』がなんか面倒だな。
こういうものがあるとつい、モンスターを雑魚全部倒さないと
気が済まない。
そして全てのBOSSから盗めるものを全て盗まないと
気が済まない。
そしてさっき気付いた。
2時間前に倒したBOSSからアイテムを盗むのを忘れていた…orz。
何個か抜けてしまうともう気にならなくなるぞ
最初の怪獣図鑑の意味に大分後から気がつくワナ
>>300 ユミールに使うでいいんだよね?
今更そんなこと言った所でもう大分抜けてるわけだが。
ロンカ遺跡にブラックドラゴンがいない…orz
もしかしてバージョンうpで場所換え?
>>302 バグの可能性もある。しょっちゅういなくなるんだよな。
>>298 浮遊大陸あたりからライブラリが大変になるぞ…
ピーピングベアとかピーピングベアとかピーピングベアとか…
油断してるとサラマンダーにすら負けかける…。
ふと思ったんだがもう少しフォースナイツのチームワークが良ければ
アルテマやギュノスは勿論ラグナにさえ勝ててたんじゃないだろうか?
能力値は高くても戦い方があほすぎ。
オニオンハザードとか、ルパインアタック使いてー
ブリッツってたぶん魔法使えないんだろうね
剣一本でフォースナイツのリーダーまで登り詰めたんだろうね
でも、魔法剣は使えそうなあたりが微妙
別に捨てキャラにサリサとブリッツが出来てるなんつー設定つけなくても良かったのにな。
保管サイトの人の低レベルクリアだが、ジュリアスにどうやって勝つのか気になる。
ところで、ジャコールの洞窟ってどこにあるんだYO?
>>311 全員にさきがけつけて開始同時にリフレクをかけて連続魔法を無効化。
ジュリアスのHPが減ったらカウンターのバイオで自滅してくれる。
という攻略法を考えてみたが実際勝つのは無理かもね。
>>312 つチョコボ
>>311 313
あそこは普通に進めてもありえないくらいキツいからなあ…。
正攻法でいくならくすりなんだろうけど、あのレベルじゃ無理そうだし…。
せめて憑依と調理がちゃんと実装されてればな…。
ヒドゥンは出てくれるのだろうか・・・。
グランドトラインは蒼魔法として是非欲しいところだ。
04/12/26
フォーカスタワーのセーブポイント内からスタート。
マジックマスター打倒へ向かう。
バッツ:青魔導士+ジャンプ+両手持ち+斧装備
フェイ:黒魔導士+連続魔+薬の知識+瀕死ポーション
ガーランド:シーフ+溜める
ティータ:白魔導士+連続魔+瀕死ポーション
マジックハンマーと連続アンチ(orアスピル)でマジックマスターの
MPを0にする。
マジックマスターの残りHPが3,0000になったあたりで
エラーを出して強制終了………………………………… O-----------rz。
これを5度ほど繰り返してマジックマスター打倒を断念。もうだめぽ。
ギザマルーク倒して
次期ヴァージョンアップまではサボテンダーなどで
レベル・JP・アイテム稼ぎでもしようか。
>>316 古いバージョンではマジックマスターのMPが尽きるとバグが起こる。
最新版を入れなおせばそのエラーは回避出来るはず。
別にMP切れ狙わなくてもそれほど強くは無いが。
>>317 Ver3.009で
>>316 の不具合発生。
Ver3.010が最新ヴァージョンでOKなんだね、確か。
バンガードの吸収がないから エレメント戦がめんどくなった。
>>311 ジュリアス撃破したみたい。313に近い方法で。
オートリフレクの存在忘れてた…orz
アイテム士のクリスタルが欲しいのだが、
イベントが始まらねぇ・・・。誰か教えてくれ
もちろん現在は崩壊前
>>322 なんと。そんな物があったのか!サンクス
オートリフレクの存在忘れてた人間→2人目
このゲームってBGMのチョイスがいいな
ジュリアス戦の「シーモアバトル」は鳥肌もの
あとデスゲイズ戦とか
というか植松伸夫が神っていうのを再認識してるだけか
そうなるな…。
でも、作者の選曲がイイのも一つ。
シルフとチョコボの召喚魔法ってどこで売ってるんだ?
バトル曲で場面とあってると思ったのは
ジュリアス、ラグナ、ユウナレスカ、アルテマかな。
逆に合って無いと思ったのはデスギュノス。
弱くは無いがサルーイン流す程盛り上がるバトルでも無いしね。
俺はFFはほとんどプレイしたことあるから
海底神殿のBGMなんかちょっと感動した
FF2の戦闘シーン1には改めて名曲と思った
連続カキコすまん
パラディンと忍者ってどこにあるの?
>>330 パラディンはマナの聖域にあります。
忍者は多分まだ未実装。
ありがと
まだ入れないや
ところで画像とか差し替えてる人いる?
俺はまだブリッツしかいじってないが。
Lv.45じゃファイヤー達きついね
勝てねえ
>>336 全員シールドリングつけてジャンプなどの強力な単体攻撃で各個撃破すれば
楽に勝てる。
たしか撃破レベルは30位だった希ガス。
ライブラリ集めてるから・・・・・・
ライブラリも取っといたけど。
え?そなの?
じゃ試してみるよ
楽勝だった
289cOJm6ありがとう
ていうか両手持ちジャンプは中盤じゃ反則的な威力だな
調理ってどうやってやんの?
煮物の場合はまず鍋に水と調味料を入れて材料を入れる。
焼き物の時はフライパンをある程度暖めて、油をしいてから。
揚げ物の時はフライパンに油を入れて、気泡が上がってきたら
パン粉等がついた材料を一定の時間、ゆでればいいよ。
>>342 敵の攻撃を回避できる上に1回しか攻撃しないから後半でも
かなり役に立つね。
乱れ撃ちだとカウンターも4回来るからなー…。
このゲームさ、終盤ボスがあんな強さなのにまだver0.3て・・・
これ以上長くしたらラスボスどんな強さだよ。
もうそろそろラストダンジョンでいいんでないのかい?
>>346 多分完成版は崩壊後シルクスとエウレカ取った後すぐラスダンに
行ける様になるだろうしラスボスもそれ程強くはならないかもね。
このまま追加し続けるのならば、レベル上限を200にしてもらわないと・・・。
闇のクリスタルで封印解かなかったらラスボスがむちゃくちゃ強くなる、とか。
真四魔貴族バトルってここあたりで使われそうだな。
リュカーン砂漠が目が疲れる・・
レビテト売ってる店と井戸のダンジョンの場所がわかんねー
>>351 レビテトは記憶の場所、もしくはコーネリア。
井戸のダンジョンはサロニアの図書館で情報得た後コスタデルソルへ。
記憶の場所にあるのはレビテトじゃなくてリフレクじゃなかったっけ?
Ver0.31の新ダンジョンの場所がわからないorz
誰か教えて下さい。
Ver0.31がダウンロードできない・・・
崩壊後の浮遊大陸の出現条件ってなに?
>>355 浮遊大陸の塔
森で着地出来ないようで出来る
>>358 ライブラリのサウンドはmidiフォルダと同じ並び方。
>>359 それはフォーカスタワーでは?
古代の民の迷宮が増えたの?
>>361 そう、そこ。そこの行き方が分からない。
こんどはアーリマンが倒せん…
最初誰か殺してから始めればいいのか
誰かを殺すのが面倒ならエルメスの靴でもいい。
上二人がそれぞれ警戒+両手持ち、オートバーサク+斧装備で
下二人は上二人に時魔法ヘイスト+補助回復
で今んとこイズルードまでは全てゴリ押しで楽勝だったけど、
これからキツいかな・・・?
オートバーサク二人は厳しい。
後半になると「じゅうそうび」とかつけてなければ回復系は
一撃で殺されることも多いしね。
どうしてもバーサクが使いたければアビリティじゃなくて魔法で
バーサクかけたほうがいい。
両手持ちとオートバーサクは同時に装備出来んはずだが。
>>367,368 一人目が警戒+両手持ち
二人目がオートバーサク+斧装備
つー事ね。
わかりにくくてスマソ。
とりあえずひりゅうそう手前まで全てこのゴリ押しで来たんで、
ひりゅうそうにも一応試してみまつ。
低レベルクリアがきついところに入ったな…
カトブレパス何回挑戦したんだろう?
せいしんはの回復量の増減は魔力できまるんかな?
最大HPが関係あるような希ガス
>>370 勝つのが無理だと思う敵も多数あるしな。
とりあえずビブロス、デュラハン、フンババ辺りは楽かな?
ガルーダとかはどうしても無理っぽいが。
>>362 もう見つけたかもしれんが…
クリスタルタワーの前にある。
リヴァイアサンとエンカウントするバグがあるんで気を付けて。
エルオーネ精神世界行けない・・・・・・
誰か助けて・・・・・・
ユウナレスカは倒したんだけどね
マナの聖域も行けない・・・・・・
>>376 精神世界はバグでいけないっぽい。
マナの聖域はチョコボがあればいける。
それと
>>374さんありがとう。
バンガードがあれば大分楽になるボスが多いよね。
アポカリョープス、みだれうちまでラーニングしてきたな。
もしやと思ったら…やっぱりアレもラーニングした。
>>379 俺は持って無いから試さなかったんだけど
もしかして…(メル欄)の方法で倒せるの?
馬鹿の一つ覚えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ギザルマークからどうやってマイティガード
ラーニングするの?
ラーニングアイで覚えられるのかな…?やったこと無いからシラネ。
あと、ギザマルークだから。念のため。
>>384 マイティガードはカウンターだからみだれうち使うと数回使うときがある。
みだれうち→即リフレクまたは星のカーテン、これでカウンターの間に割り込めて、こっちにマイティガードがかかる。
あとはそれをラーニングすればいい。
リフレクがかかってるとハリケーンしか返ってこないと思うので、うまく割り込んで下さい。
掲示板でのあの言いっぷりから察するに、
アポカリョ−プスからもマイティガード取れるんかな?
パンデモニウムが見つからない…
どこにあんの?
>>368 1)どこかのダンジョンの奥(実際には入って直ぐの場所)から行ける。
2)無限回廊
崩壊後、浮遊大陸はいった直後のフィールドの音楽は何番なんですかね?
XGなどのMIDI環境整えてない為かBGMが音割れ濁り等酷い。
崩壊後直後のフィールドの新しき世界も大変なことになってました。
YAMAHAのフリー音源ソフトはもう配布中止。
なにか対処方法はあるんでしょうかね?
ブレイブブレイドは逃げるとダメージ減りますか?
>>390 131番。ちなみに崩壊後フィールドは154番。
MIDI環境の問題ならそれが分かったって別にどうってことなさそうだが。
>>391 試してみれば?
<390
XGはいいぞう
俺はFF3.5のためにオークションで1000円でmidi音源買っちまった
さして変わらん曲もあるけど、やはり変わり映えするね
ギュノス戦とか特に
ありがとうございます。
4時間くらいMIDIについて調べてましたが、
どうやら対処方法はMIDI音源買うしかなさそうな・・・。
ケークウォークの体験版でも知り合いに借りにいってこようかと。
Microsoft wavetable SM Smithでは対応してない音源については
無理やり、その番号の曲を他配布サイト様のMIDIにすげかえて対応させました。
やっぱりきちんとMIDI音源やらサウンドボード買ったほうがいいかもっすねー。
TMIDIプレイヤーで聞くと全然音質が違いますし。
ありがとうございました。
ちまちま進めて逝ってるがまだイーファだ…。
早く世界崩壊させたひ…。
通報しますた
>>396 不覚にもワロタw
辞典のモンスター調べた方が良い?
あんま辞典使えなさそうな気もするんだけど。
辞典つかったら時々強制終了させられる
特にカトブレパスがでた次に使うとき
ちょっとMIDIの話が出てるんで便乗
崩壊前ジュリアス戦の音楽(FF3のラスボス戦アレンジ)が音はずれてて
非常に萎えるんだけど同じような人いないかな。MIDI音源うんぬんじゃなくて。
ちなみにファイルは184.midね。
チョコボレーシングの曲らしいんだけど、打ち込んだ人が間違えてるのか
それともまさか(?)チョコボの方で既にずれてるのか。
誰がデータ作ったのかと思ってMIDI作者のサイト調べてみたら
なんか自己紹介を見てさらに萎えた・・・・・・(これは曲には関係ないけど。)
音を修正するか、(無理に原曲からアレンジしなくてもいいから)他の人のデータ使ってほすぃ。
同意する人がいれば本家か作者にそれとなく伝えてみようかなとも思うし
気にならない(ならなかった)人が大半ならやめようかな。もちろん原曲知らない人は除いて。
>>399 ジュリアスじゃなくてラグナな、一応。
音がずれてるってのは多分イントロ後のちゃららららららら らららら〜
ってとこだよね?
確かにFF3とは違うけど俺はそれほど違和感は感じないかな。
違うのは気になるがこれはこれでいいかな、という感じ。
どうでもいいが死闘の果てにをなんとかしてほしかったりする。
ファイルは302番だったと思う。
今ちょっと他のMIDI確認してみたが音が184.midと同じになってた。
もしかしたらチョコボレーシングの時点で
そういうアレンジになってるのかもしれない。
JASRACの所為かすっごくMIDI配布サイトが減ってて悲しい。
作者さんも数少ない中から選んでるんだから大変だと思うよ。
184.midはFF3の最後の死闘だよね?ver0.2902でやってる。
FF3 MIDI 最後の死闘で3サイトくらいは置いてある場所あるから
ダウンロードして挿げ替えしてみるのが一番っぽい。
まだそこまでいってなくて、挿げ替えながら確認はできない。
誰か、サウンドライブラリで選びながらループがうまくいくか確認してくれたらうれしいかも。
131-FF3フィールド:GM音源非対応。ロックアレンジ。
184-FF3最後の死闘:主旋律外しまくり。バックギターのバランス悪い他。
288-FF5新しき世界:GM音源非対応でwaveチップミス?ハットやコーラス等。ピアノ旋律外し。
302-saga2死闘の果てに:ハモリの音圧強すぎて音割れ。かけあがりの主旋律外し等。
わかる範囲でこんな感じ。
着メロ作成経験あるので、すすめながらチェックしてみるよ。
別のサイトのMIDI持ってきて上書きすれば大丈夫な場合もあるけど、
物によってはループがうまくいかないので、チェックしながらやってみてください。
弄れる人は、リピートをベタ打ちに修正すれば多分OK。
3屈指の名曲である悠久の風くらい覚えておいてくれ、と。
って言うかなんで原曲じゃねーんだろ…。
確認してみたがやっぱりチョコボレーシング音外してるね。
これに使ってるMIDIツールのリピートってどうなってるの?
それが分からんと挿げ替えるのが難しい…。
流石に弄るだけじゃ限界がある…。
>>404 あの曲は前半でループしてほしかったな。
216-聖剣1ダンジョン:ピアノ外し。
232-不明:なんだか色々やばい。
245-不明:GM非対応。憑かれそう。
247-FF3ウネとドーガ:変なノイズがたくさん入るのは多分GM非対応音。
271-saga2ネバーギブアップ:音重ねすぎと、多分GM非対応の所為で音割れがひどい。
277-FF1バトル:スタッカート使ってください。余り気にならないけどちょっと外れてる。
281-FF5エンディング:オーケストラパラパラがよく外れる・・・他。
305-FF5ビックブリッジ:337の同曲のほうが出来がいいので、そちらを上書き推奨。
残りは
>>403 MIDI全部調べたぞ。30秒程度視聴で、他にもあるけど、明らかに変に聞こえたもの等をチョイス。
環境はMIDIドライバ:Microsoft GS wavetable SW Smith
数多すぎで聞きが甘いのと、知らない曲はあまり言えないので結構雑。
配布サイトで二次使用禁止と謳ってたり、JASRAC逃れ(?)のためやむなくアレンジを配布、
とか色々な事情があると思うので、自力で挿げ替えorXGつむしかないかも。
>>404正直、すまんかった。
MIDI作者さんの名誉の為に。
大半の曲は作者の指定する音源をつんでおけばすごくかっこよく聞こえる。
TiMIDI95とかTimidity++系統を音色ファイル加えて試して聞いてみるといいかも。
このゲーム、敵画像、背景、キャラを既存のFFシリーズのと入れ替えれば
神ゲーになると思うんだが。
どっかに画像アホの一つ覚えみたく置いてるとこあったな。
test
戦闘背景はFF5から変えたんだよな
誰か入れ替えverうpキボン。
モンス画像で下半身の数ドットのみ分かれてる部分とかが判別不能なので
手つけてないです。ここが解れば何とかなるんだけども。
人様の物を改造して、それを公に晒すなど愚の骨頂
ここのに全部入れ替えたら凄いことになるね
このままでいい。
下手に入れ替えるよりはこのままの方が統一感が出てて良いと思うけど。
絵がこのままだとまずやる気が起きねー。
変身遅くなりますた。
>>400 そういうことね。最初(イントロ)のところだけじゃなくて
メインに入ってからのメロディがおかしいのよ。最初の方で半音ずれ、後半はもうヒドイ。
あとはオーエンの塔地下も(音程が)やばかった。
ただ、これはピッチベンド変えによる可能性があり。というかその可能性が高いかな?
音バランスが悪かったりなのは我慢できるのよ。ほんとMIDIだと音源でどうしようもない部分あるし。
でも、ハッキリとした音違いは萎えちゃうなぁ。
そりゃもう、世界崩壊した後ゲームをやめそうになるほどに。(実話
↑の3行目は読み飛ばしてください。イントロ関係ないですね
ちょっと焦って書きすぎた・・・
184に関しては、前半とか関係なくおかしいね。というか初っ端から・・・
302も(ゲーム中ではまだ聞いてないと思うけど)確かにいろいろ変。
これぐらいの短い曲なら作り直したいけど、
自分だけやっても意味薄いし果たしてそのファイルを公開していいものかどうか。
0から作ると、やはりループがうまくいかなさそう。
>>406と
>>403のリストみながら
他作者のつくってるMIDIと置き換えてくのが一番いいよ。
悠久の風とか新しき世界とかは公開サイトたくさんあるから。
ループがおかしいのもあるけど、数うちゃあたるから。
自分もそうしてる。
Feld(ryも差し替えるか…。俺IV嫌いだし。
コーネリアの隠しショップってどこにあるの?
ルナティックパンドラにアクアドラゴンがいなかったのですが…
>>426 MIDIファイル差し替え出来るようになったみたい。
>>432 ほんとだ!0.3104でMIDI弄れるツールがついてる!
対応HAEEEEEEEEEEEEEE
作者=神。
anywhereさん、多分ここ見てると思う。
ほんとにありがとうございますm(_ _)m
いつ頃完成予定なのかな?
ここらでmidi収録曲をリストアップしてくれる神が現れることを期待
全曲名前が判る人いるのかな?
300個近くもリストアップするのは流石にムリがあるぞ。
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アレクソウルと戦ったんだが、相手が憑依してくる時間長すぎない?
5分ぐらい待ってやっと憑依してきたかと思えば速攻またいなくなるし
そこらへんなんとかなんないものかな?
>>440 FF6をやっとことないから知らないのだろうけど
奴はパーティのうち誰か1人に憑依している
だから仲間1人ずつ殺していってたたき出す
俺今戦ってるけど多分そうだと思う
>>441 ありがd、今から倒してきます
余談だけどこのボスの戦闘時の曲っていいね
名前間違ってるかもしれんけど
バンガードってどこで手に入るの?
アクアドラゴン3分以内で…じゃなかったっけ?
5分…じゃなかったかな?
実際に計ったわけではないけど。
アクアドラゴンか…
ありがとう
このゲームキーコンフィング無いよね?
皆さんはやっぱジョイトーキー使ってます?
あと、今現在の最後まで行くのにサブストーリーも全部やると50時間かかるってマジ?
ボスで手こずればもっとかかる。
ただ、1回やり直したけど、その時はそこまで時間はかからなかった。
なんか公式の遥かなるデスケイズがムカツク…
掲示板にいる奴ね
このゲーム凄く面白そうなのですが、
またデータ飛んで?セーブ引き継げなくなったりが怖いから完成までプレイできない・・・
皆はお構いなしでプレイしてるの??
因みに現在の最後まで行くとここで終わりですとか出るのかな?
それともイベントが起きないだけ?
制作日記見ると最後の方に取りかかりだしたようですが
3月までには最後まで完成するのだろうか・・・
>>451 >皆はお構いなしでプレイしてるの??
まぁ・・・一応。なんだかんだ言って面白いし。
>3月までには最後まで完成するのだろうか・・・
まず無理かと。さらにダンジョンが増えるみたいだし。
ライブラリ完全目指してたのに
デモンズヲールライブラし忘れたYO
ギャース
>>447 普通に進めてれば30時間位はかかるかも。
急げば半分くらいには出来そうだけど…。
>>451 まあセーブデータは引き継げるし、もしデータが飛んでも
今のバージョンじゃデバックアイテムがあるから。
レビレトの魔法はどこにありますか?
崩壊後のショップでしか買えない?
d
どうもっす。
成る程、もうちょっと待ってみて我慢できなくなったらプレイしようと思います。
完成は今年の12月辺りになるらしいよ。
本人さん?
一年後かぁ・・・・・・
グレネード出てこない。
やっぱVer29に直接最新の本体とパッチをあてないと出ないか。
エンディングまでいけるん?
行けない、途中で終わるよ。
完成予定は12月だって差さ。
フォーカスタワーに行けん
>>462 嘘付け、管理人の知り合いから聞いたが二月上旬には完成するそうだぞ。
バグまで完璧にない奴は3月迄掛かるだろうがとか行ってた。
>>464 ネタかどうか知らんが、そんなもんだよな。
本当なら去年のうちに完成していたんだから。
それにこれ以上イベントの追加は無理だろ。
闘技場、イサールとの対決、クリスタルタワー、で、FF4の月ぐらいの異世界がひとつ、こんなもんだと思う。
半熟英雄みたいな展開はまず無いだろうし。
暗黒の洞窟はないのかな?
モンスター画像見ると分裂モンスターが結構描かれてるんだが。
分裂したとしてもスペースがないから
大して増えんだろう
ねんがんのブレイブブレイドを手に入れたぞー
>>469 な なにをするきさまらー
っと一応逃げてみたが一回逃げるごとに攻撃力が3下がるみたいです。
エンカウントなしとかがあればとって損は無いと思われ。
チキンナイフがまだ未実装なのでどちらがいいかは分からんが。
俺もブレイブブレイド取るために逃げずにやってんだけど
サロニア塔でトンベリにぬっころされちゃった。
・・・強いよ
取るだけならサロニアの塔に行く必要は無いよ。
anywhere 題名:1月19日 投稿日 : 2005年1月19日<土
>21時57分
何とかほぼ完成…。
明日には完成版をアップできそうです。
今後はバグ取りと、お楽しみ要素の着手に移ろうと思います。
夢を追う少年グリンのイベントって追加された?
>>335 バッツ=パラディンセシル・クラウド・フリオニール
ガーランド=カイン・スコール・ティーダ
フェイ=リディア・ジタン・ミンウ
ティータ=ローザ・ティナ・X2ユウナ
とまあこんな感じで差し替えしている。
>>480 改造は個人で楽しむものだろ。
改造品を作者の許可なしに公開したら
犯罪になるぞ。ていうか一般常識だな。
>>480 すまん・・意味がわからないorz
どうすればいいの?セシルとかのドットアニメをうpすればいいの?
クラウド達の戦闘風景をうpすればいいの?
>>482 ドット絵のうpよろしくお願いします。
変更した部分だけのアップなら問題ないと思いますし。
でも・・・一応こいうクローンゲーム自体も犯罪じゃ・・・いや、やっぱいいですorz
>>482 問題ないですかね?・・・6時になったらうpしときます
わざわざうpしなくてもクロゲパ辺りから画像取ってきて
各自で差し替えすればいいんじゃない?
差し替えとか旨くできないからアップを望んでるんですが・・・
>>488 ありがとうございます。
所で
>>479の画像を見るとフィールドマップ上のチビキャラも変わってるようですが、
その分もうp無理ですか?
>>489 うpできるよ。
でもちょっとキャラ微調整があるから、7時あたりでよければUPできます。
>>490 度々済みませんがよろしくお願いします。
ありがとうございます。
これでFF3.45がプレイできます!
>>488 神キタ━(゚∀゚)━!
あ、これと似たようなことなんだけど、
モンスター画像を実際のゲームで使用されたものに変えて
プレイしている人がいる人がいるって聞いたけど、
あれもこれと同じ原理でやってるのかな・・・。
挑戦したみたけど、モンスター画像データを差し替えても、
背景色がおかしくなってしまう・・・
この流れ、anywhere氏は苦虫を噛む想いで見ているだろうな。
暗に製品のFF4、5、6>FF3.5を示してるわけだから。
キャラ画像、いうほどしょぼくないよ。特にモンスター、塗りがしっかりしてる。
水彩画タッチは斬新ですごくいいと思う。
それに下手に差し替えると、かえって浮くよ。
前にアルベルト氏のドットと入れ替えてみたけど元のままの方がずっと作品の雰囲気にあってた。
製作止めることはないだろうけど、モチベーションは下がるだろうな。
ここ見てないことはきっとないだろうし。
4のは昔のゲームのドットだけ合って意外とマッチしてるな。
アルベルト氏のはFF6のが元だから浮くのは当然。
まあ差し替え自体はいいがそういうのは個人で勝手にやれって事で。
何つーか、常識も知らないような奴が増えたな
>>495 モンスター画像違和感あるのは自分だけ?
魔法エフェクトも違和感がちょっとあるよ
体力が関係あるのってリジェネの回復量だけ?
anywhere 題名:1月19日 投稿日 : 2005年1月21日<金
>14時24分
某BBSにて画像差し替えがアップされている…
正直こういうのはちょっと萎えますね…
暫く制作は中断してドット絵の勉強をするとします。
1,2ヶ月はかかるかも。
忠告も聞かない他力本願ヤローは通報されても誰も恨めんわな。
常識っつーか良識くらいわかってモノを言え、と。
今からでも消しておいた方がいいんじゃない?
>>503 どこの掲示板にかいてあったの?元HPみせてくださいよ
>>476-493 ものすげえクレクレ厨がいたもんだなw
ここまでのは他所でも滅多にいないぞwww
こんなのに付き合うとは、ID:w8K4gCOEもお人好しが過ぎたな。
>>123 のHPが作者の日記みたいなもの。
コピペしないと行けないよ、因みに俺がここに張ったせいか
>>503の記事削除されてるね。
>>509 サンクス
>>503の記事削除か・・・本当に記事あったかも疑わしくなった
でも、あのドットうpも、製作者さんが作ったから存在してるんだよな
あんな記事俺が見たときには無かったけど。
お前等釣られすぎだろwわざとか?
>>509上げてるしな。釣りと見て良いかと。多分
>>473も同じ人間かな。
俺は毎日チェックしてるがどっちも見てないし…。
それにanywhere氏、今さら勉強することなんてないだろ。
あれほどまでのFFオタク、探そうたってそうそう見つからないぞw
今回のクレクレ厨や釣り師の所為で、anywhere氏の
製作意欲が殺がれてしまったかもしれないな・・・。
こういうのは、フリーゲームであれば避けては通れない道だろ。
それで終わっちまうのであればそこまでのゲームだって事さ。
自分のアホさを露呈してしまった。しかも今頃気が付くとは…
じゃぁ、話題を変えよう。
vg以外でMIDI集めまくってるサイト無い?
…あんまり変わってない?
anywhere 題名:1月8日 投稿日 : 2005年1月8日<土
>08時41分
クラーケン完成…。
次はジョブとアビリティ…。
そろそろ最終決戦…。
いや、こっからが長いんだけれども。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
>>518 いちいち引っ張ってくんな。ウザイから
はじめまして。わたしはこころと言います。
小6の12歳なのですが、この春にセックスを経験してからたくさんセックスをしました。
でもこの前、彼とセックスしている関係が親にバレてしまってセックスはまだ早いとか怒られたのですが、
セックスをしたい気持ちを抑える事ができません。
してはいけないと言われてがまんしなければならないのは欲求不満で勉強も身が入らなくなってダメになってしまいます。
セックスについては5年の時から保健の先生に教わっていて興味もあったのでネットとかで調べたりもしました。
そして同じクラスの大好きな男子とセックスして彼氏彼女という関係になりました。
一学期は学校が終わると彼の家に一緒に行って一緒にお風呂に入ってからセックスして、
それから夜までゲームしたりキスしたりして2回目のセックスをして、 彼に送ってもらって家に帰っていました。
彼のお母さんは仕事でいないので平日は彼の家で毎日そのようにセックスしたりして遊んでいました。
夏休みに入ってからも平日の11時ごろから夜までは彼のお母さんは出かけているので彼の家で一緒にお風呂に入って、
そのあと夜まで6時間ぐらいあるので、 2時間に1回ぐらいの間隔で3回か4回セックスするようになりました。
だから夏休みに入ってからは平日はいつも彼の家に昼から遊びにいって、 一週間で18回ぐらいセックスしていました。
彼と一緒にいると楽しいし、大好きだし、セックスしている時が一番幸せで楽しいと思いました。
だから一学期から彼とたくさんセックスしていました。
でも土日は彼のお母さんがいて、最近は彼のお父さんもお盆休みなので彼の家でセックスできなくて、
私の家も親がいてセックスする場所がなくて、とてもがまんできなくて、
彼と携帯電話でどこでセックスすればいいかという話をして、ラブホテルはお金がかかるし、
小学生は入れてくれないだろうという事で公園の木陰でセックスしようという事になって、公園に行ってセックスをしました。
セックスに夢中で周りに気づきませんでした。
多くの人に見られていたみたいで、警察官が来て怒られて、警察署に行って私と彼の両親も呼び出されて色々怒られました。
そのときに勧められたのが、FF3.5でした。
たまたまネクロマンサー使ってたら、カトブレパスが楽勝だったんだが・・
バイナリスレの住民も大変だな
>>524 鞭の麻痺効果
ビブロス、ケルベロスにも効いた
さすがにオーディンは無理だったけど
>>527 な なんだってー
たしか保管サイトの方はバサンダとかかけて何度もチャレンジして倒したらしいが
そんな楽な方法があったとは…。
anywhere 題名:1月23日 投稿日 : 2005年1月23日<日
>18時53分
ジョブ&アビリティ補充完了。これ以上増える事は無いです。
急ピッチでラストダンジョンを完成させました。
後はラスボスの描写と設定だけなので、
どれだけ遅れても確実に2週間以内に完成します。
その後はエンディングとサブイベントと永久に続くバグ直し・・・
Ver1.0は今年中に出せるように頑張ります。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
>>528たまたまネクロマンサー使ってたら麻痺追加発動Σ(゚Д゚;エーッ!
ケルベロスなんか、取ったばっかのビーストキラーで毎ターンクリティカル効果まで
すごくいたたまれない気持ちだったよ
で、誰かフンババが三回目のフンババブレス使う条件教えてくれ
>>527 麻痺が効くのは盲点だった。多謝
ついでに、フンババブレスの条件を軽く調べてみたが・・・
作者ではないので、間違っている可能性あり。
条件としては、フンババのターンが回ってくる時、HPが残り半分以下だった場合
フンババの行動と行動の間に、合計7000ダメージ以上与えるとほぼ必ず発動。
(具体的な数字はよく分からなかったので、目安として)
おお〜〜〜〜
もうすぐか・・・・・・
でも、デバックされるまで暫く待とうかな?
ver.030から031にセーブデータを引き継ぐにはどうしたらいいの?
>>535 フォルダ内にs0とかs1ってファイルがあるはずだからそれを全部コピーして
0.31のフォルダに入れれば引き継げます。
え、コレ信じた人なんているの?分かり切った釣りだったが。
XPで動かないかもって言ってる作者本人がXPなのはアレだな
ここといいFFZスレといいDFスレといい、
何だってクローン作品スレは荒らしが多いんだろう?
じゃあ話題を変えてボス攻略でもやってみるかな。
とりあえずさっき倒したユウナレスカ。
炎の指輪とオートリフレクをつけておけば厄介な全体攻撃の
デザートストームは吸収、ブリザガは反射でダメージを与えられる。
更にオートリフレクだとケアルガを反射するのでゾンビ状態でも問題無し。
ドレインは最大HPの半分のダメージなのでちゃんと回復しておけば死ぬ事は無い。
と言う事でヘルバイターのダメージに耐えられるだけのHPがあればかなりの低レベルでも勝てそうだ。
まあケアルガの回復量を上回るダメージを与えられないと厳しいが。
やっぱデスシックル両手持ちジャンプか…?うーむ…。
うわっ刀両手持ちジャンプ強杉
まだanywhere氏のHDDがクラッシュしてなかったときのヴァージョンのものって入手できますか?
ぜひとも欲しいのですが。
なあなあ関係ない話だけど
一津も困るんだがversionをどう表記する?
ヴァージョンの方が良いような気もするんだが
小洒落てるのが苦手な自分はついバージョンと書いてしまうんですよ
ここはひとつ妥協案でヴァージョンと半角で遠慮勝ちに表記するのはどうだろうか?
なにはともあれDLしたよ作者さんありがとう
と2ちゃんでもこんなことヌかす奴がいるんだってこと
>>548 バージョン
なぜ、ヴァージョンと書くのに、ヴィデオテープと書かないのだと突っ込まれたときに困るから
ソロソロ雑記更新しても良いと思うんだがなぁ。
1/8から結構立つし。
やっぱ画像変え事件のせいか?
FF3.5て面白い?だったらDLする
面白いけど完結してないよ。
何時完成するか解らん。
ネクロマンサーでコマンドアビリティ二つつけれるな
>>553 試してみたら確かにそうだった
でもすっぴんの方がいいだろうな
でらすっぴん
anywhere 題名:1月25日 投稿日 : 2005年1月25日<火
>17時19分
仕事が忙しかったり、会議に行ったり、日本を離れたり、逆転裁判3をやっとこさクリアしたりで、プログラムも更新も放置されてました。申し訳ない。
クリスタルタワー内で手に入るジョブ&雑魚敵を製作中。
このダンジョンだけでジョブが、いくつか手に入るので、まとめて作り上げねば…。
そういや、プログラムは完成しているけれど登場していない「忍者」「魔剣士」は、完全に登場の機会を逸してしまいました…。どうしよう。多分、そのうちポッと出てくるとは思いますが。
次の更新までに作りたいものの残り。
ボス1体
ジョブいくつか
闘技場
……多分、来月だねぇ。バージョンアップは。
バグ修正版だけ今月中に何とかしたい。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
>>556 分かったからいちいち引っ張ってくんな。
ウザがられてるのが分からないのか?
>>556 anywhere氏ここ見てるだろうから、ちょっと意見言ってみる。
忍者、魔剣士のクリスタルのかけらは
ひとつは闘技場で入手できるように、
もうひとつはFF6のラグナロックのように武器とどちらか選ぶイベントをキボン。
ただ、コンプできないのはアレなので
選ばなかった方は闘技場で出すなり、ラスダンの宝箱に配置するなり、二周目で手に入るなり工夫してもらえれと嬉しい。
公式ページに書き込めないチキンの意見でした。
ノ⌒ヽ、
σ `ヽ
/|| /
>> /
: ヽα 仕切り厨が釣れたー!
; ; __/
・ _|□
。・,.,.;::;,・゚,. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~~~~~~ ~~~~~~~~|
ここを観てくれてMIDIをこっち側で調節出来るようになった
あんまり無理言っちゃいかんよ
つ「サポートアビリティ:釣り回避」
完成まだかよ、俺らのために仕事止めて血眼でさっさと完成させろや。
それが俺らの本音。>anywhere
最近になって、急に伸び始めたよね、このスレ。
クラッシュしてたのが復帰したからね。
13守護者もあと一人、予想通り滅亡の守護者が残ったわけだが…
ここにはどいつがくるだろう?
ケフカと予想してみる。
>>569 アストスらしいよ。
たしかエキドナがそんな事言ってたわ。
>>570 アストスですか。
モングラにはまだ無かったな。
プレイ中にしょっちゅうフリーズするorz
XPだといかんか?
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < (ry
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
アストスとは懐かしい。
レベルうpの時のジョブで成長変わるのがやだ
>>575 いや、そのシステムがあってこそのFF3.5
てか、みんなどういう風に成長させてるんだ?
漏れはうp直前になると全員シーフにしてるんだが
素早さボーナス使いまくってる
ところでパラディンの成長率ってどんなもん?
それとレクイエム覚えたいけどゾンビにしてくれる奴がわからん
>>577 コルツ山のネクロマンサーを操ってゾンビパウダーだ
違ってたらスマソ
アルテマは左利き
萌
>>575 最強キャラを育てたいだけなら某サイトのように無理な低レベルクリアを目指す必要は無いよ。
序盤で手に入るバイキングの力ボーナスでガーランドだけ強化、
後の三人は常時戦闘不能にしておけばいい。
経験値も通常の4倍手に入るからおもしろいようにレベルアップしていくよ。
>>576 クリスタルタワーで手に入るジョブに、オールボーナスのアビリティがありそうで怖い…。
どうせ完全版が出たらみ〜んな最初っから
>>582 その可能性は考えるな
>>581 クリスタルタワーで手に入れたいジョブとして、
たまねぎ剣士が希望なんだが・・
FF3の仕様を考えるとありそうだな、オールボーナス
玉葱剣士は魔剣士に吸収される形で出てきそう
オールボーナスは付くとしたらたまねぎ剣士かな?
そうかも知れんな
コマンドアビリティは剣技か?
「オニオンハザード!」
グサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサッ!!!
9999ダメージ!
そう言や、ルパインアタックってミスするんだな
無茶苦茶カッコ悪かった
バグ修正版うpされてるな。今まで気づかなんだ
やめてくれ・・・FF8でもオールボーナスはなかったんだ。
3.5でもオールボーナスだけは・・・やめて欲しいなぁ。
>>576 バッツ:力ボーナス重視
レナ(フェイ):レベルアップ時は魔道士系で
ガラフ(ガーランド):バッツと同じく
ファリス(ティータ):レナ同様
な〜んか、最終的には完璧に忍者・忍者・賢者・賢者という
FF3っぽい組み合わせになりそうだなぁ・・・
まぁ、FF3っぽいシステムの元でやってるからFF3っぽくなるのはある意味必然か・・?w
>>576-577 素早さボーナスか・・・
それもいいけど、力の方がいいかな?と思って遠慮してる。
FF3.5はキャラの素早さが特に遅いから、シーフの「けいかい」を常時装着して対処してる。
俺はポーズ機能が欲しい
休む間もないよ・・・
>>588 オールボーナスは無いかもしれないけど普通にボーナスなしでも
成長率が高いってのはありそう。
あと攻撃力だけどどうやらレベルも関係してるっぽい。
ので序盤から力ボーナスで一気に上げようと思ってる人は上げすぎに注意した方がいいかも。
結局はやっぱり素早さ上げるのがいいのかな?
HPとMPは他のボーナスつけてても結構充分な数値にはなるし…。
未だに杖装備がないが、覚えるとしたら賢者かな?
>>590 なるほど・・・私はまだニューバージョン前は蛇の道でストップしている状態。
理由は…バグで、崩壊前にギザマルークを倒すと、崩壊後の蛇の道でカトブレパスが登場しない=踊り子のジョブ入手できず
なので、蛇の道で足踏みしている状態。
はやくこのバグが修正されないかな〜
今、バージョンアップしたので、ウルの町でストップしてるけど。
セージが賢者じゃないの?
更新されたね
またまたバグ続出・・・完璧な完成は来年になりそうだ。
二刀流はまだ無いんだよね?侍だと思ってたのに。
忍者で導入?それとももう導入しないのかな。
FFシリーズで二刀流、乱れうちはバランスクラッシャーなので何とか調整して出ればいいな。
リスクなさすぎ。FF5とかなぜか絶対命中するようになるとか、正直ふざけてる気が。
命中率30%の攻撃×4くらいでいいだろうに。
>>599 二刀流乱れうちなんてやったら8回近くもカウンターをくらうから
バランスは取れると思う。
マイナスアビリティを2つ付けられるジョブが欲しいな。
ブレイブブレイド持ってたら背水の陣はむしろ必須だもんな…。
ブルードラゴン強すぎ。
1ターン目にヘイスガ
後は二人がバイオで攻撃&二人がバコルドと回復
でやってるんだけどもう6回も死んでる・・・
レベルは45なんだけど、何か良い倒し方ありませんか
>>603 下準備としてコスタ・デル・ソルでボムのかけらを大量購入(フリーズ対策)
それとウルの村でマダインの指輪も人数分購入しておくといいよ。
>>603 ジャンプ連発+ヘイスガ+ケアルガ、ホワイトウィンドで殺った。
俺的にそんなに強いとは思わなかったな。
>>603 他にはマジックイレイサーで相手のフリーズバリアを解除するとか
フリーズ回避を付けるとか。
俺が戦ったときはバグのせいで2連戦だったなぁ
全員召喚士+白魔法+ヶアルダメージ+聖なる杖+イヤリング+ケアルダメージ
ラスボスもこれで殺れそう・・・
見方へのケアルはダメージにならないし。。。
ラスボスにはケアルで5桁ダメージとかw
明日から出張だって、完成はまだまだ先になりそうだ。
>>604,605,606 アドバイスサンクスです。
いちいち街には戻りたく無かったんで、
>>605のジャンプ+ヘイスガやったらいともあっさりと・・・・
今まで俺は何をやってたんだ・・
ブルードラゴンなんざで苦戦していた俺は、
さぞやエルイーノルでも更なる苦戦を強いられると思ったら・・
瞬殺ですた。
ボス戦のほとんどが、本掲示板やここの間隔と、俺が微妙にずれてる気がする。
ジャンプ主体だとエルノーイルは戸惑うよな…。
仕方なくバイキングで削った。っつーかリレイズ欲しい。
エルノーイルはジャンプ迎撃がウザいから、地道に通常攻撃して殺したな
ヤッター ヴェパールから盗むの成功!
戦いたいボスってどんなのがいる?
漏れはバハムート、ウネ&ドーガ、ゴルベーザとかなんだが
ヒドゥンとか。
ダークキングとか。
聖剣2のフラミー型神獣
ボスよりもグランインセクト
>>611 エルノーイルよりもブルードラゴンの方が強いと思うけど?
うわ、どれも戦ってみたいな。
そんな俺はハイン希望。
大穴
ボーゲン
いきなり加速したな
四魔貴族とかサルーインとか追加でよろ
せめて女神、鬼神、魔神
宝石兵器群…。このバランスで出されたら死ねる。
>>625 Zのやつらか
懐かしいな・・
バハムートとかは画像だけあるな
どこらへんの登場になるんだろうか?
早くセフィロスと戦いたいぞ
数ヶ月ぶりにきたんだが、もうクリアーできるようになった?
まだ。春までにも微妙なところかな。
制作者出張しまくりだから夏越えるんじゃね?
なんか難易度高くないか?
ユミールのいる洞窟と、最初の町の周りで敵の強さにすごく差があるような。
全員モンクでLv10くらいまであげてなんとか勝てるようになってきたけど
連戦はキツイしサンダラ連続で打たれると死ぬこともしばしば。
一回戦ごとにセーブしてて、ウィザードリィ思い出したw
>>632 序盤でサンダラ使われるようなことは無いと思うが
もともとFF5は戦術さえ確立出来ればかなり楽
FF3.5もちゃんとした戦術を立てれば低Lv.でもいける
どうやらバグ(というかインストールミス?)したみたい
手順どおりにインストールしたつもりなんだけど、上書きの仕方がなにかまずかったのかも。
ちなみにアムルの村周辺で出てくる敵は
くろとかげ、バルーン、エルフトード、マッドプラント、デルタビートルでした。
やっぱありえないよね(w
ゲーム自体はおみしろいからもう一回ダウンロードしてみます
その設定で1回やってみたいなw
トロイア周辺あたりか。勝てなくは無いかなw
>>635 風の洞窟が、平均HPが30〜40あたりなのに対し、
そのモンスターだと平均500前後か・・・
まぁ、無茶な話だわなw
ゲームフォルダからexe抜いて固めてうpすればほかの人も同じバグ(?)を見られるんだろうけどね
無断で二次配布したくないので証明は無理だわ
ちなみに再インストールしたら普通(?)になりました。気づかせてくれてどーもね
ヴェパールに会えねぇぇぇぇ
オーエンの塔地下の何階あたりで出会えましたか?
>>641 俺は2階で遭った。3匹組。割とよく逃げるぞ。
向こうは騎士剣、両手剣、片手持ちで議論が為されているというのにこっちはずいぶん静かだな。
仕様だから別にそのままでいいし
聖剣装備もあるし
ブラックドラゴン強すぎ。
ライフスティールって何とかして防ぐ方法無いの?
魔法で地道に攻撃してもやっぱライフスティールは来るし。
>>644 闇属性無効化の防具を付けると多少は楽になるよ。
ライフスティールはHP半分切った辺りからカウンターだから
ぎりぎりまで削って全員ジャンプとかもいいかも。
続きが出来ねー!いつ出るんだよ!!!!!
>>642 了解っす。
とりあえず・・・臭い息・スリプル・スロウ・ストップ・バーサク・コンフュで逃げないようにすれば大丈夫かな・・・
攻略HP見ると、どうやらこいつは操れないみたいだし。
盗むのが面倒だなぁ・・・
一度、ライブラリコンプに取り掛かった以上、途中で止めるのもなんか嫌だし(-_-;
>>646 またこのコピペか(´・ω・`)
荒れるといけないので一応答えておきますが。
おそらく今年末まで完成しないと思いますよ。
ちなみに、釣りっぽいのでいつものループ禁止。
以上。
フルスクリーンモードでプレイすると画面が縦長になるし
ウインドウモードでプレイすると画面サイズが異様に小さい
解決策知ってる人がいたら教えてください(;´д`)
>>649 画面の解像度下げまくって、
ウインドウモードでPlay。
すごい面倒だけどな・・・。
0.29まではアクティブじゃなきゃ効果音鳴らなかったのに…。
クリスタル入手のファンファーレ正直ウザくなってきた。
JOBによってステに修正値がかかるのはわかるんだが
ステ成長率ももしかしてJOBによって違うの?
>>653 マジThx、活用させてもらいます
バッツとガーランドはシーフ+力ボーナスにするとして
魔法キャラ2人はどうやって上げるのがいいかな?
とりあえずシーフですばやさ上げた方が後々使えるだろうか?
>>654 素早さは全員上げた方がいい
特に白魔導師は上げとかないと遅くて回復が追いつかない○| ̄|_
>>654 とりあえず俺は魔導師系のキャラには「重装備(ナイトと同じHP)」
をつけてる。やっぱこのゲームはHPが高くないとツライし。
肉弾戦専門のキャラには、侍のジョブが手にはいるまで、
「けいかい」「ジャンプ(場合に応じて「時魔法」)」「両手持ち」をつけてる。
このゲームのプレイヤーキャラって
5みたいに明確な性格付けとかされてる?
それとも3みたいに要所要所で必要な事だけしゃべる感じ?
5程度には性格付けがされている。
>>654 それ、全く意味が無い。
ボーナスアビリティを装備すると、それ以外のステータスはUPしない。
よって、力ボーナスを装備しているのであれば、力のみが永遠とUPし続け、
ジョブがナイトであろうが黒魔だろうがシーフだろうが学者だろうが…ステータスの伸び率は一緒。
>>659 違うよ。
確かにボーナス系つけたらボーナスの能力しか上がらないけど
ボーナスの能力にはジョブ補正が働いてるから、例えば
モンクに力ボーナスつけるのと白魔道士に力ボーナスつけるのでは
レベルアップ時の力の伸びが多少違ってくる。
カナーン地下クリアしてからどこにいけばいいのかわからん
デビルロードってどこにあるんだろうか・・・
ごめん普通にわかった_| ̄|○
>>661 >>659が正解。
力ボーナスつけてレベルアップすればモンクだろうが白だろうが変わらない。
例をあげればモンクで力ボーナスつけてレベルアップした場合と
白で力ボーナスをつけてレベルアップしモンクにジョブチェンジした場合では
力のステータスは同じになる。
急に湧いた
>>664-666にワラタ
ところでボーナスつけると他があがらないってのは
力ボーナスつけっぱだとHPや速さが全くあがらないってこと?
それだと
>>590の発言がわからなくなる
Lv補正値の類があるんだろうか
>>667 ダメージ計算にレベルが使われてるって事じゃね?
>>668 ごめん、言い方が悪かった
>HPとMPは他のボーナスつけてても結構充分な数値にはなるし
のことを言いたかったんだ
この言い方を見るとボーナスをつけてLv上げたとしても
少なくともHPとMPはあがるって事だと思うんだが
でも上がらないと連呼されてるのは何なんだろう、と
上がりが悪いの間違えだと思っていいんだろうか?
>>653のサイトを見てもボーナスのステがS残りがGって書いてあるし
結局、知りたいのは
全Lvを〜ボーナスを付けてあげた場合終盤HP不足になる?
ってことなんだ。
>>669 HP、MP以外のボーナスを付けるとHP、MPは上がりが通常より悪くなる。
力、魔力などはおそらく全く上がっていない。
>>670 サンクス、やっぱりHPMPは一応上がるが十分とも言えないみたいだな
力ボーナス(or魔法JOB)&すばやさボーナスで2点上げしながら
HP不足になったらHPボーナスで補いながら行こうと思う
更新されたね、闘技場作成中だって。
何これ、パチモノですか?
同人の殆どはパチモノ
本家を凌ぐパチモノか・・
長さとゲームバランスのシビアさは確かにオリジナル凌いでると思う。
もう世界広がりすぎてライトな俺には追いつけないよ…(つД`)
てか無駄に長いんだよ。
メリハリがないからよけい長く感じる。
半分はどうでもいいイベントだけどな。
実はクリスタルの声の主が悪人だった、ていう設定は面白いと思った。
更新日記が消滅してるね。
ここに一々かかれるのがウザクなったのかな?
普通にいけるぞ。
俺は以前行けなかったけど今はもう行ける
何故だ?
坊やだからさ
要望? 内緒 2005/02/17 20:19:22 ツリーへ
要望? 返事を書く
内緒 2005/02/17 20:19:22
フルスクリーン時の周りの黒い部分きえないのかな?
それと、ジョブチェンジしたらキャラのグラフィックが変わるようにしてほしいです。
Re: キャラグラフィックについては、僕の技量で... 返事を書く
内緒 2005/02/19 16:16:05
そうですか。なら仕方ないですね。でも最終的なジョブくらいはやって見せてほしいものですが。パラディンとか魔法剣士ぐらいは。あと解像度の変更は中身いじらないとムリっぽいですね。
>>123のサイトの日記に剣技完成とか書いてあるぞ
やばい、アドレナリンが止まらない・・
anywhere氏、GJ!!
オニオンハザードとか使えるの?
そんなこと聞かれても困る
俺はライオットソードとか、
クライムハザード、エンドオブハートとか使いたい
本命は彗星剣だが、さすがにロマサガネタはないだろうし・・
FFTの聖剣技、暗黒剣、剛剣キボン
不動無明剣(;´Д`)ハァハァ
闇の剣(;´Д`)ハァハァ
強甲破点突き(;´Д`)ハァハァ
FFは剣技みたいなのは少ないから
いくつかはロマサガからの技とかもあるかもね。
話は変わるが幻獣召還ってどんなのだろう?
今までのFFでそれっぽいのあったっけ?
FFTA(GBA)では普通の召喚魔法とは別に
神獣召喚というのがあったね
これによって召喚されるのは
FFTでルカヴィとして出てきたモンスターでした
攻撃手段が追加ということは敵のもなんだろうな。
HP5桁ホスイ…
MP4桁ホスィ…
5桁あるだけでゲームバランスははるかに改善されるのに…。
…つーか、まともに戦ったらアントリオンにすら負けそうだった俺はもうどうすればいいのか…。
>>690格の違う召喚とか
FFZのナイツオブラウンドみたいに、
・FFWの四天王が次々と現れて連続攻撃
・ギルガメッシュが一人で現れて連続攻撃
・ロマサガの四天王が次々と現れて(略
・ロマサガ2の七英雄が(略
・ロマサガ3の(略
でもこれじゃゲームバランス崩れまくりな罠
もしくは、テイルズオブエターニアのデスティニーみたいに
FFの主人公達が次々と(略
>>696-697 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
で、俺の書いた
>>583は果たして現実化するのか
いや、別にオールボーナスはいらないんだが
もう専用アビリティになってでもいいし、ライブラリコンプリートか全ジョブマスターが条件でもいいから
HP 5 桁、MP 4 桁にしてもらえないものか。
今の段階でも一撃死がままあるのに、ラスボスの攻撃がどうなるのか想像つかない。
毎ターン 5000 とか言わないよね (((゚Д゚;)))ガクブル
きっと開始早々「心ない天使」撃ってきて、10秒も経たぬうちに
威力が4000ほどの全体攻撃をしてくるんだろ う
・・・('A`)
そんな物が実装されるとしたら、燃えてくるじゃないか
・・・自分だけだろうか
いやいや、anywhere氏ですよ。そんな単純な攻撃であるはずがない。
デス+アニメート+フェイタルミラー、これぐらいはアリでしょう。
正直HP5桁もいらないと思うんだが。
5000とか8000くらう攻撃は殆ど単体攻撃か無効化出来るし。
剣技はどのジョブにつくんだろうか。
ソルジャー
早くほうちょう装備したい。
時々オニオンハザード発動すれば尚良し。
井戸ダンジョンの場所がわからねぇ('A`)
隠しダンジョン実装まだー?
キラービーって風の洞窟に出る?
日記によると、そろそろ新しいのがDL出来そうだYO!
GKワロス
少ないHPを、戦術でどう補うか、が面白いんだろ。
だから5桁もいらない。
Lvを上げれば「たたかう」連打、ゴリ押しでどんどん進めるRPGなんざ
ありふれているから、3.5はこのゲームバランスで良いと思うが。
あ〜本サイトに偽善者来てる?単に心配してるだけならいいんだが、それにしても名前不吉だな。
…ストーリーってそんなに酷似してるかね?
まあFF3.5のクオリティは既にTDQ2並みだからな。
いつ■が公開停止を求めてきても不思議じゃない。
ただTDQ2と違って音楽的な面では完全に白だから、公開停止になる事はまず無いと思われる。
ストーリーに関しては特に問題無い範囲だと思う。
クリスタルの出てくるゲームなんて、FF以外にいくらでもあるし。
あとは画像か…これも問題無いだろうな。ほぼ自作だし。
案外FF作った奴らも楽しんでいると思うよ。特に北瀬、河本、河津あたりは。
今の■はこういうゲーム、作りたくても作れないものな。
暁月氏すごいな…
新約聖剣伝説スレのアレ思い出したわ。
anyさんがやる気なくすから
やめとけっつーのあの暁月バカ。
あそこまで熱弁振るわんでも、なあ…。
暁月のイタさは今に始まったことじゃないが、
今回のはちと目に余るなぁ・・
著作権、商標権の説明だけで十分だろ
んで、何か言ってきたら同一人物、名誉毀損云々の話をすればいい訳で
管理者が荒らし以上の荒らし行為をしてどうすんだ
暁月テラワロス
暁月やTaisaiの言ってる某所って何処だろう?
ここかと思ったがそんなに荒らされて無いよな。
暁月ってそこの管理人だったのか、テラワロス!
峠のtaisaiまで沸いた件
どうにかなんないの?あのバカ2人。
-峠のtaisai-
>すみません、Jの隣にKがあったためたまたまJASRACがKASRACになっていました。
>決してわざとじゃありませんよ。
ああ、KASってお前のこと?
-暁月-
>それでは【anyティッシュ】を研究している(笑)暁月が解説をしてみましょう。
ここテストにでるよ〜。
暁&taisai:潔癖厨コンビ
役割:主に、荒れそうになっている掲示板を荒らす
アビリティ:カウンター
峠のtaisai氏、HN変えて欲しい…。
別にtaisai氏自身は嫌いじゃないんだけどさ…FF11にガッカリしてるお前が、何故よりにもよってそのHNなのかと(ry
暁月氏は行き過ぎてる部分もあるけれど、間違ったことは言ってない。
元はといえば荒らした奴が悪いんだし、暁月氏を叩くこと自体が間違い。
…そっとしとくのが一番なんだけどね。
とりあえず著作権云々の話をするなら、スピオキルトのURLぐらい張れと。
日記にもコメントきたね。
あそこまでぎゃあぎゃあ言われても迷惑なだけだよなあ。
追記。
峠のtaisai氏は自分がいかにFF11に冒されているか、自覚したほうがいい。
表面上は丁寧に取り繕っているが、ところどころにネ実と同じ類の書き込みが見られる。
これじゃ正論を話しても、氏が逆に荒らし扱いされるよ。
日記は
>>123であってるぞ。俺は普通に見れる。
で、
007killが被害者で
暁月と峠のTaisaiが荒らしにしか見えない点について
といっても一番の被害者はany氏なんだが
何で見れないんだろ・・・
この前までは普通に見れて他のに。
PC2台とも見れない・・・
このページの表示が認められていません
って・・・
話題転換
魔法盾キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>732 >>734 俺は逆に、昔はコピペしないと行けなかったのが、
最近はしなくても行けるようになった。
とりあえずコピペして試してみてくれ
>>735 コピペでもリンクでも、ダウンロードも無理だった・・・
無理やり話し作ってでも他のスレあげとこうぜ。
>>737 あ、any氏のBBSな。新規投稿なんかネタひねり出さんと。
あれが一番上はまずいずら。
>>738 あの夕緋って俺なんだが、まずかったか?
いや、話題がなくなっちまったことはわかるし、
さすがにあれだけ丁寧に書いとけばもう荒れないだろうと思ったんだが・・
連カキスマソ
ばいすたんだぁー内の
運営BBSに今回の件についての見解が
bystander氏の大人な対応が目にしみる・・(ノД`)
ロンカ遺跡で詰まった……。
なんか先に進めないけれど、
輝く宝箱を調べればいいんじゃないのん(´・ω・`)?
開発日記の掲示板は移動したらしい
anywhere 題名:最後の開発日記 投稿日 : 2005年2月26日<土
>02時33分
この書き込みで開発日記は終了します…。
開発中止ではないです。
掲示板の移動。
理由:初期のころのバックアップが取れてない
理由:なんか掲示板が調子おかしい
理由:コピペで文章を貼り付けると営利宣伝の書き込みとみなされて、書き込めない
ってことで、流行のblogって奴に移してみます。
「3.5への道」へ続く…。
http://ff35.exblog.jp/
それと荒らしについてのanywhere氏の意見
anywhere 題名:2月25日 投稿日 : 2005年2月25日<金
>20時18分
あー、荒れてるなぁ。
僕の意見については、掲示板に書いてあるとおりなんですけれどね…。
FINALFANTASYの名称を使っていることに関しては、確かに商標権を侵しているんですよね。
犯罪として成立していないだけで、やって悪いことには関わりない。
「犯罪や取り締まる法律がなければ、どんな悪いことをしても良い」ってことではないですけれど、では、
その「悪いこと」という定義は何を持って言うのか。僕の考えとしては、「相手に迷惑をかけること」が
一番悪いことじゃないのかなと思っているわけです。迷惑がかかっているかどうか分からないようなケースであれば、
予想を持って事前に回避しなくてはならないんですけれど、その回避するかどうかの判断は、「モラル」に委ねられているのではないかと。
もっとも、こういうゲームを作っている段階で、僕自身のモラルなんて底が知れてるんですけれどね。
僕としては、これで開発中止を余儀なくされることは嫌ですから。
これ以上、話をこじらせてほしくはないんです。
こんなに知名度を上げてしまって言うのもなんですけれど、そっとしといて。
言いたいことはあるけれど、掲示板の対象トピックに、これ以上書き込みがで
きなくなっているので、ここでこっそりと言ってみました。
低LVボス攻略記ってしばらく更新してないけど、もう限界なのかな?
>743 >相手に迷惑をかけることが一番悪いこと
基本的に親告罪だからな。
http://www.linkclub.or.jp/~yoo/copyright/1-4.html 悪いことしてるには間違いないが・・。相手の企業の良心に掛けるね。
朝目新聞、デスノ板とかも、作者が訴えられたら本当にヤバイからな・・。
スクエニが、コナミみたく「がめつく」無いと期待したい所だな。
MANESISとかG-TYPEとかGR3とかなんぼ泣かされた事か・・。orz
俺のサイトもスクエニのアクセスログ残ってるし。
2-3年前から。(滝汗)冷や冷やもんだよ・・。
何時訴えられて、何時本当にサイトを閉めるか。本当に悩む。
こんなサイトを経営してるからみんな、ガクガクブルブルしてるね。
やっぱり、商売は邪魔しないのが重要だな。
携帯用の待ち受け画面UPして捕まった奴いるしな。馬鹿すぎですわ。サイト経営していた奴。
さすがに相手側の利益に損害だすとやばいね。
今は、携帯電話関連がどのゲーム業界もドル箱らしくチョッカイだすと、やばい事になるかもしれん。
一ヶ月使用料高々300円でも、携帯の支払いで総合的に一ヶ月/10000円程度出す奴も結構多いから利益率高いとか多いとか言ってたしな。
ゲーム機、パソコンよりも圧倒的に使用ユーザーが多いから安くても稼ぎやすい。今時携帯用FF1,DQ1が出る理由も分かるだろ。
俺は、別に俺のサイトが有るかろうが無かろうが利益には影響しないと思うが。
寧ろ、本家を買ってやりたくなるしな。俺も、DQ8買ったし。
FF3.5も利益に関係あるといえば無いしな。
FF12でたら、買うだろ。最近はインターナショナル版とか出てガメツイから少し待つが。(w
ラジアタストーリは、一応ディレクターカット版出さないと宣言したので安心して買える。
パーティの4人てもしかして全員同じ年齢という設定なのか…?
FF3.5はFF知らない人や5等をやった事が無い人がやった時に、
「本家も面白そうだな、やってみよう」と思って買う人が増えるから迷惑どころかスクウェアの利益になると思うんだけどな。
勿論FF5等を既にやった事がある人も、懐かしさが込み上げてもう一度やってみようと考えるだろうし。
(それでPSのリメイク版等を買うかもしれん)
3.5はシステムは似通っていても全く別ゲームだから、「FF3.5やったからFF5はやらなくてもいいや」
とか思う奴はいないだろう。
出来はかなり良いワケだから、スクウェアはむしろ宣伝の為にこのゲームを支持するかと。
>>749 何を意図して書き込むのか分からないので何とも言えないが。とりあえずワラタ
本家FF5を久しぶりにプレイしたくなったよ
>>749 今はやめておいた方がよいと思う。
下手をするとその FLASH 作者にまで噛み付くかもしれんし、
あのバカに餌をくれてやることもない。
>>751 あのまま掲示板が寂れていったら嫌なんで、
新規の話題の一つとして提供しようと思ったんだ
このFLASH、出来はいいから、
こっちに気をとられてくれれば、と
>>752 意見dクス
静かにしてるわ。スマンな
自分は男二人は攻撃・女二人は魔法で育てようと思うんだけど、
やっぱりハンターの「みだれうち」や赤魔導士の「連続魔法」って覚えたほうがいい?
ジャンプと両手持ちがあれば十分
>>754 両方とっとけ。 いただきキャットの森でAP稼ぎまくれるから、覚えるのにそんなに苦労はしないよ。
>>754 みだれうちは微妙。
後半になるとやたらカウンターの使えるボスが増えるから、両手もちやオートバーサクの方が便利だったりする。
連続魔は便利。あると無いのでは難易度に大きく差が出る。
FF3.5は魔法の威力を上げる装備も多いので、多分ラストまで重宝するはず。
ヶあるダメージ強ぇぇぇぇ!!
いただきキャットの森いってもいただきキャットがでません!
アムルじゃないんですかorz
ありがとうございます
よーやく暇かいつまんで世界崩壊後突入、と。
しかし、長いオープニングだな…FF1で言う橋掛けるのと同じことだろ?
俺も最初は、あんまり長すぎてエンディングかと思ったよw
ダンジョンひとつおわらすのに時間がかかりすぎるからな
ブログが過去の話になってるぜ!
ワロスw
完成いつになるかなぁ・・・
過去だけじゃなく未来の話まで載ってるぞ
データを持ち越した場合、逃げた回数も持ち越されてるのかなぁ?
その場合、ブレイブブレイドって手に入らないよね?
>>768 その通り。ばっちり持ち越される。
自分もブレイブブレイドを拝んでみたいが、最初からか・・・_| ̄|○
ジャコールの洞窟とか霊峰コルツって皆大体Lvいくつ位?
Lv40付近なんだけどもう雑魚戦で死にそうになる、おまけに頼みの綱の両手ジャンプもエルノーイルに封殺されてお手上げぽ
30位だったかな。
エルノーイルはほっとけ
後から倒せばいい
>>770 エルイーノルはゴリ押しで楽勝。瞬殺だった。
それより、ブラックドラゴンが倒せねぇ
もう浮遊大陸だけどブラックドラゴンが気に掛かって入れない
9999の体力でも容赦なく奪うライフスティール、如何せん
やられたらレイズなり尾なりで蘇生すればええやん
ブラックドラゴンに会ったことない
正直、なんかのドラゴン倒し忘れてる
ブレイブブレイドが強すぎる
取ると強かったボスが盗み終わったらすぐ死ぬ
>>774 蘇生させたと思った次の瞬間に全体攻撃が来て死亡。
とにかく回復も間に合わないし、無視して攻撃でも倒せないんですよ・・
イヤリング+ケアルダメージでもライフスティール来るし。
今まで戦ってきたドラゴンの中でピカイチの強さ、
というか今まで戦ってきたボスの中で一番強いと思う。
ジャンプとかで一気に倒したら?
ブレイブブレイドって、どの辺りで入手できますか?
>>773 つ [ン・カイの指輪]
ブレッディブレスはこれで無効、スラッシュは防げないけど。
後は連続魔アレイズとか。
>>780 場所の事なら、幻獣界への洞窟の近く。
時期の事なら、崩壊後の死者の洞窟攻略後。
FF3.5は戦略考えるのが面白いよな。
最近の本家といったらもう…(ノд`)
30000ダメージ/毎ターンの攻撃型パーティにしたらアルテマも一瞬だな
サムライのドレスなんか一度も攻撃されずに終わった
○○ジョブだって!?うおお!!早く完全版がプレイしたいぜ(*´д`)
漏れも、漏れも!
というかアポカリョープスは言い付け通り残してるんだが・・・倒したいw
○○ジョブは専用グラ有るんだろうか?
どちらにしろ楽しみだ〜。
以下妄想(;´Д`)ハァハァ
バッツ
コマンドAB『剣技』
ジョブ名
ナイトオブオニオン
ホーリーナイト
クロスナイツ
クリスタルナイト
フェイ
コマンドAB『大召喚』or『ガーディアンフォース』
(FF]みたいに召喚獣が戦う)
ドラグナー
魔界幻士
ガーランド
サポートAB『ゴッドブレス(オートリレイズ)』
神殿騎士
バーサーカー(FFVじゃなくFate的な感じ)
武士
ガーディアン
ティータ
サポートAB『スリースターズ』
賢者
大魔道士
いきなり妄想を書き込む俺を許してくれorz
剣技てどんなんだろ…ショック(FFT仕様)とブリッツの2種しか思いつかん。あと全体剣技でクライムハザードくらいか?
はこうげき(漢字忘れた)や画竜点睛も剣技と思う
3の魔人が復活して欲しいな〜
最新ヴァージョンってエルオーネの精神世界入れないっけ?
専用ジョブに反対とは言わん・・・
けど、それを誰専用にするかは選択の余地をくれ!
世の中には、どうしても猫耳が格闘系じゃなきゃヤダって人もいるのです!
や、俺なんすけどね。
つティータ専用ジョブ『猫耳冥土』
いや、なんつーか、スマン
>>791 自分でFF3.6作ったら?
というかお前のせいで本当に格闘系がティータ専用ジョブになったらどうするんだ!
それはそれで歓迎d・・・
それはともかく、日誌に書いてあるアポカリョープスの「あれ」とは何だろう。
アルテマがラーニングが出来る、という訳でもないようだし。未実装の奴にでも関係しているのかな。
ゾディアークって、FFTのアレだろ?
て事は・・・
召還魔法ラーニングですか?
また日記が更新されてるよ
フンババブレスといい、今回のジョブに関する記述といい、
こんなに気をつかってもらっていいんだろうか・・
。・゚・(ノд`)ウワーン
とりあえず
>>791と
>>793は日記見とくべし
なんか余りここで騒いで氏に広報(?)の面でも気を使わせるのは悪い気がしてきた
ただ楽しみだってのは抑えられないがw
ありがてえ・・・ ありがてえ・・・
氏のあまりにも寛大なご配慮にマジ泣きしそうでしたぞ。
比べて糞暁月ときたら・・・
あれはあれで必要な役割だと思うけどね
2chにスレが立ったり公式や攻略HPの掲示板がある以上誰かが何かしらの理由で叩かれるだろうし
そういう意味では避雷針として必要だと思う
まああの人がいて攻略HPが復活したようなところもあるしな。
特殊なクリスタルのかけらを入手して、アイテムで使用するとジョブ取得っていう仕様…?
とりあえず、本家3が先か3.5が先か気になる。
新ジョブ仕様
ファイアー達みたいに4vs4で戦って、
戦闘後に一人一つずつ選べるとか
もしくはジュリアス達を倒すと、そのジョブが選べるとか
ギュノス→マテリアマスター
アルテマ→ドレッサー
とか
>803 その方式だと、ラグナがラスボスではなくなるってことか。
ラストバトル前に、暁の四戦士みたいにフォースナイツが出そうな予感
>>804 ああ、俺はラグナはラスボスではないと思ってるんだが
てか、むしろジュリアス希望
ジュリアス、人気高いな。
すごいよ!アルテマさん
「ああ。ナイト、サムライ、シーフ、黒魔道士……
これまでに様々なジョブを経験してきたが
どれも私の求めるものとは違っていた……
(中略)
そしてできたのが
この……
服だァ――ッ!!」 (聖天使)
バッツ(い、言ってる事がさっぱり分からん――!)
>>805 そしてフォースナイツのジョブを希望してみる。
魔法剣士はすでに登場済み…。
ビッグブリッジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ギルガメッシュ(*´Д`)ハァハァ
0.32きたね。BBSで投稿はないけれども。
うはw遂に来たな
剣技キタ―――――(゚∀゚)――――――
ってそういえば俺、0.29だったorz
ビサイド岬が出たり消えたりするな。
船で向かうと消えてたりする。
つまりXPユーザーは諦めろと。
ドット絵作ってる人の名前がみるななのにちょいとワラタ。
おぉ、ジョブごとのグラフィックが追加される予感。
神降臨。
あ、ブログにミストのドット絵が載ってる。
全ドットこのクオリティに変えてくん無いかなぁw
まあ、全部変えるとしたら数年後だろうけど。
ビサイド岬ってどこのことなの?
全然知らなかった。
サンクス。
隠しダンジョンてこれだけ
なわけないよね〜
つか岬に入っても何もないよな?
正直変更点を纏めてほしい
ヴァリガルマンダは既に倒してたら手に入らないのかとか色々
ゾーナ・シーカが全体化攻撃魔法を唱えると必ず
エラーダイアログがpop-upしてゲームが停止する…。
あの、今回ので最後までプレイ可能なんでしょうか?
リッチと通常エンカウントしたぜ
イェイ
四魔貴族バトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
岬は通常ストーリーに入ってるっぽいんだが。
>>827 多分まだ続くと思う。
ガーランドがレオンハルトになってるのは仕様です。
この仕様を見て、ストーリーがどんな変化を迎えたのかを想像できた人は神。
多分、この仕様の謎は完成版まで明らかにならないと思います。
4人目が常時入れ替わるFF2仕様…かな?
でもそこまで大掛かりな仕様変更は無さそうだし…。
裏切りイベントで終盤ジュリアスと交代あたりかな…。
まずガーランドがどんな性格なのか
俺の書いた809も実現した…のかな?
どのレスとは言わないけど、アイデアを出すのはいい。けど、わざわざ
これは俺のアイデアの反映ではないか、とほのめかすのは滑稽だよ
dベリキングが歩数ダメージ出さなかったんだけど、やり直した方が良いかな。
しかし、あっという間に情報が出回るな…
で、暁月じゃなく斧氏に副管理人になって欲しいと言ってみるテスト
クリスタルタワーの敵、今まで通りに盗む使ってたら死にそうになる。
敵の乱れうちがここまでウザいとは思わなかった。
>>833 念の為言っておくと俺のアイデアが採用されたとか言いたいんじゃなくて
本当にそうなってたね、くらいの気持ちで書いたものだから。
しかしラグナロク攻撃力160って凄まじく高いな。
ブレイブブレイドいらないかもな。
ヴァリガルマンダって何処で覚えられるの?
俺はジョブ手に入れたときにすでに覚えていたぞ。
>>838 自分のデータでは最初から覚えてた。
恐らく、幻獣界への洞窟にいる奴を倒せば覚えられるかと。
まじか・・・じゃバグなのかな
ガーゴイル舐めてかかったら死にかけた
アルテマソードの威力どんなもんかと思ったけど
強制終了されちゃった つえー
というかアルテマソード使えるころには普通の攻撃で9000ぐらい与えれるんだし
そろそろ限界突破入れたほうがいいと思った
普通の攻撃で9000行くか?
レベル低いのかな…?
俺はエンカウントしたら強制終了でオジャン
何も進んでないYO!
バッツが剣を極めて、フェイが召還系を全て極め、ガーランド(レオンハルト)がバトルマスターで、ティータがマジックマスターか。
バランスいいね。
>>847 おれのティータ弱い弱い、レベル75なのにちから50ぐらい
ラグナの断末魔はげわろたw
>>843 アルテマソードは5桁行くよ。
ついていけない俺ガイル。
えーと…完成間近ってことか?
Lv75とかすげーな、もうラグナ戦だけどLv47だぞ俺。
正直クリタワは雑魚を普通に倒して進む余裕が無い
よし、データ更新してきた。んでよーやく飛空挺げt。
…あーそういや取ってすぐはレプリト行けないのか。マンドクセ…。
ラグナ戦えるようになったんだ…。
俺は今3周目に挑戦して、ウォルス着いたとこ。これから全員Lv1でシルドラと戦ってきます。
…にしても更新ごとにバグが増えてないか?
おもわぬところでフリーズするからうっかり街の人にも話せない。
…完成版まで待とうかな。
何年もかけてあれこれ付け足してるからな
まぁ完成するまでプレイヤーというよりデバッガー気分でやるよろし
というか1年ぶりくらいにプレイ再会したけど崩壊イベントちょっぴり変わってたな
ラグナがフルケアの本落とすのかよ…
くそ、バグ修正パッチ当てるんじゃなかった。
ところで誰か雑魚の行動パターンを解析してる人っているの?
こっちも結構面白いぞ。
ビサイド岬ってどこにあんの?
世界の中心ぐらいしかヒントないからわからん
普通にわかるものなのかな
手順どおりにパッチも当てたんだけど
スレ内検索くらいしようぜ
ねんがんの かんせいばんを
てにいれたぞ!
>>855 ははは 取った情報は俺が載せた
でも急に強制終了なったもんだからまた取り直し
でもめんどいからバグ修正いれちまった
正直フルケアなんていらん と思う
オニオンハザードかっけー!
でも敵が回復するんだよね、慈愛の剣ってやつですか?
ネームルーツ見て思ったんだが、ラグナの元ネタってサガ3のラグナ神じゃないか?
他の3人の元ネタが悪役なのに、ラグナだけ大統領が元ネタ、ってことはない気がする。
だろうな。別にレウァールでも良かったけど。
で、ラスボスって誰?
>>861 あー、判る気がする。
saga3のラグナは神と表裏一体だったけどFF3.5ではクリスタルという善の面があったしな(喋ってただけだが)
まぁラグナ神の見た目はFF5のカタストロフィなんだが・・・w
遅れながら最近始めたよ
ダゲレオの曲が懐かしすぎてほろっときた
名前がレオンハルトになったということで、グラフィックを黒い鎧に書き換えてるのは俺だけだろうか。
ブログの『ネタがない』って
何についてのネタなんだろうか?
漏れはドットは作れんが、
ネタ出しくらいは出来るかもだぜ
>anywhereさん
FF3.5に昔作ってたカードゲームも搭載して欲しいな…
完成版の後でいいから。
あれ好きなんだよ。
今ならラグナのカードとか、フォースナイツのカードも実装できるわけだし、盛り上がること間違いなし。
…いや、カード変化でレアアイテムを狙おうとかそういうやましい事は考えておりませんぜ、旦那。
禿道
ソードマスターと魔界幻士は入ったのに
賢者とアウトサイダーが入らん
なんでだろ
クリア後の隠しダンジョンみたいなおまけ要素が欲しいと思うのは俺だけだろうか。
最後の方に手に入れたアイテムやジョブをもっと使いたいんだYO。
クレリックの使い道がわからないのですが。
プロテスでローファルの吸収効果を緩和。バ〜でトライディザスターの威力軽減(出来たっけ?
シェルは…知らん。リクレクは…マイティガード習得に。
シェルないとバハムートきっつい
いや聖魔法の使い方じゃなくて、クレリック自体が常套ジョブとして使えるかどうかって意味です。
>>877 結構使ってるよ。JP多いのと、聖魔法は誰が使っても効果が変わらないのが大きい。
オートリフレクも低レベル攻略では必須だし。
ソードマスター・アウトサイダーの元ネタって何?
FFじゃ出てない気ガス
ところでエウレカってバハムート倒したら終わりなんですかね?
もっと武器とかたくさんあるのかと思ってたんすけど。
もしかしてロンカでギュノスを倒してエウレカのカギ取らないといけないとか?自分まだギュノス倒してないからわかんないんすよね。
>>879 俺の場合アウトサイダーといえばFF6で一番嫌なモンスター
アウトサイダー×2、ヴァージニティの編成だと
武器投げて防御無視だわメテオ飛びまくるわでもう勘弁して○| ̄|_
>>879 ソードマスターは聖剣伝説3が元ネタだと思う。
デュランの最終ジョブのひとつで、セイバー魔法が得意。
ムーンセイバーとリーフセイバーは持久戦で恐ろしい威力を発揮した。
ギュノスってアルテマより強くない?
>アウトサイダー
ボスの名前ですら覚えてないのに、ザコ敵とは…
>ソードマスター
聖剣は完璧盲点だった
>>881>>882共にサンクス
おかげで疑問が晴れた
ラストダンジョンのどっかの戦闘でライブアライブの
オープニングの曲使ってほしいよ
あれ急にかかったら感動するわ
いつ完成するかなぁ・・・
Ver0.32ではVer0.29の引継ぎが出来ないみたいだね。
運命の丘にいるローファルとか、井戸の中のダンジョンにいるギザマルークとか、
崩壊前と崩壊後で強さが違うボスキャラは倒す時期によってストーリーに変化とかあるのでしょうか?
マジ!?ローファル変わんの?
HPと攻撃力が高くなる。
素早さは知らん。
アムルのばあさんのイベントが起きん・・・
>>888 とりあえずギザマルークは崩壊後じゃないとマイティガード使わない
ストーリーは変わらないんじゃないかな
>>891 崩壊後、ある程度進めないとだめみたいだな
まあ、ブログの3/12のコメントからなんだが
昨日からやり始めたよ。
なんかフィールド歩くスピードが遅いね。
SFC以前のFFの面白さがよく出てると思う。
今アダマンタイマイ倒したところ。
試練の道、宝箱1個取り逃したけど、宝箱回収率100%じゃないデメリットないよね?
>>893 ダンジョンや町村の中では
QWASZXのどれか一つを押しながら移動すると
ダッシュできる。
宝箱回収率100%だとチキンナイフがもらえます。
…だったらなんとなく嫌だな('A`)
>>895 Zでダッシュしてた。
やっとシーフがダブルスティール覚えたのに・・・
イマイチだった・・・ (・∀・)
みだれうち覚える気力がないよ。
>>897 俺は今日やっと覚えた>みだれうち
でも、いまいちだった。早くブレイブブレイド欲しい。
あれ?
もしかしてパッドって少数派?
俺もキーボードだ
遂に900行ったか。
俺もキーボードです・・・
ついてる mid カナリ(・∀・)イイ!!
やっとバハムート倒せた……
盗むのきついしレベル低いし
>>901 それ、俺が言いたかった…orz
遂に900か…
アポカリョープスのラーニング方法見つかったんだね。
これで安心してクリスタルタワーに突撃できるぞ(*´Д`)
最新バージョンでダンジョン増えてるみたいだけど、どこにあるのかな
ビサイド岬いってみたけど、なにもおこらん・・・
そもそも世界の中心ってヒント、どこに書いてあったの?
魔剣士と忍者はどこに追加されるんだろうか。
流石に専用ジョブよりは前だと思うけど。
ラグナ弱くないか……?
行動がかなり遅いぞ
闇の剣使ってくるの?
使ってきたら緊迫したんだけどな……
フェニックスの尾が大活躍するはずだったのに
実装が難しいんだろうか?
次にラグナと戦うことがあるなら希望したい。
ところで、そろそろ暗黒の洞窟が出てくるんだろうか?
まだシレノスとクロノスの姿が見えないけど。そういやデスクローもいないな。
つーか魔剣士すら出てねえぞ。
anywhere氏、闘技場のシステムで随分悩んでるみたいだね。
FFZ2の闘技場にかなり苦戦させられた身としては、2がいいんだけどね…。
いっそFF6と逆のスタイルにしてくれないかな。
最初に欲しいアイテムをセレクト、負けるとランダムでアイテム没収とか。
…リセットされたら終わりか。難しいね。
多分anywhere氏見てると思うんでちょっと提案というか。
その2のシステムで、アイテムが最初からわかるのが嫌なのなら、
ポイントがまだ足りてない場合、アイテムの一覧表の名前を伏せたりとかすればいいんでないすかね?
????とかの表示にして。
そして一度でも手に入れたら、ポイントが足りてなくてもアイテム名を表示するとか・・・
さらに、目当てのアイテムしか手に入らないのが嫌だってのなら、
その交換したアイテムのポイント以下のアイテムをランダムで1つ、タダで手に入るようにするとかどうすかね?
もしかしてもう手遅れかな・・・
2ちゃんねらーの総力を結集してこの娘を保護しよう
1 :番組の途中ですが名無しです :2005/03/23(水) 19:42:32 ID:LzQrSYZX
http://blog.livedoor.jp/haneda2/ つぐみ、どこにいるの?
小学生の娘が行方不明になりました。
どんな些細なことでもいい、手がかりが欲しい母のblogです
>>911 もしかしたら、次回のラグナ戦あたりで使ってくるかもしれん
幻獣デスゲイズマダー
登場の機会を失ったような気がする
ウルの倉庫には入れん・・・攻略サイト参考にしたけどそれでも入れん
誰かボスケテ
9みたくラストダンジョンでクリスタルとして出てくるなんつーオチじゃないだろうな…。
セーバーの意味が解らんのだが
どういう効果なんだ?
>>914 遅レスだが、ブログのコメントに要望書いてみては?
そういや、ラグナロクってもう出てきた?
このゲーム、雑魚キャラはケアルダメージ+ケアルガ全体がけ+イヤリングでなんとかなるね。
ワールドマップの歩く速度が遅すぎ・・・
せめて戦闘くらいコンフィグ以上に速くならんかな
眼が悪くなりそうだよ。
ブレイブブレイド+みだれうち
ケアルダメージ+ケアルガ全体がけ+イヤリング+せいなるつえ
の力押しで進んでる俺は駄目ですか?
俺は逃げまくってるぜ
なんか面白そうでウホウホ
今水の王国すよ
FF3.5も体験版な訳だが
これでキャラごとにジョブのグラフィックがあればラグナ神なんだがさすがにわがままも度が過ぎるよな・・・
>>930 ちゃんとダウンロード出来るぞ
よく嫁
それにしてもこのゲームいいな・・・
まだミストの洞窟だけど今後の展開が楽しみだ
ゲーム内容がグラフィックだけの悪寒、の意
>>927 グラフィックはFF3.5より当然良いが、戦闘が重い。
後は結構良いね。同じく完成版が楽しみ。
>>927 面白いと思うが戦闘が重すぎ、戦闘始まる前に3秒ぐらい止まる。
あと、ボス戦でバックアタックはないだろw
ツクールランタイム入れるのマンドクセ
>>927やったが、正直微妙だ…
それに比べて
>>935は面白いな
俺がユフィ好きなのも要因の一つではあるんだが、
ドット絵が好感もてるし、FF6のサイドストーリーみたいになってるのもいい
しいて言えば、敵の攻撃にもっと幅があればな…
3.5が神なだけにそこが不満だ
ついでにいくつかにレス
>>911 『被ダメージ分だけ現HPと最大HPを減らす』攻撃にすれば可能と思われ
ただ、闇の剣で死んだ時どうするかと、戦闘後に最大HPが戻る理由を考えないといけない
>>919『今までに一度でも入手したことのある武器を、その戦闘中に限り、作り出す』
砕けたガラスの剣だろうが、一本しかないブレイブブレイドだろうが、作成して装備できる
>>921まだ出てないよ
ラスダンとかに刺さって登場するんじゃないか?
俺的にラグナが使ってきたら神なんだが
>>939 荒らし依頼してんじゃねーぞ厨房。注意書きも読めねーのか?
↓の文章を100回読めこの池沼。
■はじめに
本スレッド及び当サイトを含む関連サイトを他スレ・他サイトで宣伝することはご遠慮ください
以前、宣伝行為によりパッチの当て方などを知らない初心者が多数流入、
質問しても明確な回答を得られなかったことにより荒らしへと変化、
パッチは全て一時撤収され、職人さん達も撤退したためにスレ存続の危機に陥ったことがあります。
なので今のところはく宣伝行為はしないようお願いします。
宣伝目的ではなくとも、他の場所にて本スレや当サイトを含む関連サイトのURLを貼る事もご遠慮ください。
マナーの良い人が増え、いつかは大々的に紹介できることを願っています。
>>935やったが、正直微妙だ・・・大味で厨房向けではあるが。
それに比べて
>>927は面白いな。戦闘のロード除けば。
>>940乙。
昨日、俺がメインで行ってる東方スレで、
荒らしのせいで職人さんが一人撤退したよ
なんだかなぁ…
3.5が完成した後が心配だ…
とりあえず
>>395を体験版終了までやったんだが、クリアデモが神。。
あんだけ動きまわるドット絵RPG初めて見たぜ
クラウドの超究武神覇斬、セフィロスの超必殺技(技名は伏せておく)
ただただSUGEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!と叫ぶばかり
とりあえずクリアデモを見るためだけにやっても釣りはくる
ドット絵がイマイチなぁ、FF6キャラと差が有りすぎて違和感。
どうせならFF6キャラもオリジナルで書くとかなら慣れるんだが。
統一性は重要だとおもた、俺はFF3.5でいいや。
FF3.5は既存の名前やBGM使ってるけど、基本はオリジナルストーリー。
でも、それなりに話の進め方や設定が面白いから結構楽しめる。
なるべくFF3.5の話しようぜ
どうしよう…先にアルテマ倒すべきか浮遊大陸逝くか…。
浮遊大陸池
そういやトンベリキング倒してないや
FF3.5以外のクローン用スレってどっかになかったっけ?
>>951 たしかPCゲー板にあるぽ。
ただ、有名なクロゲは各自専用スレがあるせいで肝心な総合スレが寂れてるけどな。
両手持ち村正強すぎじゃない?
LV35でアルテマたおすちゃったよ
攻撃力があればアルテマはただのドレスマシーンと化すしな
単純に倒すだけならどのボスも力押しでいける。
ただ、アイテムを盗もうとしたら、運も絡んでくるからなぁ・・・だから面倒くさい。
>>935 クリアデモが感動した
個人でここまで作れるもんなんですかね
FF3.5もまあいいんですがバグとかイベントよりも
もう少しグラフィックなど改良してほしいと思った
モンクのタックルはちょっとマズイと思うし…
そのサイトのFFの完成が待ちどおしい〜
FF3.5もだけど
ようやくクレティアンを倒す。
次はいよいよ海底神殿。
盗むのきつそうだなぁ・・・2人シーフで頑張ろう。
なあ、0.29と0.32でセーブデータ移動すれば
全員専用ジョブ習得できるのか?
>>960 多分出来るんじゃないかな?
やってみたいけどアムルの婆さんのイベント条件が分かんね。
アルテマ倒した・・・楽勝だった。
いただきキャットでいいアビリティを習得してれば
レベル40程度あれば殆どのボスは力押しで行けるからね。
製作日記で力押しでは倒せ無いようにしたいって言ってたけど
今でも難しいとかいう意見が多いみたいだし難しいんだろうなぁ。
まぁ、物理攻撃を完全無効化する敵が出るだけでだいぶ世界が違ってくるけどな。
>>963 俺はそれを力押しでないと認識してるんだが……
レベル低くてアビリティで工夫してる分、頭脳班っぽい
警戒があるだけで難易度がかなり下がる
明日は4月1日か。またDQ3.5みたいなネタをやるんだろうか。
おおなめくじとさそりばちが妙に上手かった気がする。
>>967 あったな、そういうの。あれからもう一年か…。
次スレを立てるのは980頃でいいかな?
この板はなんだろう
FF3・5落としたついでに中のmidi聞いてみたんだが、
内容の充実ぶりがスゲーな。FFだけでなく、ロマサガ、聖剣、LIVEALIVEまである。
ゲーム自体はまだ序盤しかプレイしていないが、
これらのFF以外の曲もゲーム内で使われていたりする?
喪男板のコピペスレで貼った甲斐があったか
ローファルたおせねええええ
ギザマルークからどうしてもマイティガードをラーニングできねえ・・・
畜生。
>>974 ナイト以外瀕死にして「まもり」
これでノーダメージ
>>975 みだれうちにリフレクで割り込む
それでも駄目ならアポカリョープスまで待て
ついでに聞かせて。
アケローン島はLvいくらで事足りる?
今20なんだけど通常の戦闘でもかなりきつい
カナーン西の森で稼げ。話はそれからだ。
遂に此処も次スレか…。
レベルよりもアビリティか。
どうも
製作日記とかあったんや・・
とりあえず追加しときますね。
てか、midiのタイトルなんか
いつの間に追加されてたんだ…
やっとギザマルークからマイティガードをラーニング。
苦労した・・・
既出かもしれませんが
俺の猫耳のMPが無限なのは仕様ですか?
>>987 そういや俺も似たようなバグあったな。召喚士にしてたら無限になった。
都合が良いからほっといたけど
>>987 たぶんバグかと
それより、俺のただの勘だが、987は猫耳を格闘系に育てるとか言ってた奴じゃないのか?
首尾はどうなんだ?
違ってたらスマソ
>989 ちゃうねん、それ俺。
でも0.29からの引継ぎだからアムルのばあさんイベントが起こらず、
泣く泣く猫耳賢者にしたけどね。ほんとはガーランドがよかった・・・
>>987 なんかあるある。
MP高いジョブで宿屋(MP500とする)→MP低いジョブにチェンジ
すると表示はMP70/70とかでも500分使えたりする。ちゃんと70より下にきたら表示される
いやー俺の場合ゲームの最初からジョブを変える関係なしにずぅと猫耳だけ無限なんだよね
あんま難易度下がった木がしてないけど
(´・ω・`)これってキャラクターによってステータスは変わるものなのかしら?
>>993 全員ずっと同じジョブだったらかわらないと思う
バッツ:体力重視
ガーランド(レオンハルト):力重視
フェイ:素早さ重視
ティータ:魔力重視
だった筈。その後の育て方で変わってくるけど。
>>993 レベル1の時で初期パラメータにすでに差がある
>>987>>990 人違いスマソ
てか0.29からの引き継ぎだとイベント起きないのか…
知らんかった
埋めとくか?
後1レス分だしね
1000
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,,ノィ クエックエッ
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