Card Wirth連作キャンペーン「幻想大地カナリアン2nd」について
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おかげさまで、好評のうちに幕を閉じた「幻想大地カナリアン」。 その続編が、早くも生産ラインにラインナップされました。 バトルシステムは、Ver.2を継承し、さらに進化させたものとなっております。 美少女が好きな方も、そうでない方も、今宵、弾幕の宴を開こうじゃないか。
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バトル開始後、プレイヤーは、攻撃や見切りなどのアクションカードを用いて、相手と戦うことになります。 敵は「弾幕攻撃」をしてきたり、「魔法攻撃」をしてきたりしますので、弾幕攻撃は「見切り」と「防御」で、魔法攻撃は「防御」で防ぎながら、攻撃系カードで相手のHPを減らします。 通常カードを使うことで、「コラボレーションアーツゲージ(赤色)」が上昇します。 規定数溜めることで、より強力なボム攻撃「コラボレーションアーツ」が使用可能になります。 コラボレーションアーツは、CAゲージを規定量消費して、敵の行動をキャンセルしつつ大ダメージを与えます。 敵が攻撃してこなかった場合や敵の攻撃を阻止した場合、「フライトバランスゲージ(黄色)」が1回復します。 敵HPを無くすと、敵は、時に使用魔法をチェンジしてきます。そうやってチェンジしていくと、最終的には弾切れとなり、墜落します。 つまり、最後の魔法が敵の最終形態ですので、最終形態の敵を、試合開始から計30ラウンド以内で撃破してください。 成功すれば貴方の勝ち、ヒットポイントの代わりであるライフライン「フライトバランスゲージ」がなくなるか、30ラウンド経過すると負けです。 |
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「攻撃」・・・威力の弱い通常攻撃を行います。 |
「会心の一撃」・・・中威力の通常攻撃を行います。 | ||
「渾身の一撃」・・・高威力の通常攻撃を行います。 | ||
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「見切り」・・・弾幕攻撃を回避します。魔法は回避できません。 | |
「防御」・・・弾幕攻撃と後方攻撃(攻撃実行時)、魔法攻撃を完全防御します。 | ||
「フェイント」・・・敵の行動をキャンセルし、召喚効果を吹き飛ばします。ロックオンキャンセル | ||
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「F.b」・・・CALV1。CAゲージを4消費して敵の行動をキャンセルしながら大ダメージ。ロックオンキャンセル | |
「H.b」・・・CALV2。CAゲージを6消費して敵の行動をキャンセルしながら特大ダメージ。ロックオンキャンセル | ||
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FBが2以下になると配布される、パートナーの秘奥義を炸裂させるカード。使い時が肝要。 | |
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独立して存在する「MMゲージ」を消費して、任意の行動を取ることが出来る(攻撃・回復) | |
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弾幕攻撃・・・第一段階で使用。PCを攻撃してきます。FBゲージ-1 | |
後方攻撃・・・第一段階で使用。後方のパートナーをロックオン後、次ラウンドで攻撃。CAゲージ0 | ||
魔法攻撃・・・第二段階以降で使用。PCを攻撃してきます。FBゲージ-1(特殊効果を持つ物あり) | ||
「???」・・・特定条件下で放たれる、特殊攻撃です(一部敵のみ使用) | ||
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「Magic Exercised!」・・・敵が次の形態に移行したことを示すテロップです。 | |
「Enemy Bursted!」・・・最終形態の敵を倒したことを示すテロップです。試合終了の合図。 | ||
「You Fell!」・・・PCが負けたことを示すテロップです。「貴方は墜落した」の意。 | ||
「Ex-Tension Level Up!」・・・Ex-Tensionレベルが上がり、攻撃力が増したことを示します。 | ||
「Burster form Wake Up!」・・・解説は敢えてしませんが、極めて危険な状態です。すばやく対処を! |
・Card Wirthエンジン1.28 |
・エフェクトブースター(JPY1及びJPTX)動作のcwconv.dll |
・ファーストシーズンの予備知識 |
・英文のスペルミスや台詞わけなど、細かいことなど気にしない大らかさ |
作品名
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レベル
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シナリオ紹介
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幻想大地白幽館
(スターターシナリオ) |
6〜10
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幻想大地カナリアンセカンドシーズンの序章です! 宿の親父から、カナリアンへ行って、シルキーに会って来いと言われた冒険者。 流れのままに、シルキーの思い出の館で幽霊退治をすることになったのだが・・・果たして? なお、このシナリオはプロローグ的な意味合いがあり、今後展開されるカナリアン2ndでは、このシナリオのクリアがプレイの前提条件となります。(PCは換えても良い) |
前提条件:男性PC1人、CWエンジンVer.1.28仕様、「幻想大地救蜜譚」クリア
更新情報
2009.7/22
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