#include #include int main() { // イベントオブジェクトの作成 HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, TEXT("MyEvent")); if (hEvent == NULL) { // エラー処理 return 1; } else { printf("イベントが作成されました。\n"); } // イベントのシグナル if (!SetEvent(hEvent)) { // エラー処理 CloseHandle(hEvent); return 1; } else { printf("イベントのシグナルが設定されました。\n"); } // イベントオブジェクトの解放 CloseHandle(hEvent); printf("イベントオブジェクトが解放されました。\n"); // プログラム終了 printf("プログラムが終了しました。\n"); return 0; }