ディオラムスアイテム・武器一覧表。
誰もやらないなら私がやる!を合い言葉に、まずはアイテム・武器の一覧表からご紹介。多彩なアイテムの特徴をしっかり身に付けて、上手く戦えるようになりましょう。
一般アイテム:元気の素や阿修羅など、自分を助けるアイテムです。使い惜しみなどをせずにどんどん使っていくとよいでしょう。着ぐるみは3人以上で戦っている時に有効です。使う前にチャージコマンドに入れておきましょう。フルゲージになりますよ。
アイテム名 | 入手方法 | 効果 |
元気の素 | 最初から | HPを約500回復させる。 |
信仰の素 | 最初から | ステータス異常を全て回復する。 |
龍の血 | 最初から | チャージをMAXまで高める。 |
阿修羅 | 最初から | ダイスを振った後、もう一度行動できる。 |
隕石落し | 最初から | 隣接するマスを選択し、そこに隕石を落とす。 落されたマスは、一定時間通る事が出来ない。 |
ランダムワープ | 最初から | 使うとマップ内のどこかにワープする。ワープ先は選べない。 |
セルフダイス | 2400G | その回のダイスが目押し出来るようになる。 |
巨人の足ぶみ | 3900G | イベントマスを1つ選んで破壊する。破壊された後は普通のマスになる。 |
赤い糸 | 8000G | マップにいるキャラを全員(死霊含む)自分の所に集める。 |
着ぐるみ | 10000G | 自分がぬいぐるみになって、しばらく手番をパスする。攻撃対象にはならない。 |
ワナ系アイテム:自分のいるマスにワナを仕掛けます。最初にそのマスに止まった人が被害を受けます。自分の仕掛けた分を含めて、ワナを仕掛けられたマスは覚えておいた方がいいでしょう。
アイテム名 | 入手方法 | 効果 |
まきびし | 最初から | 止まった人に約500のダメージを与える。 |
毒の罠 | 5000G | 止まった人に毒のステータス異常を与える。 毒:効果が続く限り、自分の手番でダイスを振るまで、約1秒につき10ダメージ。 信仰の素か、教会マスで回復。 |
しびれ薬 | 5500G | 止まった人にマヒのステータス異常を与える。 マヒ:効果が続く限り、攻撃コマンド及び防御コマンドの変更が出来ない。 信仰の素、教会マス、または数手番経過で回復。 |
砂煙 | 5700G | 止まった人に目つぶしのステータス異常を与える。 目つぶし:効果が続く限り、ダイスの出目及びあと何マス動けるかが分からなくなる。 信仰の素、教会マス、数手番経過で回復。 |
マス変更アイテム:自分のいるマス(もしくは隣接するマス)を別のマスに変化させます。変化させても、もう一度止まらないと効果がありません。すでにイベントマスがあった場合は、その内容が上書きされます。
アイテム名 | 入手方法 | 効果 |
回復マス | 2500G | 今いるマスを回復マスにする。止まるとHPが約1000回復する。 |
教会マス | 2500G | 今いるマスを教会マスにする。止まると全てのステータス異常を回復する。 |
武器マス | 2700G | 今いるマスを武器マスにする。 止まるとランダムで武器を1つ(武器固定キャラはアイテム)を入手できる。 |
アイテムマス | 2700G | 今いるマスをアイテムマスにする。止まるとランダムでアイテムを1つ入手。 |
チャージマス | 1500G | 今いるマスをチャージマスにする。止まるとチャージが1ランクたまる。 |
しゃれこうべ | 3000G | 今いるマスをドクロマスにする。止まると死神にとりつかれ、 ステータス回復する間に3回とりつかれると、即死亡。 |
みちしるべ | 2100G | 隣接するマスに矢印を置いて、一方通行にさせる。置くマス、矢印の方向は選べる。 このマスを通過する時は、矢印の方向にしか進めない。 矢印の逆方向から2回踏むと、一方通行の効果が消滅。 |
レアアイテム:各種1つしか存在せず、誰かが持っているときにアイテムマスから手に入る事はありません。欲しいと思ったら相手と同じマスに止まって略奪に賭けるしかありません。どれも持っているだけで効果を発揮し、一部を除けば非常に役に立つアイテムばかりです。
アイテム名 | 入手方法 | 効果 |
重荷 | 9800G | 非常に重い荷物で、持っていると、素早さがダウン。 |
人魚の竪琴 | 13800G | 持っていると、ステータス異常にかからない。 |
天使の翼 | 14700G | 持っていると、ダイスの1・2・3が出現せず、4以上の目しか出なくなる。 |
聞耳頭巾 | 16000G | 持っていると、イベントマスで強制停止。 |
真のロザリオ | 20000G | 持っていると、自分の手番ごとにHPが100回復。 |
パワードスーツ | 1キャラクリア | 持っていると、パワーが400アップ。 |
教皇の法衣 | 2キャラクリア | 持っていると、魔力が50アップ。 |
韋駄天のわらじ | 3キャラクリア | 持っていると、素早さが50アップ。 |
赤兎の蹄鉄 | 4キャラクリア | 持っていると、ダイスの最大出目が2アップ(最高9)。 |
名工の髪飾り | 5キャラクリア | 持っていると、スキルが100アップ。 |
玄武の甲羅 | 6キャラクリア | 持っていると、HPの最大値が999アップ。 |
龍のヒゲ | 7キャラクリア | 持っていると、自動的且つ同時にチャージ。 |
撫子の御守 | 8キャラクリア | 持っていると、略奪をガードできる。 |
予言の書 | 9キャラクリア | 持っていると、罠のあるマスに止まっても回避できる。 |
剣系武器:もっともオーソドックスなタイプの武器で、ファルガス、クリシュナが得意とします。進行方向にいる敵に対して攻撃を仕掛けます。行き止まりでの折り返しを利用して、連続攻撃する事も出来ますが、相手に同じマスに止まられた時や、ループ先の端のマスは、いわゆる「死角」となり、攻撃が出来ないのが欠点です。(特殊攻撃のカッコ内は必要チャージ数、以下の武器も同じ)
武器名 | 入手方法 | 攻撃力 | 難易度 | 重さ | 特殊攻撃 | ステータス修正 |
忍刀半蔵 | 最初から | 530 | 60 | 25 | 盗む(4) アイテムを1つ奪う |
スキル+5 スピード+10 |
剛斧オーガ | 最初から | 690 | 35 | 55 | いあいぎり(3) 直線4マス先まで攻撃、攻撃後移動 |
パワー+5 |
吸血剣ドラキュラ | 5400G | 640 | 60 | 40 | HP吸収(2) 与えたダメージ分自分のHPが回復 |
|
大戦斧ヘビモス | 14800G | 760 | 45 | 75 | スポイトチャージ(2) チャージを奪って自分に加える |
パワー+10 |
悪鬼刀羅生門 | 19400G | 790 | 80 | 60 | 一刀両断(5) 一直線にマップ端まで攻撃、攻撃後移動 |
パワー+10 |
性悪剣インプ | 113800G | 10 | 1 | 1 | すりかえ(1) 相手の手持ち武器と交換する |
パワー−10 スキル−10 スピード−10 マジック−10 ムーブ−1 |
冥刀アヌビス | 1キャラクリア | 580 | 50 | 30 | アイテム粉砕(3) アイテムを破壊する |
スピード+5 |
小妖剣ゴブリン | 3キャラクリア | 450 | 40 | 10 | セルフダイス(4) ダイスの目押しが出来る |
|
破槌シヴァ | 8キャラクリア | 720 | 40 | 70 | 重みの一撃(1) 素早さを下げる |
槍系武器:花魁(おいらん)が最も得意とする武器です。剣よりも攻撃範囲が広く、止まったマスから2マス以内に対して攻撃を仕掛けます。移動が終わってから攻撃の判定をするので、「死角」がほとんどありません。槍系の武器は一般に攻撃力が高く、剣に比べて武器の難易度が低いので、攻撃力が引き出しやすくなっています。しかし、槍系はどれも重く、素早さを殺しやすいのが欠点です。
武器名 | 入手方法 | 攻撃力 | 難易度 | 重さ | 特殊攻撃 | ステータス修正 |
妖槍ぬえ | 最初から | 700 | 55 | 65 | 阿修羅(3) 2回連続行動できる |
|
空槍グリフォン | 4900G | 660 | 40 | 50 | エスケープ(2) どこかにワープする。場所指定は不可 |
スピード+10 |
骨槍スケルトン | 5900G | 620 | 35 | 40 | しゃれこうべ(1) 自分のいるマスをどくろマスに変える |
|
火槍サラマンダー | 7500G | 670 | 50 | 60 | チャージクラッシュ(1) チャージを0に戻す |
パワー+5 |
海王戟ポセイドン | 10800G | 800 | 65 | 75 | しびれづき(3) 相手をマヒにする |
|
乱槍刹那 | 4キャラクリア | 760 | 60 | 70 | 阿修羅・改(5) 3回連続行動できる |
スキル+10 |
斬首槍デュラハン | 6キャラクリア | 840 | 60 | 80 | ランチャー(3) 周囲2マスにまきびしをばらまく |
ムーブ+1 |
神槍オーディン | 9キャラクリア | 910 | 55 | 90 | 武器破壊(5) 手持ちの武器を破壊する |
|
宝蔵槍胤瞬 | 10キャラクリア | 999 | 62 | 99 | ムーブ1(3) ダイスの目を1にする |
弓系武器:ガルガが得意とする間接攻撃武器です。敵が2〜4マス以内にいるときに攻撃を加えます。1回の手番で攻撃した後、一旦5マス以上離れてからまた4マス以内に入ると再び攻撃できます。剣・槍・杖が攻撃力をパワーに加算するのに対し、弓は固有の攻撃力がそのまま反映されます。パワーが低いキャラでもスキルがあれば高い攻撃力をものに出来ますし、敵から離れた場所から攻撃できるので、安全性が高いのも売りです。但し、弓は難易度が高いので、スキルが高いキャラでないと十分な攻撃力を得られません。
武器名 | 入手方法 | 攻撃力 | 難易度 | 重さ | 特殊攻撃 | ステータス修正 |
嵐弓シルフ | 最初から | 660 | 72 | 30 | リフレッシュ(2) ステータス異常を回復する |
スキル+5 |
毒弓グール | 4200G | 530 | 62 | 20 | 毒矢(2) 相手に毒のステータス異常を与える |
|
疑弓エニグマ | 4800G | 580 | 65 | 30 | 赤い糸(4) ライバル(死霊含む)を全員集める |
パワー+5 |
飛翔弓ワイバーン | 6000G | 710 | 75 | 40 | マヒランチャー(4) 相手をマヒにさせる |
ムーブ+1 |
獄弓ケルベロス | 7300G | 690 | 79 | 30 | まきびし(1) 今いるマスに、まきびしの罠を仕掛ける |
スピード+5 |
雷弓イオン | 7800G | 710 | 82 | 35 | ムーブ9(2) ダイスの目を9にする |
スキル+10 |
麗弓イシュタル | 18800G | 820 | 99 | 1 | 聞耳(3) イベントマスで強制停止する |
マジック+10 |
不死弓フェニックス | 2キャラクリア | 630 | 68 | 10 | 精神統一(3) HPを約600回復 |
HP+400 |
獣王弓フェンリル | 7キャラクリア | 760 | 86 | 70 | スキルクラッシュ(4) 相手のスキルを下げる |
杖系武器:特殊攻撃コマンドで魔法を繰り出せる武器です。一応ゼクシーが得意という事になりますが、打撃には向きません。そのほとんどが攻撃魔法で、魔力さえ備わっていれば高いダメージを与える事が出来ます。杖は軽いので、スピードを下げることなく戦えますが、打撃ではチャージを1しか使わないので打撃攻撃が弱く、高いスキルも必要とされます。また、魔法は特殊攻撃に分類されるので、回避コマンドでてきめんにかわされてしまいます。
武器名 | 入手方法 | 攻撃力 | 難易度 | 重さ | 特殊攻撃 | ステータス修正 |
樹杖ユグドラシル | 最初から | 235 | 45 | 15 | ノルン(2) 攻撃魔法 倍率5.5倍 射程3・範囲2 |
マジック+15 |
妖水杖ウンディーネ | 6800G | 240 | 55 | 15 | テオフラスト(3) 攻撃魔法 倍率7倍 射程4・範囲3 |
マジック+10 |
炎帝杖イフリート | 9800G | 245 | 60 | 15 | ボムバースト(3) 攻撃魔法 倍率8.5倍 射程4・範囲1 |
マジック+10 |
業杖カルマ | 5キャラクリア | 550 | 75 | 20 | キュア(3) HP回復 200+(魔力×5) |
HP+400 パワー+10 |
妖艶杖サキュバス | 4800G | 410 | 70 | 5 | ラブラ・ブラバー(3) 目つぶしのステータス異常 射程0・範囲2 |
スキル+5 |
宝杖カーバンクル | 13000G | 480 | 75 | 10 | ビブーティ(1) アイテムを獲得できる |
HP+500 |
骸杖ネクロマンサー | 7900G | 485 | 72 | 22 | ガイダンス(2) 隣接マスに一方通行を設置 |
ムーブ+1 |
輪杖イクシオン | 30000G | 350 | 80 | 5 | ディオネウス(4) 攻撃魔法 倍率14倍 射程0・範囲1 |
マジック+20 |
闇杖カオス | 10キャラクリア | 300 | 70 | 10 | カオスゲート(5) 攻撃魔法 倍率6.5倍 全体攻撃 |
マジック+10 |