JANK METAL MAD
<武器解説>
[追加装甲/腕装備武器]
バックラーT型−L/R
| 基本価格 |
防御力 |
必要出力 |
攻撃力 |
攻撃範囲 |
装弾数 |
発射間隔 |
発射硬直 |
反動 |
---|
10800 |
225pt |
30kw |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
サイズ |
耐久力 |
重 量 |
強化攻撃力 |
強化範囲 |
発射弾数 |
−− |
スタン |
装甲吸収 |
S |
675pt |
307kg |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
(VG) |
− |
NF |
○ |
PV |
− |
PU |
○ |
SY |
− |
WO |
○ |
?? |
− |
POF |
− |
無限大 |
− |
ウォールWa−L/R
| 基本価格 |
防御力 |
必要出力 |
攻撃力 |
攻撃範囲 |
装弾数 |
発射間隔 |
発射硬直 |
反動 |
---|
13500 |
256pt |
38kw |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
サイズ |
耐久力 |
重 量 |
強化攻撃力 |
強化範囲 |
発射弾数 |
−− |
スタン |
装甲吸収 |
M |
720pt |
358kg |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
(VG) |
− |
NF |
○ |
PV |
○ |
PU |
○ |
SY |
− |
WO |
○ |
?? |
− |
POF |
− |
無限大 |
− |
天盾A型−L/R
| 基本価格 |
防御力 |
必要出力 |
攻撃力 |
攻撃範囲 |
装弾数 |
発射間隔 |
発射硬直 |
反動 |
---|
21600 |
323pt |
50kw |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
サイズ |
耐久力 |
重 量 |
強化攻撃力 |
強化範囲 |
発射弾数 |
−− |
スタン |
装甲吸収 |
L |
855pt |
409kg |
−− |
−− |
−− |
−− |
なし |
なし |
(VG) |
− |
NF |
○ |
PV |
○ |
PU |
○ |
SY |
− |
WO |
○ |
?? |
− |
POF |
− |
無限大 |
− |
[追加装甲/腕装備武器]
≪基本性能≫
腕装備武器とはいうが、追加装甲であり攻撃力はない。
装備するだけで腕を守れるわけではないために弱い。
攻撃を受けた場合、装備してある追加装甲へと攻撃が命中した場合、
追加装甲の防御力が有効であり、追加装甲がダメージを受ける。
破壊されやすい腕であるために追加装甲があれば
側面からの攻撃には強くなる。
≪個別解説≫
<バックラーT型−L/R>
Sサイズ腕追加装甲。
軽量級であれば速度重視であるためあまり装備する事はないかと思われる。
突撃仕様であれば考えてもよいかもしれない。
<ウォールWa−L/R>
Mサイズ腕追加装甲。
ゲート封鎖を突破するための壁となる機体も以前は良く見たが・・・
シールドアームの登場で腕装甲の利用は少なくなったと思われる。
<天盾A型−L/R>
Lサイズ腕追加装甲。
かなりの防御力は持つものの、重量が大きい。
すべてLサイズで固めて、防御力を高めるなら有効な装備かもしれない。
それでもあまり役に立たないかもしれないが・・。
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