Sanctuary Of Sword

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人狼 ゲームの流れについて Zackwilder 05/9/13(火) 23:36
Re:人狼 ゲームの流れについて Aller 05/9/14(水) 0:21
Re:人狼 ゲームの流れについて けんじ 05/9/26(月) 11:01

人狼 ゲームの流れについて

05/9/13(火) 23:36

Zackwilder


引用なし


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人狼の流れはこんな感じでかんがえています。(てか・・パクった・・^^;

村人会話:say
人狼会話:Ls
霊界:マスターリーダーPT
マスターと各プレイヤーのやりとり:Tell

昼 Say&人狼LS会話

夕方 投票(全員マスターに吊りたい対象をTell)

処刑 投票発表→対象者は霊界PTへ

夜 Say禁止 (マスターが『夜になりました。眠りについてください』)

夜 狩人守り指定(マスターにTellで守りたい人を伝える)

夜 人狼襲撃者指定(マスターにTellで襲う人を伝える)

朝 蹴撃結果発表 人狼指定者を狩人が守っていた場合は死者なし
         守っていない場合は霊界PTへ
         投票で処刑された人の正体発表

LS内ルールとして
   処刑投票において『吊りなし』も選択肢もあり(参加人数により変更あり)
   初日は人狼の襲撃なし
   Co(カミングアウト)もなし(今後が出来る形にしていきます)

今回はこの流れでやってみたいと思います。
本来の流れは占師・霊能者で正体をわかるようにしていますが、
マスター含め始めてやるので簡略した形で実施したいと思いました。

気になる注意点
ゲーム中・後の非難・中傷は厳禁(ゲーム後笑って話せるならおk)
投票発表後へこまない(あくまでもゲームやから気にせんように)
誤爆は超厳禁(特に役職割り振られた人は注意)

何回か実施して各役職が全体的に出来るようになったらマスターを
交代していきたいと考えています。(当分はあっしがやります)

みんなで楽しみまっしょい('∇')

ゲーム開始前にも上記の説明しますのでよろしゅ~w

Re:人狼 ゲームの流れについて

05/9/14(水) 0:21

Aller


引用なし


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だいたい 流れは理解できました
一度 やってみると わかりやすいですかねw

Re:人狼 ゲームの流れについて

05/9/26(月) 11:01

けんじ


引用なし


パスワード
人狼ログアップしました。

人狼ページの「過去の記録」から参照してください。

これらのログを読み、狼はどんな会話をするのか?等を見直してみると
今後の推理の参考になるではないでしょうか。

もっと回数を重ねていけば、各人の癖みたいなのも見えてくるのではないでしょうか。
そうなってくれば村人が勝利する日も近い!

また、今後人狼に関しての意見・要望等は人狼ページの掲示板(会議室)に書き込んでいけば
まとまって見やすいかと思いますのでよろしくお願いします。



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