Dungeons & Parties攻略 クリーチャー一覧:人間:その他/怪人


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盗賊系: Thief / Thief Leader
偽医者系: Quakesalver / ☆Mad Doctor
操縦士系/砲手系: Flying Ship / Balista
探検家系: Explorer
  怪人系/透明人間系: Madman / Invisible

クリーチャーのデータについては補足の項も参照のこと。

*人間:その他
戦士職と術師職のどちらとも言い難い職業の人間。


・盗賊系
山賊系と違って強盗ではなく、錠前破りなどによる窃盗を得意とする者たち。
荒事は全く苦手だが、身軽で速度や回避率はかなり高い。Thief Leaderは隠密行動や状態異常も得意とする。
Thief(シーフ)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
75%150% ±0%
(85%)
+25%
(35%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
60%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0+α%
(30%)
15+α%
(30%)
50%
その他特になし出現
ステージ
竜道・見世・軍隊(1)・魔家
Labylinth:ろく・山賊・隠し砦・ラン
スキルUnlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Detecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Feint チャージ:12.5フェイントで対象を牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Escape チャージ:不可戦闘からAGI依存の確率で逃走する
特徴 ガタイのよくない盗賊。前衛を突破できるだけの攻撃力はなく、Feintが鬱陶しいだけの敵。
回避率が高く戦闘が長引きやすいが、他に強敵がいないならわざわざスキルを持ち出すまでもない。
Thief Leader(シーフリーダー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
75%182% ±0%
(85%)
+45%
(55%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
60%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0+α%
(30%)
20+α%
(35%)
50%
その他防御属性【毒1】
追加効果【毒1】
出現
ステージ
竜道・見世・軍隊(1)・魔家
Labylinth:ろく・山賊・隠し砦・トラップ・影・ラン
スキルUnlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Detecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Feint チャージ:12.5対象をフェイントで牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Escape チャージ:不可戦闘からAGI依存の確率で逃走する
Footwork パッシブ華麗な足さばきを体得。速度が1.1倍され、回避率が+10%される
Speed 110% パッシブ速度が1.1倍される
Dodge Power +10% パッシブ回避率が+10%される
Unlocking +5% パッシブ宝箱開錠率が+5%される
Stealth 先制(25.0%)素早く物陰に隠れ、隙をうかがう。命中率や回避率、クリティカル率を上昇
Accelerate 先制(20.0%)自身を加速させる。速度を2倍に上昇
Toxicology パッシブ毒の知識を習得。防御属性【毒】を+1し、攻撃時に確率で相手に毒を与える
Hiding チャージ:12.5物陰に隠れ隙をうかがう。命中率や回避率、クリティカル率を上昇
Feint All チャージ:25.0敵全体をフェイントで牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Seal All チャージ:15.0敵全体のスキルを封印し、さらに魔法攻撃力を激減させる
特徴 Thiefどもの親分。ただでさえ基本回避率が55%もある上、Stealthなどで姿を消すため物理攻撃がろくに当たらない。
魔法攻撃なら必中なので労せず倒せる。状態異常も色々仕掛けてくるので後回しにはしたくない。


・偽医者系
医術を悪用する外道。Healerのスキルによる味方の治癒や蘇生を得意とする。
一方で物騒な攻撃スキルや、通常攻撃にも状態異常の付与能力を隠し持っている。クリティカル率の高さは人体の急所に精通しているためか。
Quacksalver(クァックサルヴァー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
+20%
(95%)
+20%
(45%)
100%100%10%
(15%)
0%0% 0%0%0.0%188% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血】出現
ステージ
生研・魔家
Labylinth:安置所・医院・地下研・ラン
スキルTreatment パッシブ味方全員を医術でサポート。移動中のみHPを徐々に回復させる
Willpower パッシブ強靭な意志力を獲得。治癒速度を1.25倍にし、行動不能な状態異常になってもスキルが使えるようになる
Cure チャージ:10.0対象の状態異常を治癒する
Cure All チャージ:25.0味方全員の状態異常を治癒する
CPR チャージ:25.0対象に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
CPR All チャージ:60.0味方全員に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
First Aid チャージ:25.0自身に応急手当を行う。状態異常を治癒し、HPを徐々に回復する
Sleep2 チャージ:22.5対象を長時間眠らせ、行動不能にする
Bloody Slash チャージ:25.0近接攻撃対象を鋭利な刃物で攻撃。大量出血させHPを大きく減少させる
特徴 Quacksalverとは偽医者・ヤブ医者・詐欺師などの意。ヤブどころの所業ではない気もするが。
状態異常をことごとく治癒するAlchemistの天敵。必要なら早めに倒そう。HPは普通で物理攻撃も魔法攻撃も効く。
☆Mad Doctor(マッドドクター)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
+30%
(105%)
+30%
(55%)
100%100%15%
(19%)
0%0% 0%0%0.0%188% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血/麻痺】出現
ステージ
魔家・アビ
Labylinth:医院・地下研・ラン・血池・ラン+・最深
スキルTreatment パッシブ味方全員を医術でサポート。移動中のみHPを徐々に回復させる
Willpower パッシブ強靭な意志力を獲得。治癒速度を1.25倍にし、行動不能な状態異常になってもスキルが使えるようになる
Cure チャージ:10.0対象の状態異常を治癒する
Cure All チャージ:25.0味方全員の状態異常を治癒する
CPR チャージ:25.0対象に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
CPR All チャージ:60.0味方全員に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
First Aid チャージ:25.0自身に応急手当を行う。状態異常を治癒し、HPを徐々に回復する
Sleep2 チャージ:22.5対象を長時間眠らせ、行動不能にする
Bloody Slash チャージ:25.0近接攻撃対象を鋭利な刃物で攻撃。大量出血させHPを大きく減少させる
Certain Kill チャージ:15.0睡眠など行動不能になる状態異常中の敵に止めを刺す。特大ダメージ
Deadly Poison Cloud チャージ:20.0敵全体に猛毒を与え、HPを徐々に減少させる
Outbreak チャージ:30.0指定した小十字範囲に細菌兵器をばらまく。生者には猛毒を与え、死体はゾンビ化させ同士討ちをさせる
特徴 医者の皮を被った狂人。いよいよ攻撃スキルの内容がろくでもない(主に人道的な意味で)。
ただの回復役と思って油断すると、Certain KillやOutbreakでいきなりピンチに追い込まれる。隙=行動不能や死体を見せないこと。


・操縦士系/砲手系
大型兵器を操る人間。「Flying Ship of Human」などとあることから分かるように、れっきした人間系である(Human Formで変身もできる)。
比較的高い攻撃能力を持つ反面、動きは遅め。また共通して熱属性と状態異常を弱点とする。
Flying Ship(フライングシップ)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
150%75% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
-20%
(55%)
-20%
(5%)
100%25%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/射-1】出現
ステージ
科学・魔家
Labylinth:通風口・工場・ラン
スキルBomberd チャージ:10.0敵陣のランダムな位置を爆弾で範囲攻撃
特徴 飛空艇(の中の人)。通常攻撃は一切行わず、毎ターンBomberdによる爆撃のみを繰り返してくる。
SageがいればForetellであっさり封殺できる。後は封印が解ける前に撃つなり焼くなり。
Ballista(バリスタ)
攻撃形態:遠隔物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%50% +20%
(105%)
-50%
(-40%)
-20%
(55%)
-25%
(0%)
100%25%20%
(24%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1】
攻撃属性【射】
出現
ステージ
科学・魔家
Labylinth:工場・ラン
特徴 弩砲(巨大な矢を飛ばす攻城兵器)で遠距離射撃を行う砲手。クリティカル率こそ高いが攻撃力は普通で、スキルも何も持っていない。
前衛が揃っていれば問題ないはず。不在ならFireballあたりで一思いに燃やすか状態異常で抑え付けるなど。


・探検家系
ダンジョンの探検に長けた職業。といっても移動中のトラブルに強いだけで、戦いは専門外である。
能力値もほぼ一般人同然。ただし戦闘に役立つスキルが全くない訳ではない。
Explorer(エクスプローラー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
10+α%
(30%)
5+α%
(20%)
100%
その他特になし出現
ステージ
見世・魔家
Labylinth:ラン
スキルDetecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Unlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Roupe チャージ:7.5対象を観察し、詳細データを閲覧する
持っているだけで敵のアクティブスキルをいつでも確認可能
Analyze チャージ:5.0行動分析を行い戦闘を有利に運ぶ。対象のレベルを低下
Bullwhip チャージ:15.0対象を鞭で妨害しつつ攻撃。相手を確実にスタンさせ、さらにスキルを封印する
Warn チャージ:75.0罠発動時に味方全員に注意を促し、高確率で回避させる
特徴 学者兼探検家。非戦闘員のため能力値はNo Classとほとんど変わらない。
Bullwhipが若干目障りな以外は雑魚。Analyzeは食らうと困るが、よほど長引かない限りまず使わない。




*怪人
人間のようではあるものの、No Class〜とあるように人間扱いはされていない者たち。
種類は少ないがいずれも高い攻撃性を持つ。


・怪人系/透明人間系
共通する長所は回避率とクリティカル率の極端な高さ、そしてランダム通常攻撃。打たれ弱い後衛職には特に脅威となる。
HPは特に高くはなく、回避不能な攻撃にはもろい。
Madman(マッドマン)
攻撃形態:ランダム物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%165% +10%
(95%)
+30%
(40%)
+20%
(95%)
±0%
(25%)
50%100%45%
(48%)
0%0% 0%0%0.0%150% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血(物&魔)】出現
ステージ
生研・魔家
Labylinth:有毒・ラン
スキルFootwork パッシブ華麗な足さばきを体得。速度が1.1倍され、回避率が+10%される
Bomberd チャージ:10.0敵陣のランダムな位置を爆弾で範囲攻撃
Petrol Bomb チャージ:25.0敵陣中央を火炎瓶で範囲魔法攻撃
Deadly Poison Cloud チャージ:20.0敵全体に猛毒を与え、HPを徐々に大きく減少させる
Acid Cloud チャージ:75.0敵全体を酸で魔法攻撃。相手をディスペルし防御率を物理・魔法共に激減、HPを徐々に減少させる
特徴 某コウモリ男の宿敵。様々な爆発物や劇物(錬金術)を操る上、通常攻撃が自分と相手の位置関係を無視してどこにでも届く。
物理攻撃力こそ低いもののクリティカル率は怒濤の5割弱。動きも素早く、波状攻撃と追加効果でこちらを文字通り血祭りに上げてくる。
防御面は貧弱だが、回避率だけはこれまた高め。魔法メインで一気に潰すか、物理攻撃で倒すなら睡眠や転倒で回避不能にしつつ叩くとよい。
Invisible(インビジブル)
攻撃形態:ランダム物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% +25%
(110%)
+50%
(60%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%25%
(29%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他常に隠密状態出現
ステージ
闇城・鏡界・廃坑・魔家
Labylinth:影・ダーク・ラン・PK!
特徴 透明な謎の敵。「プレイヤーキラー!」に登場するところを見ると恐らく人間(覗きや痴漢に奔走する科学者とか)。
ディスペルですら解除できない常時隠密状態という特性を持つ。おかげで回避率やクリティカル率が非常に高く、そもそもまず存在に気付かない。
見えないのをいいことに、前衛を素通りしこっそり後衛をお触りしたりもする。魔法など必中攻撃の他、転倒や盲目などで高回避率を潰すのも手。



 
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